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Redalon

Circolo degli Antichi
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  1. Cantante preferito: Guccini Gruppo preerito: Blind Guardian
  2. Come detto da Blackstorm ogni argomento a favore del triplo venti è a favore anche del triplo uno. Ora vi chiedo una cosa... il triplo uno è il suicidio istantaneo, ora spiegatemi come fate morire un arciere per triplo uno... Così? MASTER <All'improvviso la corda del tuo arco lungo +5 si attorciglia attorno al tuo collo e con uno strattone lo spezza.> Ora invece prendiamo per buona la regola del triplo venti... ed ora un esempio del triplo venti applicato ad una sessione di gioco. Quattro PG liv1 camminano in un bosco, il master tira un incontro casuale ed esce fuori un grande dragone verde, l'halfling ladro spara con la balestra 20-20-20 MASTER <Il tuo quadrello mezzo ammuffito trafigge l'occhio del drago raggiungendo il cervello ed uccidendolo all'istante [prende la calcolatrice e ci armeggia per un minuto]: complimenti! Sei al livello 15!> Spoiler: {Non sono stati maltrattati ne arcieri ne grandi dragoni verdi per la realizzazione di questi esempi}
  3. Ma come la rendi la cosa? Cioè <Dopo aver trafitto il drago con la tua lancia compare nell'aria una scritta...obbiettivo sbloccato: trofeo ammazzadraghi>?
  4. Redalon

    cambia canale!

    Quanto hai ragione! Proprio non sopporto la "comicità" di quei film!
  5. Più che inutile è stupida. Ovviamente IMHO.
  6. Personalmente le ho odiate, detesto Drizzt come non mai XD Ti consiglio "La leggenda di Huma".
  7. Io ti consiglio: come detto da Vaarth prepara una mini avventura e chiedi al tuo master di masterizzarla (magari digli che potrà usare quel tempo per preparare le sue sessioni); cerca di farlo divertire tanto in modo che alla fine ti chieda di fare il giocatore ed allora tu accetta edinizia a masterare.
  8. Dipende dal master: io faccio trovare normalmente oggetti magici nei tesori, ma in una cittadina trovano al massimo un mercante di pozioni, in una metropoli qualche mercante che vende oggetti magici di valore irrisorio (armi +1 massimo +2 per intenderci).
  9. Al posto di perde il round metti qualcos'altro,e ti sei dimenticato il 100% Può comunque lanciare incantesimi senza componenti somatiche o incantesimi immobili.
  10. Io sono un master mediocre: non conosco benissimo le regole, passa sempre molto tempo da una sessione all'altra, molte volte vado troppo veloce nello svolgersi degli eventi, altre volte faccio confusione con le regole e molte volte mi chiedo se ai giocatori paccia di più il menar le mani invece che le parti narrativee soprattutto interpretative. Eppure oggi è successo qualcosa. Apro Skype e parlo con uno dei miei PG (che è entrato nel gruppo da solo una sessione), discussione normale e poi ad un certo punto: io <Ci saresti giovedì pomeriggio?> PG <Si, perchè?> io <Faccio sessione.> PG <Si,che bello ci sarò!>. Nonostante tutti i miei errori, tutte le mie imperfezioni e tutte le mie boiate sono apprezzato; faccio divertire i miei giocatori! Questo è il motivo per cui faccio il master; questo è il motivo del mio orgoglio! E voi master, perchè avete scelto questo ruolo?
  11. Essendo D&D un gdr e non un MMORPG i ruoli in combatttimento se li crea ogni PG, esempio: io posso essere un ladro che avvelena i nemici, che cecchina o che attira la loro attenzione e non si fà colpire. Quando nel mio gruppo paragonano le classi a quelle di WOW io mi in****o abbastanza; ho infatti messo come regola (con l'approvazione generale) che chi parla di WOW per tre volte in una sessione deve offrire una pizza al resto del gruppo.
  12. Il problema vero diventa proprio arrivare ai levelli alti In ogni caso però, un tiro sfortunato può capitare a chiunque.
  13. Ti dirò, non eravamo a livelli alti; eravamo al 6. Ma allo gnomo con 6 di forza è bastato fallire due volte per divenire esausto e, con -6 alla forza, è diventato un peso morto XD
  14. Io masterizzo in Dragonlance: ed utilizzo la variante della maledizione dei maghi; che costringe tutti gli incantatori arcani a fare un ts sulla tempra con CD 10 + liv incantesimo. Se fallisce la prima volta è affaticato, la seconda è esausto e la terza sviene. Questo metodo funziona e bene anche! Tanto che se, finita l'attuale campagna, userò un'ambientazione personalizzata metterò questa regola anche a scapito degli incantatori divini. Anche se può sembrare una cosa molto semplice ti assicuro che ho perso un mago nella scorsa campagna per via di questa regola.
  15. Partecipa ad una sessione di prova per decidere quale edizione ti aggrada di più.
  16. Ti conviene far affrontare ai tuoi pg avversari numerosi e molto duri da abbattere; che ne sò: un grande dragone assieme ad alcuni chierici lucertoloidi di livello alto pronti a lanciare campo anti magia se le cose vanno male oppure una coppia di balor con altri demoni come aiutanti. L'importante è non mettere avversari singoli e soprattutto non mettere avversari poco intelligenti.
  17. Che bei ricordi; ero un nano di liv 6 davanti ad un rogo esprimo le mie opinioni ed arriva la guardia del corpo del sacerdote malvagio... grr liv 15 -.O. Sono resistito 2 turni...
  18. Metti un accolito dei draghi; secondo me farà una porca figura.
  19. Mi è venuta in mente una cosa... si possono spezzare le armi del monaco? XD
  20. Questa soluzione la vedo più che altro come un "piano di riserva". Certo è che se il master s'impunta la soluzione che hai proposto diventa l'unica eseguibile.
  21. Kelemvor tu e gli altri PG dovete parlarne con il vostro master; ricordategli che d&d è un gioco quindi ci giocate per divertirvi. Ditegli semplicemente che col siuo comportamento il divertimento viene meno.
  22. Mi dispiace ma non resisto :lol::lol:
  23. Scusa ma con un livello magico medio/basso fai intervenire le divinità? ;P Comunque secondo me dovresti fare in modo che ne risentano della mancanza del carisma e non che ne siano avvantaggiati avendone. Mi spiego meglio, aggiungi una componente politica molto importrante nella tua campagna, basa le tue campagne su intrighi e giochi di corte ed altre cose analoghe. Dopo un po' di sessioni che il giocatore X vede che nella parte sociale è totalmente inutile capisce che anche il carisma ha una sua importanza.
  24. Redalon

    guarigione e riposo

    Non trovo siano troppo penalizzati i pg ai livelli medio-alti, semplicemente perchè possono curarsi molto facilmente.
  25. Di che livello sono i pg? Così potremo aiutarti meglio.
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