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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Gli altri hanno già preso la parola, quindi rimango in rispettoso silenzio, in attesa che l'oracolo parli. Non abbassò però la guardia, e tengo sempre pronto l'arco per ogni evenienza, sia mai che qualcuno tenti un altro brutto scherzo.
  2. Lone Wolf

    Teschi e Ceppi

    Da quello che so, dovrebbero essersi (finalmente) resi conto che qui non c'è il mercato che c'è in America, e che 120 euro per un'avventura scomodamente splittata in 6 volumi sono un'esagerazione.
  3. Lone Wolf

    Teschi e Ceppi

    Wow, due omnibus? A me avevano detto che ormai facevano uscire un solo AP all'anno.
  4. Lone Wolf

    Teschi e Ceppi

    L'avventura è bella e sicuramente di atmosfera. Però...cacchio! Si è appena concluso Iron Gods, tra gli AP recenti ci sono pure belli completi Mummy's Mask e Reing of Winter e loro si vanno ad impelagare con roba ormai vecchia di 3 anni! Ok fare in italiano tutti i manuali "core", ma di avere in ita anche tutti gli AP non ce n'è bisogno. Imho potevano saltarlo a piè pari e tradurre uno di quelli che ho elencato sopra. PS: Wraith of the Righteous non l'ho chiamato in causa in quanto ne faccio volentieri a meno, troppo tamarro. Inoltre non mi pare abbiano neanche tradotto il manuale per le regole mitiche, o sbaglio?
  5. Veloci allora! mi muovo ad ampie falcate, tenendo l'arco con una freccia già incoccata pronta per l'uso Speriamo non ci siano altre distrazioni, non abbiamo altro tempo da sprecare.
  6. L'inquisitore è bello tosto. In alternativa, dato che avevi espresso interesse sia per il barbaro che per l'oracolo, potresti prendere in alternativa un pg Profeta Furioso (cdp che mixa barbaro e oracolo).
  7. Prima di proporre chiedo: solo le classi del Core o puoi usare anche la Guida del Giocatore (che molti ormai considerano un manuale base al pari del Core)?
  8. Tu come avresti gestito l'aspetto religioso nel dettaglio?
  9. Non ho mai approfondito, ma in fondo anche i FR non hanno forse la pseudo Africa, il continente precolombiano ad ovest e un continente asiatico ed est (parlo da profano eh, in caso correggetemi)? @greymatter: questa sorta di "minestrone" in teoria dovrebbe rendere il mondo un poco più realistico. Ok che siamo nel fantasy, ma è impensabile che in un intero pianeta tutte le nazioni siano simili, con la stessa cultura o livello tecnologico. Poi, come hai detot tu, de gustibus
  10. Bene! A quanto pare qualcuno aveva in programma di fare una sgradita sorpresa a dei poveri viaggiatori sprovveduti. Un caso, o ci stavano aspettando? Ormai mi aspetto di tutto.
  11. Pensa te, io ho adorato Golariona prima vista mentre i FR mi hanno sempre fatto un certo effetto lassativo...
  12. Occhio che in genere quelli delle Terre dei Re Linnorm sono piuttosto incazzosi verso gli Irriseni XD Sto tirando su la scheda, lascio qui il link Yegor Varesnij
  13. Ok, alla fine ho optato per un mago. Il Pg, originario dell'Irrisen, era un membro degli Araldi del Ritorno dell'Estate: un gruppo di guerriglieri che da secoli si oppongono alle streghe bianche. In seguito ad una battaglia andata male, ha perso un occhio ed è dovuto fuggire dall'Irrisen. Ho contattato Hobbes per vedere se si possono intrecciare i bg del mio mago e del suo pistolero.
  14. Secondo me Pathfinder ha avuto un buon successo, ma scalzare D&D 3.5 secondo me è impossibile per vari fattori: 1) D&D ormai è IL GdR. Non dico che sia il migliore esistente, ma è un marchio che tutti conoscono, compresi i "profani" del gioco di ruolo. 2) La 3.5 è in giro da molti più anni, quindi può contare su un parco molto più ampio di giocatori. IMHO (lo ripeto IMHO) Path è meglio della 3.5, in quanto ha risolto alcuni problemi (non tutti, non i più gravi, ma ci ha messo comunque una pezza). Uno quindi si potrebbe chiedere: "Perché allora tutti non sono passati dalla 3.5 a Path?". Secondo me per questi tre fattori. 1) Affettivo: se giochi allo stesso gioco da anni e non ti sei ancora stufato, allora vuol dire che lo adori 2) Preferenze di gameplay: Ci sono build e combo che in Path non esistono. Molti magari sono affezionati a concept di PG che non sono replicabili nel GdR Paizo. 3) Fattore economico: Non è da sottovalutare anche la questione economica. Chi ha speso magari centinaia di euro in manuali 3.5 raramente sceglierebbe di "buttare via" il suo investimento per passare ad un gioco che, alla fine, è quasi identico a quello precedente.
  15. Come soluzione potresti, quando ricarichi, passare la pistola nella mano con lo scudo, e usare la mano così libera per ricaricare (il contrario lo vedo impossibile dato che lo scudo torre pesa più di 20 chili).
  16. Capisco siano affamati, ma dovrebbero imparare a puntare a prede che siano alla loro portata. Proviamo a scacciarli ancora una volta, e che Erastil ce la mandi buona Impugno l'arco e uso una delle mie frecce contundenti per cercare di colpire uno dei cuccioli che sta attaccando Rogar di striscio. @GM Spoiler: Arco lungo +1 (contato il -4 per cercare di infliggere danni non letali), 1d8
  17. Io consegno la scheda domenica. Giusto per avvisare Oooooooooooooh, sono in dubbio un full caster arcano aiuterebbe, ma, dando una sbirciatina alla scheda del nano (sì, sono un curiosone, ma mi piace vedere cosa si inventa la gente^^) mi pare di aver capito che non è molto da prima linea... quindi mi dispiacerebbe lasciare il barbaro da solo a prendere di petto i nemici. Help? So che dovrei giocare quello che mi piace, ma il problema è che a me piace tutto XD
  18. Mentre Boddynock prova a calmare i lupacchiotti, colgo l'occasione per controllare la mia gamba. La ferita fa un po' male, ma poteva andare decisamente peggio. Alla fine, meglio tre piccoli lupi che tre grossi orchi.
  19. Ditemi voi cosa ne pensate alla fine tra barbaro, pistolero, nano con il martellone e alchimista bombarolo non penso serva anche un ladro ad insaccare furtivi per aumentare l'output di danno. Forse un mago settato come utility caster gioverebbe di più al gruppo.
  20. E figurati, visto che si gioca col presupposto di divertirsi e portare al termine la campagna, ci manca solo che giochi fino al livello 15 e passa un PG che non ti convince
  21. Se ti piace l'idea fai pure, ma tieni conto che, al momento di diventare teurgo, saresti un PG di 8° che anche se da due liste, casta comunque solo di 2°. In alternativa, lascio il ladro io e faccio il mago (la mia idea iniziale era infatti un mago, poi convertito a ladro in quanto mancava un PG furtivo e Zyloth aveva già annunciato un fattucchiere). Io mi adatto a tutto, fatemi sapere
  22. È vero che diventi il mio amichetto per il fiancheggiamento?
  23. @Hobbes Io per ora sarei bloccato a 1d6+1, più 1d6 di furtivi. Andando avanti aggiungerei Des ai danni e accumulerei danni furtivi.
  24. Riguardo la razza, è un umano di etnia Taldana e nazionalità Drumana. Come seguace delle Profezie di Kalistrade pensavo di fare un PG totalmente neutrale, il cui unico fine è l'accumulare più ricchezza possibile, senza farsi "distrarre" da questioni etiche o morali. Può inserirsi nell'avventura? In caso serva un PG di indole più eroica, avrei in mente altri concept. In cima alla classifica ci sarebbe monaco/paladino/campione di Irori.
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