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Ciao a tutti, mi ritrovo a dover buildare un chierico di Lathander per una campagna ambientata nei Forgotten Realms, e mi sorge un dubbio da cui non riesco a cavarmi fuori, ovvero: Quali domini scegliere? Ora, premesso che il PG sarà il classico chierico picchiatore/guaritore basato sulla combo Incantesimi Persistenti+Metamagia Divina e che in futuro dovrà prendere la CDP del Servitore Radioso di Pelor (da rinominare per essere adattato alla nuova divinità, e se avreste nomi carini da proporre sarebbero molto graditi), mi ritrovo a dover scegliere ben 3 domini tra Bene, Forza, Nobiltà, Rinnovamento e Sole (derivanti da Lathander) e Gloria e Purificazione (derivanti dalla CDP del Servitore Radioso). Il dominio del Sole è ovviamente obbligatorio per accedere alla CDP, quindi effettivamente devo scegliere due domini, uno da prendere adesso e l'altro una volta raggiunto il 5° livello da Servitore Radioso. Voi quali mi consigliereste? E per quali motivi? Io avrei già sondato i vari incantesimi e poteri garantiti dai vari domini a disposizione e avrei eliminato a priori Bene e Purificazione restringendo quindi la scelta a due domini tra Forza, Gloria e Protezione. Poi ovviamente se ho fatto male ad escludere Bene e Purificazione dalle possibili scelte non esitate a dirmelo, e se potreste anche dirmi qual'è il dominio da prendere al 1° livello da Chierico e quello da prendere al 5° livello da Servitore Radioso mi fareste un altro grandissimo favore, grazie.
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dnd 4e [Classe] Witcher
Al3xander ha risposto alla discussione di II ARROWS in House rules e progetti
Ho dato un occhiata alla classe e mi sembra molto ben fatta, complimenti! Mi chiedevo però se esistesse la sua versione o trasposizione in 3.5. -
fiction The Witcher Saga (Andrzej Sapkowski)
Al3xander ha risposto alla discussione di Jade Silvershine in Libri, fumetti e animazione
Io sto per comprarmi "Il Guardiano degli Innocenti" e "La Spada del Destino", le prime due raccolte di racconti sul mondo di The Witcher, non vedo l'ora di leggerli. Inoltre stando a quando detto da Editrice Nord nel primo semestre del 2012 dovremmo vedere tradotto nella nostra lingua anche "Il Sangue degli Elfi", primo romanzo dei cinque che compongono la saga di The Witcher, che comprerò al volo. -
Grazie Zaccaria, non so quante volte ci sarò passato da quella pagina mentre sfogliavo il manuale ma mi è sempre sfuggito.
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Scusa Mizar, ma mi potresti dire a che pagina del manuale Drow of The Underdark si trova la variante Hit & run Tactics?
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personaggio Pistolero
Al3xander ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Io ti parlo seguendo il regolamento della 3.5, che è simile a quello di Pathfinder visto che quest'ultimo da lì deriva. Nella 3.5 i talenti di tiro valgono con tutte le armi a distanza, e le armi da fuoco ricadono in questa categoria. -
Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Al3xander ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Grazie, ma quindi non si aggiunge niente per il fatto che sono entrambi a volontà? -
Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Al3xander ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Ragazzi volevo un informazione, quanto costa un bastone ferrato che lancia dardi incantati ad un LI di 5 e raggi di indebolimento ad un LI di 1 entrambi a volontà? Si seguono le normali formule del manuale del master o ci sono correzioni particolari da fare? -
Schede del Personaggio
Al3xander ha risposto alla discussione di Omega9999 in House rules e progetti
Ma infatti io non dicevo il fatto dell'errato ordine alfabetico delle abilità (che poi non è che importi più di tanto), io dicevo che c'è proprio scritto concentratione al posto di concentrazione. XD -
Schede del Personaggio
Al3xander ha risposto alla discussione di Omega9999 in House rules e progetti
Veramente io l'errore l'avevo notato e me lo ero corretto da solo (con Photoshop ma vabbè XD), inoltre c'è anche l'errore di concentratione invece di concentrazione e di languaggi invece di linguaggi, e ti segnalo anche l'errore nel riquadro della capacità di incanalare energia positiva nella scheda del paladino dove al posto di 1/2 Lv Paladino c'è invece scritto 1/2 Lv Antipaladino. Detto questo stai facendo un ottimo lavoro, però il link che hai postato poco fa non funziona. O.ò -
Schede del Personaggio
Al3xander ha risposto alla discussione di Omega9999 in House rules e progetti
Ok, grazie delle informazioni e del lavoro che stai facendo. -
Schede del Personaggio
Al3xander ha risposto alla discussione di Omega9999 in House rules e progetti
Scusa se te lo chiedo, ma si sa qualcosa riguardo ai loghi in italiano del barbaro, del ladro e del paladino? -
Mi autoqtuoto, non c'è nessuno che sappia rispondermi?
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personaggio Mistificatore Arcano
Al3xander ha risposto alla discussione di Al3xander in D&D 3e personaggi e mostri
Fa niente. XD Comunque alla fine la build che farò è quella che ho postato sopra, con l'eccezione che forse non prenderò i talenti cloudy conjuration e summoning elemental e nemmeno la variante dell'evocatore, perchè combatterò spesso a distanza e raramente mi troverò a fiancheggiare. Prendo giusto arma accurata per quegli eventuali incantesimi che richiedono attacchi di contatto e per avere un buon bonus nel qual caso mi trovassi a dover combattere con qualche arma da mischia leggera o a cui posso comunque applicare il talento. Poi magari andando avanti nella campagna deciderò come evolvere il personaggio, comunque grazie a tutti per l'aiuto che mi avete dato. -
Ragà ho un dubbio che può sembrare banale ma non riesco a trovare da nessuna parte chiarimenti a riguardo: Se io indosso contemporaneamente un oggetto che mi da un bonus sacro e uno profano a uno stesso parametro (per esempio alla CA) che cosa succede? Si sommano, si annullano a vicenda oppure si applica solo uno dei due?
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personaggio Mistificatore Arcano
Al3xander ha risposto alla discussione di Al3xander in D&D 3e personaggi e mostri
Summoning elemental lo avevo visto sul complete mage e mi era sembrato un ottimo talento in combinazione con cloudy conjuration, ma purtroppo era limitato dal fatto che evocare l'elementale era un azione di round completo, ma se con la variante da te detta può ridursi a un azione standard è più che ottimo, dove si trova? Su Arcani Rivelati? Per quanto riguarda incantesimi silenziosi lo prendo già come talento bonus con il 2° livello dell'unseen seer, quindi lo ho. -
Attacco in Salto - Perfetto Avventuriero Truppa di Assalto - Talento Tattico del Perfetto Combattente Maestro delle Armi Esotiche - CdP presentata sul Perfetto Combattente EDIT: Ninjato. XD Comunque occhio che truppa di Assalto richiede Spingere migliorato come requisito. Per quanto riguarda i talenti direi che quelli proposti da Mizar sono ottimi.
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personaggio Mistificatore Arcano
Al3xander ha risposto alla discussione di Al3xander in D&D 3e personaggi e mostri
Si è quello, anche se non lo ricordavo proprio così. Potrebbe comunque avere la sua utilità, ad esempio evoco un mostro con una magia di evocazione che mi da un discreto supporto in battaglia, inoltre questo può nauseare i miei nemici in un raggio di 1,5m e al prossimo turno posso anche fiancheggiare grazie a lui. Ovviamente con questo non dico che sia chissà quale talento per il mio personaggio, e ovviamente non lo prenderò se troverò talenti più utili. Voi ne avreste qualcuno da consigliarmi considerando la tipologia di personaggio che ho descritto nei post precedenti? -
personaggio Mistificatore Arcano
Al3xander ha risposto alla discussione di Al3xander in D&D 3e personaggi e mostri
Per quanto riguarda lo stregone l'idea non mi attira, a questo punto faccio il mago combattente e arrivo prima se voglio fare il blaster, o mi sbaglio? E per le classi dei manuali in inglese è meglio non abusarne perchè il master mi concederebbe a malapena i due livelli da unseen seer che ho messo nella build, ma poi nient'altro. Per quanto riguarda talenti, oggetti e il resto invece possiamo prenderli da dove vi pare. Quindi appurato il fatto che la build del mago è quella più suggerita io procederei così: Classi: Ladro 1/Mago 4/Unseen Seer 1/Mistificatore Arcano 10/Unseen Seer1/Mago 1/Ladro 2 Razza: Umano o Gnomo del Sussurro Talenti: Scrivere Pergamente e Incantesimi Silenziosi li ottengo in automatico rispettivamente con il Mago e con l'Unseen Seer, Incantatore Esperto poi è d'obbligo per non perdere LI. Come altri talenti metterei Iniziativa Migliorata come ha ben suggerito Cuppo e anche l'accoppiata Incantesimi Inarrestabili e Incantesimi Inarrestabili Superiore, per il resto poi dovrei scegliere il talento bonus concesso dal mago al 5° livello e gli altri 3 talenti restanti (4 se umano) e non ho proprio idea di quali mettere, tuttavia devo ancora andare a vedere i reserve feats di cui mi ha accennatto Cuppo e forse ne troverò qualcuno di interessante. Incantesimi: Sotto il punto di vista di quali scegliere non ci sono problemi visto che il mago può conoscerli virtualmente tutti, i problemi sorgono però dal lato della disponibilità di incantesimi al giorno, alquanto bassa considerando il fatto che il personaggio combatte utilizzando questi unitamente alla sua capacità di furtivo (non solo incantesimi da danno, ma anche altri, come le varie invisibilità, incantesimi che immobilizzano gli avversari negandogli il bonus di destrezza alla CA e garantendomi dunque la possibilità di effettuare attacchi furtivi contro di loro ecc.). A questo si può ovviare in parte mediante pergamene e altro, ma se si potessero aumentare lo stesso gli slot disponibili di base al PG sarebbe meglio. P.S.: Mi sono appena ricordato di un talento che ogni volta che si lanciava un incantesimio questo iniziava a propagare una nebbia che rendeva nauseati i bersagli dell'incantesimo stesso, come si chiama? Potrebbe tornare sempre utile a un personaggio del genere. Ah e grazie a tutti dell'interessamento. -
personaggio Mistificatore Arcano
Al3xander ha risposto alla discussione di Al3xander in D&D 3e personaggi e mostri
Se per spell thief intendi il ladro magico, ovvero una delle tre classi base presentate sul completo avventuriero si l'ho visto, ma non mi piace per nulla. Come razza avevo pensato anche allo gnomo del sussurro presentato su razze di pietra, che è un ottima classe per il ladro oltre a sposarsi bene anche con il mago, voi che ne dite? Come caratteristiche da pompare è meglio mettere la des prima dell'int o il contrario? -
Salve a tutti, mi trovo a fare una build per un nuovo personaggio da utilizzare prossimamente, e avevo pensato a un PG che mettesse insieme le doti furtive e di role playing del ladro alla capacità di lanciare incantesimi arcani (se come blaster o altro poi è tutto da decidere). Per fare ciò avevo pensato allo stupendo, seppur non molto power player mistificatore arcano, classe dal flavour immenso che mi ha attratto non appena l'ho vista sul manuale del master, e per utilizzare efficacemente questa CdP avevo pensato quindi a due build particolari: - Mago 5/Ladro 3/Unseen Seer 2/Mistificatore Arcano 10: Con questa particolare build si arriva benissimi a castare di 9° con un LI pari a 20 (grazie al talento incantatore esperto) come mago e inoltre si infliggono ben 8d6 danni con un furtivo andato a segno (aumentabili ulteriormente con i vari oggetti), inoltre si unisce la versatilità del mago alla furtività del ladro che viene amplificata notevolmente da incantesimi quali invisibilità, invisibilità superiore e compagnia bella oltre avviamente a garantire al personaggio un discreto numero di abilità che lo rendono efficace anche dal punto di vista del role playing. - Mago Combattente 8/Ladro 1/CdP che mi dia un dado da furtivo 1/Mistificatore Arcano 10: Come ben vedete questa build si baserebbe sull'ottima capacità da blaster arcano del mago combattente, grazie soprattutto agli innumerevoli incantesimi al giorno che garantisce questa classe unita anche alla sua utile capacità di indossare armature e scudi leggeri (cosa che si accoppia alla perfezione con il ladro). Così facendo si perde però la versatilità tipica del mago focalizzandosici solo sul danno (cosa che potrebbe essere arginata agli alti livelli pompando utilizzare oggetti magici grazie anche al carisma alle stelle tipico di questa build) guadagnandone però in termini di disponibilità di incantesimi al giorno. Anche con questa build si arriverebbe teoricamente a castare di 9° come mago combattente e anche qui con un LI di 20, tuttavia si perdono molti dei punti abilità della build precedente. Come potete vedere questa build non è completa perché mi manca un livello, che dovrei riempire con una CdP che mi dia il dado da furtivo mancante necessario come requisito per poter entrare nella CdP del mistificatore arcano. Voi quale delle due build mi consigliereste? E in seguito quali razze, talenti e altro mi suggerireste per rendere un personaggio di questo tipo competitivo dal punto di vista delle meccaniche di gioco?
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razze Modificatore di Livello e LEP
Al3xander ha risposto alla discussione di Errtu in D&D 3e regole
Il fatto è che io queste cose le so, vorrei solo far capire a un mio amico che la meccanica giusta è quella che dico io e non quella che dice lui. Comunque grazie, mi siete stati molto utili. -
razze Modificatore di Livello e LEP
Al3xander ha risposto alla discussione di Errtu in D&D 3e regole
Si questo lo avevo visto anche io, veramente è la prima cosa che sono andato a vedere, però cercavo qualcosa che dicesse esplicitamente che bisogna prendere obbligatoriamente i dadi vita razziali se questi sono specificati nella descrizione del mostro. Comunque grazie lo stesso. -
razze Modificatore di Livello e LEP
Al3xander ha risposto alla discussione di Errtu in D&D 3e regole
Ciao a tutti, ho una domanda da farvi o meglio dovrei chiedervi dove si trova una certa regola. Voi ben sapete che quando vogliamo utilizzare una creatura come personaggio se c'è esplicitamente scritto dobbiamo prendere oltre al suo modificatore di livello anche i suoi dadi vita razziali, e che questi sono obbligatori (come nel caso dei 4 livelli da umanoide mostruoso dello Yuan-Ti). Adesso, in una campagna un mio amico si era fatto uno Yuan-Ti e sosteneva che il suo pg siccome la campagna era composta da PG di 6° livello poteva avere 4 livellli di classe poichè il modificatore di livello della creatura in questione era di +2 e con 4 livelli di classe sarebbe arrivato ad un lep totale di 6 mentre io gli ho detto che prendendo uno Yuan-Ti era già l'equivalente di un PG di 6° per via dei 4 dadi vita razziali obbligatori da sommare al modificatore di livello di +2. Ora io so di avere ragione, però siccome voglio potergli far vedere che quanto sostengo io è una regola e non può cambiarla a suo piacimento vi chiedo se gentilmente potreste dirmi a che pagina e di che manuale posso trovare la regola in questione o magari anche il link ad una faq (se fosse presente su un manuale sarebbe meglio). Grazie. -
dnd 3e Dubbio su comportamento da master
Al3xander ha risposto alla discussione di Esch1lus in Dungeons & Dragons
E tu non gli hai risposto che se la pensano così è meglio che cambino gioco, che ne dicono di acchiappa la talpa? E' divertente e non richiede cervello visto che loro ne hanno molto poco a quanto ho letto finora, scusami la franchezza. -.- Io personalmente preferirei non giocare, perché se devo giocare alla maniera dei tuoi giocatori preferisco comprarmi un bel GDR per PC ed il gioco è fatto, non perdo nemmeno il tempo a pensare all'interpretazione del personaggio o alla creazione del mondo di gioco nel qual caso fossi il master, lo installo e via.