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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. Manuali? Caratteristiche? Denaro?
  2. Ancora 1. Quindi se ti va bene ancora 1 round col duca per metterlo a suo agio e poi 1 round per studiarlo con Sense Motive.
  3. @Nereas Silverflower colpa mia che mi ero scordato di averlo già chiamato in un altro modo -.- comunque Lethov mi piace di più. Tieni quello, i o vado a correggere l'altro post 🙂
  4. Adral Iridia Valerya Lautrec Tutti
  5. Se non lo stai già facendo, prova a legali di più ai PnG. Sandara potrebbe innamorarsi di uno di loro. Una ciurma di pirati rivali potrebbe mettere in giro voci su di loro atte a renderli lo zimbello dei Ceppi. Uno dei PnG della ciurma potrebbe giurare fedeltà a un PG diventandone il braccio destro mentre un altro potrebbe progettare un tradimento.
  6. Nope. Il malus per la taglia è diverso e va calcolato a parte (l'armatura naturare indica solo quanto è spessa/resistente la pelle).
  7. Che AP stai facendo?
  8. Il mio consiglio è di parlarne con loro fuori dal gioco, per vedere che ti dicono. Il fatto è che tu comunque non puoi costringerli a fare qualcosa che non vogliono. Non hanno voglia di ruolare? Non puoi forzarli.
  9. Tutte quelle con meno di 20 rp e quelle nella sezione rp ignoti si possono usare.
  10. 1) Sì. 2) Sì è Sì (più eventuali altri bonus/malus come Arma Focalizzata, il modificatore di taglia. ..) 3) Sì, più eventuali altri bonus/malus (taglia, armatura se gliene dai una...). 4) Ci dovrebbe essere una tabella nel manuale. Comunque in genere se un attacco è secondario, viene specificato.
  11. In che senso il numerodi incantesimi che puoi imparare? Li conosci tutti e ne casti quanti indicati dalla tabella più quelli bonus per alta Sag.
  12. Mi pare abbia problemi di connessione.
  13. Io non ho particolari problemi.
  14. Punta su un full-caster, che così come siete il primo nemico magico cazzuto vi inchiappetta.
  15. Allora resta umano e usa il bonus di classe preferita per accumulare incantesimi. Se non ricordo male, avevi detto di venire da diversi anni di 3.5. Ecco, la prima cosa che devi fare quando giochi a Path è abbandonare la mentalità da 3.5 dove "per far bene una cosa serve per forza una cdp". Nope. Path ti premia se stai fermo nella tua classe. Il 90% delle cdp sono subottimali. Buone solo per rendere "speciale" il pg rendendolo parte di un ordine/organizzazione/gilda.
  16. Yegor "Accidenti. Sembrava troppo bello per essere vero." Rimugino sulla situazione per qualche istante, poi mi rivolgo al folletto: "Per quello che ne sanno, tu stai ancora dalla parte delle streghe. Potresti attirarli qui con una scusa, dandoci modo di attaccarli a sorpresa lontano dai loro alleati."
  17. Kronug (Umano chierico) Descrizione
  18. Porca pupazza! Ricordavo 2000. Correggo il tiro! EDIT: Corretto. Ora mi avanzano 69 mo e 7 ma. Nello specifico, ho tolto tutti gli oggetti magici e ripiegato su un'armatura più economica. Ho comprato la solita paccottiglia utile ai livelli bassi. @Cronos89 guarda, Kronug è uno spirito libero fino ad un certo punto. Tutto quello che sa sui demoni lo deve anche ai chierici di Iomedae, ben più bacchettoni di quelli di Sarenrae, e visto che è riuscito a non farli sclerare, la convivenza tra i nostri due PG filerà liscia come l'olio 😄
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