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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. Potresti provare così: - Elfi: Il progresso umano sta minacciando in maniera grave la natura, e gli elfi non sono abbastanza numerosi per poter essere sempre nel posto giusto al momento giusto. Cosa fare se non migliorare la natura affinché si difenda da sola? Pini dagli aghi velenosi e cespugli di fragole che provocano allucinazioni. E poi lupi-cinghiali, orsi-aquila, serpenti a due teste e ricci grossi come tassi. le foreste sono diventate il laboratorio di questi elfi scienziati pazzi/alchimisti. - I nani una volta vivevano in una grande città situata su un'isola-montagna. A causa di un violento maremoto, l'isola si è inabissata, e con essa tutti i loro tesori. Nell'evacuare la loro passata dimora, i nani hanno scoperto di cavarsela piuttosto bene in mare aperto. Durante i primi anni potevano essere definiti dei semplici marinai, ma con il passare del tempo la brama di ricchezze tornò a farsi sentire, e ora il popolo nanico annovera tra le sue fila i più implacabili pirati che i mari abbiano mai visto. Volendo potresti creare anche una sorta di città galleggiante dove un tempo si trovava la loro isola: non sia mani che i nani permettano a chicchessia di provare a razziare il loro tesoro sommerso.
  2. Personalmente il satiro e il pegaso mi piacciono. Sono delle comuni con un perché. Anche se Theros non sarà tribal, di sicuro di umani ce ne saranno a bizzeffe (in particolare nel bianco). Il satiro è caruccio. Scende al secondo, bitta al 3° e poi si immola per farci giocare qualcosa con CC fino a 5 (6 in ottica standard/modern anche se nell'ultimo non troverà gioco nel 99,99 % dei casi). Di Polukranos alla fine si sapeva che non poteva essere sbroccato: ogni tanto alla Wizzy di cavolate ne fanno (Jitte nel precostruito ratti e Verdant Catacomb in un Event Deck), ma non potevamo di certo aspettarci una mitica cazzuta in un Duel Deck, sarebbe stata troppo facilmente reperibile. Non me lo dire. Io ad ogni nuovo blocco prego che ripropongano Follia o Soglia. Con Innistrad ci hanno ridato Flashback, quindi continuo a sperare^^
  3. Oltre a sfoltirli ci andrebbero anche un paio di modifiche per renderli un po' più performanti 20 palude 4 Ratti Famelici 2 Spettro Shimiano 4 Carezza di Liliana 4 La Griglia 4 Ricatto 1 Alleggerire (Unburden) 2 Sofferenza Urlante Queste sono quelle che terrei io. ne mancano 19: 4 Spettro Ipnotico 2 Alleggerire 4 Monile Funebre 4 Costrizione (se puoi permetterti Indagini di Kozilek meglio) 3 Sfigurare 2 Mutilare Per lo zombie ci devo pensare
  4. Con un po' di ritardo, eccomi. Direi senza infamia e senza lode. Anche qui le scene d'azione sono carine, ma vorrei vederne qualcuna con una prospettiva un po' distorta o un'angolazione esagerata, per favorirne il dinamismo. Stando all'ultima didascalia, il numero 4 concluderà l'arco narrativo. I nostri devono ancora: capire dove si trova il nemico, raggiungerlo, cercare di entrare nella fortezza, scoprire la sua reale identità, sconfiggerlo e fuggire. Non è un troppo per un solo volume?
  5. non mi ha caricato Filottete^^' [ATTACH=CONFIG]12313[/ATTACH]
  6. Ecco le sei carte di Theros presenti nel Duel Deck Heroes vs Monsters [ATTACH=CONFIG]12308[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12309[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12310[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12311[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12312[/ATTACH] Alla fine il testo di Polukranos è cambiato ulteriormente... in peggio. Alla fine è un buon 5/5 a cmc 4, con un'abilità che verrà usata si e no a X=2 per far fuori un x/2 o un paio di x/1
  7. Per Theros hanno appena spoilerato Anax e Cymede. Se vuoi giocare Boros in standard IMHO prenditi al più presto il 3x di questa.
  8. Anche qui non ti so rispondere con precisione: in Magic i prezzi variano di frequente, in particolare in T2, che è il formato che più di tutti risente dell'entrata/uscita delle espansioni. Per farti un esempio: il Censore Boros ora come ora sta sui 10-12 € l'uno, ma se tra un mese con Theros si dovesse scoprire che in T2 giocare RW conviene, potrebbe salire anche a 20 e passa. Ti faccio un esempio reale per essere il più trasparente possibile^^ prendiamo in esame Diadema dell'Alba e le fasi che sta attraversando: 1) Dalla sua uscita fino alla fine dell'anno scorso era una rara da 20 centesimi. 2) A inizio anno in Modern è uscito il mazzo Hexproof Aura. Sembrava un mazzo potentissimo e il Diadema è passato da 20 cent a 15 €. 3) Dopo qualche mese ci si è accorti che Hexproof Aura non era la bomba che tutti si aspettavano, Diadema è sceso a 6-7 € (non a 20 cent perché "non si sa mai") 4) Un paio di settimane fa Reid Duke ha portato Hexproof Aura ai campionati del mondo ed è arrivato 2°: il Diadema è tornato a 15 € Ora il Diadema è in fase incerta: se tra un mese, come molti credono, verrà ristampato in Theros, dato che esiste un mazzo Aura anche in T2 il Diadema salirà di sicuro a 20-25 €. Se invece non verrà ristampato, tra un paio di mesi la gente si accorgerà che Reid ha fatto 2° posto perché aveva previsto bene il metagame (metà dei mazzi erano control e sulle sue creature le rimozioni degli avversari non avevano effetto) e Diadema calerà a 7-8 €
  9. Guarda, ora come ora è piuttosto difficile risponderti in quanto il T2 è in fase di transizione: tra un mese uscirà una nuova espansione di cui non si sa ancora nulla (Theros) e in contemporanea se ne andranno 4 (tutto il blocco Innistrad e M13). Per adesso in un Boros potresti prendere di sicuro: Censore Boros, Fonderia Sacra, Talismano Boros. Altre su cui si potrebbe fare un pensierino sono: Mentescintilla, Spaccacranio, Zelota della Cenere, Alabardieri Wojec, Paladino Ammazzademoni e Capitano del Distretto
  10. Lone Wolf

    Valutare un GDR

    Una valutazione totalmente oggettiva penso sia impossibile da dare (prima o poi entreranno sempre in campo le preferenze personali), comunque come possibili parametri direi: - Regolamento: Quanto è completo? Prende in esame parecchie situazioni o obbliga il master (se presente) ad arrangiarsi? Quanto è complesso da imparare? - Costo: Quanto viene al costare il materiale? Basta un solo volume o sono necessari volumi accessori? - Ripetitività: Il gioco permette di creare situazioni sempre nuove o dopo un po' diventa la solita minestra?
  11. Non so... in genere dovresti sempre avere almeno un bersaglio legale. Comunque nel dubbio, noi spariamo alla creatura più debole XD Comunque è piuttosto facile fare dei macelli. Il verde accelera un casino, quindi non è impensabile fare Polukranos di 3° e spazzare il campo al turno seguente.
  12. Testo ufficiale (così sembrerebbe) di Polukranos Polukranos, World-Eater 2GG Legendary Creature - Hydra XGG: Monstrosity X. (If this creature isn’t monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Polukranos, World Eater becomes monstrous, it deals X damage divided as you choose among any number of target creatures your opponents control. Each of those creatures deals damage equal to its power to Polukranos. 5/5
  13. Sì. Anche se neutralizzi Lama del Fato, l'orso è stato comunque bersagliato e quindi si innesca l'abilità che ti porta a sacrificarlo.
  14. Fidati, se sbannano Jace, MUC ha molte più probabilità di veder vita in modern. Inoltre: Foil non è legale e Shoal fa semplicemente schifo: la carta che devo esiliare dalla mano deve avere lo stesso costo di quella che devo neutralizzare... praticissimo XD. Un altro hardcounter proposto è Requisire ma... sul serio: 3 carte per rubarne una all'oppo? Va contro la principale regola dei mazzi control: fare vantaggio carte. In Modern l'unico hardcounter che si ha è Cryptic Command. Cielo, è buonissimo e fa anche il caffè, ma lo si cala al turno 4, mentre la forza di Fow è di poter essere giocata anche quando si è tapped out e al turno 0
  15. In Modern non si gioca MUC perché: - Non c'è Jace, the Mind Sculpture - Non c'è un hardcounter cazzuto (Force of Will) - Non ci sono peschini/manipolatori decenti (Cappa, Ponder, Preordein, Brainstorm) e sono tutti e 3 ottimi motivi^^
  16. In tutta onestà: l'alternativa migliore se non hai FoW è non giocare blu.
  17. Io lo prenderò domani nel tardo pomeriggio, anche se potrò leggerlo solo martedì ^^'
  18. Nel mio gruppo conosciamo tutti le regole, abbiamo tutti una buona fantasia e non siamo dei megalomani/dittatori, quindi ci troviamo bene ad alternarci come giocatori e master (ovviamente ognuno con la sua campagna/avventura^^)
  19. Eh, bel dilemma. Io farei empatia selvatica/parlare con gli animali per convincere i lupi a lasciarli andare (se non ho il sospetto che siano bracconieri o simili), per poi aiutarli a cacciare una nuova preda. Se invece sei un NB fatalista, li lasci lì e bon. Sapevano che il bosco è pericoloso e amen. Buono non vuol dire che devi salvare tutto e tutti risolvendo i problemi di mezzo mondo (quello è essere santi). Ovviamente il tutto IMHO EDIT: Avevo letto orso invece di lupi XD
  20. Bella lista. Farei solo -3 Ira di Dio, +3 Verdetto Supremo: Il fatto che non possa essere neutralizzata è una manna contro mazzi in grado di sciamare e counterare come Merfolk, Fairies e UWR Midrange.
  21. Ok, ti do già il primo spunto: sei un combo da tre carte e non hai neanche un tutore U.U
  22. Formato?
  23. Ok, allora, il primo consiglio che ti do è il seguente: meglio una cosa sola fatta bene che due fatte male. Cavaliere o pedina?
  24. Mi ritrovo a concordare con tutti quelli che sono convinti che si tratti del PG/PnG superfigo del master. All'inizio hai anche parlato di campagna malvagia. Io direi che il vostro master vi ha dato il dolcetto nascondendo dietro la schiena il mattarello: vi lascia fare un po' i cattivoni, ma vi ha obbligato a portarvi appresso la balia. Provate a sviare un pelo dalla storia che ha progettato e vedrete come il vostro taciturno amico vi ammazzerà senza che potrete far nulla, neanche recriminare, dato che il DM ha già le mani avanti: Quindi ogni sua reazione violenta se "tradite" il re è giustificata.
  25. Realizzabile? Sì. Competitivo? A livello 4fun sicuramente. A livello di tornei "seri" mi spiace ma no. Purtroppo in Magic creare qualcosa che sia nuovo e competitivo è difficilissimo, e ci riescono in genere solo i PRO (e poi gli altri copiano le liste -.-)
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