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Redalon

Circolo degli Antichi
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  1. Volevo chiedere una cosa. Ho pensato di "punire" un giocatore se il suo pg muore un tot di volte, questo per convincerli che i pg non sono come quelli di un videogame. Lo sò, lo sò che è una puttanata, ma però sò anche che i miei giocatori sono più immaturi dei bambini ai quali stò insegnando a giocare. Mi ricordo che sul forum tempo additro avevo letto di un master che concedeva tre pg... finiti quelli il giocatore era fuori, ecco io, senza arrivare a questi estremi, volevo imporre una penalità al giocatore, non al pg ne al gruppo, al giocatore. Avete una qualche idea? Fabyone non è sempre vero che è il master a decidere cosa incontrano i pg, a volte sono i dadi altre volte, la maggior parte, i pg stessi. Chiedo scusa per il casino di post che ho scritto.
  2. Idea semplicissima, salvare la principessa dal drago che l'ha rapita...ma i pg non sanno che fra i due è nato qualcosa... Un pò banale lo sò, ma molto comoda.
  3. Sul manuale razze del destino trovi tantissimo materiale per la craeazione di città.
  4. Ti consiglio... cerca dei ragazzi giovani ai quali interesserebbe imparae il gioco di ruolo e mastera a loro. Così potrai dire ai tuoi amici di aver fatto esperienza.

  5. Con una campagna di questo tipo è ovvio che le cose si svolgano così. Io però ptrferisco prima creare il mondo e poi mettervi i pg.
  6. E pensano che il tuo master ne abbia? Comunque ascoltami, io non ho esperienza, sono molto mediocre, ma faccio divertire tutti i miei giocatori. Questo mi basta.

  7. No, non sono piemontese XD Ma perchè non provi tu a masterare?

  8. Se hai leto preso dovresti anche aver letto messo alla gogna ;P Ma nel caso di un pg la cui famiglia è stata massacrata da quel Luca, lui lo va ad affrontare, ha una buona motivazione ed anche da BG ci stà, non lo fai morire?
  9. Redalon

    Necromorfi

    Ricorda che sono quelli base XD meglio in ogni caso non superare i 5 dadi vita. Per quanto riguarda Spoiler: i necromorfi dei soldati, quelli ultra veloci, mantieni un necromorfo base ed applicagli gli effetti di un incantesimo velocità permanente,ma in modo che se subiscono l'incantesimo risubiscono l'effetto:evil:
  10. Per PnG troppo potente intendo: contadino<Guardate, è Luca (nome random XD) lo sterminatore, scappiamo!> guerriero<No, non ti preoccupare, lo affronto io.> si avvicina <???Perchè il tuo spadone stà bruciando???> Luca<Togliti di mezzo moscerino!> guerriero<No!> ZACK Per il fatto della chiesa ho scritto se viene preso. Perchè io, master, dovrei andarmene se un giocatore fa l'idiota? Va via lui!
  11. Redalon

    Necromorfi

    Anch'io ho avuto un idea analoga XD. Allora, direi che i necromorfi "base" debbano essere a npon-morti con tre dadi vita, come caratteristiche direi FOR 16 DES 20 COS - INT - SAG 2 CAR 2, come attacchi direi 2 artigli e morso, afferrare migliorato e con il successo danni da morso automatici, riduzione del danno 10/tagliente, velocità 12 m. Per gli altri tipi dammi un pò di tempo XD P.S. Povero Isaac, deve sempre fare tutto lui XD
  12. Io non baro mai i tiri dei dadi; quella che ho fatto è stata un'eccezione dovuta ad una mia colpa, ovvero quella di affidarmi ad un GS sballato. Sul fatto che non bisogna punire uno che fa una c*****a c'è da fare una premessa: dipende. Se un mio pg sputa in faccia ad un drago con cui stavano parlando il drago si i*****a e lo attacca, se invece ruba da una chiesa e viene preso fineisce alla gogna e se affronta da solo un avversario troppo potente c***i suoi. Io non punisco i PG, applico la legge della causa/effetto. Punisco solo se un PG fa casino attorno al tavolo da gioco, dando fastidio a tutti. Ed in quel caso punisco il giocatore, non il PG.
  13. Seriamente... perchè non cambi master?

  14. Io avrei atomizzato loro... e non scherzo.
  15. I miei PG non sanno se uno scontro è alla loro portata, ogni scontro può essere l'ultimo e quindi devono sempre far attenzione, proprio ieri hanno rischiato di lasciarci la pelle contro un elementale del fuoco e, me ne vergogno, ho barato alcuni tiri per salvarli, ma ciò perchè lo sconto doveva essere alla loro portata ma a quanto pare alla Wizard i GS li calcolano alla c***o. Ecco, in questa situzione li ho fatti uscire vivi (ma non incolumi XD) perchè la colpa è stata mia, ma se un PG, come il guerriero del topic, si comporta da idiota allora no regret. Per quanto riguarda la resurrezione sono completamente d'accordo con te! Le resurrezioni sono, per me, una boiata pazzesca perchè rovinano e sfaldano l'atmosfera di ogni ambientazione e per questo io le ho vietate.
  16. Io non ho parlato di metagame. Ma scusa; io sono un bodak e vedo un uomo, una preda, io proverò di tutto per ammazzarlo e quindi perchè diavolo non dovrei usare la mia arma più potente?
  17. Orribile... ma mi chiedo, perchè decidere di usare un mostro se poi ne cambi pesantemente le capacità? Sarebbe come usare un'idra e decidere che attacca solo con una testa -.- Per quanto riguarda la resurrezione c'è da dire che non sempre i PG possono farla ed il motivo è molto semplice, ovvero le componenti materiali sono molto costose e/o non sempre si riuscirà ad avere il corpo dell'amico defunto. Su una cosa sono d'accordo con te, le resurrezioni rovinano l'atmosfera di gioco ed è per questo che le ho tolte dalla mia campagna. La morte è parte fondamentale del gdr, per farti un'esempio la mia attuale campagna è appena cominciata (4-5 sessioni) e sono già morti due PG e sai perchè? Lo stregone vede un pozza d'acqua dalla quale proviene una forte luce e cosa fà? Ci si butta dentro -.- combattimento con una melma e perde gran parte dei propri pf, escono dal dungeon e trovano dei draconici, e lui non rimane dietro il barbaro ed il guerriero, no, si espone cercando di lanciare alcuni incantesimi e zack...furtivo...morto -.- Il guerriero invece ha caricato a testa bassa un orso crudele, l'orso lo prende in lotta... ti lascio immaginare. Però sarebbe stato peggio salvarli, perchè questi pirli non avrebbero capito che il mondo è un posto pericoloso e perchè combattere sapendo che al 99% non moriranno è una cosa triste e noiosa.
  18. Io uso il metodo numero 3 della pagina 169 del manuale del master. Così è meglio per tutti.
  19. Vero; ma è altresì vero che nei FR esistono 435748967457 PnG di liv20... e tu mi vieni a dire (intendo l'ambientazione) che nessuno di loro si combatte? Ma dai! Praticamente io, paladino, non mi metterò al lavoro per salvare un regno ove proliferano i non-morti? Bah!
  20. L'unica cosa da fare è farlo morire. Se tu, *****, esplori da solo una foresta non ti devi lamentare se, incontrato un mostro, questo ti fà il c**o.
  21. Simonoski cambia master, non puoi davvero giocare con un c*****o del genere! A meno che tu non sia un autolesionista. Ma gli altri giocatori come l'hanno presa? Voglio dire... io avrei aperto in due il master ed il suo amico. A proposito di questo io, giocatore, che vedo un amico del master favorito così tanto e soprattutto che mi sento dire che la lettura di un manuale mi è proibita mi alzo dal tavolo, tiro un pugno a master ed al suo amico e vado a far altro! Non fatevi prendere per il c**o!
  22. Spero che un PG di liv17 abbia un equipagggiamento decente... se gira con saio e coltello ok... è morto. Ma con i soldi a disposizione per il suo livello avrà per cena ragù di mago XD
  23. Io credo il contrario. Hinor Moonsong: la giustificazione usata nei FR la trovo una boiata ad essere sincero.
  24. Redalon

    Avanzamento dei mostri

    Non penso fosse sarcastico.
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