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Suggerimenti e note per riunione 14 maggio.
DTL ha risposto alla discussione di DTL in Dragons’ Lair
Ero certo che saresti stato il primo a rispondere. Il bambino con il gessetto davanti al muro con scritto "Non imbrattare" Prevedibile come al solito DTL 2.5 -
Sabato 14 maggio si terrà una riunione dello staff del forum per discutere di varie cosucce. Suggerimenti, proposte e altro come al solito sono ben gradite, per cui concentrateli in questo topic. Resta inteso che - come al solito - messaggi offensivi, linguaggio scurrile, spam, flame etc verranno cancellati e ovviamente ignorati ANCHE se contengono proposte o commenti alle proposte. Bye DTL 2.5
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Dubito che questo avvenga, in quanto si collegano in tempi diversi. In ogni caso - dovesse succedere - non c'è problema a usare la chat DLAIR. Bye DTL 2.5
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Prima di tutto ringrazio tutti per la disponibilità. I dettagli ve li faccio sapere in settimana penso. Le tempistiche sono molto semplici. Ogni png avrà un suo topic rifugio, dove i pg chiederanno info. Tempi e frequenza di messaggi e risposte saranno limitati dalle visite dei png e dei miei giocatori sul forum, senza fretta. Il tutto durerà solo una settimana. Nessuno dei png sarà obbligato a dare tutte le info in suo possesso, ovviamente. Comunque studio in dettaglio la cosa in settimana e vi faccio sapere su questo post prima di tutto le date esatte, cosicchè possiate confermarmi la partecipazione. Bye e grazie ancora DTL 2.5
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Tranquillo, non serve conoscere l'ambientazione. Arruolato. Ti faccio sapere quando comincia. Grazie. DTL 2.5
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Salute a tutti, sto cercando 4-5 volontari per un progetto legato ad un'avventura per il mio gruppo. In breve mi servirebbero 4 volontari per fare dei png "virtuali" della mia partita di D&D Eberron settimanale. Alla domenica (quando gioco abitualmente) i miei pg saranno avvisati che dovranno raccogliere delle info da alcuni "loschi figuri" reperibili in luoghi precisi (alcuni topic del forum creati apposta). Ognuno dei volontari avrà una lista delle info che possiede e può far conoscere ai pg, e un "profilo" del suo png virtuale per vedere cosa chiedere in cambio. I miei pg avranno una settimana "sul forum" per ottenere le info che servono loro da questi "loschi figuri". Eventuali scontri fra la "marmaglia" al servizio dei loschi figuri e il gruppo sarà gestito da me in automatico (ma non penso accada, sarà più che altro role playing). Dovrebbe avvenire la settimana 16-22 o 23-29. Se qualcuno vuole è ben accetto. DTL 2.5
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Il problema sono gli spell con descrittore [Evil]... La questione dell'inserimento del negromante nel gruppo è sempre stata spinosa (almeno per me). Anche giocando un pg che lotta contro il male usando i suoi mezzi la convivenza con molti chierici good è senza dubbio forzata. In genere o il chierico "tollera" (compromesso di interpretazione), altrimenti vengono fuori spesso casini...imho ovviamente DTL 2.5
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Concordo. Purtroppo il tempo è tiranno, e i miei giocatori sono ormai troppo legati al D&D. Il breve periodo in cui ho ricominciato però è stato grandioso... Niente da fare, questo gioco è immenso. DTL 2.5
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Condivido pienamente, anche se ovviamente si spera sempre in qualcosa di buono, soprattutto perchè - dalle indiscrezioni - il sistema dovrebbe puntare di meno sul "Kill'em all", che sarebbe tutto di guadagnato. DTL 2.5
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Dopo secoli, sembra che stia per uscire questo GDR, creato da Mike Pondsmith (l'autore di CP2020), che si baserà - badate bene - sulle regole di Fuzion. http://forum.rpg.net/showthread.php?t=185329 Personalmente sono perplesso (il sistema Fuzion a me non piace, e se poi si rivela anche solo simile a quell'accozzaglia di regole assurde che è il Dragonball della Talsorian...) Sperim ben. DTL 2.5
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Imho dipende molto dall'ambientazione: in quelle dove le divinità sono molto "presenti" come Forgotten penso sia difficile immaginare un pg del genere. In altre dove la presenza divina è molto meno intensa è assolutamente giustificato, direi. DTL
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Salute a tutti. Volevo informarvi che una delle disegnatrici ospiti del nostro sito, illustratrice di molte delle avventure DL, è in edicola con il suo nuovo fumetto. Lei si chiama Michela da Sacco e il fumetto (primo di una miniserie di 6) si chiama L'Insonne Potete vedere delle info su di lei qui: http://www.edenstudio.it/Michela%20Da%20Sacco.htm Conoscendo i suoi precedenti lavori non posso fare altro che consigliarlo a tutti. Bye DTL
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Complimenti anche da parte mia. Un commento sulle avventure (visto che sono stato uno dei giudici). Premettiamo che ci sono state consegnate da AZA senza la firma degli autori, per non creare favoritismi, quindi - al momento - non so nemmeno di chi fossero le altre 3 (anche se qualche sospetto, causa nomi di qualche png ce l'ho ) 3 avventure D&D e 1 di CoC (la vincitrice appunto). Della vincitrice devo dire che ho apprezzato molto, come DM, il tentativo di orchestrare una trama interessante su un tema piuttosto difficile da gestire come quello dei viaggi nel tempo (scrivo in piccolo per non spoilerare a chi non vuole). Ho trovato l'avventura lineare e con poche sbavature, con un background completo e facile da comprendere per il Guardiano, ricca di tutte le info necessarie. L'unica cosa che mi ha lasciato un po' perplesso è che ci sono alcuni punti in cui l'intera trama può crollare se i pg si comportano in maniera diversa da quanto previsto, ma un Guardiano con esperienza dovrebbe saperli gestire. Le altre tre avventure erano tutte e tre abbastanza classiche, ma tutte belle e giocabili, e soprattutto tutte ben documentate. "Altered halfling" è sicuramente la più completa in quanto a "informazioni" per il DM, e aveva una trama molto chiara e priva di punti interrogativi. Anche le parti di combattimento erano ben orchestrate, con mostri ben organizzati e mai scontati. "La tomba del mago" è , imho, sicuramente la più originale quanto a hook, ossia lo spunto dell'avventura. Bella idea, in seguito poi ben portata avanti in un'avventura che integra vari elementi "classici" di D&D, dungeoning, enigmi, hack&slash "Mi sfugge il titolo della terza..." mi ha ricordato molto, mentre la leggevo, il film "Il tredicesimo guerriero". Anche questa avventura rappresenta un classico per D&D, ma ben strutturata. Mancava un po', imho, nella parte iniziale, l'hook era abbastanza approssimato e mancavano informazioni "di background". Le difficoltà, comunque, erano varie e ben equilibrate. Bye DTL
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Non penso che AZA volesse tacciare nessuno di "pigrizia" o altro, ma evidenziare come un db di materiale come quello suggerito da emmeuno con le richieste della "politica" Dragonslair, ossia originale e di qualità, richiederebbe o una capacità organizzativa e produttiva al momento al di fuori della portata dello staff, o una base di utenti molto più ampia. Personalmente (anche in altri contesti) preferisco visitare siti dove trovo materiale qualitativamente buono anche se meno spesso, piuttosto che altri dove c'è una marea di materiale che mi devo scaricare, verificare e leggere, e magari che devo scartare per buona parte... DTL 2.0
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Testè accaduta ad Eberron: Il gruppo è stato attaccato sul fulminotreno mentre scortava un warforged. Dal primo attacco si sono trovati avvelenati dal gas nel loro scompartimento e sono ovviamente usciti nel corridoio, dove c'erano altri scgherri ad attenderli. Uno dei pg, un prode shifter monaco pistolero (perchè ha voluto provare le armi da fuoco) che gira con poncho, 4-5 pistole (visto i tempi di ricarica) e un sombrero, si scaglia su uno dei due gruppi di sgherri che si trovavano all'estremità del vagone. Il gruppetto era formato da un guerriero con scudo torre che bloccava il corridoio (e che però era stato holdato dal chierico) e da un mago, che appena lo vede gli piazza ridacchiando un bel raggio dell'indebolimento addosso. Nonostante questo il monaco lo raggiunge ma lo manca. Il round successivo il mago indietreggia verso l'altro vagone e spernacchiandolo con la frase "adesso di vedrò strisciare ai miei piedi" gli spara addosso un altro raggio, mancandolo. Il monaco avanza di 5 piedi e gli fa un bel flurry attack da 3 atk, mancandolo sempre. Il mago indietreggia ancora di nuovo spernacchiandolo "il potere dei pugni è inutile contro il potere della magia ihihihih" e via di altro raggio, che stavolta lo centra e gli cala ancora la forza Il monaco, sempre più furente per gli sberleffi, si muove di nuovo di 5 piedi e via di nuovo di flurry, mancandolo sempre (con le imprecazioni che potete immaginare) Il maghetto, ancor più sghignazzante, indietreggia per la terza volta e, sempre ridacchiando, va di nuovo di raggio, di nuovo colpendolo e portandolo a 3 di forza. Il monaco è indeciso e opta per la ritirata verso il chierico per una ristorata, ma poi ci ripensa, estrae la sua pistola e spara 20 di dado, e critico confermato. 26 pf e mago morto con un pallino in piena fronte... Una scena alla Indiana Jones che ha scatenato l'ilarità del gruppo DTL
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Hai controllato su Internet? Pur essendo chiusa la FASA, il numero di fan-site di Battletech è enorme. DTL
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Sleight of Hands. La prova di bluff era sensata in questo caso, comuqneu per nascondere le cose sotto gli abiti si usa questa abilità. Controlla sul manuale e anche su "Il Canto e il Silenzio". Bye DTL
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Non per dire ma il tiro da fare era di Svelto di Mano contrapposto ad un Osservare della guardia. Se il pg non ha Svelto di Mano (trained only), può usare un'altra abilità (mi pare bluff) ma il check NON E' opposto, ossia la guardia ha una CD di Osservare fissato che dipende dal tipo di oggetto nascosto etc. DTL
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Ricordo, visto che negli ultimi tempi sembra che il fenomeno sia in aumento, che il regolamento dell'utilizzo del forum riporta CHIARAMENTE ... 1. Comportamento Non è consentito: .. linguaggio offensivo, volgare e osceno; ... Visto che appunto il fenomeno si sta diffondendo ( soprattutto a causa di alcuni utenti ), i moderatori attueranno un più stretto controllo da ora in avanti, cancellando o modificando i post che violano questa norma in maniera evidente ed eccessiva. Reiterazioni del fenomeno verranno ovviamente punite in maniera opportuna. Ricordo a tutti che la tendenza a rafforzare il tono o il soggetto di un discorso con l'utilizzo di turpiloquio, sebbene sia una pratica comune nel linguaggio parlato, può essere facilmente evitata nel linguaggio scritto semplicemente sostituendo a parte del vocabolo delle x, y o altre lettere. Sperando che il messaggio venga accolto subito da tutti gli utenti, i saluto. Mandi DTL
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Di recente: Geomante di quattordicesimo inghiottita (malridotta) da un Tirannosauro immondo evocato. Ogni turno pigliava uno sfacelo di danni da acido e stritolamento. Possibilità di squartare la pancia del trex con le sue armi (pugnale di selce, pigstick etc pari a zero), decide di tentare il tutto per tutto. Estrae dalla borsa conservante una granata goblin (in un'avventura i goblinetti usavano queste granate da 4d10 danni da fuoco...) e la spiaccica contro la pancia del trex. Fuori i suo compagni sentono l'esplosione e il "ruttino" infuocato del trex... tiro abbastanza alto, ma non sufficiente a squarciare la pancia del trex. Più che sufficiente però (visto che non aveva ts) a killare la geomante... DTL
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Aldilà che puoi utilizzare benissimo gli effetti di scagliare maledizione che è lì per quello, in ogni caso il primo mi sembra ok (è divertente e non ha eccessivi casini), il secondo lo eviterei, troppo complicato perchè richiede un sacco di cambiamenti, al limite sostituiscilo con la comparsa di segni distintivi o parti di altre creature (zebratura sulla pelle, orecchie d'elfo, ragliare invece di parlare etc), che sono altrettanto divertenti ma comportano meno cambiamenti nella scheda del pg, soprattutto se questo cambiamento è temporaneo (ricordati che se il chierico del gruppo ha rimuovi maledizione la cosa dura un giorno più o meno). La terza è un grosso vantaggio, piuttosto che uno svantaggio. Se vuoi farlo ingrassare a dismisura dovresti al limite diminuirgli la DES di un punto al giorno, nn aumentargli la COS (guadagna pf su pf e sicuramente NON vorrà togliersi la maledizione...) Bye DTL
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Scusa un attimo: tu quindi hai dato un +10 Carisma ad un pg, tolto la destrezza ad un altro e permesso che un monaco assassinasse un malcapitato? Mi auguro che stiate facendo una campagna malvagia... DTL
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Sorry, ma lo ignoro. L'ho solo sfogliato. DTL
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Sfogliandolo mi è sembrato il vecchio regolamento (stessa impaginazione, stessi disegni etc). Penso sia proprio quello vecchio solo con una nuova copertina. DTL
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Salute a tutti, volevo avvisarvi che a Lucca Games ho visto che la Stratelibri (quella che ha tradotto il materiale di Cp2020 per l'Italia), ha ristampato il manuale base del gioco in italiano (ora disponibile con copertina nera e titolo in rosso). Ad un primo esame il manuale sembra identico a quello vecchio, solo con la copertina diversa, ma non avendolo preso non posso garantirvelo. Penso comuqnue che sia ordinabile presso i vostri negozianti di fiducia. Bye DTL