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Tutti i contenuti di Lone Wolf
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pathfinder [TdG] Shattered Star
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
Doppio post, sorry -
pathfinder [TdG] Shattered Star
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
Valiano Spada in pugno, rimango all'era insieme agli altri. La tensione aumenta, e in questi momenti quello che ci vorrebbe per calmarmi è una bella tazza di caffè. Cosa strana dato che la bevanda originaria del Katapesh è particolarmente stimolante, ma gli anni di assidue assunzioni mi hanno reso quasi immune agli effetti eccitanti della caffeina. "Chissà cosa ci aspetta..." -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Gelon Ho appena finito di scherzare con Leera, che la ragazza cade a terra, trafitta. "Vigliacco, la pagherai cara per questo affronto!" Cerco dunque di trascinare il corpo della giovane al riparo, cercando un punto in cui sia difficile mirare dal tunnel. "Boddiyknock, guarda se riesci ad illuminare l'entrata del tunnel con uno dei tuoi sassi magici! Voglio vedere il volto di quel bifolco!" GM -
personaggio Stregone nuovo pg
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Hanator in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Non sono un esperto, ma consultando altre guide, pare che la stirpe ombra sia... pessima. Migliora un poco se ne prendi la variante wildblooded "umbral", ma neanche di molto. Poteri e incantesimi bonus non sono niente di che, e i bonus a furtività diventano inutili non appena ottieni l'incantesimo invisibilità superiore. Per gli incantesimi "ombra di" non ha senso prenderli se vuoi fare il blaster: se l'avversario dubita, subisce 1/5 del danno, praticamente nulla. Insomma, se è per il flavour di avere un PG ombroso ok, ma altrimenti non c'è motivo per preferire ombra di un'invocazione "palla di fuoco" ad una normale palla di fuoco. Se vuoi basarti molto sui talenti metamagici, credo che la stirpe arcana sia più indicata. Ovviamente non essere di stirpe ombra non ti vieta di giocare lo stesso un PG in stile "assassino magico". -
pathfinder [TdG] Reign of Winter
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Reign of Winter
Yegor "Direi che hai ragione, ma prima di entrare, una precauzione..." Mi dirigo all'albero dove sono legati i prigionieri e dopo essermi accertato che i nodi siano ben stretti, tolgo loro scarpe, calze; poi col pugnale straccio le braghe all'altezza del ginocchio, oltre a rovinare in maniera irreparabile le calzature.. "Provaci pure a slegarti." Dico al bandito ancora cosciente. "Vediamo quanto lontano riuscirai a strisciare, serpe." -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Gelon Inarco un sopracciglio, dubbioso, quando Leera inizia a fare l'imitazione di un topo. "Non sapessi che hai dei poteri magici, direi che hai perso il senno. E la dignità. Ma mi fido." -
pathfinder [TdG] Shattered Star
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
Valiano "Su, su, Bradley, non è il caso di predersela così. Tra poco avrai modo di dimostrarci tutta la tua virilità. È tempo di entrare in azione." -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Lanciare un qualsiasi incantesimo da mago/stregone dei livelli indicati anche se non lo si conosce, ma non deve essere di una delle tu scuole proibite (se ne hai). -
personaggio Stregone nuovo pg
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Hanator in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Dare consigli da 0 è un po' complicato. Ti lascio il link per una guida alla classe: http://zenithgames.blogspot.it/2015/10/the-almost-complete-guide-to-sorcerers.html comincia a darci un occhio, poi quando avrai le idee un poco più chiare, posta di nuovo qui e vedremo come aiutarti in maniera più completa. Così su due piedi posso dirti di scegliere un ruolo (blaster, buffer, controller ecc) e seguire solo quello: avendo meno incantesimi di un mago, è meglio specializzarsi in una sola cosa e farla bene. Cerca di combinare bene la stirpe con il ruolo scelto, per ottenere dei vantaggi. Ad esempio se vuoi fare uno stregone focalizzato sulle magie di ammaliamento, meglio le stirpi fatata o infernale. Se vuoi un blaster, la stirpe elementale può fare al caso tuo. -
Se vuoi riadattare poca roba, potresti procurarti gli scenari della Pathfinder Society: si tratta di varie one shot usate nel gioco organizzato. Ogni scenario è una mini avventura che si può concludere in una sessione (comunque sempre 3-4 ore). Alcuni scenari possono essere giocati di file per avventure un poco più lunghe. La cosa particolare è che alcuni scenari sono settati per gruppi di più livelli: ad esempio lo scenario XYZ potrebbe essere giocato sia da PG di 1° che di 5° (l'avventura rimane la stessa, solo ti vengono fornite più tabelle di nemici in base al livello del gruppo).
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Second Darkness è per D&D 3.5, quindi andrebbe un attimo riadattata. Il primo modulo di Morte Sovrana così com'è non è l'ideale per una singola avventura in quanto da vari agganci per continuare il gioco, ma rimaneggiando un poco il background degli eventi, la si può convertire e sfruttare a quello scopo.
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Carrion Crown è una campagna intera, dal livello 1 fino al 15+, quindi occhio. Per i vampiri, non concederli: non sono pensati per essere usati dai PG, tantomeno da novizi che non conoscono le regole. Al limite concedi il dhampir: si tratta di un mezzo vampiro utilizzabile come razza giocabile.
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campagna Avventure o Campagne tradotte in italiano
Lone Wolf ha risposto alla discussione di the_joker_15 in Pathfinder
Eh no. La GU inoltre non avrebbe alcun interesse a comprare e tradurre un'avventura per 3.5, e non può comprarla e adattarla a Pathfinder di suo. L'unica è che la Paizo la converta di sua volontà (come hanno fatto per Ascesa dei Signori delle Rune). A quel punto con CotCT bella che convertita, la GU può meditare all'acquisto e traduzione. La cosa simpatica (-.-) è che non abbiamo in ita Curse of the Crimson Throne che è universalmente riconosciuto come uno degli AP migliori, però abbiamo Seconda Oscurità, che da un sacco di gente viene considerato un AP mediocre se non peggio.- 21 nuove risposte
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campagna Avventure o Campagne tradotte in italiano
Lone Wolf ha risposto alla discussione di the_joker_15 in Pathfinder
No. L'unico modo per sperare in una localizzazione in italiano sarebbe una conversione dalla 3.5 a Pathfinder ad opera della Paizo, con conseguente acquisto e traduzione ad opera della Giochi Uniti.- 21 nuove risposte
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campagna Avventure o Campagne tradotte in italiano
Lone Wolf ha risposto alla discussione di the_joker_15 in Pathfinder
In italiano abbiamo i seguenti AP: Ascesa dei Signori delle Rune, Seconda Oscurità (3.5), Alba dei Re, Reggente di Giada, Teschi e Ceppi, Morte Sovrana, Concilio dei Ladri, Stella Infranta e mi pare dovrebbe uscire (o è uscito giusto in questi giorni a Lucca) Ira dei Giusti. Quelli in grassetto si trovano in un unico volume, gli altri sono divisi in 6 parti. Come moduli abbiamo La Cripta della Fiamma Eterna (primo su tre del ciclo Il Prezzo dell'Immortalità, ma credo che gli altri due siano rimasti solo in inglese), il Signore della Fortezza Caduta (gratis online) e... credo anche Carrion Hill, ma non ne sono sicuro. EDIT Confermo: Carrion Hill è stato tradotto. In italiano è Collina della Morte.- 21 nuove risposte
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pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Gelon Quatto quatti, mi avvicino alle porte di brondo e vi appoggio l'orecchio, per vedere se sento qualcosa. In caso negativo, provo ad aprirle un poco, quel tanto che basta per dare una sbirgiatina e percepire eventuali suoni in precedenta attutiti dalle porte chiuse. GM -
pathfinder [TdG] Shattered Star
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
Valiano "Sai dirmi qualcuno che non si invaghirebbe di lei?" Rispondo alla domanda di Ghalib con un'altra domanda, senza perdere d'occhio quello che sta accadento a pochi metri da noi. -
classi convertire classe di prestigio
Lone Wolf ha risposto alla discussione di koga93 in Pathfinder 1e regole
Allora, cominciamo dai prerequisiti: l'unico che volendo si può modificare è Sleight of Hand, che si può portare a 5 gradi (dato che la classe aumenta il DV, direi che può essere accettabile per bilanciare un minimo la cosa). Il DV deve passare da d8 a d10 (ricordati che tralasciando il barbaro e alcune CdP che sfruttano il d12, bab e DV sono sempre in relazione). Abilità di Classe: vanno eliminate Concentration, Jump, Spot, Tumble e Use Rope. Vanno aggiunte Percezione, Acrobazia e volendo un'abilità di Conoscenza o Intuizione (imho). I 4 gradi per livello li lascerei. Devi modificare i TS. Non ti sto a scrivere i bonus per i tiri buoni e quelli scarsi, basta dare un occhio a una qualsiasi CdP di Path. Capacità di classe: - Defensive Throw: per questa non so bene. Concentrazione non esiste più come abilità. Potresti superare la CD usando come bonus il tuo livello da Maestro Tiratore + Des. - Tumbling Toss: usa Acrobazia al posto di Equilibrio. - Trip Shot: Dopo l'attacco anziché fare le prove contrapposte di Destrezza contro Destrezza/Forza, farei un normale BMC contro DMC, magari specificando che in questo caso alla tua BMC sommi la Destrezza invece che la Forza. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Gelon Seguo con lo sguardo gli occhi di Boddyknock che vanno a posarsi sul tarchiato nano. Alzo un sopracciglio al pensiero di Rogar in equilibrio su una fune, quindi mi metto ad ispezionare le pareti circostanti. "Prima di fare i funamboli, vorrei controllare per bene la zona circostante la trappola. Ci dev'essere qualcosa creato dai padroni di casa per permettergli di superare la loro stessa trappola... un passaggio segreto... un interruttore per richiudere la fossa..." GM -
pathfinder [TdG] Shattered Star
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
Valiano Rimango nascosto con Ghalib e Bradley nel vicolo. Tengo già in mano la spada lunga di pregevole fattura, prevedendo già di doverla utilizzare dato il postaccio in cui ci siamo andati ad infilare. -
pathfinder [TdG] Reign of Winter
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Reign of Winter
Yegor "La mia pazienza si è esaurita. Hai fatto il verme una volta di troppo." Senza perdere altro tempo, rifilo una pedata al brigante, cercando di metterci più forza possibile, poi raggiungo Gobnait alla porta: stare lì ci impedirà di essere bersagliati con la frecce dalle finestre. GM -
pathfinder [TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Reign of Winter
Io con quella corda ce lo strozzo. -
pathfinder [TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Reign of Winter
Può essere che il tizio sapesse della posizione della trappola e si sia mosso con cautela per evitarla, ma senza dare nell'occhio°° -
Halfling ladro 10° livello
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Jioseff94 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
La versione unchained sì, è su un manuale in inglese, pazienza -
pathfinder [TdG] Reign of Winter
Lone Wolf ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Reign of Winter
Yegor Mi getto in avanti in corsa, accompagnato dal mio fidato famiglio. "Vasilij! Agli occhi! E tu, Caspar, spero abbia capito con che genere di persone abbiamo a che fare!" GM