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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Lone Wolf

    Età e invecchiamento

    Anche i Killoren (Races of the Wild) non muoio per l'età avanzata (nonostante prendano i bunus e i malus come di norma). Una cosa curiosa: è il Killoren stesso che può decidere di lasciarsi morire, quando ritiene sia il momento opportuno.
  2. Basta fornire a paladino, bardo e ranger una bacchetta di cura ferite e il problema si risolve da sé.
  3. Quello che vuoi tu: il fatto di appartenere all'alta società non limita le possibilità di allineamento.
  4. Beh, grazie comunque questo set è la conferma definitiva che alla Wizzy, quando sviluppano un'espansione, più in là del T2, Limited e Blocco non guardano.
  5. Eeeeee... bon. Lo spoiler è finito e si ha quasi una settimana per prepararsi al Pre Release. Qui trovate il link ad un forum con la visual spoiler in italiano. Che dire... aspettavo la carrellata di comuni da un po', per vedere se c'era qualcosa di interessante per il Pauper, ma davvero solo poche carte mi hanno colpito in maniera favorevole o quasi (Inchiodare a Terra, Volo delle Aquile, Raffica di Corna e Intuizione di Krufix). L'espansione in se non è malvagia, ma condivide con Kamigawa* un aspetto negativo che forse la segnerà per sempre (oltre al flavour identico al 90%): il problema è che è TROPPO, TROPPO, TROPPO legata agli incantesimi. Doveva essere il tema del blocco, ok, ma così limita di molto le possibilità di scelta. Mirrodin era in gran parte legata agli artefatti, ma il tema non era così opprimente e castrante. * Per chi non se lo ricorda o ai tempi non giocava, Kamigawa era "oppressa" dal tema Spiriti e Arcani. In pratica era un bel ciclo da giocare in limited o blocco, ma al di fuori quasi tutte le sue carte non avevano modo di interagire con quelle di altri set.
  6. Good! E grazie per i PE

  7. Magari sbaglio eh, così mi correggo: ma Gertrude fa del male sia perché insoddisfatta della propria vita, sia per vedere dilagare la zizzania in mezzo alle persone più felici di lei. E questo seminare caos e zizzania per puro gusto/vendetta senza averne un guadagno tangibile, non è più da CM che NM?°° Lo chiedo dato che io ho sempre visto il NM come colui che fa del male perché gli conviene, non perché ci prova gusto e basta.
  8. Dai miei calcoli, 105,35 euro (senza tenere conto del fatto che le terre sono firmale, in quanto il valore di un autografo è soggettivo). Per fare questo calcolo, mi sono basato sui prezzi medi di magiccardmarket.eu Il problema è che non è possibile fare una valutazione affidabile al 100%: su quel sito (e su quasi tutti gli altri siti per la compravendita di carte) puoi farti un'idea generale dei prezzi confrontando il valore minimo e quello medio di una carta. Il problema è che il valore minimo è "sballato" da gente che pur di vendere deprezza le carte all'inverosimile, mentre i valori medi risultano in un certo senso "truccati" dalle foil o da gente che per mettere in risalto il proprio account spara cifre esagerate (esempio... Foresta base 3 euro). Tieni conto che Storm è un mazzo con prezzi altalenanti: dopo il ban di Canzone Ribollente lo si dava per morto e lo potevi montare con niente... poi Finkel e altri ci hanno fatto nuovante risultato a tornei importanti e il valore delle carte è tornato a gonfiarsi. La prossima "prova del 9" la avremo con l'uscita di Journey into Nyx: se il nuovo palo anti Storm dovesse avere successo in Modern, è probabile che il mazzo torni nel dimenticatoio (e quindi più abbordabile da comprare).
  9. Provo a spiegarti come la vedo dal mio punto di vista Tutti i malvagi agiscono in maniera cattiva in quanto essere egoisti e privi di scrupoli è il modo più diretto per ottenere quello che si vuole. La differenza fra i tre allineamenti, è che LM e NM fanno gli infami per necessità tecnica, ma non è detto che ne traggano godimento o soddisfazione. Il CM è il contrario: essere st***zo gli è utile E lo diverte, ma questo non vuol dire che debba andare a far del male indiscriminatamente, facendosi riconoscere in meno di un anno secondo. Inoltre, tu stesso hai definito il CM "uno psicopatico assassino", ma per far del male al prossimo e seminare il caos non è necessario avere la spada in pugno^^ ti faccio un esempio di una PNG che volevo inserire in una possibile guida agli allineamenti malvagi. Gertrude (umana anziana popolana 3, CM): Gertrude è la classica vecchia pettegola del paese. Nonostante la sua fosse una buona famiglia, rispettata da tutti, Gertrude non è mai riuscita a farsi dei veri amici e, a causa di un occhio leggermente strabico, era presa di mira degli altri bambini. Neanche in amore la donna è stata fortunata: nessun uomo si è mai presentato a farle la corte, mentre tutte le altre ragazze sue coetanee iniziavano a formare una famiglia. Gertrude è quindi invecchiata da sola, senza amici, marito o figli, coltivando un sentimento di odio e invidia per quelli che al contrario di lei hanno avuto una vita piena e felice. Questo sentimento è talmente forte in lei, da desiderare che le persone oggetto del suo immotivato rancore soffrano almeno un poco a causa sua, così da darle una vana sensazione di rivalsa. Ed ecco che, piano piano, grazie a Gertrude iniziano a girare le male lingue: la figlia del fornaio si fa un ragazzo diverso ogni sera, il proprietario dell'emporio usa una bilancia truccata per pesare le merci, lo sceriffo accetta bustarelle, il figlio della sarta è in realtà frutto di un tradimento... A mio modo di vedere, Gertrude è una perfetta CM: è perfida e subdola, e semina zizzania per puro piacere personale, senza ottenere veramente qualcosa in cambio (come invece sarebbe per un NM che accetta di diventare un killer o una spia).
  10. Il CM non è per forza un pazzo psicopatico. Quello è uno degli stereotipi più duri a morire della nella storia dei GdR. Tu puoi comportarti come meglio credi, anche mascherando il marcio con fiori nei capelli e cantando canzoni dello Zecchino d'Oro, il vero problema con il paladino si chiama "individuazione del male a volontà"
  11. Che io sappia non è cambiato nulla, ergo niente magie o abilità durante lo STAP
  12. Penso che oltre a quello che hai detto tu, l'esclusione delle terre derivi anche dalla volontà di evitare il tutoraggio di carte a cc0 o nullo (tipo i patti). So che queste carte non ci sono in Tipo2 e che nei formati dove sono presenti la Discepola vedrà gioco con il binocolo, ma ricordiamoci che esiste sempre qualche asiatico a cui piace creare combo assurde XD
  13. Che il trailer sottintenda un eroico sacrificio della nostra Cavaliera? Che viva o che muoia, spero comunque che faccia qualcosa di utile, dato che sia in Alara che in Mirrodin ha sempre abbandonato il campo di battaglia con la coda tra le gambe.
  14. Non pensavo accadesse già alla seconda puntata. Credevo la tirassero avanti almeno fino a metà stagione.
  15. L'Eidolon lo vedo bene in side principalmente contro Storm, e secondariamente contro altri mazzi che contano numerose spell a basso costo (non vorrei dire delle cavolate eh, però ad esempio andrebbe bene anche contro Burn, se non si hanno a disposizione le Leyline. È vero che muore dal primo fulmine che passa, però sarebbero comunque sempre 3 danni in meno a noi e 2 pizze in più all'oppo). Per ora mi sembra la carta più interessante per i formati esterni al T2. Se l'andazzo è quello dei due set precedenti, abbiamo chiuso. La carta da eternal l'han fatta vedere e ora mi rimangono solo da cercare delle buone comuni per il Pauper
  16. Tralasciando Jace e FoW, le altre che hai elencato in che quantità le possiedi?
  17. Uhm... non so. Secondo me le spade sono ancora un gradino sopra. Rendono la creatura meno ciccia di un punto, ma danno protezione da due colori e hanno abilità un po' più interessanti. Secondo me, più in là del Modern non va (1-2x in Soul Sisters/Token o Death and Taxes)
  18. [ATTACH=CONFIG]13302[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]13303[/ATTACH] Ma come cappero fate a mettere le immagini grosse?
  19. Allora, alcune mie considerazioni 1) Quoto il buon Hinor: costellazione poteva anche non esistere (intesa come abilità codificata da una parola chiave) 2) La stalla marina è carina in limited e forse in pauper: buon bloccante che ci permette di avere sempre controllo sulla nostra pescata. 3) Hero's Bane: Secondo me una possibilità in RG Monsters (Standard) se la merita. Entra come 4/4 a cc 5, che già schifo non fa. Il turno dopo diventa 8/8. Bello. 4) Iroas: Sulla carte sembra tosto, vedremo come si comporterà. Molti stanno già dicendo che è spanato, che era meglio se gli davano solo una delle due abilità... imho se aveva un'abilità sola, non lo giocava nessuno. Inoltre alla Wizzy i set li bilanciano tenendo a mente lo Standard (-.-). In standard manca aggro spinto in stile Slight/WW? No problem, stampiamo roba forte di quel tipo e facciamo risorgere l'archetipo
  20. Oddio, gestalt fino ad un certo punto. Il bloodrager, ad esempio è una classe da mischia con la progressione di incantesimi da paladino e che per lanciare tali incantesimi deve tenersi buona quella che normalmente per i combattenti (a parte il paladino) è una dumbstat. Inoltre rispetto al barbaro normale usa il d10, rendendo di fatto il povero d12 ancora più inutile >.> Diciamo che con queste nuove classi hanno voluto provare a ricreare il magus con diversi mix di classe. Della serie "invece che fare una cosa benissimo, ne faccio due abbastanza bene".
  21. Risposta: quello che più ti diverte. Oltre ad essere la risposta che do quasi sempre (imho ognuno dovrebbe fare sempre quello che gli piace, senza stare a pensare "eh, ma al party manca/serve questo..."), nel tuo caso è anche l'unica possibile Tutti i ruoli sono già ben coperti dai tuoi compagni, l'unica cosa che mi viene in mente è un ladro, nel caso il tuo GM fosse un maniaco delle trappole e dei lucchetti in adamantio. Comunque, quoto Kozaim: occhio alle nuove classi base, che sono ancora in fase di rifinitura da parte della Paizo. La loro versione "ufficiale al 100%" la vedremo ad agosto.
  22. Ho solo parlato per dovere di cronaca SaLe_GrOssO non ha specificato di avere già tutte o buona parte delle carte, quindi pensavo che avesse postato un abbozzo in cerca di opinioni, per poi passare alle compere Riguardo la lista: se il tuo scopo è il 4fun, allora va bene. Se vuoi fare qualche torneo e provare a vincere, la lista di Ricky è quella che fa per te.
  23. I consigli te li hanno già dati. Mi intrometto solo per una piccola precisazione Occhio...per il behemoth ok, ma l'amico Emrakul sta sui 30.
  24. Assolutamente no. Non ti danno mana di qualsiasi colore, ma mana INCOLORE (incolore = nessun colore). Il mana colorato può essere usato per pagare i costi di mana incolore, ma non vale in contrario
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