
Tutti i contenuti pubblicati da Lone Wolf
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Pathfinder - Dubbi del neofita (3)
Quando tagli una testa, dopo un tot ne crescono altre. Devi infliggere al troncone della testa che hai appena tagliato 5 danni da acido/fuoco prima che le nuove teste appaiano.
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Convocatore + Eidolon
È scritto nella Guida alla Magia, nella descrizione dell'eidolon centauro. Per quanto riguarda gli attacchi, intendevo con la stessa fonte dell'attacco, ma sa che mi sono spiegato male. Insomma, se l'eidolon può fare 4 attacchi ma ha solo due artigli, potrà attaccare solo due volte.
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Convocatore + Eidolon
Mi pare che da qualche parte ci sia la costruzione per un eidolon in stile centauro. Controllo. EDIT: trovato, sta sulla Guida alla Magia. Lo si costruisce con 13 punti e partendo dalla forma base quadrupede. Evoluzioni primarie: arti (braccia) e zoccoli. Evoluzioni secondarie: taglia Grande, travolgere, addestramento nelel armi (fino ad avere quelle da guerra). Il problema è che risulta sub-ottimale: hai pagato per la taglia Grande, ma come i centauri normali puoi usare armi adatte a creature Medie, perdendo in efficacia. Personalmente sono più attratto da una forma quadrupede basata su Balzare e che sfrutti tutti gli attacchi naturali che un eidolon può eseguire (fino a 7 al 20° livello, ma ricorda che ogni forma di attacco può essere usata una volta sola)
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Convocatore + Eidolon
Io direi UCM: in Pathfinder creare oggetti magici è piuttosto facile, quindi non ti serve avere un bonus assurdo a Sapienza Magica. Ti consiglio di guardare qui. Si tratta di un paragrafo della guida in lingua originale che non è stato inserito nella traduzione presente qui sul forum: i vari esempi di build di un eidolon
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriForma Possente è forte, ma se il tuo druido non deve focalizzarsi sul combattimento e le manovre, non mi pare molto utile
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Chierico
Lone Wolf ha risposto a *Celandra* a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriEssenzialmente funziona così - Domain Mastery: Dei tuoi domini, ne selezioni uno come primario e uno come secondario. Puoi preparare gli incantesimi del dominio primario utilizzando anche gli slot incantesimo normali. Ogni giorno, puoi selezionare un nuovo dominio al posto del tuo dominio secondario. Puoi preparare gli incantesimi di dominio del nuovo dominio secondario, ma mantieni i poteri del dominio secondario originale. - Bonded Holy Simbol: In pratica funziona con un oggetto legato per il mago Non prendere come esempio il mio PG in quanto è l'anti-ottimizzazione fatta a personaggio, ma le scelte fatte, anche se sub-ottimali, sono in tema con l'dea che avevo, e questo mi basta.
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriIniziativa Migliorata non fa mai male comunque quasi tutte le tue domande trovano risposta nella guida che ti ho passato
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriIl paladino mena bene solo con punire il male attivo, altrimenti sta bene sotto a guerriero e barbaro. Sono curioso di sapere quanto è esperto questo ragazzo (giocare da tanto non vale, c'è gente che gioca da anni e non capisce una fava lo stesso). Per le cure, bastano le bacchette (anche i chierici vanno avanti di bacchette, gli incantesimi li usano per curare solo in casi estremi o quando non hanno ancora le bacchette a disposizione). Per il non menare quanto un combattente puro, beh, quello è ovvio, ma facciamo che ne riparlate quando, una volta che avrai la possibilità di diventare un elementale Enorme, potrai prenderlo in braccio come un pupazzetto senza che lui possa fare quasi nulla.
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriL'incantesimo lo scegli tu, e ogni volta che lo lanci, sei considerato di 1 livello da incantatore superiore. Ad esempio, se sei un druido di 2° livello e con Gifted Adept hai scelto cura ferite leggere, quando lo lanci sarai considerato di 3° livello (guarendo 1d8+3 invece di 1d8+2). Lì consigliano di selezionare l'incantesimo richiamare animale.
- Dubbi chierici di Tharizdun
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Ottimizzazione Sapling Treat
Lone Wolf ha risposto a Darkdragoon a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriTutto IMHO 1) Onestamente, Sferzato dalla Tempesta e Furtivo non mi convincono affatto. Se li vuoi per flavour ok, per l'ottimizzazione c'è roba più utile (Iniziativa Migliorata, Attacco Poderoso, i 3 talenti che migliorano i TS...). 2) Il compagno pianta non puoi prendere talenti per armi e armature (è scritto sul manuale, quindi niente treant corazzato). 3) Forse non l'hai notato, ma nella tabella dei compagni animali la 10° colonna è "Bonus For/Des". Si tratta di un bonus a Forza e Destrezza che i compagni prendono sempre e comunque mano a mano che avanzano (al 20° livello diventa +6 per entrambe le statistiche). Quindi i 2 punti che volevi devolvere alla Destrezza mettili tranquillamente alla Costituzione, 1 all'Intelligenza come volevi tu, e l'ultimo alla Forza. Io i talenti li imposterei così: Robustezza Iniziativa Migliorata Attacco Poderoso Attacco Naturale Migliorato Artigli Arcani Combattere alla Cieca Schivare Armatura Naturale Migliorata Volendo puoi rinunciare ad Artigli Arcani in favore di Arma Focalizzata (per migliorare il tiro per colpire). La riduzione del danno magia la puoi superare grazie all'incantesimo zanna magica superiore (che ottieni come incantesimo di 3° livello e puoi renderlo permanente con l'aiuto di un incantatore che conosca l'incantesimo permanenza)
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriDiciamo che con questo metodo (senza considerare i modificatori per razza, livello, oggetti eccetera) avete un minimo di 8 e una media di 13. Fino a che non si sanno i risultati è difficile fare previsioni, ma comunque io direi Sag > For = Cos > Des > Int > Car Usando un simulatore, ho provato a generare le caratteristiche con il vostro metodo, il risultato è questo: 11, 12, 14, 15, 14, 12. Messe in maniera ottimale dovrebbe venire una cosa di questo tipo: For 14, Des 12, Cos 14, Int 12, Sag 17 (15+2), Car 11
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Lone Wolf ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriAndroide
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Lone Wolf ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriAnche un evocatore non sarebbe male. Potresti provare un convocatore con un eidolon dalle sembianze femminili, rappresentazione della sua musa ispiratrice.
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriLe caratteristiche le tirate o le comprate con il sistema a punti?
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriA mio avviso i punti di forza del roc sono: 1) 3 attacchi naturali primari (quindi tutti sferrati a bonus di attacco base pieno, e questo è molto buono) 2) Accede già di suo alla taglia Grande, cosa che ti permette di cavalcarlo 3) Anche se lento a terra, in volo è una scheggia 4) Eh beh... vola:) quindi può essere mandato i ricognizione, e quando è grande può trasportare i PG su sporgenze o oltre baratri e burroni vari. Di contro ha che nei dungeon stretti, gli risulterebbe difficile volare
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Skulls and Shackles con Spelljammer
Beh, come ogni AP, la campagna è legata al 100% a Golarion, con luoghi e png tipici dell'ambientazione. Se vuoi cambiarle setting, ti basta comunque rinominare i luoghi, png e fare qualche altra modifica.
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Magic Origins
Lo so che sembra strano, ma tanto in T2 sarebbe come avere 10 distese terramorfiche rare che ti fanno prendere solo due terre base, quindi niente di sconvolgente.
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Dragon of Tarkir - Nuovo Set
Abbiate pazienza se non metto l'immagine, ma a me vengono sempre piccole comunque uscita la bombetta del set: 3G Istantaneo Guarda le prime 6 carte del tuo grimorio, metti in gioco due creature con cc pari o inferiore a 3 e le rimanenti in fondo al grimorio. Wow
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Magic Origins
@Hinor: solo io sento odore di fetch?
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Magic Origins
Confermate le creature leggendarie che si trasformano in planeswalker (tipo le carte doppie di Innistrad). Già mostrata Liliana e 1) Come carta è piuttosto carina 2) Le sue meccaniche si intrecciano alla perfezione con la sua storia personale^^
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriConsiglio personale: scegli quello che ti piace di più Consiglio tecnico: il rospone ha 4 stelle fino al 3° livello, poi cala a 3. Il roc invece mantiene sempre 4 stelle di valutazione...
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriTutte le risposte alle tue domande le puoi trovare qui
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Aiuto per nuovo pg, forse druido
Lone Wolf ha risposto a Zephyr85 a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriOnestamente, mi sento di dissentire su alcuni punti espressi da primate 1) In varie guide (che di certo non sono scritte dai primi che passano, ma da gente che del gioco se ne intende) il druido è considerato una delle classi più forti del gioco. 2) Pochi compagni animali? Ci si sta scordando dei 4 bestiari, ognuno dei quali ne aggiunge circa una decina. Con un compagno animale puoi dare al paladino un amico con cui andare in mischia, mentre tu ti preoccupi di supportare con gli incantesimi (magari controllando il terreno). Con delle buone caratteristiche fisiche puoi anche osare la mischia con la forma selvatica (parlo con cognizione di causa, nell'ultima campagna che ho masterato il nano druido con il compagno orso erano due carri armati).
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Aiutate un druido!
Lone Wolf ha risposto a Darkdragoon a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriPer il compagno vegetale, dipende da quanto è fiscale il tuo GM: da regole lo puoi avere solo sei un elfo e usi l'archetipo treesinger.