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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. Imho rosso-blu sarà per ciclopi/giganti in generale. Ricordo che la Wizzy ha già spoilerato questa. Vedendola come una sorta di anteprima, ci può indirizzare al fatto che i giganti, se presenti, saranno associati al rosso. E delle due combinazioni di colori nemici la più probabile è la UR, dato che i giganti RW li abbiamo già trovati in Lorwin. Inoltre sono anche io d'accordo i tritoni UG (Kiora Atua?) e i minotauri RW. Questi ultimi me li immagino molto alla Dragonlance, con una rigida struttura militaristica (la Wizard produce anche D&D, e in Dragonlance i minotauri hanno una società simile a quella greco-romana... che il reparto Magic abbia preso spunto da questo?)
  2. Lone Wolf

    Mazzo competitivo

    Di quelli elencati i tier 1 sono Robots e Scapeshift (ovviamente non esistono solo loro, ma gli altri hanno un budget che va dai 500 agli oltre 1000 € ) Robots (o Affinity, che dir si voglia) Spoiler: Terre 3x Il Nulla Scintillante 4x Nexsus dei Lampidotteri 4x Nexus degli Atrodotteri 4x Roccaforte di Darksteel 1x Montagna 1x Isola Creature 4x Ornitottero 4x Memnito 4x Peste dei Segnali 4x Skirge della Cripta 4x Saccheggiatore Elettrofuso 3x Campione Inciso 2x Sorvegliante d'Acciaio Altre 4x Scarica Galvanica 2x Scagliapensiero 4x Mox di Opale 4x Tamburo Foglia di Primavera 4x Placca Cefalica Mazzo puramente aggressivo e stra veloce, se l'avversario non reagisce pert empo in 4 turni è KO. Volendo puoi sostituire gli Scagliapensiero con i Dono del Plasmametallo, in modo da poter reperire con più facilità le Placche. Scapeshift Spoiler: Terre 2x Pozza Prolifica 4x Terreno Calpestabile 4x Fumarie di Vapore 2x Valakut, il Pinnacolo Fuso 2x Montagna 2x Boschetto Inondato 3x Isola 3x Foresta 2x Foresta Pluviale Nebbiosa Creature 4x Anziano della Tribù-Sakura 2x Mago Lanciorapido Altre 4x Morforama 4x Ricerca di un Domani 4x Lungosguardo 3x Ordine Criptico 4x Scrutare nelle Profondità 4x Visioni del Siero 4x Rimandare 3x Colonna di Fuoco Qui invece abbiamo un combo. La strategia è semplice: rampare come dei matti fino ad avere in gioco almeno 7 terre (proteggendoci con le altre spells). Fatto questo si gioca Morforama e ci si va a cercare almeno 6 montagne e 1 Valakut e si chiude. La scombata più veloce è quella detta prima: 6 montagne + 1 Valakut sono 18 danni (in ambiente competitivo praticamente tutti giocano shocklands e fetchlands, quindi i rimanenti 2 punti vita se li saranno già tolti da soli; in alternativa prima di scombare aspetti di avere 8 terre e ti cerchi una montagna o un Valkut in più). EDIT: scusa se non ti ho risposto in chat, ma avevo le casse spente e non ho sentito l'avviso sonoro XD
  3. Sìsì, ora che sono arrivato al 12° libro ho capito tutto mi aveva spiazzato il fatto che lo avessero anticipato di così tanto. Per la 4°, su Wikipedia dicono che in lavorazione a partire dalla 2° metà del 2013, quindi penso che siano già all'opera. La data di uscita è un generico 2014, io opto per febbraio-marzo.
  4. Lone Wolf

    Mazzo competitivo

    Formato? Visto che io mi intendo per lo più di Modern, con 300 € ti ci monti Robots, U Tron, Rb Burn, Tokens, Storm, Living End, Scapeshift... saresti competitivo sia a livello "casalingo", sia a livello di tornei seri
  5. Sì, dato che la nuova meccanica dei tramutanti prevede che diano il bonus solo ai tuoi e non anche a quelli dell'avversario
  6. Lone Wolf

    Demografia

    Come ti hanno suggerito gli altri, la via più coerente con il medioevo sarebbe quella di un monaco pellegrino giunto da un lontano regno orientale. In alternativa... cavolo, è pur sempre fantasy! Se esistono elfi e nani non penso che un frate che tira pugni sia un problema =) hai mai visto Lasko?
  7. In gruppo siamo ancora affezionati a lui. Grazie per i PE :)

  8. La cavolata più grande secondo me è stato voler unire in uno stesso set i fattori: tiratura limitata + ristampe fortissime + draft. Dai cacchio, secondo voi quanti andranno ai draft con il proposito di giocare un buon torneo? Tralasciando i gli ovvi pick delle rare/mitiche forti, quanti secondo voi rinunceranno a pickare un Sentiero dell'Esilio o una Testimone Eterna solo perchè non si adattano al mezzo RB goblin che stanno facendo?
  9. Ok, Chandra è la testimonial del set, e la sua immagine si trova su: bustine, box, booster battle pack, fat pack e deck builder's toolkit. Se a sto giro non è diventata veramente la cosiddetta "Chandra the Playable" alla Wizards posso andare a ca**re.
  10. Oddio, a stare larghi su 229 carte proposte se ne giocano 73 (alcune pure con qualche riserva). Hanno lasciato fuori un sacco di roba. Non pretendo che fosse un'espansione piena di bombe e quindi posso sorvolare, ad esempio, sulla mancata ristampa di Gerarca Nobile, Dannazione o Rubapensieri... ma che motivi c'erano per lasciar fuori comuni di tutto rispetto come Visioni del Siero, Gioco di Prestigio e Anziano della Tribù-Sakura?
  11. Nel negozio che frequento: bustine a 8 euro, draft a 24. Io ne farò solo uno (sfruttando il bonus da 10 euro che ho accumulato) e ci andrò di money pick.
  12. Allora, per venderle: e-bay, magiccardmarket o decktutor (quest'ultimo è frequentato al 90% da italiani). Per le loro condizioni dipende: ci sono quelli che le vogliono perfette e quelli che se ne fregano, basta possedere la carta dei desideri Parlando un po' delle carte: Tarmogoyf, le spade, le Cricche, Rubapensieri le due fetch e Jace lo scultore di menti sono delle evergreen giocate praticamente sempre (le due spade un di meno), se te la giostri bene con il prezzo senza fare l'aguzzino (vendendole quindi al giusto o poco meno) riesci a darli via senza problemi. Estrazione Chiurgica e Asportare sono altre due buone carte, ma molti le usano di side, quindi vedono meno gioco. Barriera di Shiv penso sia difficilissimo darla via in quanto ci sono terre doppie migliori da giocare rispetto a lei. Occhio anche al Santuario senza Dio: quello vecchio ha un fascino innegabile, ma quelli ristampati costano meno, e la gente che non ha anche l'hobby del collezionismo preferisce spender di meno e comprare quelli nuovi
  13. Te le metto al loro prezzo minimo/medio (riferito a magiccardmarket.eu) - Liane Vendicative: 8,00/14,78 - Spada di guerra e pace foil: 19,89 - Spada di abbondanza e carestia: 10,00/17,50 - Thrun l'ultimo troll (1 foil e 1 non): 6,50/10,40; 16,00 (foil) - 2x Glissa la traditrice: 0,95/2,43 l'una - 2x Cricca Vendilion: 24,00/34,02 l'una - Erede di Oona: 1,90/3,56 - Estrazione chirurgica: 2,98/5,25 - Asportare: 2,95/6,06 - Rubapensieri: 30,00/43,29 - Tarmogoyf: 57,99/75,90 - Sciamana della fauna: 3,00/5,42 - Bomba a cricchetto: 0,80/2,67 - Nemesi della ragione: 1,25/3,21 - Niv-mizzet il mentefiamma: 1,70/5,44 - Oona: 2,00/3,86 - 2x Cimitero silvestre: 4,49/7,24 - Santuario senza dio (non la ristampa, quello vecchio): 7,20/11,30 - Barriera di Shiv: 1,75/3,39 - Vetta del teschio di drago: 1,90/3,56 - Foresta pluviale nebbiosa: 25,49/32,85 - Catacombe verdeggianti: 19,00/25,04 - Jace lo scultore di menti: 84,98/118,25 - Jace Beleren: 2,99/5,46 - Jace esperto di ricordi: 5,00/10,87 Lasciati dire che hai tra le mani una vera miniera d'oro. Sono invidiosissimo XD
  14. Va benissimo. Inoltre voglio ricordare che il druido non è devoto a boschi e pianticelle, ma alla natura, e la antura è composta anche dai mari, fiumi, paludi, ghiacciai o deserti (nel caso volessi fare un druido "atipico")
  15. BIANCO - BLU - Riparatrice: Che edizione? Comunque sui 3,00/4,00 euro forse ce li fai NERO - Arena di Phyrexia: 1,94/3,22 - Hymn to Tourach: Non ho trovato niente di 3° edizione, ma sta sui 1,00/2,78 il meno costoso - Liliana Vess (M10): 2,88/5,06 - Liliana Vess (M11): 2,95/4,65 - Terrore: Che edizione? - Cacciatore Sepolcrale: 4,95/7,21 ROSSO - Fulmine: Da entrambi non riesci a ricavare più di 1,50/1,80 euro se ti va bene VERDE - Sacerdote di Titania: Edizione? Comunque sui 2,50/3,00 - Asceta Troll: Dipende dall'edizione. Non contare di farci più di 1,50/2,00 - Wurm Spina del Mondo: 0,70/2,19 - Pifferaio Elfico: 2,00/3,84 - Baloth Infuriati: Dipende dall'edizione, teniamoci sui 1,50/2,50 - Barlume della Natura: 10,00/15,08 (fino ad ora è questa l'unica veramente redditizia XD) - Kamahl, Mano di Krosa: Sui 2,00 - Passeggiata degli Elfi: 1,50, forse qualcosina di più MULTICOLORE - Spirale Fulminante: 0,99/3,13 INCOLORE - Titano Frantumatore: 0,98/2,13 - Ciò che Tradisce: 2,80/5,47 - Giudice Silente: 1,25/3,54 - Cappa delle Profezie del Sensei: 5,00/11,16 (colpaccio numero 2!) - Colosso di Darksteel (Darksteel): 0,99/3,69 - Colosso di Darksteel (M10): 1,50/3,58 - Bastone della Dominazione: 3,94/6,05 - Globo dell'Inverno: 1,50/2,95 - Saccheggiatore Elettrofuso: 9,98/14,89 (colpaccio numero 3, e questo riesci a venderlo facilmente in quanto il mazzo che lo usa è molto giocato) TERRE - Nulla Scintillante: 6,04/10,66 (e 4, stesso discorso del Saccheggiatore in quanto si giocano nello stesso mazzo^^) - Fonderia Sacra: 6,49/10,48 (e 5, solo fai attenzione: le hanno ristampate di recente, e dato che le ristampe valgono di meno, la gente preferisce prendere quelle) - Fonderia Sacra (Foil): 24,00 (stesso discorso di sopra, ma con "l'aggravante" che è foil. Un collezionista magari la prende, un comune giocatore magari evita di spendere tutti quei soldi per una carta che luccica un po') - Forgia da Campo: Entrambe sui 1,50/2,00, ma sarà difficile darle via in quanto ci sono terre migliori. - Pendelhaven: 1,25/2,84
  16. Continua lo spoiler (il link di Hinor è già stato aggiornato). Che dire... ci sono sì delle carte fuffose MAI usate in Modern... ma è anche pieno di roba bella^^
  17. Lone Wolf

    Storm

    Seething Song è bannata
  18. 1) È una terra e ANCHE una creatura quindi sì, il Nexsus crepa 2) Certo, a meno che non venga specificato dalla magia del tuo avversario che la creatura distrutta non può essere rigenerata. 4) Puoi averne anche 4 XD comunque, uno solo in campo. Se viene giocato il secondo (non importa se lo giochi tu o l'avversario), vanno entrambi al cimitero.
  19. Lone Wolf

    Mazzo Zombie

    E direi che non funziona. La creatura può essere ripresa in mano solo se è incantata da un'aura. Se incanti il mangiacarogne con il magimarchio, l'ornitottero lo sacrifichi una volta sola. Se invece ci incanti l'ornitottero lo sacrifichi, lo riprendi in mano, lo rigiochi, lo risacrifichi e hai un mangiacarogne 3/3.
  20. Lone Wolf

    Mazzo Zombie

    Scusa, ma non capisco come fa la combo a funzionare
  21. Lone Wolf

    W/u

    Render Silent alla fine è piuttosto mediocre: l'effetto "Silenzio" fa figo, ma se ci pensi, tralasciando certi combo come Storm, Eggs o Elfi, non sono molti i mazzi che giocano più di una magia a turno. Inoltre il reparto creature non supporta abbastanza il Restoration Angel: l'unica buona da copiare è l'Immagine Fantasma, Snappo sembra un buon target, ma se ci pensi, dopo aver pagato i 4 mana di Restoration, non sempre avrai mana in avanzo per la magia da flashbackare. Che ne diresti di un UW Tron?
  22. Felice che ti sia utile, e grazie per i PE :)

  23. Lone Wolf

    Storm

    Ecco la lista di Storm che ha usato Jon Finkel* allo scorso GP Portland *Giusto per darti un'idea del tipo: se non è il miglior giocatore di Magic al mondo, è di sicuro nella TOP 10
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