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DTL

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  1. Aldilà che sono rumors e quindi valgono quel che valgono, considera che: - le armi Nemesis feriranno i demoni al 2+, è vero. Ma - da quanto si dice - non avranno più il +2 in forza e quindi significa che in CaC contro non demoni le cose cambiano pesantemente - Gli oliii sacri permetteranno, da quanto sentivo, di ritirare UN tiro fallito, non tutti - il costo in punti, da quel che si dice, sarà pesante... 1500 punti di CD saranno tipo 3 unità... Dubito fortemente che il codex CD sarà così travolgente...
  2. DTL

    Space Marine 600

    Biblio, come ti han detto, mancano i poteri La tattica direi ok se la vuoi splittare (5 con laser sull'obiettivo, 5 con maglio e termico sul rhino). Rhino... se non hai qualcosa che DEVE arrivare assolutamente (e mi sembra sia questo il caso) puoi risparmiare la corazza Esploratori... ok per i mantelli, anche io toglierei i fucili per un'arma pesante Dreddy.... anche in questa configurazione non è male, con il LF può sbarcare vicino alla fanteria in cover e pulirti un obiettivo, e il multimelta/arma da mischia dei dreddy gli permette anche di andare su un carro. Tutto sommato direi bene per 600 punti.
  3. DTL

    Orki 1000

    Ciao, la richiesta è un po' generica, quindi lo sarà anche la risposta A 1000 punti secondo me potrebbe essere una cosa del genere: Warboss Grande mek 2-3 Meganobz --- imbarkati su un Karro corazzato con rullo (se ti sta), corazza e uno zpara grozzo 2 SQ da 30 ragazzi a piedi con 2 zpara grozzo, capo con kela e palo 10 Sciacalli 3 lattine assassine Hai un po' di tutto e te la cavi con tutti gli scenari...
  4. DTL

    Dark Eldar Returns

    Beh questi dovrebbero essere gli incubi, e in effetti come look ci stanno... soprattutto se confrontati con quelli vecchi veramente inguardabili... http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440231a&prodId=prod1100082
  5. DTL

    lista necron 1850 p.ti

    ??? in che senso Appunto...
  6. Dai rumors è in uscita a metà-fine 2011
  7. DTL

    lista necron 1850 p.ti

    Nella prima leverei gli scorticati, veramente inutili e gli spettri... sono realmente poco efficaci. Meglio altri sterminatori piuttosto Nella seconda idem toglierei gli inutili spettri per far posto ad un ragno o altri sterminatori pesanti.
  8. Sorry a tutti se non ho risposto, ma sono stato lontano dal forum per un pezzo :-) @D&DSeller: grazie!

  9. Imho un esercito marine senza speeder ne risente... ti serve veramente il redeemer? costa come 3 speeder tifone.... che si portano dietro 12 colpi a forza 8 a turno, 6 HB, molta mobilità e possibilità di contendere... i terminator se li usi come controcarica puoi anche tenerli a piedi o droppati? I 90 punti di esploratori imho si possono risparmiare... tutto il resto imho ci sta.
  10. Ciao, tnx per la risposta. Allora: >> Vendetta al posto degli Hellhound Per policy non gioco modelli che non ho ancora costruito, e i miei valkyrie/vendetta sono ancora nelle loro scatole in attesa dell'ispirazione quindi per un po' faccio finta che non esistano. Concordo comunque sull'anticarro che manca, ma per ora potrei colmarlo con 2 CL alla truppa al posto degli AC (che binano grazie agli ordini) e con le sentinelle con CL fiancheggianti sacrificando un HH. Ma su questo punto ho un dubbio... un HH da solo non è incisivo (provato più volte), mentre due cannoni inferno e 1-2 LF pesanti anche su un gruppone di marine fanno tanti tiri per ferire... argh... >> -1 punitore = +1 manticora +2 sentinelle CL Opzione interessante con un'unico neo. Perdo incisività sull'antifanteria (una botta di sfiga o uno scosso e chiunque mi può assaltare, mentre scuotere 2 LR in un turno è ben altra difficoltà...) e - soprattutto - come nascondo i fragili Manticora? Per ora è sempre intoccato in quanto protetto dai due LR e un riparo, ma nasconderne due l'è un casino... >> Bestioni Provati un paio di volte, purtroppo costano troppo per l'utilità che hanno. Devi metterli sul chimera e - soprattutto - hanno una disciplina che fa pena... scappano che è un piacere e veder correre via 200 punti di pupetti è spiacevole... purtroppo è vero che hanno R5 ma con TA5 le ferite le prendono e ci sono troppi tifoni/lance/termici in giro per salvarli andando in giro a piedi.... nelle vecchie edizioni avevo sempre la mia controcarica (cavalleggeri) ma in questa edizione l'ho sacrificata perchè c'è poco di valido (a meno di non fare una lista intorno a Straken). Tutto imho of course. Hai centrato il problema comuqnue, se mi trovo una monocarri ho solo 2 laser, manticora e 2 termici da opporgli...
  11. Hola, di recente ho testato questa lista contro i Demoni (imho il peggior match-up per la nuova GI) e mi sono trovato decisamente bene, fin troppo a dire la verità. Lui giocava una lista abbastanza competitiva anche se non tiratissima (Tessifato, PD, 8 strillatori, 2x7 untori, 1x10 orrori con mutaforma, 1x8 pirodemoni, 5 demoni). Mancavano i temibili Khornuti a cavallo. Anche se condizionato dal fatto che al mio avversario è entrata la coorte sbagliata, ho concluso la partita (punta di lancia, 4 obiettivi) avendo perso un solo fante ed avendo evaporato tutte le unità nemiche. Siccome la partenza sembra buona, vorrei provare a partire da questo scheletro per renderla un po' più general purpose. La lista è questa, ogni suggerimento per renderla più generica e ogni dubbio che vi viene è apprezzato. >QG Comando compagnia (4 lanciagranate, ufficiale della flotta, astropate) --> L'astropate ovviamente esce di scena >Elite 9 Psionici su Chimera (Multilaser, lanciafiamme pesante) --> Indubbiamente vincenti contro Tessifato (a disciplina 2 difficile rimanere in campo... ), da vedere con altri eserciti. >Truppa Comando plotone nuda 2 SQ fanteria con Autocannon 10 veterani (shotgun, 2 termici) su chimera (corazza rinforzata, multilaser, flamer pesante) --> Minimo sindacale, senza nemmeno l'onnipresente commissario con arma ad energia. Di solito lo metto sempre ma nelle ultime partite vedo che la fanteria subisce pochissime cariche e pochissime attenzioni (di solito uso cannoni laser e lanciagranate sulle fantazze base) La comando plotone la faccio entrare sempre in riserva per muovere copertissima verso gli obiettivi, sempre nuda o quasi. Utile per tappare qualche buco. >Veloci 2 Hellhound doppio lanciafiamme --> Di solito gioco sempre 2x2 sentinelle CL, ma questi carri con questa edizione sono ottimi - in coppia - per proteggersi dagli Aip... >Pesanti Punitore con Pask Punitore liscio Manticora --> Contro i demoni Pask è una manna... da solo ha sfoltito tipo 5 utnori, 5-6 strillatori, tessifato, metà dei demoni e quasi tutti gli orrori, ma in generale due punitori sono almeno 46 colpi a F5 a turno... mi hanno impressionato. Sul Manticora che dire... difficilmente potrò rinunciare a questo carro. Versatilissimo, gittata ottima, fantastico cacciaveicoli, antifanteria poderoso, costo contenuto. ------------------------- Dunque, che dite?
  12. Guarda, secondo me hai sprecato troppi punti senza avere una strategia in mente. In pratica tutto gira intorno ai 3 vendetta e a 2000 punti non hanno una speranza di vita elevata... ti manca completametne il fuoco di quantità, una lista marine con 9 tifone ti sparecchia dal campo in 2 turni. La GI ha il vantaggio di essere molto versatile, e devi avere una risposta a tutte le carte del nemico, soprattutto quelle più usate... Ti consiglio di ripensare in toto la lista...
  13. Pure per me situazione analoga. Pathping su W7 su una Alice Casa standard a carbone non ha perdite alcuna di pacchetti fino a Telnet
  14. Non è chiaro quello che vuoi sapere.
  15. DTL

    Visioni di avarizia

    Domandina su questo potere di 5 livello dei maghi (Poteri Arcani) Se non ho inteso male serve 1 azione minore per sostenere la zona (sostenere minore) e un'altra azione minore per fare l'attacco che sposta i nemici, giusto?
  16. DTL

    Lista DH 1500pti.

    Ci ho giocato un po' ma pre V Edizione, non li ho ancora provati con questa quindi prendi con le pinze.
  17. Contro i terminator non è che ci siano molte risorse che la GI può mettere in campo, ma - soprattutto nei grey knights - sono molto costosi quindi dovrebbero essere un pericolo minore. Contro gli attacchi in profondità hai due risorse principalmente: 1) l'ufficiale della flotta (30 punti) che diminuisce di 1 il tiro delle riserve del nemico 2) lo schieramento: i GK in AIP di solito hanno cannone d'assalto e incineratori. Se copri il fianco delle tue squadre sugli obiettivi con la corazza 13 laterale di un LR li forzi ad atterrare dove vuoi tu. Uno schieramento attento comunque limita molto i danni soprattutto degli incinerator Il Vendetta è un tuo buon amico con i suoi 3 laser binati... La lista che ti ha postato L'uomo che ride è buona (onestamente non credo nei vox, quindi risparmierei i punti per upgradare i lanciamissili a cannoni laser, e toglierei il maglio per mettere lanciagranate alla sq comando, idem per le armature carapace - per me son meglio i mantelli -... ma son gusti) A 750 punti il LR rischia di avere pochi bersagli, ma per speronamenti e travolgimenti va bene - o quanto meno difficile trovare qualcosa di meglio per quei punti...
  18. DTL

    Fruibilità mobile

    Un intervento solo per dire che la cosa non è caduta nel dimenticatoio... stiamo testando
  19. Mi intrometto solo per uno spunto... concentrarsi su manga/anime/film d'animazione a tema gdristico mi pare una ottima cosa... ambientazioni fantasy / sci-fi / etc che sono in linea con questa o quell'ambientazione ce ne sono parecchie, e una recensione potrebbe essere utile ai DM per trovare nuovi spunti e idee per le loro campagne... In passato (richiamo produzioni che ormai per i più giovani saranno fossili precambriani...) Record of the Lodoss War credo abbia ispirato più di qualche DM, idem per i vari Final Fantasy piuttosto che Berserk... imho è una strada originale che sarebbe percorribile, facendo una recensione gdr-oriented
  20. DTL

    Nuovi moderatori

    Buongiorno, la presente per comunicare i nomi dei nuovi moderatori e le aree di loro competenza. Prima di tutto vorrei ringraziare tutti quelli che si sono offerti (davvero tanti!) per la loro disponibilità. Avendo così tante candidature non è stato facile scegliere; abbiamo cercato di privilegiare candidati attivi e competenti nei forum per i quali si candidavano e che avessero dimostrato un modo di postare in linea con le caratteristiche di pacatezza e diplomazia che sono per noi qualità importanti per un moderatore. Per tutti gli altri candidati che - per ora - non faranno parte del team l'invito è a stare sincronizzati per il futuro... Come al solito vi invito a dare loro il benvenuto e aiutarli nel loro lavoro. Rimango a disposizione per ogni ulteriore chiarimento che fosse necessario. Celandra - Sezioni Sito/Associazione, Immagini e Parole, Intrattenimento, Angolo gioco, Altro D&D Seller - Sezione Giochi di Ruolo, Altri Giochi Sniper - Sezione Giochi di Ruolo Ricky Vee - Forum D&D3.0|3.5 - Sezione Angolo Gioco Fenna - Forum Altri GdR Eiden - Sezione Altri Giochi Jade Silvershine - Forum Videogiochi e Informatica, Forum Off Topic Bellandrew82 - Forum Videogiochi e Informatica Minokin - Sezione Intrattenimento
  21. Riapro il topic fino a che non ci togliamo il dubbio se trattasi di pubblicità non autorizzata o meno, anche per dare modo all'autore di rispondere.
  22. DTL

    Sezione 2ed/1ed/OD&D

    La cosa può considerarsi approvata, per i tempi saranno più brevi possibile, credo entro questa settimana...
  23. DTL

    Sezione 2ed/1ed/OD&D

    Ok, todo chiaro. Appoggio la cosa e confido che i miei timori rimangano senza fondamento. A breve per aggiornamenti.
  24. DTL

    Sezione 2ed/1ed/OD&D

    ??? Al momento la sezione Download è ancora abbondantemente Wip (http://www.dragonslair.it/forum/threads/38324-Nuovo-forum-Informazioni-e-problemi?p=776240&viewfull=1#post776240) e per questo non c'è nulla... per quale motivo non dovremmo rimetterli scusa? Ciò che dici è vero, ci sono sezioni "povere di post" che sono lì per variegati motivi, che mi sembra OT discutere ora. Il discorso che facevo io era - come indicato - generale ed è una linea guida che abbiamo sempre mantenuto quando abbiamo deciso di non aprire nuovi forum per questo o quell'argomento. Riguardo la stasi di materiale per AD&D il motivo i motivi sono semplici: da un lato meno materiale proposto dagli utenti e dall'altro la ovvia necessità di dedicare le - poche - risorse a disposizione al sistema più attuale e più seguito (allora la 3.0). Non c'è nessuna altra motivazione ti assicuro Ribadisco che alcuni forum sono lì anche se poco popolati per "completamento dell'offerta" e perchè alcuni argomenti non avrebbero altra collocazione - per quanto poco numerosi - che in un forum specifico. Neppure noi, appunto Non vorrei che si perdesse di vista la sintesi del mio pensiero che avevo espresso inizialmente ossia: per gestire i post di cui parli, considerato quantità e tipologia, c'è davvero bisogno di un sottoforum o potete farlo con i prefissi (che - ribadisco - molti ignoravano)? Se la risposta è "sì, dopo tutto quello che ci siamo detti riteniamo che un forum separato sia meglio", non penso ci siano molti problemi... e sarà il futuro a decidere se i miei timori erano fondati o no (eventualmente poi si riaccorpano). Se la risposta è "no, possiamo gestire tutto con i prefissi, solo che prima non sapevamo che esistessero e please metti i prefissi a queste TOT discussioni" si farà così... Onestamente stai supponendo una conflittualità su quest'argomento che ti assicuro non esserci assolutamente Questo è decisamente OT. Non che non sia interessante ma porterebbe ad una deriva che va al di fuori di questo specifico contesto, finendo poi in un terreno irto di insidie quindi se non ti spiace non commento. Il problema poi è che non tutti i vecchi topics “vecchia edizione” sono nella sezione 3.X. Sono sparsi in giro (non per niente, parlando di “vecchie edizioni in generale”, l’argomento spazia su 30 anni di gioco, e quindi su tutto, non solo, per spararne una, “creazione ambientazioni”). Che possiamo fare, quindi ? Creare un tag [OD&D/1ed/2ed] per tutte le sezioni (per permettere il filtro futuro, e utile) ? Mi sembra folle. Come farai, insomma, ad etichettarli se non esiste il tag nella sezione ? Quindi ci sarebbe lo stesso problema a doverli trasferire in un nuovo forum... hai idea della quantità di topic che ci sono in DL? Davvero ci sono topic di D&D sparsi in altre sezioni?? Cfr: esempio [e-ʃèm-pio] ant. essempio, esemplo, esempro, assempio, assemplo, assempro s.m. (pl. -pi) 1 Azione, evento, comportamento che può fingere da modello, positivo o negativo: la sua vita è un e. di generosità; dare buono, cattivo e.; dare l'e., il buon e.; seguire, non ... Vero Dai please non divagare... stai contorcendo il discorso. Ci sono più utenti di pre-4E che 4E --> Vero, infatti hanno un loro forum pre-4E. Adesso non mi verrai a dire che esistono più utenti AD&D di quelli di 3.x... non è questo il punto: non trasformare le mie parole: "temiamo che un forum dedicato ad AD&D resti desolatamente vuoto e quindi abbia l'effetto di smonare gli utenti di AD&D" in "consideriamo AD&D un gioco morto per cui non ce ne frega nulla..." Non è nè utile nè sensato o sbaglio? Non è che neghiamo questo forum per ripicca e nemmeno lo creiamo per stanchezza nel rispondere... hai fatto una proposta sicuramente interessante, e io ti sto chiedendo di risolvere i dubbi che abbiamo sulla sua reale utilità cosa che in parte stai facendo. E' con queste argomentazioni che la cosa va avanti, non certo stravolgendo le mie parole o tentando di trascinarmi in un flame
  25. DTL

    Sezione 2ed/1ed/OD&D

    La tua esperienza è sicuramente da tenere presente, grazie. Ribadisco che non è un problema di aggravio di lavoro assolutamente, uno o più forum non cambia. Semplicemente temiamo che un forum solo per AD&D e D&D risulti - dopo poco tempo - abbandonato e questo ha lo stesso effetto negativo che dici tu... se entro in un forum di Final Fantasy (per esempio) e vedo che l'ultimo messaggio nella sezione Final Fantasy 7 risale a un anno fa non è che sono - similarmente - molto invogliato ad aprire un nuovo argomento perchè ricevo l'impressione che nessuno utilizzi quel forum... o sbaglio?
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