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Non posso mettere l'incantamento Ritornante ad un'arma da mischia e lanciarla con Throw Everything vero? Necessita di Throwing prima incantato sulla stessa immagino...
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Prego i miei giocatori di non leggere se passano di qua Salve, sto masterando Red Hand of Doom e avrei bisogno di un aiutino con due png. 1) Un nano guerriero facente parte di una compagnia di 200 guerrieri nani molto ben addestrati accompagna i pg in un covo di non morti (e non solo). Pensavo a qualcosa del genere: For 16 Dex 12 Cos 16 Int 10 Sag 10 Car 8 Talenti: 1) Power Attack Talento bonus guerriero 1) Point Blank Shot Talento bonus guerriero 2) Precise Shot 3) Weapon Focus (Throwing Axe) Talento bonus guerriero 4) Weapon Specialization (Throwing axe) 6) Brutal Throw Talento bonus guerriero 6) Power Throw (posso prenderlo anche se ha prequisito Brutal Throw?) So che power attack non ha molto senso con armi a una mano, ma fa molto flavour questa cosa del nano che tira ascie! Per l'equip non ho grossi problemi di soldi, i pg sono ben forniti quindi non sbilancerei le cose. Pensavo: Ascia da lancio +1/ghost touch (da usare anche in mischia), 4 ascie da lancio +1, un po' di ascie da lancio perfette, armatura completa +1, scudo grande in metallo +1, anello deviazione +1, mantello protezione +1. Altro? Consigli? So anche che sarebbe più ottimizzato con un'ascia a due mani, ma mi piace così, non deve essere sgravo all'inverosimile. 2) Problema più serio. Devo sistemare un lich che nell'avventura è druid 6/blighter 5. La cdp è orrenda quindi pensavo di fare druid 11 (gs 13), magari con l'archetipo Augmented Undead di Liber Mortis (porterebbe a gs 15, forse un po' troppo). Il pratico handbook online consiglia di farlo summoner o blaster (andate Part Three: The Thornwaste and the Ghostlord's Lair), ma io di druidi non ne so veramente nulla e chiedo consigli. Non è un gruppo oltremodo ottimizzato di livello 7 (a breve 8), non serve farlo fortissimo, il problema è che se barbaro arciere paladino e mago mi crittano tutto come al solito lui mi esplode.
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Tamriel aveva aperto un thread per ottimizzare il blaster che userà nella nostra prossima campagna, vedi se lo trovi
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personaggio AAA CERCASI/CREASI Personaggio molto PP, no perditempo
Arpayon ha risposto alla discussione di Janus! in D&D 3e personaggi e mostri
Non è una cdp, è una build tipo chierico di mystra5/dweomerkeeper10/discepolo divino5, gira con campo antimagia persistente addosso e può castarci all'interno. Non chiedermi come funziona perchè solo l'idea mi fa così schifo che ho ribrezzo solo a dirlo. -
Shivering Touch è una di quelle cose che o il master banna o inizia a usare anche lui e siete finiti. Io la sconsiglio.
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I due archetipi più bannati della storia insomma xD Per il resto, una build vale l'altra, molto più forte quella con il RKV comunque se ti è concesso il ToB. Alla fine tutto si riduce al master che ti spamma addosso dispel finchè non ti ha levato tutto, la mattina dopo ti ribuffi e via così.
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Ti consiglio allora di contribuire con dei buff, contribuire con tutto ti fa disperdere un pochetto
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Forse sono raccolte nel Dragon Magazine Compendium, prova a controllare. Comunque se vuoi blastare fai il mago :V
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personaggio Monaco vs Druido
Arpayon ha risposto alla discussione di Astuccio in D&D 3e personaggi e mostri
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Il cavallo ha degli attacchi abbastanza bruttini. Se non vuoi il dinosauro quoto su cose con pounce tipo leoni e tigri
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So che Font of Ispirations è sbroccato, ma lo reputo anche troppo sbroccato e preferisco giocare il factotum dandogli i pochi talenti di combat di cui può aver bisogno, nel tuo caso tiro vicino e tiro preciso ad esempio, e fare lo skill monkey P.s. Con un livello di Master of Masks a qualche punto diventi competente in tutte le armi esotiche senza perdere bab e puoi usare l'arco da 1d10 del CW. Oltre a poter fare altre mille cose http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?t=88633
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personaggio Build personaggio mind flayer
Arpayon ha risposto alla discussione di Masamune85 in D&D 3e personaggi e mostri
Un caster con razze potenti mi sa di fail in partenza -
Sì, ma bilanciare una cdp richiede tanto di quel tempo che metà basta
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Eviterei di inoltrarmi nella creazione di cdp, ce ne sono così tante... Penso che non sia difficile adattare l'Ordained piuttosto...
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magia Morte incantatore e perdurare di effetti
Arpayon ha risposto alla discussione di Kanon in D&D 3e regole
Abbiamo avuto lo stesso dubbio nel mio gruppo e siamo giunti alla conclusione che perdurano. Non chiedermi perchè, ci abbiamo discusso un po' e siamo andati a ragionamento. -
Ah, ora ho capito, giochi con dei mentecatti, o meglio come dice Mizar, con dei non gentiluomini ! Non capivo tutto questo problema, ecco perchè era nata la discussione suppongo. Io gioco con Tamriel, e non succedono cose di questo tipo, nessuno vuole sentirsi più figo dell'altro e nessuno vuole prevalere. Giochiamo insieme da tanto e non ho riscontrato particolari manie di protagonismo, però probabilmente, come dice lui, noi siamo anomali. Quindi, in sintesi, mi è chiaro ora perchè tu abbia la necessità di porre limitazioni stratosferiche dall'alto e mi dispiace tu sia costretto a farlo. Basterebbe veramente un po' di testa a volte per far funzionare meglio le cose :\
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dnd 3e Encyclopedia Magica ... risorsa infinita
Arpayon ha risposto alla discussione di lord zeb in Dungeons & Dragons
C'è talmente tanta roba già nei manuali che lo troverei superfluo... -
personaggio AAA CERCASI/CREASI Personaggio molto PP, no perditempo
Arpayon ha risposto alla discussione di Janus! in D&D 3e personaggi e mostri
Sì neanche io capisco perchè il ban allo spell compendium, visto che tutti gli incantesimi sono presenti negli altri manuali, è solo più comodo da usare O_o Hai tremila persone che vanno in mischia, proporrei anche io Mago da una parte e qualcos'altro dall'altra... Riflessione personale: Con dei pg del genere, secondo me vi rompete le palle dopo 3 sessioni perchè è più il tempo da passare a leggere le regole svolgendo i round che il tempo di gioco... Senza contare che volete solo combattere... Quindi ancora, fai mago, blasta la gente e fine. -
Come dice Tamriel, in primo luogo è il fatto che li penalizzi a posteriori che può risultare fastidioso. Poi è chiaro che un druido sarà 120 volte più forte di un warlock, ci sono i tier di classe per quello. Non puoi avere un gruppo bilanciato mischiando Tier1 e Tier4, questo è poco ma sicuro. Non saranno i tuoi ban casuali che faranno arrivare il warlock al livello di un druido, questo è impossibile per le meccaniche di gioco. Ti assicuro che tra Mago-Druido i problemi non sarebbero affatto sorti, il druido non era troppo potente, era più potente rispetto al warlock. E aggiungerei, ci mancherebbe anche altro ! Inoltre, non so se hai un gruppo buono+, ma ne dubito visto che i pg si fanno i pg a casa e non penso che tutti vogliano giocare buono+, e giocare un personaggio che pesca dal BeED per quanto mi riguarda è impossibile, a meno che il gruppo sia fatto intorno e complementare ad esso. Certo che non deve ad ogni costo, ma allo stesso tempo non deve penalizzarne il lavoro perchè qualcun altro non ha voglia/tempo di farlo. Non è colpa di nessuno chiaramente, ma in un caso il giocatore che ha investito tempo si sentirà frustrato, nell'altro il giocatore che non ha avuto tempo può essere aiutato e migliorare il suo personaggio, senza frustrazione per nessuno. Non è sinonimo di buon gioco, ma mi diverto a farlo, mi ci impegno. E venire bannato a posteriori è molto fastidioso. Lo so che hai l'ultima parola, ma rivalersi di questo fatto è ancora una volta dispotico e personalmente tendo a cercare di spiegare il più possibile le mie scelte. E dire "no è troppo forte non lo puoi fare" è una scelta soggettiva, non oggettiva, che potrebbe essere sbagliata o fuorviante.
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personaggio Build personaggio mind flayer
Arpayon ha risposto alla discussione di Masamune85 in D&D 3e personaggi e mostri
Cdp fatta apposta tutta la vita (non l'ho neanche letta, ma qualsiasi incantatore di 5 livelli al 20 è uno schifo) -
No, tu non stai facendo il master responsabile, tu stai facendo il master dispotico. E mentre tuteli chi non vuole fare PP (che è una cazzata, perchè chiunque ha tempo cerca le cose che meglio stanno con il suo pg, o se gli viene suggerito qualcosa di più performante lo adotta), colpisci chi sta cercando di ottimizzare. Ha perfettamente ragione Blackstorm, non puoi dire "buildate, poi vedo se mi aggrada", lol. Inoltre, se non aggrada a te non vuol dire che sia PP, magari ti stai sbagliando, per questo bisognerebbe discuterne con i giocatori, vedere cosa sono riusciti a tirare fuori, e perchè no concedergli qualcosa in più perchè sono stati bravi a trovarlo. Poi sta a te bilanciare incontri e avventura in base a loro, sei il master e come loro hanno faticato nel cercare le build tu devi faticare nel cercare di "counterarle" in modo intelligente e non ponendo paletti invisibili quando ti aggrada. gg no re vuol dire good game no reply, perchè come risposta ad uno che mi dice "sono il master, decido io loro si possono fottere" non c'è molto da aggiungere.
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Gg no re
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E se il dm si accorge di una cosa del genere cosa fa? Dice "no, non dovevi passare il tuo tempo cercando le meccaniche e le costrizioni migliori per il tuo pg, devi renderlo più scarso". Che senso ha, se ho voglia di metterci del tempo ce lo metto!
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Cercasi giocatori online
Arpayon ha risposto alla discussione di Sovellis in Ambientazioni e Avventure
Temo anche che tu non possa spammare thread uguali lol -
Morto il berserker... Che diavolo faccio????
Arpayon ha risposto alla discussione di neri95 in D&D 3e personaggi e mostri
Prima di tutto. Range di livelli dell'avventura? Nota personale : penso che abbia qualche problema se cura e basta... Mi sfugge qualcosa. Perchè lo fate accerchiare? E perchè i nemici sanno subito che è in difensiva? Intendi lep vero? Rofl, quoto Idrahil qua, mi sono perso a leggere le guide/build sul Bard/Sublime Chord/Ur Priest/Fochlucan Lyrist che casta di nono da arcano e divino xD Bella la build del gish comunque, non ne ho mai giocato uno, quasi quasi