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Redalon

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Redalon

  1. E vedo questo Nano-Umano-quel che era... Mezzo-nano? :lol: Che si nasconde dietro al muretto. Allora io giro a sinistra per una stradina isolata nel labirinto e aspetto il nano (della serie "non mi faccio sgozzare a gratis"). A sto punto, questo giocatore dice che essendo un barbaro devo per forza buttarmi in mischia appena vedo uno (si, è una delle persone che fa ragionamenti del tipo Barbaro = Co***one ;-) ) e il Master gli dice "se vuoi puoi urlargli contro di venir fuori in-game" e qui un dialogo bellissimo

    "Esci fuori a combattere faccia a faccia!" tutto serio il tipo e completamente sicuro che farò quel che mi sta dicendo

    "Mica sono scemo" rispondo io interpretando il Mezzorco :lol:

    Il tipo perde le staffe, si alza e urla che sono un noob, non so giocare, non so interpretare ecc. Insomma, che faccio ca*are... Mi incavolo come una iena e dico al tipo di darsi una regolata perchè è solo un gioco e poi, tutto sommato, pensava veramente che mi facevo aprire in due solo per farlo divertire? Non ho parole... Il tipo poi era incavolato nero per tutto il giorno ;-)

    Bella vita da nerd-fanatico di D&D ;-):confused: Spero di non incontrare più persone del genere...

    Quanti anni ha sto tipo??? 2!!! io lo avrei aperto in due in-game ed appeso sull'attaccapanni out-game.

    E poi il tuo master gli permette di farsi una razza così, alla c*a*z*? Dimmi che aveva buoni motivi

  2. Ma perché non parlare invece delle meno potenti: monaco e samurai (CW) per dirne due...

    Non conosco il samurai, ma per il monaco posso dire che ai primi livelli è debole, ma ai livelli superiori se la cava abbastanza bene; questo almeno per quanto riguarda la mia esperienza (naturalmente non si avvicina per niente ai livelli di potere che ottengono il druido, il chierico od il mago)

  3. A parte questa accoppiata, che sinceramente mi ha fatto un po' ridere, anche se immagino che in realtà vi aiuterete nella caccia di draghi malvagi... e non che uno tenti di uccidere la cavalcatura dell'altro...

    :lol: giusto, è un pò strana, però gliel'ho detto <Se mi tocchi il drago ti apro in due>

    Addirittura il mago ha insistito per avere un uovo di drago ad inizio campagna, peccato per lui che verrà rubato:shhh:

  4. Con il maggior numero di punti abilità credo potresti svolgere meglio il ruolo diplomatico che volevi concedere al personaggio, aumentando inoltre Cavalcare per il Drago.

    Mmm... devo dire che il ranger mi ha sempre affascinato...

    Però non va bene col backgound e sinceramente, non me lo vedo proprio un nano a combattere con due armi o con un arco.:elf:

    Meglio se resto guerriero:dwarf:

  5. Domani sarà il giorno in cui il loro destino verrà deciso. Vi scriverò come se la caveranno!:-D

    L'importante è che non li salvi solo perchè si! Ricorda, ti parlo da ex master, è uno dei più grandi errori che puoi fare, e se se lo meritano falli morire tutti:butcher:

  6. Ciao a tutti.

    Venerdì comincio per la prima volta una campagna nelle vesti di giocatore, giochiamo durante la quinta era di Dragonlance, poco dopo il 39 SC per chi conosce l'ambientazione.

    Ora, il gruppo è costituito da:

    Gandalf (bella fantasia eh:-(): mago umano, più classico di così

    Jarlaxle (come sopra:-(): guerriero elfo(non sò se silvanesti o qualinesti), in futuro cacciatore di draghi

    ??? (o monaco o chierico) umano

    ??? :confused:

    Garagash (ovvero io) nano guerriero ed in futuro cavaliere di draghi.

    Ed è questo il punto,come dovrei farlo secondo voi?

    Per i punteggi caratteristica pensavo ad un alto valore di forza e di carisma (mi serve per il drago) ed un valore di destrezza di 12, costituzione 10 o più,per saggezza ed intelligenza non sò.

    Le abilità le concentrerò su cavalcare e diplomazia (anche se è di classe incrociata).

    Per i talenti non ho idee, a parte, naturalmente, tutti i talenti riguardanti il combattimento in sella (forse eccezion fatta per quelli inerenti al tiro).

    Suggerimenti? :dwarf:

  7. ho messo anche 2 o 3 punti in guarire se non sbaglio, comunque vi dico le caratteristiche del mio personaggio ( non è molto cheat alla fin dei conti, però non penso che sia debolissimo)

    str 12

    dex 12

    cos 12

    int 12

    sag 18

    car 18

    :stupefatt:stupefatt:stupefatt coff; coff; no, non è molto debole.

    Può semplicemente fare questo :wizard: (lui è il drago) per il livello a cui è.

  8. ;-) Nessuna offesa, ma, come già detto da Aerys II, non è la prima discussione su questo argomento (e temo non sarà l'ultima), ed è identica alle precedenti.

    Scusate, non era mia intenzione aprire un topic noioso, ma ero molto curioso riguardo a quest'argomento.

  9. Vorrei proporvi questo topic per sentire, secondo voi, qual'è la classe più sgrava.

    Solamente con le razze base, e senza archetipi, scrivete qui qual'è la classe od il multiclassaggio più devastante che vi viene in mente (limite livello 20); ammessi tutti i manuali usciti per la 3.5.

    Comincio io dicendo chierico/accolito dei draghi, in quanto progredisce normalmente con gli incantesimi da chierico, ottiene un dominio di prestigio, ed al liv 10 può lanciare Evoca drago, incantesimo che con un'azione di round completo permette al chierico di evocare un drago adulto, che rimane per 10 round, della stessa specie del cucciolo allevato dall'accolito una volta al giorno.

    Ora tocca a voi.

  10. Allora, Carlus mi ha telefonato adesso chiedendomi di andare a casa sua per fare la sessione lui ed il pp.

    Gli ho detto di si, e dopo la sessione gli chiederò di giocare anche con l'altro gruppo, vi dirò stasera la sua risposta.

    Grazie di tutto a stasera:bye:

    P.S.

    Giocherò la stupenda avventura "Il ghiaccio li rese eroi";-)

  11. Ringrazio tutti voi per i vostri pareri.

    Come detto da Blackstorm devo prendere più polso (e piano piano ci sto riuscedo) e sul fatto degli incantesimi io gli ho controllato la scheda, ed una volta trovati li ho cambiati.

    A †Garv†, le pause le lascio fare e non le ho mai negate, ma il fatto è che prima nessuno andava a fumare, e non me lo chiedevano neanche (naturalmente li avrei lasciati), ma dopo uscivano quando volevano (soprattutto mentre descrivevo); semplicemente uscivano, fumavano, e se tornati non c'era un combattimento riuscivano:banghead:.

    Per tutti quelli che mi hanno suggerito di parlare schiettamente dico che hanno ragione, e che avrei dovuto farlo subito, ma dato che durante il periodo scolastico non li vedrò mai penso che non faccia differenza (correggetemi se sbaglio a pensarla così).

    A Carlus chiederò di partecipare con gli altri e di fare anche la campagna con il pp anche se spero che decida di fare solo quella senza di lui, come avevamo già pensato una volta.

  12. Rispondo a Klunk, io e due dei giocatori abbiamo 16 anni, il pp ed i due bravi giocatori 17, l'altro tipo non so e non mi interessa.

    Per fortuna c'è stato un litigio ed il tipo non vole più essere visto dal Carlus; dico fortuna perchè giocare era diventato impossibile, ogni 10 minuti era <pp andiamo a fumarci una sigaretta!> e noi come dei bravi costrutti ad aspettarli:banghead:.

    Penso che abbiate ragione, devo parlargli, forse potrò domani.

    Secondo voi però, ho fatto bene a chiudere la campagna?

    La goccia che ha fatto traboccare il vaso è stata quando il pp mi ha detto alla tendata del campeggio <Ste, io non voglio più giocare con quei ri*****ti> e li non ci ho visto più:incavolat.

    Alla sessione successiva il loro castello è stato assediato da dei demoni (con un gs adeguato al loro liv) e finita la sessione, dopo che lui, il suo compare e Carlus se ne sono andati, ho parlato ai giocatori dicendogli <Io non ho più intenzione di masterare così, ci state a farla solo voi e me?> <SI!!!!!!> risposta unanime.

    Ho fatto bene?

  13. Allora, un mese fa circa gestivo un gruppo di 5 persone, 4 giocatori (fra qui due molto bravi a ruolare) ed un pp...

    Questo pp aveva traviato uno dei due bravi giocatori rendendolo suo "succube" <Carlus tu ti fai un guerriero/assassino e ti metti i talenti in questo quello e quell'altro!>.

    La sua presenza dava fastidio a tutti quanti tranne che al suo amico/succube.

    Per un periodo ero riuscito a liberarmene, e posso affermare che quello è stato il periodo in qui abbiamo giocato meglio, ma quando è tornato si è portato dietro un altro giocatore che mi ha portato a chiudere la campagna.

    Questo si era fatto uno stregone, e scieglieva gli incantesimi a caso, ma vi rendete conto:banghead:(per caso intendo di liv 9 anche se aveva solo quelli di liv 6).

    Fatto sta che ho chiuso la campagnia, fo preso i tre giocatori buoni e con loro l'ho continuata; però a me mancava l'altro bravo giocatore.

    Volevo chiamarlo a giocare ma dovevo aspettare che il pp e l'altro suo compare si fossero disinteressati.

    Ma ieri mi ha telefonato lui dicendomi che lui ed il pp volevano fare una campagna solo per loro, ma io il pp non lo voglio!

    Che dovrei fare? Grazie in anticipo:bye:

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