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Mr_Sant_Cuthbert

Circolo degli Antichi
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Mr_Sant_Cuthbert ha vinto il 6 Ottobre 2009

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Informazioni su Mr_Sant_Cuthbert

  • Compleanno 26/10/1994

Informazioni Profilo

  • Località
    parma
  • GdR preferiti
    D&D, Warhammer 40k

Obiettivi di Mr_Sant_Cuthbert

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Punti Esperienza

  1. Scusa se ti correggo ma oggi leggendo la tua guida ero rimasto colpito dal magic-blooded, lo sono andato a cercare per fare un paladino ma sul dragon magazine 280 non c'è è sul #306
  2. Ah ok grazie mille!
  3. Grasias per la cdp! e anche per il manuale non sapevo nemmeno che esistesse lol comunque per la razza cosa consigliereste? l'umano mi sembra un po' troppo scontato...e l'equip? alla vecchia maniera :armatura completa e via?
  4. Scusa per l'ignoranza ma quali sarebbero i talenti da charger?
  5. Salve a tutti il dilemma che vorrei proporvi è questo : un guerriero con la katana (perchè definirlo samurai non sarebbe propriamente corretto ). Comunque è da un po' di tempo che mi passa per la testa la pazza idea di fare un pg ,ovviamente da mischia, con una katana a due mani stile orientaleggiante, avevo pensato di fare il classico umano (o elfo? dato che consultandomi anche un po' con i miei amici è venuto fuori che per loro il samurai è più destreggiante e accurato con la sua katana che della serie "sbrago tutto con un pugno" alla master chief) ,con 4 livelli da guerriero prendendo alcuni talenti classici come competenza nelle armi esotiche,arma focalizzata attacco poderoso e incalzare poi fare 2 livelli da barbaro (sostituendo l'ira con la frenesia turbinante degli arcani rivelati dato che mi sembrava più consono a un guerriero del genere) e due livelli da maestro delle armi esotiche prendendo le capacità speciali che permettono di sbilanciare con +2 se ricordo bene e utilizzare il doppio della forza quando si usa un'arma esotica con due mani. Ora il mio dubbio riguarda sia l'equip (io credo che una completa vada più che bene ma a quanto sostengono altri, un samurai non aveva affatto un'armatura così pesante ) sia tutti i talenti per caratterizzarlo in modo da renderlo il più verosimile possibile senza renderlo troppo poco minaccioso in quanto dovrebbe rivestire il ruolo di tanker. Oltre a questi problemini non riesco nemmeno a dargli una cdp decente I manuali consentiti sono tutti quelli in italiano e in inglese della 3.5 escluso il tome of battle e la roba psionica (odiata a morte come gli space marine ) Ovviamente è un pg del tutto teorico i punteggi non li ho.... Chiedo umilmente il vostro aiuto (spero non ci siano altri topic uguali, ho cercato ma non ne ho trovati ) grazie in anticipoooo!
  6. si potrebbe anche essere per l'apostolo di pace,ma come warlock non ce lo vedrei proprio anche perchè gesù non menava molto le mani in tutti i sensi XD ci vedrei più i suoi seguaci a gettarsi in mischia per proteggerlo.
  7. Per comandare i senza-morte si potrebbe sempre contrattare con il master per "creare" una magia simile ad animare i morti "buoni" il problema rimane in quanto secondo me comandare un non morto normale è un conto è senza cervello ma per quanto riguarda i senza-morte sono già creature buone quindi non penso tu riesca a dominarle così in scioltezza. Potresti sempre accordarti per una specie di Cdp che ti dia le abilità che necessiti ma sempre usando un bg credibile. Però come ha detto cronos evangelista ce lo vedrei bene magari anche con autorità, potresti sempre inventarti la divinità Dio per l'appunto XD o una simile dandogli il dominio dei senza-morte, guarigione e sole (a quanto posso intuire dalle mie conoscenze religiose). Comunque non ce lo vedrei male magari anche qualche livello da martire risorto per l'appunto XD. spero di esserti stato almeno minimamente utile
  8. Potresti dirci se vuoi fare un debuffer o un signore dei non morti. Nel secondo caso (pur avendo ,io, sempre fatto un chierico XD) potresti fare come CdP il maestro esangue sul liber mortis non mi sembra niente di sgravo comunque si gode o in alternativa multiclassarlo con il dread necromancer su eroi dell'orrore (sempre che non stia dicendo eresie) che credo sia un discreto signore dei non morti, magari non è proprio il massimo come multiclasse. Spero di esserti stato utile purtroppo le mie conoscenze di necromanzia arcana sono MOOOOOLTO limitate.
  9. Come al solito da gw fa le cose a metà da quanto ho capito grazie mille per i consigli!!
  10. un altra cosa ma per i veterani con i fucili a pompa dove li trovi ??? da quello che ho visto sul sito si puo usare una squadra normale ma per i fucili ???? ah un'altra cosa lo stendardo del reggimento serve a qualcosa o sono punti buttati???
  11. ....si in effetti potrebbero anche farli in plastica non gli cascano mica le braghe...
  12. grazie mille per i consigli ma secondo te ,visto che io di guardia ne so 0 o meno visto che ho sempre giocato solo tau , lasciando perdere le miniature di forgeworld che faccio intempo a crepare prima di farmelo con quelle, secondo te (con le tue modifiche) è una lista buona anche da torneo ????(visto che le partite le facciamo solo in casa e forse sarebbe anche il caso di fare qualche torneo ) un'altra cosa ma la gw fa solo miniature in metallo dei reggimenti che non siano cataciani e cadiani???? no perchè ho dato un'occhiata e sono tutti in acciaio inox 18\10 che costano un occhio della testa!!! secondo me cè un chè di sadico.....
  13. ah non sapevo esistesse il codex della forgeworld......comunque avete ragione meglio fare la legione d'acciaio anche se un mio amico mi aveva detto che non avevano ancora fatto i modelli (?????) allora non li ho nemeno guardati (si lo so sono un noooob) vabe meno male che mi avete salvato da un tracollo finanziario
  14. Salve a tutti, ho notato da poco l'esistenza di questi fantastici truppini che sono i corpi della morte di krieg e mi è venuta una mezza idea di farmi un esercito da 1500 punti da bg solo che, visto che forgeworld è un vampiro con i prezzi, e non vorrei spendere un patrimonio per poi aver cannato della roba vorrei prima chiedere consiglio a voi o mitici oracoli di warhammer:lol: ecco la lista: lord comissario 70 armatura carapace 10 pistola al plasma 10 squadra comando compagnia 50 cannone laser 20 vox 5 Veterani 70 fucili a pompa 8x melta 10 plasma 15 granatieri 30 Vendetta 130 Veterani 70 fucili a pompa 8x melta 10 plasma 15 granatieri 30 Vendetta 130 PLOTONE I squadra comando compagnia 30 laser 20 vox 5 squadra fanteria 50 missile 15 squadra fanteria 50 missile 15 squadra armi pesanti 60 vox 5 3 laser 45 squadra armi pesanti 60 vox 5 3 laser 45 Medusa 135 Colossus 140 Colossus 140 tot 1495 da profano di GI non so se ho fatto un'abominio ma mi ispirava grazie in anticipo per i commenti
  15. Guarda la mia risposta ti sembrerà un po' scontata ma prova magari a buttarne giù una e poi vediamo, dirtela così su due piedi non viene bene e non rispecchierebbe il tuo stile di gioco.
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