Tutti i contenuti pubblicati da Redalon
- "Boss" finale per dungeon
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Mangiare carne cruda - PG goloso!
Come già detto da molti il consumo di carne cruda può portare al prensersi i verme solitario; tiro percentuale per decidere. Altrimenti invece che un verme solitario perchè non uno purpureo:rolleyes:.
- Razze preferite...
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Simpson, futurama o griffin?
Simpson ora e per sempre!
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Consiglio per una spesuccia fantasy!
Il Silmarillion non dovrebbe mancare alle tue letture dato che hai letto lo hobbit ed isda.
- ....ma si può avere voglia?
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Quando i Dungeon Master...
Penso che Roma sia troppo lontana:lol:
- La magia più forte del manuale del giocatore 3.5
- come battere un drago rosso
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Quando i Dungeon Master...
Ji ji: una volta gli ho detto che non doveva metterci la sua trama sempre in mezzzo ad ogni sessione e lui aveva detto <Ok, va bene>... manco per il cacchio! Stessa sessione con raccogliere informazioni troviamo informazioni su di una tomba, ci andiamo e... alla fine troviamo inciso sul muro il simbolo del nostro nemico:banghead: Hanzo: come scritto nel mio messaggio io credo sia giusto che se sputo in faccia ad un drago rosso questo mi apre in due è giusto, se dico a vecna <Qua la mano.> e crepo non mi devo lamentare, perchè è giusto, se brucio la pergamena contenente l'unico indizio per salvare il mondo e dopo non lo riusciamo a salvare è giusto. Quello che non è giusto è che per aver ruolato mi ha mandato contro un guerriero al 15! E sai una cosa, sai cos'è il bello? Che non appena ho mostrato il desiderio di salvare la donna il master ha aperto il manuale ha cercato i png prefatti , non aveva già in mente cosa fare, ha semplicemente preso il primo png che poteva farmi finire in una fossa e basta. Avrei preferito 20 guerrieri al 1 o la 2 o al 3, perchè ha di sicuro più senso di un guerriero leggendario che voglio ricordare tre png del master hanno uccisso in un round!
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Quando i Dungeon Master...
Apro questo topic per raccogliere tutti i fatti, atteggiamenti, giocatori, master ecc... che vi hanno veramente fatto saltare i nervi, la classica goccia che ha fatto traboccare il vaso. Dai giocatori che hanno fatto chiudere una campagna col loro comportamento ai master che vi hanno fatto perdere la voglia di giocare conloro. Incomincio: Domenica, prima sessione dopo due mesi di inattività causa continui impegni da parte di tutti (ok, mi stà bene, è giusto aspettare che siano disponibili più della metà dei giocatori), ci prepariamo ed il mater mi riassume ciò che è accaduto alla sesione precedente alla quale mancavo. Iniziamo, essendo sera ci corichiamo ed il master descrive delle "onde di energia violacee" che passano dalla finestra del faro in cui ci troviamo. Ci descrive il sogno, facendocelo scegliere, e poi finiamo sul piano dei sogni, dove noi (tre pg di liv dal 6 all'8) affrontiamo l'unico vero scontro della partita, tre bestie crepuscolari (gs3), non è grave questo, a mi infatti piace molto di più interpretare che combattere, ma dopo due mesi potevi anche pensare a qualcosa di più perchè il povero monaco secondo me si sarebbe sparato. Uccise le creature entriamo in un sogno del nostro nemico e, senza la possibilità di combinare qualcosa, veniamo risvegliati; dov'è il problema qui? che dell'ora che ci abbiamo messo a fare ciò 1.30 minuti all'interpretazione, 7.30 al combattimento e 51 minuti di descrizioni da parte del master, ma robe inutili perchè doveva spiegare ogni insulso particolare con movenze quasi teatrali, MA CHE SENSO HA??? Alla mattina arriviamo ad un villaggio e (come sempre) sta accadendo qualcosa, mai un villaggio normale noi, una donna sta per essere arsa sul rogo, io da buon CB salgo sulla pedana ove si trovano capo del villaggio e sacerdote ed inizio a discutere, dopo che mi è stato detto che la donna era stata torturata caccio una bestemmia e parto dicendo ai due che se non la liberavano se la sarebbero dovuta vedere contro di me. Il capo del villaggio mi manda contro le sue guardie, giustamente, ed io dico al monaco ed al ranger che me la dovevo vedere da solo, e meno male, sennò era tpk! Tre guardie ed un chierico, inizia lo scontro, due colpi d guerero centrale e sono a -12 . <Scusa Tia (il master), per curiosità di che livello era il guerriero che mi ha aperto indue?> Lui con nonchalance (sperando di averlo scritto bene) <15, sai era uno scontro che non potevi superare.> Io con calma inizio a farmi la nuova scheda. MA PORCA DI QUELLA TRO@#, CHE CA@@@ FAI??? Che senso ha mettere unguerriero al 15, al 15 ovvero che triturava giganti prima che nascessi, contro un guerriero al liv 6? Mettere delle guardie più numerose no? No qualcuno mi spieghi il perchè, vi prego. Ora, se sputo in faccia ad un drago rosso è giusto che io debba morire, ma qui non ne vedo il perchè; questa era una punizione per me perchè ho ruolato fuori dai suoi ca*** di binari. Ma un'altra cosa è stata che mentre preparavo il nuovo pg sento che il master narra, sempre teatralmente, che monaco e ranger vedono un gruppettto di 4, mi sembra, pg, di cui tre vanno contro al guerriero che mi aveva ucciso e lo fanno crepare in un round...NO, tu come master non puoi fare così, và contro ad ogni logica ed etica, perchè masteri? Perchè? Solo per narrare a qualcuno dei tuoi png fighi e delle loro straordiarie gesta? Ma piuttosto scrivi un libro!!! Ed è questo che mi ha fatto saltare i nervi, questo, non la morte del mio personaggio. Bene, ora gli altri, se volete commentare fate pure...
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Fare il Master
Il giocatore lo può fare quasi chiunque, il master deve avere passione, fantasia e voglia di fare!
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Imbrogliare il master ... ma ce n'e' bisogno?
Non capisco dove stà il divertimento nell'imbrogliare... Un gioco è bello perchè ti deve far impegnare, deve esserci il rischio di perdere. Per esempio durante i combattimenti quasi sempre aiuto il master a gestirli, ovvero gli ricordo come funziona una lotta, un attacco con lo sguardo ecc... Il monaco mi dice sempre ma perchè lo fai? Semplice, perchè così mi divert il triplo ad affrontare un avversario come si deve. Se non aiutassi il master e lo lasciassi sprofondare nei suoi errori non mi divertirei.
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Discussione sullo Stregone 3.5
Uno stregone è tre volte più versatile di un mago, ma conosce meno incantesimi, non ha talenti bonus ed il mago ha più punti abilità. In un duello uno vs uno ai livelli bassi vince lo stregone, a quelli medi il mago, ai livelli alti chi vince l'iniziativa.
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Un Non-Player nel gruppo...
Ma se non gli piace d&d perchè viene a giocare?
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abilità...quali le migliori???
Diplomazia, raggirare, intimidire, percepire intenzioni, conoscenza, artigianato e soppravvivenza.
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Paranormal Activity
:lol:
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Come neutralizzare un incantatore
E tu snobbi un drago da 18 dadi vita?
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Come neutralizzare un incantatore
Con il dominio del drago piglia alleato draconico.
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Come neutralizzare un incantatore
Ma con l'incantesimo evoca drago superiore ne evoca uno a 27 dv.
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Come neutralizzare un incantatore
Non lo domina pazienza, il drago lo trasforma in cibo per gatti crudeli.
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Come neutralizzare un incantatore
Volontà, ci sono un casino di incantesimi di influenza mentale, fra cui dominazione vera, ma è di nono.
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Come neutralizzare un incantatore
Dominio della dominazione, fallisce il ts ed è folpato. Casta una qualsiasi evocazione e manda la creatura evocata in lotta. Evoca il drago ed ha vinto.
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prova torre dell alta stregoneria
Le prove devono essere tre. Direi di fare: Un duello contro un qualsiasi mostro con delle resistenza alla magia (che gs ha il golem di carne?) Una cerca: dovrà trovare una runa all'interno di una caverna sotto l'effetto di oscurità silenzio et similia. Scrivere un trattato su di un determinato mostro.
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Dite che da fastidio?
:lollollol:lollollol:lollollol:lollollol:lollollol:lollollol