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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Amir L'unica cosa che mi impedisce di dare un bel cazzotto a Plugg è la poco allettante prospettiva di un giro di chiglia. Mi limito quindi a eseguire gli ordini e a mettere da parte la mia quota di bottino. Finita la cena, cerco qualcuno con cui fare due chiacchiere per stemperare l'animo, meglio se Rosie o Peppery.
  2. Yegor "Meglio sbrigarsi allora."
  3. Gelon "A quanto pare Rodrik è stato ucciso da quello strano orco. E per di più non è nemmeno lui il capo della banda. La cosa non mi piace."
  4. Gurog Imito gli altri, cercando di essere il più cauto e silenzioso possibile. Non mi soffermo a esplorare il pianterreno e punto dritto verso la scala.
  5. Valiano "È la tua fine, villano!" Calo nuovamente la spada sul bestio. GM
  6. Gelon "Vediamo cosa dice..." Recito una formula arcana, per poi iniziare a sfogliare il diario. GM
  7. Yegor "Cos'era?" Chiedo turbato.
  8. L'avere xue allineamenti e l'impossibilità di essere individuati a seconda della personalità che si sta interpretando è una meccanica esclusiva della classe. A livello di fuffa però qualsiasi classe potrebbe essere giocata come con due identità.
  9. Ecco Viorec Nocar. BG e famiglio arriveranno quanto prima!
  10. Domani posto la scheda!
  11. Gurog Resto acquattatto, pronto ad intervenire. In mano tengo già pronta la mia arma, in caso dovesse essercene bisogno.
  12. Nano barbaro 16= GS 15. Dato che ha più di 11 DV, il template half-fiend lo fa salire a GS 18. Se non ricordo male i gradi mitici aumentano il GS di +1 ogni due gradi. Quindi con un grado resta GS 18, con due dovrebbe passare a GS 19. Ricordati di mettergli insieme dei minion, altrimenti il PG lo asfaltano facilmente.
  13. Cambio di rotta. Cambio il parapsichico con un fattucchiere. Avviso che non ho intenziome di prendere la fattura sonno: non voglio così male a Omino da spammargli in faccia un save or die ad ogni incontro.
  14. Gelon "Che... fine ha fatto l'orco in grado di diventare invisibile? È fuggito?" Domando agli altri, mentre uso i miei poteri per sanare le ferite mie e di Floki. GM
  15. Guarda, dal mio punto di vista si può giocare tutto. La discriminante è "quanto vuoi essere utile?" XD
  16. Amir Nave nemica
  17. Sempre barbaro.
  18. Resta il fatto che si spende troppo nell'eauipaggiare gli animali. Inoltre ai livelli alti sarebbero troppo deboli rispetto ad un singolo compagno tenuto bene, con rischi di morte elevatissimi.
  19. Packlord comunque fa pena. 1 compagno forte >>> vsri compagni scsrsi. Senza contsre che ilcompagno animale non va mandato in giro nudo, deve essere equipaggiato. Più compagni uguale più soldi spesi per loro e meno per il druido. E questonè male.
  20. Vorrei barare, ma il paladino che in me vomiterebbe l'anima. Ho tirato 2, aggiorno la scheda di conseguenza.
  21. L'ammaestratore non è per la 3.5? O ricordo male? Comunque se vuoi un druido healer, valuta questo archetipo: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/druid/archetypes/paizo-druid-archetypes
  22. Per i pf tiri tu o media del DV?
  23. Devi essere sicuro di averla resa pubblica, poi basta mettere il link in modo che sia raggiungibile da tutti. In alternativa puoi scaricarla e postarla qui come allegato
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