Al GenCon sono trapelate alcune indiscrezioni
1. Artigli (o arma naturale) fin dal primo livello. Il danno scalerà avanzando nella classe.
2. I limiti di allineamento saranno gli stessi del druido.
3. Tra gli aspetti animali confermati ci sono gufo, orso, toro e forse tigre.
4. La forma selvatica dello shifter sarà limitata solo agli animali di cui avremo selezionato l'aspetto, ma darà più benefici rispetto a quelli forniti dagli incantesimi della serie forma ferina.
5. Quando si è senza armatura, si aggiunge il modificatore di Sag alla CA. Quando si indossa un'armatura compatibile con quelle dei druidi, si aggiunge metà modificatore di Sag alla CA. Se si indossa qualsiasi altro tipo di armatura, non si aggiunge niente.
6. Archetipo melma. Rimanere in forma umanoide richiederà concentrazione.
7. Archetipo selvaggio nel quale si ha meno controllo delle proprie capacità di trasformazione.
8. Archetipo che permette di assumere l'aspetto di animali corrotti da poteri immondi.