Queste sono le abilità che ho scelto per il mio PG:
Cavalcare (DES): 4
Intimidire (CAR): 4
Nuotare (FOR): 4
Saltare (FOR): 4
Scalare (FOR): 4
Add. Animali l'ho tolta perchè non serve a niente, mi servirebbe dunque un altra abilità da mettere al suo posto, per quanto riguarda con. religioni posso metterla e farla arrivare a 2 a qualsiasi LV, e il 1° LV non mi sembra il più adatto come per mettere abilità che non servono ad uno scopo specifico ma solo per soddisfare dei requisiti.
Quindi mi servirebbe un abilità utile per il guerriero.
Per quanto riguarda come accrescerle nel corso dei LV, direi di massimizzare intimidire, però per le altre abilità non sò, tu che mi suggeriresti?
Diplomazia mi può interessare, solo perchè il PG è CM non vuol dire che non debba avere rapporti con gli altri, anche solo per usare le persone quando mi servono, l'allineamento non dovrebbe influire su queste cose no?
P.S.: Io sono CM, mi è stato detto a me e ai miei compagni da molte persone che giocano a D&D da più tempo di noi (i cosiddetti "esperti") che un PG CM deve giocare da solo (cosa molto strana visto che il minimo di PG per un dungeon è 3) e non può entrare nelle città, inoltre deve uccidere tutti appena li vede, è vero? A me sà tanto di cazzata bestiale.