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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Yegor Al sentire il nome della Regine Elvanna, il sangue mi si gela nelle vene. Non l'ho mai incontrata di persona, ma nella mia testa ho ancora in mente il volto di sua nipote Ibrovka. Ricordi dolorosi riaffiorano all'improvviso: la caccia all'uomo, la corsa sfrenata, i lupi invernali che serrano le loro zanne intorno al collo di mia moglie... speravo di essermi lasciato tutto quello alle spalle... speravo che la nostra missione non ci coinvolgesse così direttamente con le streghe, ma a quanto pare mi sbagliavo. Prendo respiri profondi mentre cerco di trattenere un conato di vomito.
  2. Gli attacchi secondari dovuti a Combattere con Due Armi scalano come gli attacchi normali. Il primo attacco secondario avrà il bab del primo attacco "principale" e il secondo secondario (lol) avrà il bab del secondo attacco principale. Insomma al 10° il tuo attaccabrighe potrà fare una raffica da +10/+10/+5/+5. A questi dovrai sottrarre il canonico -2 del Combattere con Due Armi e aggiungere/sottrarre eventuali altri bonus/malus.
  3. Valiano "Bhe, se sei vanesio con Bradley, potrebbe essere un rifugio ideale. Magari dietro uno di questi specchi c'è un passaggio segreto."
  4. Amir "Immagino già la faccia di Patch quando vedrà che il suo scherzetto non ha avuto l'effetto sperato!" Mentre parlo, traino il carretto, che si sta lentamente riempiendo.
  5. Gelon Devono tenerci molto a quel teschio. Da qui comunque non posso colpirlo. Meglio concentrarsi su quelli ancora allo scoperto. Prendo la mira e scocco un altra freccia, questa volta in direzione di uno dei due orchi armati. GM
  6. Yegor Attendo le parole del cavaliere, ma non permetto alla situazioni di distrarmi. Col mio unico occhio sano faccio avanti e indietro dal cavaliere all'ambiente circostante, per evitare brutte sorprese. Non ho scordato che alcuni spiritelli sono riusciti a fuggire.
  7. Gelon Incocco una freccia e cerco di muovermi il più silenziosamente possibile. "Ci siamo." Sussurro agli altri.
  8. Valiano "Fino ad ora abbiamo trovato oggetti di fattura eccezionale. Mi parrebbe strano ora imbatterci nelle opere di qualche mediocre imbratta tele. Sicuramente la tua ipotesi di un indizio è corretta, mi sfugge però come interpretare la cosa..."
  9. Amir "Se vuoi provarci fai pure." Dico a Kira. "Sono certo che saprai trovare un valido argomento per convincere i mercanti. Anzi, due." Ammicco alla gatta facendo riferimento al suo decolté, che di certo non passa inosservato.
  10. Amir "Andiamo a far compere dunque. Non vi dispiace se il carretto lo tiro io, vero?" Inizio a scendere lungo la passerella con passo deciso: anche se non abbiamo armi, dobbiamo far capire alla feccia del porto che è meglio non cercar rogna con noi.
  11. Valiano "Bene... questo comunque non ci aiuta a capire dove sono finite le nostre accompagnatrici."
  12. Amir Sbuffo infastidito "Credevo mi avessero "arruolato" per combattere, non per andare in giro a far la spesa come una domestica."
  13. Gelon Continuo a muovermi e ad usare l'arco come mazza. "Dobbiamo toglierceli di torno in un modo o nell'altro, o quando raggiungeremo le nostre prede avrò addosso più malattie che frecce!"
  14. Yegor Mi avvicino lentamente al moribondo, rimanendo comunque guardinguo. "Eccoci. Devono essere notizie davvero importanti se preferisci usare i tuoi ultimi attimi per condividere con noi quanto sai anziché raccomandare la tua anima agli dei."
  15. Che non ottieni DV extra, modifiche al bab eccetera. Tutto quello che il pg ottiene, è scritto esplicitamente nell'incantesimo, niente di più, niente di meno.
  16. Sì, ma il punto è che le tue preoccupazioni non hanno proprio senso di esistere. Leggiti bene come funziona la forma selvatica in Path e tira un sospiro di sollievo
  17. La forma selvatica della 3.5 e Path sono TOTALMENTE diverse. Leggi il manuale con attenzione
  18. Yegor "E se toccandolo attivassimo una trappola o richiamassimo attenzioni indesiderate? Domani quel gingillo sarà ancora lì, meglio occuparsene quando saremo ben riposati. Non sarà una notte in più a compromettere la nostra impresa."
  19. Valiano Come gli altri prima di me, mi avvicino alle colonne per studiarne le scritture. Tengo in mano il fidato taccuino per annotare qualsiasi dettaglio che mi piaia di un qualche interesse. Purtroppo il numero limitato di pagine a disposizione mi costringe a valitare bene cosa registrare... avessi un libro più voluminoso annoterei ogni cosa che incroci il mio sguardo.
  20. Gelon Seguendo l'esempio di Floki, proseguo lungo il ponte, cercando di lasciarmi alle spalle i roditori.
  21. Yegor "Affascinante... e indubbiamente pericoloso." Osservo questo strano gruppo di monoliti da una distanza di sicurezza. "Di sicuro c'è la mano delle streghe, ma suggerisco di studiarlo emglio domani. Non sappiamo a cosa potrebbe succedere interagendovi."
  22. Amir "Dormire con un occhio aperto sicuramente non ci farà male. Ora è meglio andare a riposare qualche ora. I compiti di domani non saranno meno faticosi di quelli di oggi."
  23. Amir "Se per ora non vuoi agire, ti ricordo che puoi sempre urinargli nel piatto. Solo degli idioti potevano mettersi contro chi gli serve il rancio." Scuoto la testa e allargo le braccia, concedendomi uno dei miei rari sorrisi.
  24. Gelon Mi agito, scrollandomi di dosso quanti più ratti possibile. Uso anche l'arco come una mazza. "Non mi sembra che quelli passati di qui prima di noi abbiano ricevuto la medesima accoglienza!"
  25. Amir Attendo in silenzio che la sacerdotessa termini la sua preghiera. Essendo cresciuto nel Rahadoum, non sono pratico di certe cose: laggiù è vietato venerare qualsiasi divinità, e anche una semplice preghiera più costare giorni di galera. "Ehi, Sandara... Kriggit ha bisogno di cure. Qualche vigliacco l'ha aggredito mentre dormiva." GM
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