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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Il carisma è utile, ma secondario rispetto alla statistica che usi per colpire. Io farei For 16, Des 11, Cos 14, Int 11, Sag 9 (7+2), Car 14. Con la spada lunga attacchi in mischia, quindi ti serve avere un buon punteggio di Forza. Con solo 11 non colpiresti mai.
  2. L'oreade non ha dadi vita razziali. Va usato come useresti un umano o un elfo.
  3. Amir Ponte
  4. Valiano "Bradley comportati come si deve con le signore." Rimprovero il comportamento poco galante del grosso guerriero, mentre con la memoria torno a rivivere per un breve attimo le severe lezioni di etichetta impartitemi dai miei precettori.
  5. Yegor Rimango sorpreso dalla mia nuova condizione, ma non ho tempo di rimuginarci troppo. Prendo la mira e lancio un dardo acido contro uno dei folletti, lasciando a Gobnait e Caspar il compito di occuparsi del troll.
  6. Nulla di tutto ciò. In D&D 3.5 spendevi alcuni punti esperienza e bon, ma in Path non hai questi limiti.
  7. Il gruppo è buono, avete un full caster, un incantatore fino al 6° che regge la mischia e può curare out of combat, supporto a distanza, in generale molte skill ben distribuite (mago su conoscenze, ranger su furtività ed esplorazione...). Magari un bardo? Può ricoprire il ruolo di face, potenzia se stesso, ranger e sacerdote con i buff e ha accesso agli incanti di ammaliamento a cui il mago ha rinunciato. Magari con l'archetipo duellante arcano per dare una mano al mezzorco in mischia.
  8. No, in quanto il cuore della build è life link, esclusivo per l'oracolo della vita. Inoltre paladino e oracolo sono sinergici sul carisma.
  9. Anche se non sta su GI e non è in italiano, lo skinwalker è comunque solo una razza (aka un pacchetto di abilità base che si legge in 2 minuti scarsi). Spero che il tuo GM non sua così fiscale
  10. Ciao Malkuth, sono uno degli amministratori di Golarion Insider. Come ha detto Ian, il cacciatore lo trovi già sul sito, gli archetipi verranno trascritti nelle settimane a venire (purtroppo non so darti una data precisa). Gli skinwalker non sono in programma, ma prova lo stesso a chiedere al tuo GM. In alternativa puoi ripiegare su altre razze bestiali come i felinidi.
  11. Metto le mani avanti: il topic tratta di dubbi riguardanti le regole E STOP. A livello regolistico, la domanda di kimardianus ha avuto risposta. Se volete discutere di quanto sia etico o meno colpire alle spalle un compagno, aprite un topic nella sezione generica di Pathfinder.
  12. Occhio che fare più di un attacco a turno è un'azione di round completo, non standard (compresi combattere con due armi o raffica di colpi).
  13. Durante il viaggio i pg potrebbero cadere in un'imboscata di un gruppo di boggard o grippli. Potrebbero anche esser costretti a ridiscendere un tratto di fiume piuttosto impetuoso a bordo di una zattera improvvisata.
  14. Ho trovato la pic per il tuo PG, va che bello :)
  15. Amir Ponte
  16. Pippo ti ha dato ottimi consigli, ma personalmente opterei per l'intrepido (mi spiace Pippo, rodomonte non è più il termine ufficiale XD) per via della sinergia col carisma e le abilità sociali di classe. Con PB da 25 puoi tirare fuori For 10, Des 18 (16+2), Cos 14, Int 14, Sag 10, Car 14. Già dal primo livello cin l'umano hai abbastanza talenti per aggiungere la destrezza ai danni oltre al tiro per colpire, e se usi il talento slashing grace non devi limitarti allo stocco.
  17. Yegor Il troll è a terrà, ma non bisogna dimenticarsi della sua capacità di rigenerare le ferite, messa fuori gioco dal fuoco solo temporaneamente. Vorrei provare a colpire la bestia con il mio dardo di acido, ma la linea di tiro è coperta dai miei compagni. Decido quindi di ricorrere ancora una volta ad uno dei miei trucchetti, conservando le magie migliori per quando ce ne sarà davvero bisogno.
  18. Amir Ponte
  19. Apposto al 100% non lo so, ma le sagome potrebbero aiutarti a capire chi provoca AdO e chi no o chi viene influenzato da un incantesimo e chi invece è fuori dalla sua area d'effetto.
  20. Non mi pare esistano opzioni simili, ma puoi effettuare alcuni accorgimenti. Ad esempio: - Se vedete che il nemico ha CA elevata, non tirate l'ultimo attacco sul completo, che spesso e volentieri non colpirà. - Tirate il d20 dell'attacco in contemporanea con i dadi di danno. Se il tiro ha successo fate i calcoli, altrimenti nada. - Tirate prima tutti i tiri per colpire, verificate quali riescono e quali no e poi tirate i danni di conseguenza.
  21. Solo una precisazione, visto la somiglianza dei termini: Evocation -> Invocazione (quella che serve a te) Conjuration -> Evocazione Molti si confondono dall'inglese all'italiano e pensano che Evocation sia Evocazione!
  22. Yegor Cerco nuovamente di far vacillare la mente del troll con una delle mie magie, sperando che questa sia la volta buona. Terminato l'incanto, mi affretto a cercare nel mio zaino una torcia. GM
  23. Molti GM non trngono troppo conto dei quadretti/metri e vanno ad occhio. Volendo, potresti ritagliarti su carta aòcune sagome a quadretti da usare per rappresentare certi effetti. Ad esempio i coni o le variee aree di minaccia.
  24. Posso chiederti di grazia a chi stai parlando? Il topic è vecchio di due anni. Il necroposting va contro il regolamento. Per cortesia, la prossima volta prima di rispondere controlla a quando risale l'ultimo messaggio.
  25. Amir Ponte GM
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