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Tutti i contenuti di Lone Wolf
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dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
La CdP si riferisce solo al Ronin 2, il samurai errante è un normalissimo samurai, solo che viene chiamato anche lui ronin -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Bene, ma anzitutto, voglio specificare il concetto di ronin che ho in mente per Hirugami. Ronin 1: Il samurai vagabondo. Un samurai normalissimo, ma senza un padrone. Se ne va a zonzo per il mondo, ma rimane Legale e fedele al bushido. Può continuare a prendere livelli da samurai finché vuole. Ronin 2: Il samurai reietto. Come il primo è senza padrone, ma solo perchè è stato cacciato. Ha infranto il codice del bushido e deviato dall'allineamento Legale. Non può più avanzare come samurai, ma può dirottarsi verso la CdP che stiamo per fare. Come prerequisiti farei: - Bonus di attacco base: +5 - Deve possedere almeno il 1° privilegio di scuola di scherma (quindi almeno 3 livelli da samurai) - Allineamento: Qualsiasi non Legale - Speciale: Deve aver compiuto un atto di grande disonore, come aver messo in dubbio gli ordini del proprio signore o essere venuto meno a una o più norme del bushido. Basandoci sul ronin del Perfetto Combattente, io tolgierei la tabella "capacità del ronin ex-samurai" per due motivi: 1° permette di riutilizzare le capacità basate sul carisma. Il samurai di Hirugami, a differenza di quello del PC, le può utilizzare sempre, anche quando diventa un ex-samurai (solo perchè ti hanno cacciato dal castello, non vuol dire che sei meno incacchioso), quindi, come si può vedere, la tabella non ha senso. 2° permette di convertire livelli da samurai in livelli da ronin, scambiando le capacità. Questo ha un senso per l'accoppiata paladino-guardia nera (hanno privilegi divini, quando sgarri il dio buono ti fa "ciao ciao" mentre quello cattivo ti dice "benvenue" e ti premia, quindi la ciclicità ha un senso), ma il smaurai ha capacità marziali... dimenticare tutto in un colpo quello che hai appreso in anni di studi per ottenere in un soffio nuove abilità non ha senso. Sui privilegi di classe del ronin, io la'ttacco furtivo lo lascierei. Anzi, sarei tentato di mettere tra i requisiti per accedere alla CdP il - Attacco furtivo +1d6 -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Sempre sulle CdP, non mi ricordo più se kiba a veva postato qualcosa sul ronin:eek: se l'interessato legge potrebbe rinfrescarmi la memoria? =) -
il corvo e la maschera
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Mastermind in Ambientazioni e Avventure
Bè, Malgor è uno dei mercanti più influenti, e visto che è stato lui ad avere l'idea della corporazione, unito all sua intraprendenza, diventerebbe automaticamente il capo dell'associazione. In questo modo potrebbe controllare l'operato degli altri mercanti e contemporaneamente sollevare ogni sospetto dalla sua persona. In fondo non è stato lui ad ingaggiare i mercenari col compito di sconfiggere i briganti? -
Idee,Ideine,Ideuzze di un DM folle
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Thorfiend in Ambientazioni e Avventure
Vuol dire che un mago di 1° livello con Int 18 inizia a giocare con 9 incantesimi di livello 0 (5+4) e 2 di livello 1. Al 2° livello da mago ha 3 incantesimi da distribuire a sua scelta tra i livelli che già conosce (tipo ne mette 1 dei 3 al livello 0 e gli altri 2 rimanenti li usa per imparare altri 2 incanti di 1° livello). Al 3° livello da mago ha sempre tre nuovi incantesimi da distibuire, ma questa volta ha accesso anche a quelli di 2° livello e così via =) -
Idee,Ideine,Ideuzze di un DM folle
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Thorfiend in Ambientazioni e Avventure
Personalmente darei al combattente il d10, e ridurrei i punti abilità dell'esperto da 8 a 6. Per i disegni ti toccherà aspettare questo week end -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Le CdP le volevo tutte originali e bene inserite nell'ambientazione =) quelle presenti su altri manuali le volevo inserire in una lista a parte, del tipo "Le CdP di Hirugami sono quelle là, ma se volete anche queste no stonano". Comunque tra me e un mio amico, stanno nascendo le prime gilde/associazioni/corporazione, dalle quali magari si riesce a tirare fuori qualcosa per le CdP. Per ora abbiamo: - I Guerrieri della Città-Montagna - Le Fenici di Oshū - Le Lame Nere - Gli Occhi del Giusto - Il Circolo dei Sei - L'Ordine dell'Oceano Impetuoso - L'Ordine dello Sguardo Lontano - Le Quattro Foglie Bruciano - L'Ordine del Sacro Ciliegio - Il Loto Nero -
Con il mio bardo, ogni occasione è buona per suonare e guadagnare qualche moneta extra. Ammaliamenti e simili li ho usati solo una volta: ero da un gioielliere che voleva truffarmi sul valore di alcune gemme, così ho usato suggestione (o costrizione inferiore, non ricordo) con il semplice comando "Pagami il giusto", e così tutto si è risolto per il meglio =)
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dnd 3e Dilemma morale di un povero chierico
Lone Wolf ha risposto alla discussione di _Laucian_ in Dungeons & Dragons
Proprio una bella gatta da pelare. Lo sconosciuto com'è? Se fosse uno già di 40-50 anni io darei la cura alla bambina, per poi spiegare al tipo la situazione. La bimba è ancora piccola, con tutta la vita da vivere, lui invece che ha già vissuto un bel pò, e dovrebbe comprendere la situazione e la difficile scelta che ti si è posta. In cambio del sacrificio, postresti impegnarti a rendere i suoi ultimi giorni di vita meno dolorosi, e pregare Pelor di essere caritatevole con la sua anima. -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Ma che fine ha fatto la tua ambientazione greca? Lo chiedo perchè il coccodrul mi pare tutto tranne che un mostro dell'antica grecia. -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Grazie a te per l'interessamento! Allora, riassumiamo un pò che CdP abbiamo fino ad ora: - 4 CdP per combattenti, in particolare per i samurai (Maestro di Iaijutsu, Kandoka, Yabusame e Yojimbo) - 4 CdP per ninja: due generiche e due da convertire per farle diventare nezumi (Ninja di Iga, Ninja di Koga, 2 Ninga di "qualcosa che ha a che fare coi nezumi") - 1 CdP per kitsune incantatori divini (Saggio Kitsune) - 1 CdP per sciamani buoni (Esorcista Anatema degli Spiriti) fino ad ora dovrebebro essere tutte. ne sarebbe presente un'altra, ma di inserire una 5° CdP per ninja non mi pare il caso. Che ci manca? Per ora ho in mente - Discepolo degli Oni: CdP per mahotsukai su 10 livelli. Lo scopo è far salire di altri 5 step il livello da incantatore e conferire al mahotsukai alcune caratteristiche degli oni - Eremita: qualcosa farà, bho -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Alloooooooooora =) Bokken = katana di legno. Se io so usare già la katana di ferro, perchè non dovrei, di conseguenza, poter sfruttare la mia esperienza con la katana per maneggiare il bokken? Anche perchè, se come dici tu i talenti di Arma Focalizzata (katana) e Competenza nelle Armi Esotiche (katana) venissero convertiti nelle rispettive versioni per il bokken, significherebbe che io, in seguito, non saprei più utilizzare bene la katana. E questo imho non ha senso: utilizzo un'arma per anni e poi se per 2 giorni uso un bastone di legno, mi dimentico come si combatteva con l'arma di prima? -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Non proprio convertirli, ma sfruttarli per soddisfare i prerequisiti. per i punti 2 e 4 io farei così: Metterei la Sag anche alla CA (specificando che se si era un samurai dello Katayama NON si somma due volte la Sag alla CA) e i privilegi di scuola si possono usare solo se si era samurai dello Katayama o del Katori, in quanto sono gli unici due stili che si avvicinao al Kendoka sia come arma che come concept. -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
@Thorfiend I draghi sono draghi normali e sputano fuoco. "spirito" non è un tipo, ma un sottotipo che può appartenere ai non-morti (i vari non morti incorporei, come i fantasmi) o agli esterni (come i kami o gli oni). @Kiba89 In ordine 1) Mi sono accorto or ora che nella descrizione del samurai non ho messo "Se si devia dall'allineamneto legale sono cacchi amari", provvedo ad aggiungerlo. Comunque la penitenza la fai se vuoi tornare samurai dopo essere diventato non-legale, ma se fai il kendoka (ad esempio) rimanendo sempre legale, puoi alternare i livelli senza problema. 2) Ma così la CdP diventerebbe più indicata per i samurai che per i combattenti in generale. Inoltre il bonus alla CA lo hanno solo quelli della Katayama e dell'Heki. 3) Questo lo avevo inserito per una ragione: il bokken alla fine che cosa è? Una katana di legno. Se io ho già Competenza e Arma Focalizzata nella katana, perchè dovrei sprecare altri 2 talenti in una sua versione "inferiore"? IMHO o facciamo così, o spostiamo il bokken da arma esotica ad arma da guerra. 4) Qui torniamo al punto 2) ovvero una CdP indicata soprattutto per i samurai, cosa che prima volevamo evitare rendendola una CdP per combattenti generici -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Anche io, ma il (giustissimo) dubbio sollevato da Hainan mi ha fatto capire che era meglio specificare. Bè, il bokken non è prorpio a forma di tubo, vedilo come a forma di goccia, con una parte curva a tonda e quella opposta più stretta. Inoltre, in un manuale (ora non mi ricordo quale) c'è un talento che permette al monaco di decidere che tipo di danno infliggere con il colpi senz'armi, e normalmente da una sberla mi aspetto di tutto, tranne che tagli =) Sulla CdP per il Mahotsukai, direi che è altamente probabile. Magari non ti trasforma in Oni, ma ci va vicina. -
Hirugami - download capitoli
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Ambientazioni e Avventure
Bisognerebbe chiedere ad un MOD -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Però lui si riferiva ad utilizzare 2 katane insieme (combattere con 2 armi + combattere con due armi sovrabbondanti). Comunque per risolvere il problema, modificherò il testo del Taglio del falco, specificando che se ne può fare solo uno per round, e che per eseguirlo, la mano secondaria deve tenere ben fermo il fodero, in modo che il movimento di estrazione risulti il più fluido possibile. Intendevi Sag, vero? Se vuoi inserirlo comunque a me va benissimo, così come il nome che proponi. Facciamo che il bokken deve essere usato a due mani per ottenere la piena padronanza di tutti i privilegi di classe? -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Allora, in ordine: 1) Il talento, come hai detto tu parla di punteggio di iniziativa, quindi si riferisce al totale dato da Mod Iniziativa+d20+Mod vari. Facciamo un esempio a scanso di equivoci Nemico 1: 18 Tu: 15 Nemico 2: 9 Nemico 3: 5 in questo caso i benefici del talento si applicano solo contro i nemici 2 e 3, in quanto la loro iniziativa è inferiore alla tua. 2) Hai sollevato un'annosa questione. Andiamo per gradi. Allora, il Taglio del falco funziona, ovviamente, con la katana (o shikomi-zue) che si estrae, e vale solo per l'attacco immediatamente successivo effettuato nello stesso turno. Se quindi estrai e fai attacco completo (facciamo finta che hai a disposizione 3 attacchi in totale), solo il primo avrà i benefici del Taglio del falco. Per la domanda sulle due katane, il lato negativo del samurai come lo abbiamo reso noi, è che è estremamente specializzato. Quindi, per avere i benefici del Taglio del falco, devi usare una katana alla volta. Insomma, non due insieme, ma da regole, niente ti vieta di giocare, come hai detto tu prima, un samurai con 5 katane da estrarre a piacimento. Infine, la quantità di Tagli del falco per turno dovrebbe essere data dal buon senso: anche se grazie ai privilegi di classe estrarre la spada e rinfoderarla sono azioni gratuite, io da DM non permetterei di estrarre erinfoderare 200 volte in un turno. Forse sta cose è emglio emtterla per iscritto sul manuale°° -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
@ Kiba89: Il punto è che essendo una CdP per combattenti, la Sag sarà una caratteristica messa un pò da parte. Gli unici che potrebbero beneficiare di questo privilegio sarebbero i samurai della Katori e dalla Katayama, ma tutte le altre classi da prima linea non necessitano di un alto punteggio di Saggezza per funzionare bene. Per quanto concerne la questione sulla potenza delle due capacità da te elencate, imho Danno Critico, che aumenta di 1 l'intervallo di minaccia ed è cumulabile con Critico Migliorato, è ben più forte di Arma Versatile. Mentre il primo è utile praticamente sempre, Arma Versatile è utile solo contro i mostri con RD basata sul tipo di danno (contundente, perforante o tagliente), che però si incontrano solo nei primi livelli di gioco: a livelli più alti invece sono più comuni le RD basate sulla magia o sui materiali. @Hainan: ho aggiunto proprio ora i link per i singoli capitoli sul topic nell'area "Ambiantazioni e avventure". Buona lettura e mille grazie per i complimenti! E non mancare di dirci quello che ti è piaciuto di più o di meno =) -
Hirugami - download capitoli
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Ambientazioni e Avventure
Mi è stato fatto notare che il file di word contenente i primi 3 capitoli, a causa della quantità di dati in esso presenti, tende ad andare a rilento, quindi ecco di seguito i link per scaricare separatamente i capitoli. Capitolo 1: Razze http://www.megaupload.com/?d=PBS55O9I Capitolo 2: Classi http://www.megaupload.com/?d=2OF0GX2F Capitolo 3: Abilità e talenti http://www.megaupload.com/?d=02H5JFOC EDIT: aggiornamento del Capitolo 2 con modifica sul Taglio del falco del samurai. EDIT 2: aggiornamento sempre del Capitolo 2, con i dettagli di quello che succede ad un samurai se devia dall'allineamento Legale o si comporta male. -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Anzitutto bisognerebbe decidere come si accede alla CdP: è per soli samurai, o per combattenti generici? Comunque io farei: Requisiti - Bab +5 o superiore - Competenza nelle Armi Esotiche (bokken) - Arma Focalizzata (bokken) - Speciale: I talenti Competenza nelle Armi Esotiche (bokken) e Arma Focalizzata (bokken) possono essere sostituiti dalle rispettive versioni per la katana. Bonus di attacco base: Alto Tiri Salvezza: Tutti buoni Speciale - 1° livello: Legno come acciaio, arma versatile (si possono infliggere danni perforanti, contundenti o taglienti a scelta) - 2° livello: La vera anima del bokken (danno da 1d6 a 1d8) - 3° livello: Sempre pronto +1 - 4° livello: La vera anima del bokken superiore (danno da 1d8 a 1d10) - 5° livello: Sempre pronto +2, Critico Migliorato (bokken) -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Nel mio file aggiornato (ovvero il file con tabella e descrizione) ho usato questi dati per il bokken: - Costo: 10 mo - Danno P: 1d4 - Danno M: 1d6 - Critico: x2 - Peso: 2 kg - Danni: C che ne dici? E per staccare un pò, ecco i regni umani e inugami (l'allineamento si riferisce alla linea di condotta generale da parte dell'attuale daimyo. Il presente è fissato all'anno 629 DCF) Spoiler: - Agumi (LB, inugami) - Aiba (NB, montagna) - Aiko (LN, inugami) - Akaimashi (NB, montagna) - Akimure (NB) - Ari (LN, montagna) – vicina a Kare - - Bozu (N, inugami) – vicina a Reimai e Mizae - - Fuma (NB) – vicina a Tagane - - Go (N, montagna) - Goeshi (LB, inugami) – vicina a Kō - - Gumiji (N) - Hagashi (LM) - Ibaki (LN, montagna) - Imogi (LN, montagna) - Imori (LM, inugami) - Iza (NM) - Ka (N, montagna) - Kamigare (LN, inugami) - Kare (N, montagna) – vicina ad Ari - - Kō (NM) – vicina a Goeshi - - Kobae (N, inugami) - Kohi (N, inugami) - vicina a Shuro – si trova nella Piana di Ibure - Komi (N, inugami) - Mizae (NB) – vicina a Reimai e Bozu - - Murai (NM) - Namashi (CB) - Ōri (NB) - Reimai (LB) – vicina a Bozu e Mizae - - Shi (LM, montagna) - Shuro (LB, inugami) – vicina a Kohi – si trova nella Piana di Ibure - Tagane (LM) – vicina a Fuma - - Tsumachi (LN, inugami) - Umoe (LB) - Urigami (LB) - Utage (CN) -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
Detto fatto Spoiler: Ho scelto l'umano in quanto razza sempre valida per tutto, oltre che la più indicata a presentarsi in abiti giapponesi tradizionali -
Idee,Ideine,Ideuzze di un DM folle
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Thorfiend in Ambientazioni e Avventure
Come promesso nel topic di Hirugami, ecco il Coccodrull!! Spoiler: -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
Lone Wolf ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
@ Thorfiend: I draghi orientali ci saranno: qaulche pagina indietro dovresti trovale la loro descrizione a livello di carattere e BG. Comunque farò una razza sola che contemplerà tutti gli allineamenti (anche se la maggior parte dei draghi orbiterà attorno il neutrale puro); senza andare a incasinarmi la vita con esemplari di ogni colore possibile e immaginabile. @ Non ho niente contro il kumo =( ma magari possiede/non possiede dei tratti che lo tsuchigumo classico ha/non ha. Eccolo qui ---> http://it.wikipedia.org/wiki/Tsuchigumo