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Necromorfi
Anch'io ho avuto un idea analoga XD. Allora, direi che i necromorfi "base" debbano essere a npon-morti con tre dadi vita, come caratteristiche direi FOR 16 DES 20 COS - INT - SAG 2 CAR 2, come attacchi direi 2 artigli e morso, afferrare migliorato e con il successo danni da morso automatici, riduzione del danno 10/tagliente, velocità 12 m. Per gli altri tipi dammi un pò di tempo XD P.S. Povero Isaac, deve sempre fare tutto lui XD
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Scusa per non morire
Io non baro mai i tiri dei dadi; quella che ho fatto è stata un'eccezione dovuta ad una mia colpa, ovvero quella di affidarmi ad un GS sballato. Sul fatto che non bisogna punire uno che fa una c*****a c'è da fare una premessa: dipende. Se un mio pg sputa in faccia ad un drago con cui stavano parlando il drago si i*****a e lo attacca, se invece ruba da una chiesa e viene preso fineisce alla gogna e se affronta da solo un avversario troppo potente c***i suoi. Io non punisco i PG, applico la legge della causa/effetto. Punisco solo se un PG fa casino attorno al tavolo da gioco, dando fastidio a tutti. Ed in quel caso punisco il giocatore, non il PG.
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Resurrezione pura nella "Città della Regina Ragno"
Io avrei atomizzato loro... e non scherzo.
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Scusa per non morire
I miei PG non sanno se uno scontro è alla loro portata, ogni scontro può essere l'ultimo e quindi devono sempre far attenzione, proprio ieri hanno rischiato di lasciarci la pelle contro un elementale del fuoco e, me ne vergogno, ho barato alcuni tiri per salvarli, ma ciò perchè lo sconto doveva essere alla loro portata ma a quanto pare alla Wizard i GS li calcolano alla c***o. Ecco, in questa situzione li ho fatti uscire vivi (ma non incolumi XD) perchè la colpa è stata mia, ma se un PG, come il guerriero del topic, si comporta da idiota allora no regret. Per quanto riguarda la resurrezione sono completamente d'accordo con te! Le resurrezioni sono, per me, una boiata pazzesca perchè rovinano e sfaldano l'atmosfera di ogni ambientazione e per questo io le ho vietate.
- Scusa per non morire
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Scusa per non morire
Orribile... ma mi chiedo, perchè decidere di usare un mostro se poi ne cambi pesantemente le capacità? Sarebbe come usare un'idra e decidere che attacca solo con una testa -.- Per quanto riguarda la resurrezione c'è da dire che non sempre i PG possono farla ed il motivo è molto semplice, ovvero le componenti materiali sono molto costose e/o non sempre si riuscirà ad avere il corpo dell'amico defunto. Su una cosa sono d'accordo con te, le resurrezioni rovinano l'atmosfera di gioco ed è per questo che le ho tolte dalla mia campagna. La morte è parte fondamentale del gdr, per farti un'esempio la mia attuale campagna è appena cominciata (4-5 sessioni) e sono già morti due PG e sai perchè? Lo stregone vede un pozza d'acqua dalla quale proviene una forte luce e cosa fà? Ci si butta dentro -.- combattimento con una melma e perde gran parte dei propri pf, escono dal dungeon e trovano dei draconici, e lui non rimane dietro il barbaro ed il guerriero, no, si espone cercando di lanciare alcuni incantesimi e zack...furtivo...morto -.- Il guerriero invece ha caricato a testa bassa un orso crudele, l'orso lo prende in lotta... ti lascio immaginare. Però sarebbe stato peggio salvarli, perchè questi pirli non avrebbero capito che il mondo è un posto pericoloso e perchè combattere sapendo che al 99% non moriranno è una cosa triste e noiosa.
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attribuzione dei punteggi di caratteristica
Io uso il metodo numero 3 della pagina 169 del manuale del master. Così è meglio per tutti.
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Chi è più potente tra demoni e diavoli?
Vero; ma è altresì vero che nei FR esistono 435748967457 PnG di liv20... e tu mi vieni a dire (intendo l'ambientazione) che nessuno di loro si combatte? Ma dai! Praticamente io, paladino, non mi metterò al lavoro per salvare un regno ove proliferano i non-morti? Bah!
- Scusa per non morire
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Idee malsane per personaggi molto malvagi
Simonoski cambia master, non puoi davvero giocare con un c*****o del genere! A meno che tu non sia un autolesionista. Ma gli altri giocatori come l'hanno presa? Voglio dire... io avrei aperto in due il master ed il suo amico. A proposito di questo io, giocatore, che vedo un amico del master favorito così tanto e soprattutto che mi sento dire che la lettura di un manuale mi è proibita mi alzo dal tavolo, tiro un pugno a master ed al suo amico e vado a far altro! Non fatevi prendere per il c**o!
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Samurai di 17° contro 5 maghi di 6°
Spero che un PG di liv17 abbia un equipagggiamento decente... se gira con saio e coltello ok... è morto. Ma con i soldi a disposizione per il suo livello avrà per cena ragù di mago XD
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Chi è più potente tra demoni e diavoli?
Io credo il contrario. Hinor Moonsong: la giustificazione usata nei FR la trovo una boiata ad essere sincero.
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Avanzamento dei mostri
Non penso fosse sarcastico.
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Another holy war: http://www.youtube.com/watch?v=Jn0cpvH1hVk&feature=related
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Super size me
Verissimo; peccato che molti abbiano dimenticato come si fà.
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scontro finale: avversario incantatore arcano
Arcimago con maestro dei controincantesimi che controincanterà ogni incantesimo del mago PG, uno dei chierici evocherà un qualsiasi cosa da mandare contro il mago. Una guardia nera si occuperà solo del chierico ed il resto di loro combatterà con il resto del gruppo.
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Png "Boss" da mettere contro il gruppo
Un barbaro con l'archetipo mezzo immondo, metterai in difficoltà i pg.
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
E qui la domanda: Ma se io, PG, vedo il mio amico morire erocamente contro il "boss" e poi muoio così...come una m***a[cit.] come diavolo la prendo?
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Super size me
Vero, ti devi ammazzare di addominali e flessioni.
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Super size me
Hai visto anche l'esperimento di decomposizione dei panini del Mc Donald's? Che schifo XD Pensavo di ripetere l'esperimento usando come cavia un mio amico XD
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Dark fantasy
Per quanto riguarda il loro bg c'è da fare una premessa: Minotauro, ranger e morto giocavano ad un'altra mia campagna; ma per una ragione e per l'altra sono tutti morti all'inizio di una sessione. Ho dovuto quindi, mentre loro preparavano le schede, creare al volo una nuova campagna ed allora mi sono inventato che essi sono i figli adottivi di un re che li manda in un altro continente alla ricerca di qualcuno che possa aiutarli a risolvere una minaccia misteriosa. Detto ciò ai giocatori ho ad essi aggiunto che, sebbene per forza di cose io gli abbia privati di un inizio e di una fine del bg, loro hanno il dovere e soprattutto il diritto di descrivere la loro vita dal loro ritrovamento alla loro partenza, ma nessuno mi ha ancora stillato neanche una riga -.- Il guerriero si è aggiunto in extremix e l'ho messo al loro seguito (quando non erano neancora partiti) in veste di guardia del corpo. Alla sessione di sabato però li obbligherò a stillarmi il bg.
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
Lo sò, ma perchè il paladino si autodanneggia ed il ranger no. Non mi stò accanedo con te, ma voglio capire perchè chi sceglie di usare questa regola la usa, perchè alcuni usano la regola del 20-20-20 e non quella dell'1-1-1 e come (i master) fanno a giustificare alcune situazioni che possono verificarsi con questa regola.
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Super size me
Come compito d'anatomia ho guardato Super size me. Che dire: mi è piaciuto un casino! Mi è piaciuto perchè mostra direttamente i danni causati dai dannati fast food e mostra il marcio che si rova non solo nei panini, ma anche nelle aziende alimentari che li producono. La trama è: http://it.wikipedia.org/wiki/Super_Size_Me scusate manon volevo scriverla Chi di voi l'ha visto? Che ne pensate? Vi è piaciuto?
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Variante Morte Istantanea (20+20+conferma)
Quindi se un arciere, come il tuo paladino, tira il dado edil risultato è 1-1-3 non danneggia se stesso ma i suoi amici? Ma perchè?
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Dark fantasy
Il problema però è che essendo anch'io inesperto non sò bene come spingerli in quella direzione. Forse dovrei cercare di fargli partecipare ad una sessioe con un master esperto. P.S. Io mi perdo a scrivere normalmente XD P.P.S. Qualcuno ha un consiglio per un'avventura dai toni gotici? Me ne servirebbe una per sabato e che punti molto del suo divertimento sull'out combat. Grazie in anticipo.