Io invece sono d'accordo con warlock infernale, mano a mano che il pg cresce si porta sempre dietro con sè l'handicap, in proporzione a le sue capacità. Magari non tanto a seconda del livello ma a seconda della CD:
Ad esempio una CD di 10 dovrebbe essere talmente facile da non essere aggravata dall'handicap, quindi azioni molto semplici che non richiedono un utilizzo della mano mozzata, o perlomeno non fondamentale, quindi con una penalità irrisoria, tipo -1.
Esempio:
Tirare con una corda un peso molto leggero, con una CD di 10, può farlo tranquillamente con una mano, quindi non avrà problemi. Mentre se un peso bello consistente, CD di 25 avrà una grossa penalità, magari di -2 o -3, magari aumentando la soglia di difficoltà minima con l'avanzare del livello, quindi un pg di livello 21 non avrà problemi alcuni contro una CD di 31 mentre li avrà dal 32 in poi, mentre un livello 5 avrà problemi contro una CA dal 16 in sù, un 11 contro una CA dal 22 in sù e così via (è solo un esempio, poi ve la calibrate voi)