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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Gelon "È impossibile essere sicuri" Sposto lo sguardo dai miei compagni all'incendio. "Non posso passare oltre senza verificare. Voi andate avanti, lasciate qualche traccia sui tronchi. Io vi raggiungerò il più in fretta possibile."
  2. Valiano "Giocheremo con la scatoletta più avanti." Dico mentre intasco l'antico oggetto Thassiloniano. "Continuiamo a girare in questo labirinto?"
  3. Lone Wolf

    Golarion Insider?

    Siamo nuovamente on line
  4. Lone Wolf

    Golarion Insider?

    Non è andata proprio proprio così
  5. Gelon "Se è un altro insediamento umano, non possiamo ignorarlo! È vero che non hanno nulla a che vedere con Trunau, ma non possiamo lasciare che degli innocenti periscano così. Inoltre ogni insediamento civile che viene distrutto non fa altro che rafforzare la presa degli orchi sulla regione!"
  6. Amir Dopo che Sedor si è tuffato con la corda, mi assicuro che l'altro capo sia ben legato alla nave. Stringo inoltre la corda con entrambe le mani, prondo a tirar sù l'uomo-pesce e lo sventurato marinaio caduto in mare.
  7. Gurog "Non lo so." Grugnisco. "Non ho mai conosciuto Kendra prima di oggi, aa il professore era una brava persona e un buon amico. Il minimo che posso fare per onorarne la memoria, è aiutare la giovane a riprendersi. Se mai dovesse averne bisogno." "E se quei bifolchi dovessero tornare ad infastidirla..."
  8. Valiano La ricomparsa delle guerriere mi sorprende non poco. "Giusto... vi dispiacerebbe rispondere alle domande di Ghalib? La vostra comparsa è un evento piuttosto insperato e bizzarro."
  9. Ambrose Ascolto in silenzio le parole di Rexus. In appena una settimana Barzillai ha portato fin troppa sofferenza e distruzione. Bisogna fare qualcosa al più presto prima che la sua presa su Kintargo diventi troppo forte. "Mi dispiace per il tuo lutto, Rexus. Ma non posso fare a meno di pormi una domanda: anche se riuscissimo a scacciare Barzillai, cosa impedirebbe ai Thrune di inviare un altro di loro? Sì... sì... mi sto proiettando fin troppo avanti. Prima bisogna pensare a Barzillai... ma dopo?"
  10. Figurati per me possiamo tranquillamente spostarci di location.
  11. Gurog Non sono ancora riuscito ad abituarmi alle strane usanze della gente di città, ma imitando gli altri, stringo vigorosamente, forse troppo, la mano di Gharen. "Io sono Gurog."
  12. Ambrose Drizzo improvvisamente le orecchie Che stiano davvero parlando di quel gruppo su cui stava indagando mio padre? Sarebbe una coincidenza insperata! "Vieni con me, Selenia." Invito la ragazza a seguirmi, quindi mi affretto a raggiungere la fontana.Quando trovo un momento adatto, mi inserisco nella conversazione dei presenti. "Salute a voi. Il mio nome è Ambrose, e questa è Selenia. Vi chiedo scusa se mi intrometto, ma queste" Indico le mie orecchie leggermente a punta "sono piuttosto sensibili e mi è parso di sentire nell'aria qualcosa di interessante. Lasciate dunque che vi chieda: sei i corvi ricominciassero a volare... e questi corvi magari fossero anche lucenti come un metallo particolarmente brillante... sarebbero disposti ad accettare nuovi membri nel loro stormo?"
  13. Nope. Il predatore è lo slayer. L'hunter è il cacciatore
  14. La faretra magica o una più semplice borsa conservante ad un certo punto sono un must. L'arciere rende bene con classi in grado di aggiungere parecchi danni fissi, così da sfruttare al meglio il gran numero di attacchi che si possono fare. Alcuni esempi sono guerriero, paladino, ranger, inquisitore, predatore...
  15. Un arciere ha tre vantaggi rispetto a chi sceglie la mischia: 1. Stando a distanza, rischia di essere colpito di meno, quindi può investire di meno in Cos a favore di altre caratteristiche. 2. A differenza di chi va in mischia, il pg ranged può fare praticamente quasi sempre attacco completo senza bisogno di dover rincorrere l'avversario. 3. Non dovendo avvicinarsi al bersaglio, cose come nemici volanti, nemici con ampia portata o terreno difficile non lo impensieriscono.
  16. Gurog Ascolto in silenzio le parole di commiato dei presenti. Quando è il mio turno, cerco di essere sintetico, in quanto non abituato ai lunghi discorsi. "Il professore era un'ottima persona. Per me è stato un buon amico e una fonte di speranza. La sua morte lascia un vuoto enorme."
  17. Il famiglio non può guadagnare livelli di classe. Può comunque usare bacchette o pergamene facendo prove di Utilizzare Congegni Magici.
  18. Ambrose "Non ho mai avuto modo di incontrarla, ma anche io ho sentito che si trattava di una persona estremamente leale e giusta verso il suo popolo. Non vorrei che Barzillai l'abbia... "fatta sparire", in modo da poter stringere con maggior fermezza il suo pugno di ferro.
  19. Gelon "Noi allora ti attendiamo qui. Cerca di fare attenzione."
  20. Valiano "Cosa è accaduto?" Domando rialzandomi. Dubito che gli altri abbiano la risposta, ma non si sa ma. "Siete tutti interi?"
  21. Allora: 1. Se ti muovi fai un attacco solo. Combattere con Due Armi richiede un azione di attacco completo. 2. L'attacco furtivo non toglie il bonus di Des al bersaglio. 3. Con Fintare con Due Armi togli la Des solo all'attacco successivo che fai. Ti serve Fintare con Due Armi Migliorato per togliere la Des per più attacchi.
  22. Gurog Osservo il gruppetto di attaccabrighe allontanarsi e sorrido. "Io l'avrei risolta diversamente, ma è meglio così. Non è il momento adatto per una rissa." Sistemo meglio il peso della cassa sulla spalla. "Andiamo?"
  23. Mi intriga. Prenoto un posticino Le classi occulte sono ammesse? E le varianti unchained? PS: Comunque intrepido e rodomonte son la stessa classe
  24. Ambrose "Io sono Ambrose." Rispondo, presentandomi a mia volta. All'ultima domanda invece, rispondo in modo vago per evitare di indugiare su particolari grotteschi. "Credimi, è meglio che tu non lo sappia."
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