Vai al contenuto

Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    8.475
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    18

Tutti i contenuti di Lone Wolf

  1. Yegor Avanzo nella neve a passi pesanti, cercando di trovare riparo sotto un albero. Quindi evoco lo stesso incantesimi di prima sperando di avere più fortuna. GM Avanzo in Q25 e spero che i rami mi diano copertura contro gli attacchi dall'alto. Poi Frastornare su Teb, Volontà CD 14.
  2. Kimardianus capisco la frustrazione nel non ricevere risposte, ma il regolamento vieta di postare messaggi al solo scopo di riportare in alto una discussione senza di fatto aggiungere nulla al discorso. La prossima volta fai più attenzione.
  3. Via i poteri e vai di espiazione. Iomedae è la dività dell'onore, di certo non tollera estorsioni e ricatti (anche se finalizzati a raccogliere fondi per la sua chiesa).
  4. Lone Wolf

    Classe di prestigio

    Ehr... Siamo in sezione Pathfinder.
  5. Lone Wolf

    Arma nuova

    Secondo me basta consentirgli usare la spada al posto del suddetto flauto per le prove di Intrattenere per farlo contento. Al limite un +2 alla prova, come uno strumento perfetto.
  6. Lone Wolf

    Arma nuova

    Se non gli dai incantamenti di sorta e la lasci "al naturale" io mi limiterei a dargli la capacità di poter essere usata per le prove di Intrattenere (strumenti a fiato). Sembra niente, ma in combattimento il non doverti giostrare tra arma, mano libera per le componenti somatiche /materiali e mani impegnate a tenere flauto/piffero/ocarina per le prove aiuta parecchio.
  7. Valiano "Siamo Cercatori. Tutto ciò che vogliamo è un oggetto: un piccolo frammento di metallo che emana un'aura magica. Sappiamo benissimo che è qui. Se ce lo consegnerete subito, eviteremo altri inutili scontri e voi potrete dare degna sepoltura alle vostre compagne. Potremmo anche aiutarvi, se volete."
  8. Gelon Il nuovo arrivato mi incuriosisce, dato che è raro trovare altri elfi in questa terra dimenticata dagli dei, ma la situazione non mi lascia il tempo di socializzare. Finisco di aiutare gli altri e quando finalmente gli orchi avanzano, mi unisco agli altri arcieri nel tentativo di sfoltire le fila nemiche prima che siano troppo vicine.
  9. Valiano Morto il mostro, mi affretto a recuperare arco e spada. Tuttavia non abbasso la guardia, dato che ora siamo faccia a faccia con le nostre vere avversarie.
  10. @dalamar78 scusa ma ho notato che hai segnato di nuovo +3 anziché +6 nel TS di Caspar. Credo quindi che passi il tiro sulla Volontà
  11. Il bonus di potenziamento dell'arma aumenta il tiro per colpire e i danni. NON si cumula col bonus delle armi perfette. Il bonus di potenziamento di armature e scudi migliorano le loro proprietà difensive. Gli oggetti possono avere anche capacità particolari, come le proprietà incendiaria o vorpal. Questi poteri hanno un valore equivalente ai bonus di potenziamento. Infuocata vale un +1, vorpal un +5, ad esempio. Un'arma, armatura o scudo può arrivare uno ad un bonus di totale d +10, ms di questi 10 solo 5 punti possono essere spesi in bonus di potenziamento numerici. I 5 punt che avanzano devono essere spesi in capacità speciali. Ad esempio una spada può avere valore +10, ms all'atto pratico dovrà essere una spada+5 con gl altri 5 punti spesi in capacità speciali. Un oggetto deve sempre avere un bonus di potenziamento di almeno +1 prima di potevi applicare sopra una capacità speciale. Ad esempio non può esistere una semplice ascia infuocata, dovrà essere sempre almeno un'ascia infuocata +1.
  12. Non sei obbligato ad usare Golarion. Se ti trovi bene, puoi creare un mondo tutto tuo. Ovviamente se giocate da avventura prefatta, due nozioni sulla regione vi servono dato che sono ambientate su Golarion. Se sei intenzionato a giocare nel setting ufficiale, puoi dirmi a grandi linee la tua avventura così da verificare se c'è una nazione adatta
  13. Amir Do una veloce occhiata all'albero, poi, appena la gatta inizia la sua scalata, scatto anche io e faccio del mio meglio per raggiungerla. Lei sembra molto agile, quindi è probabile che non riesca a batterla, ma poco importa: il salto del rancio e le frustate spettano solo all'ultimo arrivato, quindi l'importante non è eccellere, ma non fare schifo. GM
  14. Valiano Lascio cadere la spada e mi getto su Bradley, cercando di tirarlo indietro. Faccio appello a tutto il mio peso, sperando che basti, se non a liberarlo, almeno ad evitare che finisca tra le fauci del mostro.
  15. Il minimo è sempre almeno 1 volta al giorno.
  16. Shazam! La base per l'ambientazione è l'Atlante del Mare Interno, che dettaglia l'omonima regione, formata da Avistan e Garund settentrionale (Europa e Nord Africa essenzialmente). Ogni nazione è descritta in 4 pagine, ma esistono manualetti dedicati a specifiche nazioni (Osirion, Terra dei Faraoni; Guida ai Regni Fluviali e così via). Purtroppo dei continenti al di fuori della regione del Mare Interno si sa ancora poco (solo il Tian Xia, il corrispondente della nostra Asia Orientale, ha un volumetto a lui dedicato, ma è molto piccolo). Su Golarion Insider puoi consultare gratuitamente le info sull'ambientazione. Occhio solo che molte pagine risalgono ai tempi in cui la wiki era aperta a tutti e la gente inseriva testi con Google Traduttore -.- piano piano correggerò tutto. Se ti interessa una lista delle nazioni già sistemate, per evitare di piangere sangue come accade a me ogni volta che devo correggere i testi, chiedi pure.
  17. Yegor Ora che la lancia del troll è a terra, tento um nuovo incanto mirato a scuotere i sensi della belva. GM
  18. Molti fanno direttamente così. In questo modo si evitano le situazioni tipo "I pg hanno ucciso uno dei cattivoni della campagna! Ma mancano ancora 150 px... Oh beh, saliranno di livello contro il prossimo bandito." Se giochi ad un AP, all'inizio di ogni modulo sono indicati i punti in cui i pg dovrebbero livellare.
  19. Aggiornato Gelon con il suo primo livello da bardo. Comunque... Alla fine solo lui ha resistito fin dall'inizio dell'AP XD
  20. Gelon Aiuto gli altri con i preparativi. Notando il morale basso, salgo in cima ad una pila di casse e richiamo l'attenzione di quelli intorno a me. "Gente di Trunau, ascoltate! Lo so che la disfatta sembra imminente, ma l'ora più buia è sempre quella che precede l'alba! Io non sono nato tra di voi, ma negli anni che ho passato qui ho imparato a stimarvi ed amarvi. Ora siete voi la mia famiglia! In questa aspra terra i vostri antenati hanno costruito una comunità di gente onesta e laboriosa, vogliamo forse che questo barlume di civiltà venga spazzato via? Io no! Oggi combatteremo! Oggi vinceremo! Probabilemnte alcuni di noi non vedranno il prossimo tramonto, ma Trunau resisterà! Oggi, domani e per altri mille anni! Combattiamo! Per i nostri avi! Per noi! Per i nostri figli e le generazioni a venire! Combattiamo affinché il sacrificio di chi ha già dato la sua vita non sia vano!" GM
  21. Amir "E così questo è Harrigan... Sembra temibile proprio come lo descrivevano. Eh sì! Sarà sicuramente meglio far buon viso a cattivo gioco e provare a scappare appena sbarcati. Fino ad allora, speriamo che gli altri non siano troppo fastidiosi." Rimugino tra me e me, riflettendo sulla mia condizione. Non che la vita da pirata non mi piaccia, ma la nave di Harrigan non è propriamente la miglior nave su cui imbarcarsi.
  22. Amir Come gli altri, salgo in silenzio. Ho già dato una rispostata tono e per miracolo non sono stato ulteriormente malmenato, quindi è meglio non tentare la sorte una seconda volta. Prima o poi faremo scalo in un porto, e allora si potrebbe presentare l'occasione di una fuga. Fino ad allora meglio rigare dritto.
  23. Gelon Mormoro sottovoce una piccola preghiera per la coraggiosa lupa, poi sopsiro pesantemente. La nostra sortita non ha avuto l'effetto sperato. Ci sono buona possibilità che il nostro fallimento abbia condannato Trunau.
  24. Valiano Ripresomi dallo shock, cerco di dare il mio contributo allo scontro. Purtroppo il mostro è circondato, e tirando con l'arco rischierei di copire Ghalib o una delle altre guerriere. Lascio dunque cadere l'arco e mentre mi avvicino all'abominio sguaino la mia spada e tento un colpo.
  25. Occultamento o qualsiasi altro effetto che specifica una percentuale (ad esempio la percentuale di fallimento degli incantesimi arcani).
×
×
  • Crea nuovo...