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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. 1) Ti ricavi i modificatori per quel mostro (togli 10 dai punteggi pari e 11 dai punteggi dispari). 2) Poi crei le caratteristiche (dadi o point buy a seconda di quelli che usate) 3) Alle caratteristiche ottenute nel punto 2 aggiungi i modificatori razziali ottenuti nel punto 1 Nel manuale non c'è scritto che i mostri PNG non ottengono benefici, ma che i mostri con classi da PNG non ottengono benefici. Insomma, se il mostro con cui si deve confrontare il party è un gigante delle colline barbaro segui quanto hai scritto tu nel punto 4, se invece è un gigante delle colline popolando lasci le caratteristiche così come sono.
  2. Mi spiace, ma non lascio indietro nessuno. Andate prima tu e Rogar, io posso cavarmela anche da solo per alcuni attimi. Sorrido alla ragazza, poi torno ad incoccare una freccia. Non serve a molto, ma vere il colpo pronto mi aiuta sempre a rimanere concentrato e non cedere alla paura.
  3. @ GM, Caspar e Dimple Spoiler: Scusate un secondo... Mi allontano per qualche istante dal pistolero e dallo gnomo. Mi avvicino prima al cubo, poi all'anello. Li osservo bene, ma senza toccarli, in modo da non essere frainteso. Interessanti... ma credo sia meglio effettuare un'analisi un po' più approfondita. Recito quindi alcune arcane parole poi passo la mano davanti al mio occhio buono, che si illumina leggermente. @GM Spoiler: Lancio individuazione del magico ed esamino l'anello, per vedere se è magico, che aure ha e così via.
  4. Beh, il DM è quello che fa lo sforzo maggiore, ma non c'è bisogno di leggersi tutti i manuali in un colpo solo. Ad esempio il manuale dei mostri è quello che può essere lasciato di più da parte, in quanto andrai a leggerti solo i mostri che incontrerai nel corso dell'avventura prefatta (ne trovi alcune nella sezione download del forum). Anche il Manuale del Giocatore e la Guida del DungeonMaster hanno sezioni che puoi tralasciare e riprendere in futuro (ad esempio nel MdG non è necessario che ti leggi tutti i talenti o tutte le classi, comincia con quello che serve all'avventura o ai tuoi PG -ad esempio se nessuno dei tuoi PG gioca un barbaro e non ci sono PnG barbari nella storia, che te ne importa di imparare subito come funziona quella classe?)
  5. @ GM, Caspar e Dimple Spoiler: Lunghi capelli neri... come Irina... ah, devo smetterla di rivederla in ogni donna con i capelli corvini... ma non è mai facile dimenticare... Buonasera signorina deglutisco Se foste così gentile da fornirci qualche provvista, ve ne saremmo molto grati. Il luogo dell'attacco non è molto distante, ma non sappiamo per quanto tempo staremo via, quindi se possibile sarebbe meglio avere scorte per 3-4 giorni. Ovviamente tutto quello che non verrà consumato lo restituiremo come nuovo. Voi siete d'accordo? Chiedo, rivolto a Vivalla, Caspar e Dimple.
  6. Posto che la Varisia, anche se usata e strausata, sarebbe il posto ideale (vicina al Cheliax, con alcuni gruppi di Cavalieri Infernali attivi e molte aree selvagge da esplorare), provo a darti alcuni spunti differenti - Nidal: Alleato del Cheliax, qui è Zon-Kuthon che la fa da padrone, anche se Asmodeus è in parte venerato. Potrebbe essere l'occasione per espandere l'influenza del dio. - Andoran: Una volta provincia del Cheliax, le due nazioni sono notoriamente nemiche. Magari dei cultisti potrebbero essersi infiltrati nella nazione per corrompere la popolazione. - Rahadoum: La religione è bandita, ma gli Asmodeani potrebbero ben pensare di cambiare le cose. A loro favore si intende. - Regni Fluviali: Zeppo di piccoli regni e di città stato in tumulto e spesso in conflitto tra loro, potrebbe essere il posto ideale per agire senza essere sgamati subito. La conquista della città di cui hai parlato potrebbe essere il primo passo per la fondazione di un nuovo regno in stile New Cheliax. - Sargava: la Colonia Perduta del Cheliax potrebbe essere un bersaglio appetibile, e la componente sandbox sarebbe garantita foreste, pianure e montagne tutte da esplorare.
  7. Mi sta bene. Annuisco alle parole di Caspar Qualcuno vuole venire con me per vedere cosa riusciamo a farci prestare da questa brava gente? Magari un po' di cibo... l'essenziale per 3-4 giorni, che ne dite?
  8. Non credo durerà molto... Dico, rivolto ai miei compagni di sventura Meglio se ci allontaniamo alla svelta da qui!
  9. Io avrei semplicemente ringraziato, ma certamente la tua risposta fa molto più effetto. Commento verso Eluf, poi gratto la testolina di Vasilij, arruffandogli un po' le piume Allora vecchio mio? Si va a caccia di vecchi nemici, contento?
  10. Le creature toccate dall'inverno sono esseri che hanno scelto di sottomettersi al volere delle Streghe Bianche dell'Irrisen. Facendo questo si uniscono alle fila dei loro sottoposti, e in cambio ottengono poteri collegati al freddo e al gelo, cosa che le rende avversari temibili. I più scettici sostengono si tratti di fantasie, leggende o esagerazioni... ma ti posso garantire che non è così, o a quest'ora vi starei guardando con tutti e due gli occhi. Faccio una piccola pausa. I ricordi cominciano a fluire nella mia mente, am li scaccio con un leggero movimento della testa Dovremmo fare attenzione nella foresta. I banditi saranno il problema minore.
  11. Domanda stupida, ma mi rode XD : se io ho una bacchetta/pergamena di dissolvi magie, la prova di dissolvere usa il mio LI o quello del creatore dell'oggetto?
  12. @ GM Spoiler: Presumo di poter postare dato che il giro di iniziativa è finito Prima sono svaniti nell'ombra... e ora il colpo di Rogar gli è passato attraverso... come se fosse un'ombra. Non sono ratti normali... ma forse la luce... Boddynock! Il tuo sasso luminoso! Proviamo a stare tutti il più vicino possibile alla luce... non ho mai visto bestie simili, ma da come si sono comportate fino ad ora credo che abbiano a che fare con le ombre. Forse in mezzo alla luce saremo più al sicuro.... ma non ne ho l'assoluta certezza... Mentre pronuncio queste parole, scocco un'altra freccia. Non sono sicuro che avrà effetto, ma sempre meglio che rimanere con le mani in mano. @ GM Spoiler: Arco lungo +5 (1d8/x3)
  13. Morire nella foresta non ti avrebbe di certo aiutato a salvare Lady Argentea. Fuggire non è sempre una vergogna. A volte scappare oggi per combattere domani è la scelta più saggia. Cerco di rassicurare il guerriero sulle sue azioni, ma poi il mio tono si fa più cupo quando si arriva a toccare un argomento per me particolarmente doloroso Cosa diamine sta succedendo? Perché le Streghe Bianche sono qui? Irrisen e Taldor sono ai lati opposti del continente... come è possibile che l'influenza di quelle megere sia arrivata fino all'estremo sud dell'Avistan? Mi gratto la folta barba, mentre con la mente esploro tutti i possibili scenari e le possibili motivazioni Lady Argentea aveva per caso con sé qualche monile od oggetto insolito o raro? Qualcosa proveniente dall'Irrisen? O comunque collegato al gelo? Qualsiasi cosa che una persona normale non dovrebbe possedere?
  14. Oddio, tecnicamente solo Eluf è suo connazionale. Anche se ulfeno, Yegor viene dall'Irrisen, cosa che potrebbe inimicargli il povero vichingo ferito XD
  15. Saluto l'ulfeno in Skald, poi mi rivolgo a lui in linguaggio Comune, in modo che tutti possano capire il discordo. Prima di raccontarci quanto ti è successo, ho bisogno di sapere una cosa per me molto importante. Sei assolutamente sicuro che le creature che ti hanno aggredito fossero "toccate dall'inverno"? Stringo i pugni mentre pronuncio le ultime parole, impaziente di avere una risposta.
  16. Come detto da fede, oltre un certo prezzo non scenderanno mai, a meno che non siano in debito (o amici fidati, o altri atteggiamenti che ti avvantaggino pesantemente) e vogliano praticamente regalarti l'oggetto ad un prezzo stracciato. A livello meccanico, semplici prove di Diplomazia contrapposte. Puoi anche provare con Intimidire o Raggirare, ma dopo un po' il mercante ne avrà a amale di essere stato minacciato/truffato.
  17. Mia signora, avete visto come erano contenti i vostri concittadini? Strette di mano, complimenti e addirittura varie offerte di cibo, cavalli e armi. Credo che ormai sia troppo tardi per tirarsi indietro.
  18. E io sarò al tuo fianco. Rispondo subito dopo Un gelo sovrannaturale? Creature toccate dall'inverno? Io e il mio amico pennuto qui sulla mia spalla ne sappiamo qualcosa. Abbiamo già affrontato simili creature in passato. Inoltre, un gentiluomo non può dimostrarsi indifferente alle sofferenze di una damigella in difficoltà!
  19. Mi dispiace Boddynock Esclamo all'indirizzo dello gnomo Ma abbiamo già rischiato con i lupi. Questi mi paiono ancor meno amichevoli e molto più infetti! Un morso, e ci prendiamo la rabbia! Quindi scocco una freccia al ratto più vicino @GM Spoiler: Presumo che i topastri siano entro 9 m, quindi arco lungo +5 (1d8/x3)
  20. @ GM Spoiler: Hai sentito amico mio? A quanto pare abbiamo appena trovato il modo di impiegare la nostra serata commento con un mezzo sorriso, mentre gratto la zona sotto il becco del corvo. Fino ad allora, direi che un giretto per sgranchirmi le gambe è l'ideale.
  21. Rivela bugie?
  22. Sono stato seduto anche troppo! Mi alzo dalla sedia, stiracchiandomi un poco. Avvicinandomi all'oste pago quanto dovuto e, salutando con un cenno della mano gli altri avventori, esco dalla locanda. @ GM Spoiler: Gironzolo cercando altre informazioni sogli ultimi eventi. Percezione +0 per origliare i discorsi e Diplomazia +5 per chiacchierare con la gente degli ultimi eventi, cercando di ricavare qualche informazione che ancora non so. Richiamo comunque a me Vasilij e gli ordino di tenere aperte le orecchie (Percezione +6).
  23. Oi, non ti preoccupare, hai ancora avuto fortuna a trovare lavoro, dagli la precedenza!
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