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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Call e Adral ----- Adam ----- Ron
  2. Yegor "In effetti è alquanto bizzarro. Avete una spiegazione convincente da propinarci?"
  3. Per me è lo stesso. Anche se vorrei scoprire cosa c'è dietro quella porta inquietante e misteriosa.
  4. Nope. Viene da un manuale che non abbiamo preso in considerazione.
  5. Non esiste standard + standard.
  6. Adam ----- Ron ----- Call ----- Call e Adral
  7. Gelo Sento i miei compagni urlare il mio nome. Bene: vuol dire che si sono accorti della situazione. Mi chiudo a guscio e attendo i rinforzi. GM
  8. Valiano Resto di stucco alla comparsa dell'essere, ma almeno per il momento non sembra avere intenzioni ostili. Tengo salda la presa sulla spada e attendo l'evolversi della situazione.
  9. 1. Per liberarti è tua BMC Vs DMC di che ti sta tenendo. 2. L'AdO viene fatto prima che la manovra si risolva.
  10. Ambrose "Neanche io ho particolari preferenze. Potremmo fissare un incontro per domani, in modo da non creare disagi con una visita dell'ultimo minuto. Nel frattempo, c'è sempre quella camera segreta nell'orfanotrofio che attende di essere esplorata completamente. Potremmo impiegare il resto della giornata lì, che ne dite?" GM
  11. 1. No. "Azione di attacco" è uno specifico tipo di azione standard e Colpo Vitale funziona solo con quella. 2. Sì, basta che l'altro talento non richieda l'utilizzo di un'azione standard o di round completo. 3. In genere quando hai un singolo attacco con tanti dadi. Es: un druido delle caverne specializzato nella strasformazione in cristallo carnivoro.
  12. Valiano "Blu è positivo, vero? Di solito quando qualcosa è pericolosa, diventa rossa."
  13. Gelon "Coraggio! Abbiamo affrontato minacce ben peggiori! Rendiamo orgogliosi i nostri antenati!"
  14. Ambrose Mi lascio cadere su una sedia. "Bene! Un altro mistero su cui indagare. Come se non ne avessimo già abbastanza per le mani."
  15. Gelon "Finalmente. Le dita sulla corda iniziavano a prudente." GM
  16. È sbagliato sia il testo tradotto che quello originale. I talenti sono 5, non 6.
  17. Ron ----- Call ----- Adral ----- Adam
  18. Valiano "In effetti quel brillocco potrebbe alimentare alcune delle trappole magiche presenti. Bisognerebbe riuscire a disattivarlo."
  19. Qualcuno che proporrà una partita di prova lo si trova. Ma il gioco inizierà a far parlare di sé a partire dal Play 2020 e da lì in poi secondo me bisognerà attendere almeno un paio d'anni prima che abbia un seguito degno di nota.
  20. Ci sono le regole per multiclassare con tutte le classi, più archetipi (e forse cdp) e nozioni di base sul setting, ad esempio. Poi è abbastanza scontato che il manuale conterrà molte più illustrazioni rispetto alla versione di prova.
  21. Ambrose "Uhm... Non credo si possa fare. E riguardo la chiave, se è vero che potrebbe avere una forma diversa da quella che ci si aspetta, non è che l'hai trovata veramente tu, Silveria? È praticamente impossibile... eppure fa strano che con tutte le persone in piazza, il nostro amico si sia messo a frugare nelle tue tasche. E tu non sei di certo una comune cittadina."
  22. Che non è una storia. È un manuale che presenta nuove opzioni per i pg, tra le quali NON sono previste nuove classi.
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