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Arpayon

Circolo degli Antichi
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  1. Bene! Siamo morti tutti per la n-esima volta nella Città della Regina Ragno, quindi si fa qualcosa di nuovo perchè sono stufo e si aspetta che torni la voglia Tornerà a masterare Tamriel e l'avventurà si snoderà dal livello 3 al livello 10 più o meno. Ho avuto un sacco di **** con i tiri delle caratteristiche (so già che farò tutti 1 con i pf), e ho pensato di giocare un bel Factotum! Il gruppo non è molto vario, il master ci concede più manuali del solito quindi 2 di noi proveranno il ToB e uno un Guerriero Psionico. Poi ci dovrebbe essere un'Anima Prescelta e l'ultimo non lo so. Comunque, veniamo a noi! Il nome è banale, ma vado a vedere una delle due opere venerdì e ho la scimmia N.b. Il pg non è completo. Chiedo consigli alla community su qualsiasi cosa, in particolare dove lo specifico. Editerò la scheda man mano. Spoiler: « Sono un barbiere di qualità » - Figaro, il Barbiere di Siviglia Barbiere di professione, Figaro ha guadagnato la sua fama (e un bel po' di ricchezza), aiutando il suo amico Conte nella conquista della sua amata Rosina, da quel momento Contessa di Almaviva. Deciso ad esplorare il mondo, si è messo in viaggio lasciando gli sposi nel loro ridente palazzo, in cerca di avventura, divertimento e donne. INTERPRETAZIONE Figaro, come dice il suo noto ben noto appellativo, sa fare tutto. Utilizza le sue infinite doti per far divertire gli amici, prendersi gioco dei nemici e ammaliare le donne, amiche o nemiche che siano. Combattimento Figaro, se può, evita il combattimento utilizzando le sue doti oratorie. Ritiene che gli sgualcisca gli abiti e lo faccia sudare, cosa assolutamente fuori luogo per un barbiere di qualità, come tutti potranno convenire. Se costretto, brandisce decentemente un arco lungo, in fin dei conti Figaro sa fare tutto no? Adattamento La scheda di Figaro utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: 3 manuali base, più o meno tutti i Complete, Drow of the Underdark Figaro Umano Factotum 3 Taglia M Iniziativa: +4; Sensi: Ascoltare +6, Osservare +6; Linguaggi: Comunqe Divinità: Tymora __________________________________________________ ____________________ CA: 16, contatto 12, colto alla sprovvista 14; (+2 Des, +4 armatura) Pf: XdX+X più XdX+X (X pf; X DV) Devo ancora tirarli Tempra: +3 (+1, +2 Cos); Riflessi: +4 (+2, +2 Des); Volontà: +2 (+1, +1 Sag) __________________________________________________ ____________________ Velocità: 9 m Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: +1 (+2 bab, +2 For, -2 Noncombatant) (1d6+2 / 18-20 x2) Distanza: +4 (+2 bab, +2 Des) (1d8+2 /x3). Un ulteriore +1 a tpc e danni entro 9m. Attacco base: +2; Lotta: +4 __________________________________________________ ____________________ Caratteristiche: For 14, Des 15, Cos 15, Int 18, Sag 12, Car 16 Talenti: 1°: Abilità focalizzata (Intimidire), Umano: Tiro Ravvicinato, Difetto: Tiro Preciso, 3° Persuasivo Avanzamento: 6°: Imperious Command (DotU), unito allo skill trick Never Outnumbered. Non so che talento prendere al 9° Difetti: Noncombatant (-2 tpc mischia) Abilità: Per l'avanzamento maxerò le 11 con 5/6 gradi Autoipnosi +6 (5 gradi, +1 Sag) Artista della Fuga +5 (1 grado, +4 Int) Ascoltare +6 (5 gradi, +1 Sag) Camuffare +4 (1 grado, +3 Car, un ulteriore +2 di Sinergia per impersonare un personaggio) Cercare +10 (6 gradi, +4 Int) Conoscenze (locali) +10 (6 gradi, +4 Int) Decifrare Scritture +5 (1 grado, +4 Int) Falsificare +5 (1 grado, +4 Int) Intimidire +16 (6 gradi, +3 Car, +2 Sinergia, +3 Abilità Focalizzata, +2 Persuasivo) Nascondersi +10 (6 gradi, +4 Int) Osservare +6 (5 gradi, +1 Sag) Percepire Intenzioni 6 (5 gradi, +1 Sag) Professione (Barbiere) +2 (1 grado, +1 Sag) Raccogliere Informazioni +10 (5 gradi, +3 Car, +2 Sinergia) Raggirare +11 (6 gradi, +3 Car, +2 Persuasivo) Utilizzare Oggetti Magici +9 (6 gradi, +3 Car) Trucchi di abilità: Per ora niente, Never Outnumbered al 6° __________________________________________________ ____________________ Equipaggiamento: Sono piuttosto indeciso anche qui. Un factotum deve poter fare tutto, si accettano consigli sia per il presente (2700 mo di start) che per l'avanzamento futuro! Giaco di Magia Perfetto 250mo Arco Lungo Composito (+2) Perfetto 600mo Stocco 20mo Che altro? :\
  2. Arpayon

    Chierico (6)

    Prova con Cenobita, oppure cambiando un dominio con Conoscenza che te le da tutte di classe
  3. Arpayon

    Chierico (6)

    Raffica in forma d'orso crudele con forza 31 è semplicemente troppo forte per non essere preso quel livello
  4. Arpayon

    Chierico (6)

    Sentinella di Bharrai e vai con dio. 4 Chierico (cenobita se puoi)/1 monaco/sentinella ad libitum = lolpwn P.s. c'è il topic Chierici in giro
  5. Avevo qualche dubbio sul fatto che fossi uno veramente tosto, ma adesso ne sono veramente convinto. Gg.
  6. Sì infatti, penso che non ti fossi spiegato molto bene. Il mio scopo non era fare il cazzone, e mi è parso che tutti si divertissero a vedere il mio nano pasticcione alle prese con un archibugio che non sapeva neanche come tenere in mano, non è quello lo scopo del gioco? Sono sempre più a favore del pg contadino.
  7. Quoto appieno. Una volta ho giocato un nano aristocratico, ed ero completamente inutile in combattimento e fuori (anzi, fuori riuscivo anche a combinare guai perchè la gente non mi trattava nel modo adatto al mio lignaggio). Non ho mai giocato niente di così divertente.
  8. Ah ok posso deviare il dispel ad area, cosa che un ring of counterspell caricato con Dispel non mi permette di fare. Grazie
  9. Arpayon

    Domini

    Hahahaha Rikithebestia I hard lol'd
  10. Bene, Leggevo qua e là qualche guida di ottimizzazione a DMM Persistent, e ho trovato che in tanti suggeriscono il Ring of Spell Battle (che non so neanche in che manuale sia a dirla tutta, immagino MIC?) dicendo che permette di counterspellare automaticamente un dispel in arrivo. Bene, io fino ad ora usavo il Ring of Counterspell (DMG) che mi pare faccia esattamente la stessa cosa. Qualcuno potrebbe illuminarmi? :\
  11. Arpayon

    Mago (6)

    Anche l'aasimar è esterno O_o Se non hai problemi di lep come sembra, consiglio drow
  12. Arpayon

    Domini

    Io farei cenobita convertendo il dominio delle conoscenze con il Knowledge Devotion, tanto non avresti abbastanza punti per maxare piu di 3 o 4 conoscenze, maxi quelle da chierico e via (facendo attenzione alle conoscenze incrociate, non mi pare che l'oracolo divino le abbia tutte. Per limitare i problemi si puo' scegliere come conoscenza bonus di KD una conoscenza che si ha gia' da chierico per evitare che in futuro si incroci, io al momento ho fatto cosi' avendo preso la cdp del Servitore Radioso).
  13. Arpayon

    Domini

    Devo dire che leggere questo topic mi ha fatto venire voglia di leggere la guida, e sticazzi penso proprio che se mi muore un altro chierico lo farò sentinella maxando solo Cos e Wis così poi rido. Il livello da monaco per flurry è broken lol. Kronos tu hai deciso come buildarlo?
  14. Arpayon

    Domini

    Se riesci il buon vecchio Planning che ti leva un prequisito per Persistent Spell
  15. Mi intrometto tardi e commento solo l'ultimo argomento, scusate. HR da provare, il problema a pelle è che ti permette di ignorare completamente la ca del tuo personaggio per focalizzarti solo sugli attacchi, in modo da avere una cosa in meno da maxare
  16. Arpayon

    Esterno Nativo

    Già che c'è il topic aperto, la descrizione più aggiornata degli esterni è nel manuale dei mostri?
  17. Che ci faceva un paladino LB in un gruppo tendente al malvagio? O_o Boh sì Guardia Nera è l'unica cosa che ha senso secondo me, se espia dovrebbero ucciderlo, non capisco perchè non l'abbiano ucciso fino ad ora...
  18. Il perfetto combattente (come tutti i perfetti) è 3.5 non 3.0 Se non ricordo male nella 3.0 il maestro d'arme era inumano, ma non ricordo in che manuale fosse
  19. Arpayon

    Chierico (6)

    La saggezza alla CA la prendi anche con la cintura del monaco (Manuale del DM), io eviterei il livello da monaco. Occhio a righteous might persistente che ti aumenta di taglia e non passi più per porte e cunicoli, io opto per altro al momento (tipo buff aoe oppure scudo di fuoco dal dominio del sole che fa sempre la sua porca figura). Non capisco perchè incantesimi persistenti se vuoi fare il caster puro però, molto meglio rapidi o potenziati imho. Provai a fare un caster puro chierico, ma ahimè mi rendo conto che in mischia con i buff persistenti è 1000 volte meglio. Il Vop su un chierico è una *****.
  20. Arpayon

    Chierico (6)

    Scusa ma non capisco l'obiettivo della build. Gish? Caster puro? Main tank? Prendi livelli da monaco che risultano inutili ai fini del lancio di incantesimi, però poi entri in cdp con progressione piena. Non sarebbe più conveniente una cdp che perde qualche livello di incantesimi, ma startare da chierico? Sarò ripetitivo, ma trovo il servitore radioso veramente valido (anche per il semplice fatto che fa usare complete e scudi torre a un chierico cenobita).
  21. Sìsì, era per dire che non serve maxare il carisma
  22. In realta`, riesci a tirare 2 persistenti al giorno anche con carisma 10: 3 Base + 4 Scacciare extra + 4 Nightstick + 3 Reliquary holy Symbol (facendo attenzione a soddisfare i 3 prequisiti)
  23. Ho giocato venerdi` e sabato. Non sto usando l'ultima versione, ma la trovo molto valida, c'e` un sacco di spazio per tutto quello che serve (ottimi gli spazi grandi per gli attacchi ad esempio). Prossimo weekend se noto qualcosa da segnalarti riposto, intanto ancora complimenti per l'ottimo lavoro!
  24. *, provata oggi e riprovero' domani, vedro' di darti feedback
  25. Quindi a quanto pare il check di knowledge devotion non è un nuovo roll, ma lo stesso roll che si fa per identificare il mostro, e la cosa avrebbe anche senso logico. Altra domanda, con Knowledge Devotion posso aggiungere alla lista di conoscenze una conoscenza che ho già? Ad esempio, nel mio caso da Chierico ho conoscenze piani, mentre da Servitore Radioso no. Potrei "riprendere" conoscenze piani grazie al talento, in modo che non diventi incrociata nel momento in cui entro nella cdp?
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