Ha due solo truppe, costose e fragili e che fanno molto male... una combinazione pericolosa.
Secondo me:
- Metti dentro un plotone standard, CL e fucile da cecchino (o plasma), una sq con commissario e se vuoi i vox.
- Fai entrare dei sentinel, servono per darti un po' più di copertura alle squadre mobili (veterana e fanti scelti), e possono sfruttare la regola esploratore. Tre con AC ti costano 120 punti e hai 6 colpi Fo7 VP4. Anche con CL vanno bene, ma allora devi tenerli dietro a sparare con la fanteria sfruttando la copertura.
- Non puoi uscire con una lista senza almeno 6 CL
- La veterana su chimera non ha senso che abbia il cannone laser. Se vuoi farla cacciacarri metti 3 termici, 3 plasma se la vuoi fare anti fanteria corazzata.
- Se vuoi mantenere una veterana da tiro, non farcirla troppo, attira troppo fuoco. Un CL e un plasma o solo CL sono suff (piuttosto i mantelli se li vuoi infrattare).
- In questa lista ti starebbe bene un HH o un DD,ma a punti è dura farlo entrare...
My 2 cents