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Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Lone Wolf
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Grazie a tutti delle delucidazioni
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Dato che la mia domanda ha a che fare con il denaro, la scrivo in questo topic, sperando di non andare contro alle regole. Cercando su internet informazioni sul Predatore Trigone mi sono accorto che i tre siti che tengo come punti di riferimento (Decktutor, Magic Card Market e Magic Card Info) lo valutano con una media tre i 2,00 e i 2,50 €. Vorrei sapere il perchè di una valutazione così alta per una carta che non ho mai visto giocare. Sono tutti impazziti? E' usata? In che mazzi? Mi sto rodendo dalla voglia di venire a capo di questa faccenda >.<
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Anche se la domanda è rivolta a Vincent, provo a dire la mia Terre (25) 4x Tomba d'Acqua 2x Santuario Senza Dio 1x Fontana Santificata 3x Relittopoli di Nepharia 3x Acquitrino 2x Foresta Pluviale Nebbiosa 2x Cancello Mistico 2x Rovine Sommerse 3x Palude 2x Isola 1x Pianura Altre (35) 4x Scettro Isocrono 4x Sentiero dell'Esilio 3x Anello dell'Oblio 3x Mirare alla Gola 3x Dannazione 3x Indagini di Kozilek 2x Rubapensieri 4x Cogliere l'Inconcepibile 3x Maledizione del Tomo Insanguinato 4x Scolpire Menti 2x Confusione Crescente La manabase secondo me è abbastanza solida. Il bianco è il colore con meno carte, ma con 6 fonti in grado di produrre mana di quel colore e 5 fetch in grando di andarci a cercare le terre adatte, direi che non dovrebbe essere difficile averlo presto. Le Relittopoli sono utili per avere un motore di macina che non sia usa e getta. Come ha detto sopra Vincent, che ha citato Ren (che al mercato un topolino comprò), per un mazzo aggro o aggro-control è abbastanza facile mandarci a 0 prima di essere riusciti a fargli esaurire le carte. Abbiamo quindi 5 scartini a cc1, 3 mass removal e 7 spot removal per difenderci. Queste ultime possono essere copiate dallo Scettro. Sentiero dell'Esilio è stato preferito in un maggior numero di copie rispetto a Mirare alla Gola per due ragioni: 1) Rimuovendo la creatura dal gioco, rende impossibile per l'avversario rianimarla. Inoltre non si attivano le fastidiose Undying, Persist e altre dannate abilità che triggerano col cimitero. 2) Il drawback della carta in questo caso si trasforma in un vantaggio. Facendo cercare una terra all'oppo, in pratica gli si toglie un'ulteriore carta dal mazzo, che quindi sarà ancora più facile da sfoltire. Il reparto macinante è composto dalla sopracitata Relittopoli, che rimane in campo e fa egregiamente il suo dovere. Cogliere l'Inconcepibile e Scolpire Menti sono due bombe che si abbatto sull'avversario senza pietà. Scolpire Menti sta un pò sotto a Cogliere l'inconcepibile, ma almeno non richiede un doppio mana specifico. Maledizione del Tomo Insanguinato si affianca alla Relittopoli nella categoria "macinatori che restano in campo", inoltre, attivandosi ad ogni mantenimento (e quindi rpima dell'acquisizione) manda in malora varie carte aggiusta-pescata come Predire il Tempo e simili. Confusione Crescente è una carta da late game che ci fa usare bene le nostre terre, se poi viene flashbackato fa disastri.
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Figurati. Ricordati solo (per la prossima volta) che per dubbi del genere esiste il topic Dubbi del Neofita
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1) Non cambia niente. I punti esperienza per passare dal livello 9 al 10 (ad esempio) sono gli stessi sia che continui come stregone puro, sia come stregone/cdp a scelta 2) i talenti e gli incrementi di caratteristica non gli ottieni con livelli di classe, ma con i livelli da personaggio (in pratica la somma di tutti i livelli di tutte le tue classi o classi di prestigio. Ad esempio se sei uno stregone 8/cdp 1, prendi lo stesso il talento del 9° livello, proprio perchè con gli 8 livelli da stregone e 1 livello nella classe di prestigio risulti essere un personaggio di 9° livello) 3) Dipende da che classe di prestigio prendi, ma non funziona così. Certe classi ti fanno avanzare come se avessi preso un livello nella classe base precedente per quanto riguarda un certo aspetto. Ad esempio, quando prenderai la tua classe di prestigio, se troverai nella colonna incantesimi la scritta "+1 livello alla classe incantatore arcano precedente" significa che in quel livello otterrai nuovi incantesimi conosciuti e al giorno COME se fossi salito di un livello da stregone, ma solo per quanto riguarda il numero di incantesimi da lanciare in una giornata e il numero di incantesimi che conosci.
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Sì. Così tutti quelli che hanno accesso alle carte più vecchie e potenti possono fare il mazzo ai novellini senza problemi.
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dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale 3.5 [Parte 2]
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Komainu Spoiler: [ATTACH=CONFIG]11003[/ATTACH] (Immagine di hikigane, presa in prestito da DeviantArt) Animale Enorme Dadi Vita: 10d8 + 60 (108 pf) Iniziativa: +2 Velocità: 15 metri (10 quadretti) Classe Armatura: 19 (+2 Des, +9 naturale, -2 taglia), contatto 10, colto alla sprovvista 17 Attacco base/Lotta: +7/+25 Attacco: Artiglio +16 in mischia (1d8+10) Attacco completo: 2 artigli +16 in mischia (1d8+10) e morso +10 in mischia (2d6+5) Spazio/Portata: 4,5 m/3 m Attacchi speciali: Afferrare migliorato, artigliare 1d8+5, assaltare Qualità speciali: Visione crepuscolare, olfatto acuto Tiri salvezza: Temp +13, Rifl +9, Vol +6 Caratteristiche: For 30, Des 15, Cos 22, Int 2, Sag 16, Car 14 Abilità: Ascoltare +6, Muoversi Silenziosamente +11, Nascondersi +6*, Osservare +6, Saltare +11, Scalare +11 Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (artiglio), Correre, Furtivo Ambiente: Qualsiasi montano Organizzazione: Solitario Grado di Sfida: 9 Tesoro: Standard Allineamento: Sempre neutrale Avanzamento: 11-15 DV (Enorme) Modificatore di Livello: - Il ruggito che sentite si fa sempre più forte. La terra trema, ed in breve vi ritrovate di fronte ad una creatura enorme. L’aspetto è quello di un leone dal muso schiacciato, ma le dimensioni non sono minimamente paragonabili. Sotto la corta pelliccia marrone, potete notare i muscoli guizzare e contorcersi mentre la belva vi carica, graffiando il terreno con i lunghi artigli. Il komainu è uno dei predatori più pericolosi che si possano trovare nelle aree montane. Questo animale è una vera macchia assassina che non si fa problemi ad attaccare qualsiasi creatura possa rappresentare un potenziale pasto, ed è temuto anche dai giganti. Il tipico komainu è lungo 6 metri, dal muso fino alla punta della coda, alto 3 metri al garrese e pesa tra le 4 e le 5 tonnellate. Combattimento Un komainu all’attacco carica la preda più vicina cercando di atterrarla, per poi dare sfogo a tutta la sua violenza tramite artigliate e morsi. Afferrare migliorato (Str): Per usare questa capacità, un komainu deve colpire con il suo morso. Quindi può tentare di iniziare una lotta con un’azione gratuita, senza provocare alcun attacco di opportunità. Se vince la lotta, ha stabilito una presa e può artigliare. Artigliare (Str): Bonus di attacco +15 in mischia, 1d8+5 danni. Assaltare (Str): Se un komainu carica, può portare un attacco completo, compresi due attacchi per artigliare. Abilità: I komainu ricevono un bonus razziale di +4 alle prove di Muoversi Silenziosamente e Nascondersi. * Nei terreni montani brulli il bonus razziale diventa +8. -
500 Milioni di abitanti
Lone Wolf ha risposto alla discussione di ilcantastorie in Ambientazioni e Avventure
Penso che aurelio90 si sia confuso e volesse dire 1.6%, non 60 (anche perchè tra parentesi ha indicato un 8.000.000, che di certo non è il 60% di 500.000.000 ) -
Ha avuto un calo pazzesco (e così io ne approfitto spudoratamente per comprarmene altre due copie XD). E pensare che fino ad un paio di settimane era impossibile trovarlo a meno di 18 € O____O
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dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale 3.5 [Parte 2]
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Calendario 1° mese: Kousho, 31 giorni 2° mese: Jodai, 31 giorni 3° mese: Ankou, 30 giorni 4° mese: Taide, 30 giorni 5° mese: Kishite, 29 giorni 6° mese: Yagawa, 30 giorni 7° mese: Nishiko, 30 giorni 8° mese: Adako, 29 giorni 9° mese: Ieiko, 28 giorni 10° mese: Oidare, 30 giorni 11° mese: Haitsu, 32 giorni 12° mese: Baishin, 31 giorni 1 anno = 361 giorni Stagioni Primavera: 25 Ankou – 24 Yagawa Estate: 25 Yagawa – 22 Ieiko Autunno: 23 Ieiko – 21 Baishin Inverno: 22 Baishin – 24 Ankou Segni zodiacali Guerriero: 7 Kousho – 6 Jodai Torii: 7 Jodai – 5 Ankou Falco: 6 Ankou – 5 Taide Yari: 6 Taide – 5 Kishite Carpa: 6 Kishite – 6 Yagawa Gatto: 7 Yagawa – 5 Nishiko Civetta: 6 Nishiko – 5 Adako Orso: 6 Adako – 6 Ieiko Scoiattolo: 7 Ieiko – 8 Oidare Rospo: 9 Oidare – 8 Haitsu Lucertola: 9 Haitsu – 6 Baishin Lupo: 7 Baishin – 6 Kousho Guerriero: Combattivo e onorevole. Torii: Fortunato e religioso. Falco: Spirito libero e viaggiatore. Yari: Coraggioso e fedele. Carpa: Pacifico e longevo. Gatto: Elegante e ambizioso. Civetta: Saggio e intelligente. Orso: Irruente e amante della natura. Scoiattolo: Curioso e creativo. Rospo: Superficiale ed egocentrico. Lucertola: Timido e riservato. Lupo: Amichevole e schietto -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Lone Wolf ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Qui c'è qualcosa di simile -
Il modern va da 8° in poi, quindi carte come Dark Ritual o Gempalm Polluter non si possono utilizzare =D converrebbe che ci dicessi anche quanto intendi spendere: tanto per dirne una, il Messaggero di Geralf costa 10 € a copia. Per il tuo mazzo, userei un approccio alla Merfolk: qualche zombie piccolo e veloce, una dozzina di lord, Fiala Eterea e poi qualche rimozione... una cosa così insomma: TERRE (20) 12x Palude 4x Acquitrino (queste costicchiano, se non puoi permettertele ci si arrangia in altro modo) 4x Catacombe Verdeggianti (idem come sopra) CREATURE (24) 4x Strisciante del Sepolcro 4x Ghoul del Cimitero di Guerra 4x Messaggero di Geralf 4x Barone della Morte 4x Mietitore dei Cimiteri 4x Signore dei Non Morti ALTRE (16) 4x Fiala Eterea 4x Omicidio 4x Lama del Fato 4x Indagini di Kozilek
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Al mio commento aggiungo anche che purtroppo dopo il suo successo il mazzo non ha neanche dalla sua il fattore economico! Dopo che ha vinto, tutti a volerlo montare manco fosse il mazzo definitivo. In due giorni Lotus Bloom è passato da 3 € scarsi a 8, mentre Second Sunrise da 20 centesimi a 10 € e passa (alcuni al vendono anche a 20 €!)
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@ albe_77: E' un pò compelsso da spiegare... grazie a Second Sunrise e Faith's Reward puoi giocare e riciclare in continuazione Chromatic Star, Chromatic Sphere, Conjurer's Bauble e Elsewhere Flask, pescandoti così tutto il mazzo. La chiusura è data dalla Pyrite Spellbomb. In pratica dovresti arrivare a questa situazione: grimorio vuoto, 1 o 2 Lotus Bloom, Conjurer's Bauble e Pyrite Spellbomb in campo. da qui procedi nel seguente modo: 1) Sacrifichi la Pyrite Spellbomb per fare 2 danni 2) Sacrifichi i Lotus Bloom per avere dai 3 ai 6 mana 3) Sacrifichi il Conjurer's Bauble: metti una Second Sunrise o una Faith's Reward nel grimorio vuoto (sarannoq uindi l'unica carta presente) e poi peschi. 4) Pescata Second Sunrise o Faith's Reward la giochi, rimetti in campo la Spellbomb, i Lotus Bloom e il Conjurer's Bauble e riparti dal punto 1 @ Garth: Il mazzo ha vinto il torneo, ma perchè Stanislav è un ottimo player e nessuno si aspettava quel amzzo, difatti molti non avevano risposte di side. In tanti anni che esiste (la verione modern intendo) questo è la prima TOP di cui io sia a conoscenza. Secondo me si tratta di un fuoco di paglia e un simile risultato non si ripeterà. Tieni anche conto che il mazzo è molto difficile da giocare, richiede anche una bella dose di fortuna (può capitarti al aprtita in cui i le Sunrise e le Reward sono tutte e 8 in fondo la mazzo!) ed è IMHO piuttosto noioso, in particolare per chi si troverà ad affrontarti. Oltre a ciò, secondo me, non è neanche divertente: non hai la minima interazione col gioco, ti limiti a cercare di pescarti il mazzo senza fare altro... a momenti da più soddisfazione completare una partita a solitario.
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Modern
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Tante. Nell'ordine sono state: - Pioniere Elfico: Quando agli inizi avevo montato un MonoG Elfi scabecio. - Lupo Solitario e Armatura di Boscopallido: Quando il mazzo Elfi di cui sopra iniziò ad includere anche altri tipi di creature. - Wurm delle Scorie Corazzato: Lui concludeva la curva del mana del solito Mono G - Nibbio Infernale di Bogardan e Dracotempesta: Poi ho cominciato a crescere e ho montato Dragonstorm. - Capobranco di Volo dello Scricciolo: Uscito Dragonstorm dal T2, avevo optato per un BG Elfi. - Thrun, l'Ultimo Troll e Ordine Profano: Dopo una lunga assenza, ho ripreso a giocare, ed ora sto finendo di montare una mia versione personale di BG Rock che mi sta dando soddisfazioni
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E meno male! Che gusto c'è a giocare per vincere al 1°-2° turno?
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500 Milioni di abitanti
Lone Wolf ha risposto alla discussione di ilcantastorie in Ambientazioni e Avventure
Il punto è che secondo me non ha propio senso definirla città. Per popolazione ed estensione alla fine ogni quartiere rappresenterebbe un nucleo a parte... alla fine con 500 milioni di abitanti non si parla più di città, ma di un vero e prorpio regno. -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Lone Wolf ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Mi faccio un pò di pubblicità: se puoi usare materiale home-made, dai un'occhiata alla mia versione del samurai (link alla pagina da cui puoi scaricare la classe in firma). Con lo stile Katayama Hoki Ryu hai un samurai in stile Goemon Ishikawa (l'amico di Lupin III), ma che può benissimo anche comportarsi come Mugen: non ha bisogno di armatura, si basa sulla Destrezza, ha come abilità di classe (oltre a quelle in comune con gli altri stili) Acrobazia, Equilibrio e Saltare e poi avanzando di livello ottiene la capacità Carica Acrobatica. -
500 Milioni di abitanti
Lone Wolf ha risposto alla discussione di ilcantastorie in Ambientazioni e Avventure
Eh, è un bel casino. In pratica è una città con una popolazione pari a circa il 70% dell'Europa O____O Le prime domande che dovresti farti sono: 1) Come viene prodotto il cibo necessario? E le materie prime (legno, pietra, metalli) da dove arrivano? 2) Come fa il governo a controllare ogni angolo della città e comunicare con esso in maniera rapida ed efficiente? 3) Di quanti soldati dovrebbe disporre la guardia cittadina per proteggere i cittadini? E qaunti contadini ci dovranno essere? -
Io ridurrei un pò il parco creature a favore del controllo, in modo da trasformarlo in un GB Rock. Potresti provare così: TERRE (23) 4x Tomba Infestata da Erbacce 4x Cimitero Silvestre 4x Catacombe Verdeggianti 3x Villaggio Arboricolo 4 Palude 3 Foresta CREATURE (16) 4x Sciamano Letalmago 4x Tarmogoyf 4x Crumiri della Cucina 4x Messaggero di Geralf ALTRE (21) 4x Indagini di Kozilek 4x Costrizione 3x Liliana del Velo 3x Deterioramento Improvviso 3x Impulso del Maelstorm 4x Omicidio Il Troll l'ho tolto in quanto necessita di un mazzo costruito intorno a lui per girare bene: solo 4 Striscianti non gli permettono di "esprimersi al meglio" (tutte le nostre creature sono più utili in gioco che al cimitero per pompare il Troll). Con i vari scartini e distruggi creatura dovresti avere la strada spianata per il tuo piccolo esercito (ho preferito Omicidio a Lama del Fato perchè anche se costa uno in più, siamo sicuri di distruggere qualsiasi creatura, anche quelle nere)
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Modern Masters: Nuovo set di ristampe
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Sesbassar in Magic: the Gathering
Yes. Da quello che so hanno deciso così in quanto i blocchi Scars of Mirrodin e Innistrad sono recenti e con box ancora in commercio, avrebbe quindi poco senso ristamparne le carte. Il mio modesto parere comunque volge al negativo: si tratta di una mera commercialata che non porterà quasi sicuramente grandi giovamenti ai giocatori: gli unici a guadagnarci saranno la Wizzy e i commercianti, che di sicuro speculeranno sul prezzo delle bustine, arrivando anche ad alzarlo con le scuse "Eh, è un'edizione limitata" o "Contiene carte forti, quindi li vale tutti i soldi che spendi".* * Tanto per citare un esempio di speculazione: From the Vault: Realms aveva un prezzo consigliato al pubblico di 35 dollari, ma era quasi impossibile trovarlo a meno di 60-70. -
Modern Masters: Nuovo set di ristampe
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Sesbassar in Magic: the Gathering
Evviva... ristampano il Tarmo.. in un'espansione a tiratura limitata, dove sarà Rara Mitica e le bustine varranno minimo 7 € -.- il prezzo del coso calerà si e no di 10 euro e chi non se lo poteva permettere prima non se lo potrà permettere neanche ora PS: l'immagine sembra essere senza dubbio al nuova art per la City of Brass. Però mi sorge un dubbio: questa espansione dovrebbe contenere carte utili/utilizzate/apprezzate/quel che volete per il modern... e chi l'ha mai vista giocare in modern la City of Brass? Mi sono perso qualche lista? PPS: Le fetch tanto sono fuori: le espansioni prese in considerazione per le ristampe partono da 8° e si fermano ad Alara =)