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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. - Fase di STAP - Mantenimento: Rivelo la carta col Confidente e perdo pv pari al costo - Acquisizione: Pesco la carta del turno. Il Confidente non entra in "contrasto" con le carte con Miracolo in quanto non ti fa pescare, ma rivelare e aggiungere (quindi se poi in Acquisizione peschi un Miracolo, si attiva). Sembrano la stessa cosa, ma a livello di meccaniche è ben diverso
  2. Lone Wolf ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione Guide
    Appena avrò un poco di tempo scriverò una breve guida di aspetto prettamente "ruolistico" sugli allineamenti malvagi^^ lo slogan è: Solo perchè hai la "M" nell'allineamento, non significa che tu debba essere per forza sempre e solo un killer spicopatico
  3. Lone Wolf ha risposto a Hinor Moonsong a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Alla fine hanno subito il cambiamento di tutti gli altri "lord": quelli vecchi (es Campione Elfico) potenziavano tutte le creature di un dato tipo, quelli moderni (Perfetta Autoritaria) solo le proprie.
  4. Lone Wolf ha risposto a Hinor Moonsong a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Mi piace parecchio la loro nuova veste grafica. Cosa gli sarà successo? Si saranno evoluti? Questa i potesi potrebbe essere confermata dal Blur Sliver e dallo Striking Sliver: i primo ha ancora il muso appuntito, mentre il secondo ha conservato il classico artiglione^^
  5. Lone Wolf ha risposto a Silferion a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Visto che si tratta di un'avventura introduttiva, direi che potresti proporre una piccola quest investigativa contro una banda di ladri/contrabbandieri, in modo da unire combattimenti e una storia intrigante. Dato che mi pare di capire che è un'avventura senza molte pretese, l'aggancio potrebbe essere il classico "Il sindaco cerca avventurieri volenterosi per una missione in cambio di conio". Per farli calare fin da subito nell'esperienza del ruolo, ti consiglio di far partire i PG come dei perfetti sconosciuti, in modo che si sforzino anche di dialogare tra loro e conoscersi a vicenda.
  6. Dopo che la tua spell si è risolta, il bersaglio di Fulmine non è più legale e quindi finisce nel cimitero.
  7. Lone Wolf ha risposto a Paso a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Qualche info in più?
  8. Qualche buon samaritano lo fa a 50, ma la media è intorno ai 70 T.T
  9. Signori, a quanto pare riavremo la Bombarcana Eterea U.U Onestamente non capisco come mai sia lì°° non è usata e se ne trovano in giro molte
  10. Lone Wolf ha risposto a baudasuda a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Le "final" solo le tue 26 creature e gli 8 spari Soldati è una tribe aggro, devi giocare veloce e chiudere entro il 4°-5° turno: non puoi permetterti di avere ciccioni costosissimi come un control.
  11. Lone Wolf ha risposto a baudasuda a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Formato Modern e già hai nominato delle carte che non si possono giocare (Da Spade a Spighe e Crociata). Ti conviene guardarti bene le carte permesse. Ora, premesso che un mazzo tribe Soldato ora come ora in Modern non sarà MAI competitivo (a livello di tornei seri, sia chiaro) Possiamo provare a fare qualcosa Come strategia direi un Boros aggro, dove il rosso ci viene in aiuto per aggiungere qualche sparo in grado di aiutarci. Ecco una lista di partenza: TERRE (20) 4x Fonderia Sacra 4x Prateria Accidentata 7x Pianura 5x Montagna CREATURE (26) 4x Campione del Popolo 4x Elite Boros 4x Alabardieri Wojek 4x Capitano del Distretto 4x Maresciallo di Campo 3x Legionario di Porcellana 3x Eroina di Rifugio delle Lame (non è un Soldato, ma mena che è un piacere) ALTRE (14) 4x Sentiero dell'Esilio 4x Fulmine 4x Spirale Fulminante 2x Martello da Guerra Lossodonte
  12. Riguardo il Pre, io andrò coi Gruul, sperando che nella bustina alleata ci siano in primis Golgari o Rakdos. A seguire Selasnya o Izzet.
  13. Lone Wolf ha risposto a Paso a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Puoi provare a sostituire le fetch con le terre filtro del blocco Landa Tenebosa-Vespro
  14. Lone Wolf ha risposto a Paso a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    E come è possibile, dato che il Modern non ruota?°° Comunque, in T1,5, da quello che so, Ad Nauseam è competitivo. In Modern molto (molto) meno.
  15. @ Vincent Spoiler: Siparietto inventato apposta nella serie TV per sdrammatizzare un pò, come quando a Nido dell'Acquila Tyrion ha descritto in 10 modi diversi di aver tirato fuori il pitone e averlo messo nella zuppa.
  16. Lone Wolf ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Che io sappia, nessuno dei due mazzi che hai citato gioca Domri Rade. In Modern l'unico è il Planeswalker Zoo, ma è un mazzo abbastanza raro e ne usa solo 1-2 copie. Imho il prezzo è alto perchè ancora non si sa cosa uscirà in Theros quindi in molti pensano "Con la rotazione potrebbe essere giocato, chi lo sa? Nel dubbio, teniamo alto il prezzo". Se effettivamente in Theros uscirà roba buona aper supportarlo, aumenterà di valore, di contro potrebbe tranquillamente calare. È come lanciare una moneta. Se vuoi il mio parere, finché sta a 15, vendilo subito.
  17. Lone Wolf ha risposto a Art a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Per dovere di cronaca ti avviso che esiste già il GdR del Trono di Spade (la timeline dovrebbe essere di un paio di anni antecedente all'inizio dei libri/serie tv). Se riesci a procurarti il manuale troverai tutte le informazioni che vuoi sulle Case, la geografia, i PnG ecc
  18. Lone Wolf ha risposto a Paso a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Modern o T1.5? - - - Aggiornato - - - Modern o T1.5?
  19. Lone Wolf ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Robots è il Modern Affinity. Molti lo chiamano con questo nome in quanto il mazzo non ha più nulla a che vedere con la meccanica "affinità per gli artefatti" Midrange è un'altro modo per definire i mazzi aggro-control o che comunque puntano a dare il meglio a partire dalla fase mediana della partita
  20. Premessa: ho quasi finito di leggere il 7° libro italiano (quindi quasi alla fine del 3° originale) Spoiler: Non ho capito alla fine sta cosa del tipo che fa scappare Theon, uccide i carcerieri, e poi lo riporta indietro O_O cos'è? Voleva farsi il figo e avere una gratifica?
  21. Lone Wolf ha risposto a Ren! a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Oddio, basta eliminare quell'aborto di mazzo per rendere il meta solo midrange? Abbiamo ancora un sacco di alternative: Robots (), Twin, Kiki/Melira Pod, Martyr, Scapeshift, Gr/U Tron, Tribal Zoo, Infect, Merfolk, Gruul Aggro, Hatebears... e ho elencato solo quelli più competitivi (che non appartengono ai midrange)
  22. Lone Wolf ha risposto a Paso a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    @ Paso: mi spiace, ma ieri hanno bannato Second Sunrise dal modern, quindi Eggs non sarà più giocabile (almeno in ambito competitivo, nulla ti viete di giocarlo 4fun con gli amici!)
  23. Grazie per i preziosi consigli intanto ho riguardato la Yuki-onna: quella di Hirugami è una versione potenziata di quella di Frostburn (ha la RI, un paio di pf in più, un punto in più alla CA e un talento extra), quindi le aumenterei di 1 punto il GS, portandola da 4 a 5.
  24. Ancora al lavoro sui mostri XD purtroppo non ho avuto tempo di testarli. C'è qualche anima pia che potrebbe darmi un parere sui GS di alcuni mostri della pagina precedente?
  25. Lone Wolf ha risposto a Paso a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Se togli le 4 fetch ci rientri tranquillamente. Tieni inoltre conto che quei prezzi sono in dollari, convertendoli in euro si abbassa le carte a poco le puoi trovare su decktutor.com o magiccardmarket.eu