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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. Sul Kuldotha: economico e buono ok, molto forte è un altro discorso (e te lo dice uno che lo gioca ). Per quanto riguarda i prezzi, devi cercare bene su altri siti le stesse carte hanno prezzi inferiori: il mercato secondario di Magic non è gestito da nessuno, quindi ogni portale ha i prezzi che impongono i singoli venditori. Inoltre, se hai qualche staple che sei sicuro non userai, puoi rivendertela e usare il ricavato per rimpinguare il fondo cassa del mazzo (io ho fatto così^^).
  2. Così a naso direi Soul's Sister, che di costoso ha praticamente solo gli Ascendenti di Serra (circa 6-7 euro l'uno). Per mazzi a più colori, bisogna vedere se le tue tante carte includono anche shockland e fetch
  3. Lavamante ok. I Bop sono la cosa peggiore che potresti usare per riempire gli slot vaganti. E fidati, i Crumiri sono fortissimi
  4. Per il Twin, ti consiglio o la lista midrange/combo di Patrick Dickman o quella RW di Stanislav Cifka. La prima è quella che tutti usano in quanto molto performante, la seconda è un qualcosa di molto originale. Le trovi a questo link (sono le ultime 2 in fondo alla pagina).
  5. Alcuni hanno provato a sostituire lo sciamano con un 2x Fioritura Amara e 2x Corsiera di Krufix. Un mazzo che sembra aver guadagnato punti dati i recenti ban/sban e Kiki Pod, ma richiede molto test, e se è la prima volta che lo prendi in mano, è meglio se eviti di portarlo al torneo Comunque, hai qualche preferenza di strategia in particolare? Così ti si può consigliare meglio.
  6. Riprendiamo la rubrica con un archetipo vecchio come il cucco nella storia di Magic, e che, nonostante i pesanti ban, ogni tanto rispunta fuori nelle top Modern. Pif Combo/Storm/ Pyromancer Ascension Spoiler: TERRE (16) 1x Cascata a Precipizio 3x Isola 2x Foresta Pluviale Nebbiosa 1x Montagna 4x Laghetto Bollente 3x Barriera di Shiv 2x Fumarie di Vapore CREATURE (4) 4x Elettromante Goblin ALTRE (40) 3x Delirio Disperato 4x Rituale Disperato 4x Sonda Gitaxian 3x Mitraglia 2x Vendetta Crescente 4x Manamorfosi 3x Passato in Fiamme 1x Scrutare nelle Profondità 4x Rituale Febbrile 4x Ascensione del Piromante 4x Visioni del Siero 4x Gioco di Prestigio Combo: Passato in Fiamme/ Ascensione del Piromante + un fracco di magie giocate e rigiocate dal cimitero + Mitraglia La lista qui presente è quella portata al GP Portland da Jon Finkel (per chi non lo conoscesse, è uno dei migliori giocatori di sempre). Nonostante il ban di Canzone Ribollente, che aveva scoraggiato molti a giocare ancora questo mazzo, il buon Jon è riuscito a strappare la top 16 in un torneo da quasi 1000 partecipanti, anche grazie alla new entry Elettromante Goblin, che diminuendo il costo di quasi tutte le nostre spell a cc2 o superiore cerca di mettere una toppa al buco lasciato dalla Canzone. La strategia del mazzo è piuttosto semplice da spiegare. Grazie ai vari cantrip ci si aggiusta la mano, cercando di piazzare un’Ascensione in campo e di caricarla (non essenziale per vincere, ma molto utile). Fatto ciò si sfruttano gli acceleratori di mana e Passato in Fiamme per rigiocare il tutto e chiudere un mitraglia copiata svariate volte. Tra fetch e shock il Modern è un formato abbastanza suicida, quindi raramente si avrà bisogno di avvivare ad uno storm count da venti. Quella presentata qui è una lista piuttosto classica, ma con M14 molti hanno provato ad inserire una chiusura alternativa tramite bittaggio pesante di Giovane Piromante e le sue pedine. Non ho preso in considerazione per questa rubrica le versioni col Giovane Piromante in quanto (almeno a memoria) non hanno ancora fatto risultati degni di nota.
  7. Direi di si, in quanto per funzionare, la seconda abilità della Stella prevede che finisca in un cimitero dal gioco, senza specificare il come
  8. Eeeeeeeeee, sì^^ Nelle guide si punta a costruire un PG al suo pieno potenziale, quindi vengono prese in considerazione solo le razze/classi di prestigio/ecc utili allo scopo. Se invece sei uno che non è interessato ad ottimizzare il PG, puoi anche fare il nano bardo o l'elfo barbaro
  9. Manuale di Gioco, pagina 151. Non mi pare così difficile °° colonna "Media", riga 2d6 -> colonna "Grande", stessa riga: 3d6 EDIT: come riferimento, puoi provare a usare la sequanza numerica indicata nel talento Attacco Naturale Migliorato (Bestiario, pagina 315)^^
  10. Secondo me meglio i Fili. Adesso che hanno sbannato Bitterblossom la Trappola ha un altro target appetibile, ma senza una solida base composta da altri counter rimane un po' inutile. Sempre parlando di Bitterblossom, un 2-3x di Verità Riecheggiante potrebbe farti comodo
  11. Integro solo due cosette al post di Ren Se vuoi giocarlo 4fun il mazzo puoi lasciarlo così. Se invece vuoi giocarlo ai tornei, l'unico formato in cui puoi sperare di fare qualcosa è il Modern, ma occhio che Canzone Ribollente e Rito della Fiamma sono bandite, quindi devi sostituirle!
  12. Modern: Bannato lo Sciamano Letalmago, sbannate la Nacatl Selvatica e la Fioritura Amara Standard, Legacy e Vintage: Nessun cambiamento Le modifiche alla Banned/Restricted list saranno legali a partire ad 7 febbraio per il gioco in "real" e dal 12 per Magic Online. Opinioni personali: Al Pro Tour Valencia del 21-23 febbraio ne vedremo delle belle XD ma a cosa ci porta tutto questo? Sciamano Letalmago: OUT - Niente più Liliana di 2° per Jund/Junk/Rock. Certo, potrebbero mettere altro (tipo BoP), ma inserire un acceleratore "normale" unicamente nella speranza di calare Liliana un turno prima sarebbe solo uno spreco di spazio. Inoltre ha una soluzione in meno contro il cimitero di main e le botte di Bob e Seize tornano a far male. - Burn ha un motivo in meno per splashare nero. - Meno grave-hate mirato. Living End, Pod e Snapcaster Mage ringraziano. - Melira Pod ha perso un accelerino. Si ritorna (per chi le aveva tolte) a giocare Gerarca Nobile. Nacatl Selvatica: IN - Si torna a giocare Zoo come una volta. - Basta. Fioritura Amara: IN - Torna fatine. - Forse qualche nuovo mazzo controllo. Avendo un generatore continuo di creature, possono usare meno slot per le finisher e più per removal e counter. - Forse e dico forse Jund ha il sostituto per i 4 slot persi. Alcuni dicono di sì, altri di no. Se ho scordato qualcosa, integrate^^
  13. È già stato confermato che i protagonisti saranno dei planeswalkers, quindi, almeno in teoria, niente carte Poi, oddio, ci sta essere pessimisti: la Wizard non ci ha certo abituato bene con i film di D&D, ma Magic è il suo prodotto di punta, che le fa fatturare qualcosa come 1000 volte D&D, quindi si spera ci faccia più attenzione^^
  14. I segnalini si annullano a vicenda. Quindi se hai in gioco una creatura con un segnalino +1/+1 e poi se ne becca uno -1/-1, togli i segnalini
  15. E voilà! qui la lista e qui un bel video. Il formato è il Pauper: più economico di così è impossibile, dato che sono consentite solo carte comuni^^
  16. Il problema del mazzo è uno: Anello solare. Il tuo mazzo è praticamente illegale in ogni formato esistente. Se togliessi 1 Anello Solare, potresti giocare in Vintage. Ma in Vintage ti asfalterebbero senza se e senza ma, sorry >.>
  17. Allora, questa è una lista d'esempio. Puoi provare a vincere aggrando con tante creature potenziate o con un paio di sberle di Emrakul. Ma come lo castiamo Emrakul, che costa ben 15? qui entra in gioco la combo, che ti permette di fare mana infinito o mana infinito + pescate infinite. La combo per il mana infinito: 2 Sentinella delle Ortiche, 1 Druida dell'Eredità (Heritage Druid) e 1 Rarità di Nubepietra (Cloudstone Curio) in campo + 1 "altro elfo" in mano, meglio se costa 1 o 2 mana (nell'esempio facciamo finta che costi 2) 1) TAPpo le 2 Sentinelle e la Druida, ottenendo GGG (3 mana verdi) 2) Gioco l'"altro" elfo pagando GG e STAPpo le Sentinelle. Mi rimane G in riserva. 3) Quando l'"altro elfo" entra in gioco, si attiva l'effetto dell'artefatto. Bersaglio la Druida, ma quando l'abilità della Rarità di Nubepietra è ancora in pila, uso la Druida per TAPpare l'"altro elfo" e le Sentinelle. Ottengo altri 3 mana verdi, avendo così GGGG. Infine riprendo in mano la Druida. 4) Spendo G per giocare la Druida e STAPpo le Sentinelle. Mi restano GGG. Per effetto della Rarità di Nubepietra riprendo in mano l'"altro elfo" 5) Ripetere tutto dal punto 1). Se all'intenro di questa combo sostituisco l'"altro elfo" con l'Elfa Visionaria (Elvish Visionary) ottengo anche un indefinito numero di pescate Quella che ti ho linkato è una lista che splasha di bianco per alcune carte in side. Se la vuoi più economica, ti basta farla solo verde.
  18. Per come è sistemato, puoi giocare in tutti e tre i formati Eternal, ovvero Vintage, Legacy e Modern. Sul combinare qualcosa: se lo porti ad un torneino senza tante pretese dove tutti giocano 4fun, può anche darsi. Se lo porti ad un torneo competitivo, dove la gente gioca parecchi tieri 1 (ovvero i mazzi più performanti di ogni formato) allora, mi spiace dirlo, assolutamente no. Se vuoi modificarlo, la cosa migliore da fare è farlo Modern (Legacy e Vintage richiedono l'utilizzo di carte più vecchie e costose) e passare dalal configurazione puramente aggressiva a quella aggressiva+combo. Se ti interessa, se ne può parlare
  19. Doppio post. Portatile paccato -.-
  20. Domanda nabba nabbissima: quando un druido usa la forma selvatica, l'equipaggiamento non compatibile con la nuova forma si fonde al corpo, emntre quelli compatibili no. Quindi se un druido indossa, ad esempio, una collana e una cintura magici e assume la forma di un orso, gli oggetti non si fondono e rimangono funzionanti, giusto (tato che l'orso ha comunque un collo e un punto vita)?
  21. Da quello che so la versione a volume singolo di Kingmaker è solo per il mercato italiano (è possibile che lo facciano anche in Francia, Germania o altri paesi, lì sta alle case editrici decidere). Mi pare che l'unico "volumone" che abbia rilasciato la Paizo sia per Rise of the Runelords, in occasione dell'aggiornamento dell'avventura alle regole di Pathfinder (prima era D&D 3.5). Personalmente, credo che la Paizo non pubblicherà altri volumi singoli per una pura questione di marketing: chi comprerebbe i 6 path separati se poi a pochi mesi di distanza venisse messa in commercio la stessa campagna in un solo tomo e a metà del prezzo? Per quanto concerne la Giochi Uniti, prima ancora di pubblicare altri path a volume singolo dovrebbe prestare più attenzione alle traduzioni (sembra quasi che usino Google Traduttore -.-). Adesso dovrebbe uscire La Stella Infranta in 6 volumi. In italiano sono già uscite (sempre in 6 volumi) anche Seconda Oscurità, Il Concilio dei Ladri e Morte Sovrana, quindi queste le escluderei da una possibile edizione a copertina rigida. Se mi è concesso fare una supposizione, il prossimo path a copertina rigida potrebbe essere Wraith of the Righteous. Le edizioni singole sono un qualcosa di importante: è stata fatta per RotR per celebrarne l'aggiornamento delle regole, KM introduce le regole per la gestione di un regno e le battaglie campali, WotR introduce il regolamento mitico, e questo potrebbe essere un buon pretesto per "elevarla" ad edizione speciale
  22. Il talento dice "quando si usa l'azione di attacco " (= attacco standard), non "quando effettui un attacco", quindi il testo non dovrebbe lasciare adito a dubbi. Per il tuo secondo quesito: uno spadone adatto a una creatura Media, in quanto a arma a due mani, viene considerato un'arma Media. A pagina 150 del Manuale di Gioco c'è scritto che la misura della difficoltà nell'uso di un arma (leggera, a una mano o a due mani) aumenta o diminuisce a seconda della differenza di taglia tra l'arma e il suo utilizzatore. Un'arma a una mano adatta ad una creatura Grande, sarebbe un'arma a due mani per una creatura Media. Un'arma a due mani per una creatura Grande esce dalla scala leggera/a una mano/a due mani quando la si vuole far usare a una creatura Media, quindi non può essere usata.
  23. Allora, punto per tunto A sto punto, meglio Avacyn: mena di più e l'effetto di indistruttibilità ti aiuta anche contro i wrath effects. Se vuoi, giusto uno in più per sicurezza. Se elimini il blu, puoi ridurre il numero delle terre a 21, così da guadagnare spazio per: 1 Angelo di Platino, 1 Emrakul, lo Strazio Eterno e 1 Macchina dei Wurm Attorcigliati. Queste ultime due non vanno in combo con niente, ma sono besti di indubbia utilità Armonizzare ok, in più potresti provare ad inserire a posto delle Cariatidi un 4x di Sfera/Stella Cromatica: ti da il mana verde quando ti serve e si cicla facendoti vedere una carta in più.
  24. Il talento dice esplicitamente che non si può selezionare il colpo senz'armi però alcuni GM reduci da D&D 3.5 lo permettono lo stesso
  25. @Marchio_di_Ferro: Ehr... il discorso verteva sul fatto che primate sosteneva che essendo il colpo senz'armi un attacco naturale, lo si poteva portare usando il modificatore di Destrezza al tiro per colpire anche senza Arma Accurata, ma dopo aver controllato entrambi, la cosa si è rivelata inesatta. Quindi, per chiarire ogni dubbio, il talento Arma Accurata è necessario se si vuole utilizzare il colpo senz'armi utilizzando la Destrezza la posto della Forza. Tutto qui