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meran

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di meran

  1. prova a fare un guerriero che combatte con 2 scudi ...è diverso da tutti gli altri e fa proprio una grande figura:cool:
  2. non credo che un nano di taglia media possa impugnare un'ascia enorme:lol:...comunque potresti prendere un livello da chierico o meglio ancora da paladino
  3. nessuno qui ha pensato il ladro magico(perfetto avventuriero)...non l'ho mai provata...ma sembra carina come classe:lol:
  4. perchè non l'ho mai visto???? va bhe comuqneu prenderò incalzare al 6° e incalzare migliorato al 9°...allora non t è venuta in mente nessuna classe o cdp che potrei prenere finiti e 3 livelli da MdAe???
  5. bello...su che manuale si trova?? grazie ancora;-)
  6. scusa ma come funziona incalzare potenziato???comunque estrazione rapida l'ho pensata per quando lancio le spade...così ne tiro subito fuori un'altra:lol:
  7. sono di livello 2 e non posso usare i difetti...mi servirebbe una lista di talenti almeno fino al 9° lv contanto che al 6°prendo la cdp MdAE
  8. a posto di che talento lo metto???avresti voglia di fare una lista di talenti che metteresti contando che ho gia preso la competenza e maestria??
  9. concordo con sauroneye...ad un arcere non servono a molto i pf e un ranger da accesso a un sacco di abilità utilissime...l'unica cosa che un ranger non potrà mai avere rispetto ad un guerriero sono i talenti di arma focalizzata e specializzata comunque io voto per ranger elfo!
  10. oooooooook,bello come incantesimo...un pochino costoso ma bello
  11. a wow...ma quanto costa l'incantesimo animato?? e lo scudo si muove se io mi muovo o sta li???e poi,posso usarlo a volonta o va a volte al giorno qull'incantesimo??? (la spada in adamantio gia ce l'ho,essere un nobile ha i suoi vantaggi;-))
  12. ecco...dando un occhiata rapida alla cdp mdae ho notato che c'è il trucco arma esotica da lancio che ha lo stesso effetto del talento:lol:,quindi toglierò il talento scagliare arma(perfetto combattente)e prendero spezzare migliorato...i trucchi con armi esotiche che prenderò saranno colpo prodigioso,arma esotica da lancio e spezzare esotico cuppo grazie mille per l'aiuto
  13. bhe al massimo mostrerò a lui questo topic...dovrebbe fidarsi di voi saggi di D&D:lol: ....e che trucchi mi consigli di prendere della cdp????poi dopo il maestro delle armi esotiche quale altra cdp potrei fare?? comunque ho scelto il buckler perche il guerriero spada e scudo pensante è troppo comune ....i talenti possono andare bene come li ho messi io o faresti qualche modifica??
  14. davverooo????? e come faccio a farlo vedere al master???
  15. allora,la impugnerà in una mano e nell'altra pensavo si metterci un bukler al maestro delle armi esotiche ci avevo pensato...però non sale con BaB quindi non sono sicuro di prenderla...per i talenti pensavo ad una cosa del genre: 1°comp spada bastarda-maestria in combattimento 2°arma focalizzata 3°estrazione rapida 4°arma specuializzata 5° / 6°scagliare arma(mooolto figo )-schivare 7° / 8° arma focalizzata superirore 9°critico migliorato ogni consiglio è ben accetto:-)
  16. ok...cambio di programma...ho deciso che non userò piu la catena chiodata ma una spada bastarda...mi attrae di piu:cool:...mi servirebbe una mano per i talenti...allora io èper adesso ho preso: 1°comp spada bastarda-maestria in combattimento 2°arma focalizzata ora però non saprei che talenti prendere da qui in poi...inoltre mi servirebbe qualche consiglio sulle cdp... grazie in anticipo:bye:
  17. meran

    Il Ranger (2)

    sui perfetti ci sono dei talenti carini per il tiro con l'arcop...adesso non ricordo se era sul perfetto avventuriero e sul perfetto combattente c'era il talento disarmare a distanza...che secondo me fa davvero molto figo
  18. istalla linux! invece per il poratile potresti prendere un 10pollici hp che secondo me vanno benissimo...non hanno tantissimo di ram ma sono piccoli e li metti dove vuoi
  19. le caratteristiche potrebbero essere: For 14 Des 18 Cos 14 Int 14 Sag 10 Car 9 se potevi usare il perfetto avventuriero c'era una classe fatta apposta(rodomonte) e sempre sul perfetto avventuriero c'erano armi e talenti fatti apposta per quel tipo di personaggio...però va bhe anche io opto per i 2 kukri oppure 2 spade corte
  20. mi pare che su qualche manuale c'era una cdp che ti faceva diventare un "ragno" credo il canto e il silenzio...comunque mi sembra che centrasse qualcosa con lolth
  21. si la costituzione è sempre un problema...
  22. allora...il carisma l'ho messo alto per avere un alto punteggio di intimidire e poi perchè il mio sarà un drow nobile...la cdp si trova sul pugno e la spada e il master mi ha detto che non ha nessun problema a introdurla,riguardo al punto del 4°lv credo di metterlo alla costituzione...
  23. allora,il personaggio è il mio pg e non un png...comunque ho deciso di farlo combattere con una catena chiodata e piu avanti prendere la cdp maestro delle catene...le caratteristiche sono: For18 Des18 +2 drow=20 Cos14 -2 drow =12 Int12 +2 drow=14 Sag10 Car12 +2 drow=14 dove mi consigliate di mettere il punto caratteristica del 4°lv???? secondo voi le caratteristiche vanno bene cosi??? grazie degli aiuti!
  24. ciao a tutti...devo creare un drow guerriero e mi servono dei consigli sui talenti e le caratteristiche,pensavo di farlo combattere con una spada sottile elfica. edizione 3.5,manuali piu o meno tutti quelli in italiano mi servirebbe anche qualche consiglio sulle cdp grazie...ciao livello di partenza 6°
  25. meran

    Il Druido (3)

    ciao a tutti... volevo chiedervi secondo voi quale sono le migliori cdp per un druido. Rispondete numerosi ^^
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