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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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  1. Sia il ladro unchained che il brawler sono ottimi debuffer fisici. Il problema del ladro unchained è che lui i debuff li applica tramite furtivo, quindi se non riesci ad infilare lo sneak attack, niente debuff, mentre il brawler non ha questo genere di limiti. Personalmente non so se andrei di antagonize: il fatto che non possa essere usato su creature che non ti comprendono o con Int<3 mette dei limiti troppo pesanti per i miei gusti.
  2. @Abaraxas il topic risale al 23 ottobre. Dubito che l'utente abbia ancora bisogno di consigli (in caso contrario si sarebbe fatto risentire riguardo l'argomento). Occhio al punto 1.14 del regolamento:
  3. Mmmmm... ad essere onesto per un pg "debuffer marziale" vedo meglio il brawler. Può anche essere divertente vedere un tappo di un metro rivoltare come un calzino avversari grandi il doppio di lui. L'unica è che il brawler va studiato bene. La sua capacità migliore, flessibilità merziale, richiede una buona conoscenza delle varie catene di talenti per essere sfruttata al meglio.
  4. Valiano "Attenzione, ho sentito un grazie. Ghalib, Isabela, armi in pugno: Bradley è posseduto!" Dico con un mezzo sorriso. Sono stati minuti molto tesi, una battuta per sdrammatizzare e calmare i nervi non fa male.
  5. Gurog "La cosa non mi piace. A Ravengro si dice che Harrowstone sia i festata. E se non fossero chiacchiere di paese?" Non volevo credere ai racconti dei bifolchi, eppure adesso il dubbio si insinua nella mia mente. "Se ci fossero davvero i fantasmi, non credo di poterli affrontare con questa." Faccio oscillare l'ascia da battaglia che tengo in mano.
  6. Fino a oggi sì, grazie^^ appena posso ti faccio avere la scheda nuova.
  7. Vaaaaa bene, ho capito che ormai la campagna è saltata, quindi esco dal gruppo. Buona permanenza sul forum
  8. Parte mide ti direbbe di tenere l'oradin, con due paladini in gruppo disintegrate l'AP XD Comunque, sei sempre alla ricerca di un curatore? Vuoi che si prendano in esame le proposte che hai fatto nel primo post o possiamo tirare altro fuori dal cilindro?
  9. La carica in sé non provoca AdO, ma lo fa il muoversi all'interno dei quadretti minacciati. Se ad esempio carichi un mostro colossale, nel momento che durante la carica lasci il suo primo quadretto minacciato per passare nel secondo, provochi AdO.
  10. Good! Intanto ti lascio qui il mio BG L'inverno in cui nacque Takan era particolarmente freddo, tant'è che i marinai di Porto Ghiaccio dovettero faticare parecchio per rompere le spesse lastre di ghiaccio che si erano formate nei pressi dei moli. Il neonato era figlio Sili, una sguattera di origine Kellide che lavorava presso il Maniero Bianco, secolare dimora del Casato Surtova. Era proprio lì che Domani, lo zio dell'attuale sovrano del Brevoy e capo del Casato, approfittando della sua autorità passò una notte con la servetta. Quando Domani scoprì che la sguattera con cui si era trastullato era rimasta incinta, la allontanò dal castello, non desiderando avere a mezzo un bastardo. Senza nessuno che badasse a lei, Sili fece la fine di tante altre giovani donne senza un soldo e senza un tetto: iniziò a lavorare in uno dei tanti bordelli che affollavano il porto. È proprio in mezzo a puttane e marinai ubriachi che Takan passo l'infanzia e l'adolescenza e quando il giovane divenne abbastanza grande da potersi rendere utile, Ivikna, la proprietaria del bordello, lo assunse come tuttofare. I compiti di Takan spaziavano in lungo e in largo: doveva lavare i vestiti e le lenzuola, aiutare in cucina, ramazzare il pavimento e farsi largo per vie di Porto Ghiaccio per svolgere varia commissioni. Fu in questo periodo che il ragazzo si accorse che c'era qualcosa di strano in lui: era come se a volte la gente rimanesse affascinata, quasi incantata dal suo sguardo. Non sapeva come spiegarlo, però si accorse che guardando la gente con la giusta intensità, questi si dimostravano molto più accondiscendenti con lui. Questa sorta di dono gli risultò parecchio utile per farsi fare sconti dai commercianti e convincere i clienti più tirchi del bordello a sborsare qualche moneta in più alle ragazze. Gli anni passarono e alla fine la vecchia Ivikna intraprese il suo cammino verso l'Ossario. L'anziana padrona aveva sempre avuto una particolare simpatia per Sili, e lasciò a lei il compito di mandare avanti l'attività. L'ex servetta e prostituta ora era la novella titolare del bordello. Seguendo le orme di Ivikna, Sili fece il possibile per trattare al meglio le ragazze del postribolo. Il suo nuovo impiego le permise inoltre di guadagnare molto di più e di conseguenza offrire una vita migliore al figlio. Una sera, Sili vide entrare nel bordello l'ultima persona che si sarebbe mai immaginata di incontrare: Domani. L'uomo si era mascherato in modo da non poter essere riconosciuto, ma la donna capì subito chi fosse. Quella sera spettava a Takan stare alla cassa a riscuotere il denaro dei clienti. Il giovane non aveva idea che l'uomo che poche ore più tardi gli mise in mano due pezzi d'argento fosse in realtà suo padre, ma comunque qualcosa in quell'incontro lo turbò. Dopo quasi 25 anni, Sili decise che era venuto il momento di raccontare a Takan la verità. Quello che ne scaturì fu un misto di emozioni contrastanti. Da un lato Takan provava un odio profondo per quello che Domani aveva fatto a sua madre, dall'altro si sentiva fiero del suo nobile retaggio: in fondo al cuore aveva sempre saputo di essere qualcosa di più del semplice garzone di un bordello. Il pensiero di quello che poteva avere e che non avrà mai divorò Takan per gli anni a venire. Lui e sua madre meritavano di più, ma non poteva certo andare al Maniero Bianco e urlare che era il bastardo di Domani. In fondo che prove aveva se non il racconto di Sili? Il suo tormento interiore terminò quando venne a conoscenza che la nazione cercava volontari per esplorare i territori a sud e fondare delle colonie. Ecco la sua occasione! Se fosse riuscito a far parte di una di quelle spedizioni e fondare un suo paese, sarebbe sicuramente stato tra i gradini più alti della scala gerarchica. E, cosa più importante, avrebbe finalmente potuto togliere sua madre da quel bordello. Ormai erano anni che non si prostituiva più, ma Sili iniziava a patire la sua condizione; quella vita spesa a scacciare ubriaconi e gestire meretrici. Takan non ci mise molto a prendere la sua decisione. Non sapeva niente di esplorazioni o di come si vive all'aria aperta, ma nel corso degli anni aveva perfezionato e potenziato il suo dono, e questo di certo gli sarebbe tornato molto utile.
  11. Momentomomentomomento, che ora è? Se è troppo tardi Yegor proporrebbe di partire l'indomani.
  12. Eh lo so, ma il ranged insieme alllo stile con arma a due mani è il più forte e performante del gioco.
  13. Personalmente, lo farei ranged: già il legame ci ciuccia via i pf, se magari evitiamo di stare in mischia a prendere sberle è meglio XD per una build da arciere (ricordiamoci che a livello meccanico arco>>>balestra) i talenti son sempre i soliti: Tiro Ravvicinato, Tiro Preciso, Mira Letale, Tiro Multiplo, Tiro Rapido, Tiro Preciso Migliorato e Colpi Raggruppati. Volendo includere anche Fey Foundling, il pg lo farei umano, cosí da prendere Tiro Ravvicinato e Fey Foundling al 1° e Tiro Preciso al 3°. Se vuoi una build meno feat i tensive, allora vai di spada e scudo, per diventare un tankone, o arma a due mani. In quest'ultimo caso però punterei su un'arma con portata.
  14. Io farei paladino 2/oracolo della vita 2-3/paladino tutto il resto. È vero che il legame cura solo 5 pf per alleato ad ogni round, ma devi tenere conto di una cosa: curare durante il combattimenro è una pessima idea a meno che qualcuno non stia per morire nell'immediato. In Path è sempre meglio agire che reagire. Ed è qui che il legame vitale diventa forte: ci permette di tamponare i danni fatti dai nemici senza farci perdere un turno. Il legame vitale non serve quindi a curare in maniera massiccia, ma a tenere su i nostri alleati durante lo scontro. Le cure serie si lanciano quando il nemico è KO.
  15. Paladino arciere con 2-3 livelli da oracolo della vita: curi tanto e ammazzi tutti quelli che non meritano cure.
  16. No. Nononono. Per carità, no. Quell'archetipo fa pena. Piuttosto paladino base, che è 100 volte meglio.
  17. E ci credo che a Waldsby non c'è niente XD non sta semplicemente un c**o ai lupi, sono i lupi che stanno in c**o a Waldsby!
  18. Gurog La porta che sbatte dietro di noi mi fa sussultare. "Forse è stato solo il vento..."
  19. "[...]New magical tattoos can be researched and designed using the guidelines for pricing new magic items. Magical tattoos are treated as slotless magical items for pricing purposes.[...]" "[...]Magic tattoos must be placed on a part of the body normally able to hold a magic item slot, but they do not count against or interfere with magic items worn on those slots.[...]" Ti prego di non averne a male, ma hai letto il talento? Perché tutte le risposte a quello che hai chiesto sono esplicitamente scritte lì.
  20. Io prenderei le due pergamene di contrastare elementi e bon, il resto degli sghei me li tengo
  21. Vai di 5.0. È nuova di pacca e pienamente supportata. La 3.5 ha lo svantaggio di essere molgo più complessa e soprattutto fuori stampa da moltissimi anni=> i manuali costano una fucilata.
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