Provo a spiegarti come la vedo dal mio punto di vista Tutti i malvagi agiscono in maniera cattiva in quanto essere egoisti e privi di scrupoli è il modo più diretto per ottenere quello che si vuole. La differenza fra i tre allineamenti, è che LM e NM fanno gli infami per necessità tecnica, ma non è detto che ne traggano godimento o soddisfazione. Il CM è il contrario: essere st***zo gli è utile E lo diverte, ma questo non vuol dire che debba andare a far del male indiscriminatamente, facendosi riconoscere in meno di un anno secondo. Inoltre, tu stesso hai definito il CM "uno psicopatico assassino", ma per far del male al prossimo e seminare il caos non è necessario avere la spada in pugno^^ ti faccio un esempio di una PNG che volevo inserire in una possibile guida agli allineamenti malvagi.
Gertrude (umana anziana popolana 3, CM): Gertrude è la classica vecchia pettegola del paese. Nonostante la sua fosse una buona famiglia, rispettata da tutti, Gertrude non è mai riuscita a farsi dei veri amici e, a causa di un occhio leggermente strabico, era presa di mira degli altri bambini. Neanche in amore la donna è stata fortunata: nessun uomo si è mai presentato a farle la corte, mentre tutte le altre ragazze sue coetanee iniziavano a formare una famiglia. Gertrude è quindi invecchiata da sola, senza amici, marito o figli, coltivando un sentimento di odio e invidia per quelli che al contrario di lei hanno avuto una vita piena e felice. Questo sentimento è talmente forte in lei, da desiderare che le persone oggetto del suo immotivato rancore soffrano almeno un poco a causa sua, così da darle una vana sensazione di rivalsa. Ed ecco che, piano piano, grazie a Gertrude iniziano a girare le male lingue: la figlia del fornaio si fa un ragazzo diverso ogni sera, il proprietario dell'emporio usa una bilancia truccata per pesare le merci, lo sceriffo accetta bustarelle, il figlio della sarta è in realtà frutto di un tradimento...
A mio modo di vedere, Gertrude è una perfetta CM: è perfida e subdola, e semina zizzania per puro piacere personale, senza ottenere veramente qualcosa in cambio (come invece sarebbe per un NM che accetta di diventare un killer o una spia).