
Seguace di Ilimater
Ordine del Drago-
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Guardando ben beninpo il manuale Fedi e Pantheon, ho notato una cosa a dir poco strana dal mio punto di vista: analizzando le schede delle divinità principali di Faerun,ho notato che il caro Azuth(divinità minore di grado divino 10) ha ben 80 livelli di classe. Paragonandolo a Chauntea (divinità maggiore con grado divino 19,il più alto del manuale) notiamo che hanno ben 12 livelli di classe di differenza,avendone Chauntea 68,compresi i suoi 20DV da esterno. Ora questa cosa mi ha lasciato un po' perplesso,perchè ho sempre ritenuto che comunque ci fosse un rapporto tra grado divino e livelli di classe\DV della divinità. E' vero che Chauntea come divinità maggiore ha privilegi immensi rispetto ad Azuth,ma non mi capacito come possa essere che se eliminiamo il grado divino,Azuth sia molto più forte di Chauntea pur essendo in graduatoria minore nello status divino. altra cosa: nel riquadro dello stesso manuale(pag 11) dove vengono descritti a grandi linee gli incontro con le divinità,viene recitato testualmente: "Naturalmente,il potere relativo della divinità[...] paragonato al livello del gruppo è una considerazione importante,[...].Per personaggi di 65° livello,sfuggire all'ira di Utghar non è un incontro di GS 69,dato che Uthgar è poco più potente di un personaggio di 20° livello." la cosa che mi ha lasciato perplesso è che il manuale paragoni Uthgar a un personaggio di livello 20 o poco più come livello di potere quando,oltre ad essere una divinità, possiede bene 40 livelli del personaggio( Bbr 20/Rgr 20). Bè,concludendo, per interesse personale mi piacerebbe sentire il vostro parere su queste strane "incongruenze". Che Ilmater vi guidi nella risposta;-)
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nobiltà e autorità
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
ok grazie dei consigli^^ infatti in fatto di regole è difficile da controllare una cosa del genere.... -
nobiltà e autorità
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
già anche a me non piace per niente quel talento....vabbè^^vedrò come rimediare^^Comunque grazie 1000^^ -
nobiltà e autorità
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
Già,ma come fare a dargli dei vassalli considerando che i PG sono appena arrivati nella valle??Prima in teoria dovrebbero farsi conoscere,e il fatto di compiere una missione che tutti gli altri hanno fallito di sicuro ne aumenta il prestigio,ma non si potrebbe mettere appunto questa variante che assegna bonus in caso di vittoria di un torneo?? Comunque grazie della risposta^^ -
Bene,eccomi tornato con una domanda. Stavo pensando,per la prossima avventura da fare col mio gruppo,di concedere in caso di vittoria come premio un titolo nobiliare e una piccola proprietà di terreno ai miei PG. Ma oltre a questo,in teoria il titolo nobiliare viene "assegnato" praticamente in contemporanea alla festa di Mezz'estate e stavo pensando di organizzare una mega-festa a Dagger Falls dove partecipa gente anche delle altre Valli e altri forestieri.Pensavo quindi di fare anche manifestazioni sportive come combattimenti tra "gladiatori" non mortali,sfide tra maghi e giostre per cavalieri.La mia idea era di assegnare come premio,se eventualmente un PG vincesse una delle gare, oltre a soldi e un po di PE(come descritto nel Perfetto Combattente) anche qualche vantaggio "d'immagine" si può dire,che volevo tramutare in punti autorità. il problema è che nessuno dei miei PG ha Autorità come talento anche perchè non mi piace a dire il vero molto nemmeno a me come talento, e quindi quei "punti autorità" non servirebbero a niente in questo caso. Ho pensato però a una soluzione: con la "conquista" del titolo nobiliare,il PG acquisisce Autorità come talento bonus ma modificato in questo modo: può attrarre solo seguaci per le proprie terre.In questo modo do anche una "consistenza" a un titolo "vuoto" e posso assegnare quei punti di autorità bonus a questo talento modificato. Che en epensate?Si potrebbe fare?Attendo risposte^^ Che Ilmater vi guidiXD
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personaggio Il Guerriero (4)
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Maestro Psyphobia in D&D 3e personaggi e mostri
Draconomicon,pag 70 -
Il ritorno di Myrkul
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Zarro in Ambientazioni e Avventure
ah ok^^non ricordavo infatti se era già morta la vecchia Mystra...anche se non capisco perchè l'abbia uccisa Helm.... -
Il ritorno di Myrkul
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Zarro in Ambientazioni e Avventure
secondo me sarebbe anche un idea carina dover sacrificare qualche chierico di Jergal o Kelemvor durante il rituale di "resurrezione"(se vogliamo chiamarla così) di Mirkul...anche per beneficiare di bonus speciali garantiti dal sacrificio concessi nel Libro delle Fosche Tenebre,casomai mettendo il sacrificio come requisito per questo incantesimo...direi che andrebbero molto bene anche sacrifici di seguaci di Mystra,visto che se non sbaglio è stata Mystra ad uccidere Myrkul(anche se non ricordo se fu la 1° Mystra o Mezzanotte...) -
dnd 3e Tempi di crescita
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Diablo KnoT in Dungeons & Dragons
secondo me intende dire che sfidando creature normalmente di GS pari o superiore al gruppo,avanzano molto velocemente...e non come hai detto tu,o sbaglio?? Comunque dipende anche dallo stile del DM e dal tipo di avventure che fate voi...se sono orientate molto verso il combattimento,essendo questo il "corpo" principale è naturale che saliate più velocemente rispetto che facendo avventure basate più su ad esempio risoluzione di enigmi... -
dnd 3e Domande, sempre Domande.
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di shadenight123 in Dungeons & Dragons
Essendo quella una tua ambientazione,il problema non si pone perchè decidi tu i perchè dei nomi degli incantesimi,se lasciarli così o cambiarli U.U Ho solo trascritto la spiegazione del perchè nei FR esistano degli incantesimi con nomi di PNG appartenenti ad un altra ambientazione,tutto qui -
dnd 3e Domande, sempre Domande.
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di shadenight123 in Dungeons & Dragons
ho trovato la risposta al quesito dei nomi degli incantesimi^^ Sulla Guida del Giocatore al Faerun-pag 144, viene spiegato il perchè esistono incantesimi coi nomi di maghi di Greyhawk nei FR. Cito testualmente: "[...] il Piano delle Ombre costituisce il collegamento primario tra la cosmologia planare di Toril e quelle di altri mondi. Il Piano delle Ombre collega il Piano Materiale di Toril a quello di altri mondi,compreso il mondo dei manuali base di D&D,il Mondo di Greyhawk.[...]Alcuni saggi portano a conferma di questa teoria l'esistenza di incantesimi che portano i nomi dei grandi maghi di Greyhawk, come ad esempio danza irresistibile di Otto, sfera congelante di Otiluke, trasformazione di Tenser e i vari incantesimi della mano di Bigby." -
dnd 3e Session Keeper Online
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di lyllo in Dungeons & Dragons
uffi am solo a me è impossibile registrarmi??cavolo,ci provo da un eternità ma il pulsante registrati nn funge...TT-TT -
appunti di viaggio
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
ho deciso di cambaire i miei piani...i PG incontrano sì i goblin e gli gnoll,ma cadono in un imboscata di alcuni Drow e,una volta sconfitti i nemici,trovano una pergamena dove viene descritto un attacco notturno al villaggio....così i PG dovranno difendere il villaggio e poi trovare i Drow ed eliminarli una voilta per tutte.... -
dnd 3e Session Keeper Online
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di lyllo in Dungeons & Dragons
prima nn me lo apriva,ora nn mi permette di registrarmi...riproverò domaniXDXD -
dnd 3e Session Keeper Online
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di lyllo in Dungeons & Dragons
ora nn me lo apre proprioTTT-TTTT -
dnd 3e Session Keeper Online
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di lyllo in Dungeons & Dragons
ho sempre creduto che i draghi d'ottone avessero una livrea ottone,ma dopo mille tentativi infruttuosi,ho pure tentato a cambiargli colore...ma senza risultato..T-T -
dnd 3e Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di KlunK in Dungeons & Dragons
le puoi trovare da pag 41 a 44 nel libro delle fosche tenebre;-) -
magia Prerequisiti e Requisiti
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Daphne in D&D 3e regole
nel gruppo che masterizzo c'è un ladro umano con una bastarda....fa molto effetto vedere un ladro con una tale arma ma devo dire che spacca... -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
ed ecco il resoconto della campagna fino ad ora. 1°Missione:Cittadella Senza Sole:l'omonima avventura pubblicata,non credo ci sia niente di particolare da dire,l'ho solo ambientata tra le montagne Dorso del Drago e la Foresta di confine. COnclusa la missione,si sono diretti verso il paese di Asbraun,dove hanno accolto la richiesta di aiuto della secerdotessa,avvelenata dagli Zhent.Era affetta da una malattia curabile solo con l'acqua di una fonta magica custodita nelle catacombe sigillate sotto la città.Qui io Pg hanno avuto una bella avventura,tanto che proprio in queste catacombe stregone,chierico e ladro hanno avuto la loro impresa + celebre(vedi post precedente)...C'è solo una cosa che stonava...ho inserito un PNG malvagio Necromante 4° livello nelle catacombe...anche se in teoria dovevano essere piene solo di non morti xke sigillate....comunque... conlusa la missione,hanno incontrato il capo della guardia cittadina...che li invia nella Foresta di Confine per aiutare il comandante della cittadina di Iriaebor. Il comandante della città assume i PG affinche proteggano la città dalle spie e dai sabotatori Zhent durante la notte.In particolare i PG devono proteggere la casa del sindaco e il cimitero(dove sono custodite alcune reliquie).Divisi in due gruppi,i PG se la sono cavati egregiamente,tanto da attirare l'attenzione di Argentil Mirabor,un Mag5/Drd1 umano che risiede in città.Argentil chiede ai PG di andare in un tempio nella foresta per recuperare alcune componenti magiche: tre denti d'oro di berretto rosso(folletto malvagio del manuale mostri III).Dopo una esplorazione e un epoca battaglia contro un folletto rosso anziano di GS7 VS 5 PG di 4° livello,che haquasi ucciso il ladro e lo stregone,i PG ora si stanno concedendo un periodo di meritato riposo prima della prossima missione che spero di fare tra due settimane^^ -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
posto anche io un riassuntino del mio gruppo e delle vicende fino ad ora svolte: PG (premessa:i giocatori che sto masterizzando non amano i loro cognomi,quindi sono conosciuti da tutti solo col nome di battesimo): SMEASEL Nano Guerriero 5° LB: ha una particolare predilezione per ogni tipo di cavalcatura. Il suo sogno è cavalcare un giorno un grifone, anche se per ora sta meditando di catturare ed allevare un cinghiale per poi cavalcarlo. Adora lanciarsi nella mischia a testa bassa brandendo al sua fedele ascia nanica e spappolare i nemici,ma spesso ruba le armi dei caduti e le utilizza per un po' prima di perdere l'interesse per esse. L'impresa più celebre è stata,nella prima avventura, di massacrare da solo un Bugbear e,dopo avergli rubato la falce perfetta, andare in giro per il resto del dungeon caricando chiunque con quella falce. BADGER L'AMMAZZA STRANGOLATORI Gnomo Stregone 5° CB: ha preso il posto del defunto Saggeddux Ellok(Gnomo Mag 2°/Str 3° NB). Adora lanciare sfere infuocate su ogni mostro che incontra, ha una passione per le balestre di ottima fattura. La sua impresa più celebre è stata di uccidere 3 strangolatori che avevano attaccato lui e il ladro,che si erano separati dagli altri, a forza di dardi di balestra mentre questi simpatici umanoidi strangolavano il povero ladro. Sogna di diventare un maestro balestriere e un mago selvaggio. Il MITE CHIERICO,DETTO PUERCO Umano Chierico 5° NB di Lathander:chierico senza nome, che tutti chiamano Puerco a causa di un passato misterioso. E' il supporto curativo del gruppo, è sempre occupato a lanciare cura ferite sul ladro avventato. Non esita andare in combattimento quando individua dei non morti,altrimenti se ne sta lontano dalla mischia proteggendo lo stregone e bersagliando i nemici con la balestra. La sua impresa più celebre è stata quella di distruggere 6 scheletri e di scacciare 2 zombi in un colpo solo nelle catacombe sotto la città di Asbraun. Nessuno conosce quello che gli frulla nella testa perchè è molto riservato,anche se si preoccupa di aiutare i bisognosi. KRAEL L'ANATEMA DEI RAGNI o L'AVVENTATO Umano Ladro 5° CB: Krael è un ladro dalla personalità estroversa e scherzosa, non ha paura di niente e adora combattere corpo a corpo. Inizialmente molto avventato,dopo essere quasi morto sotto i colpi di un Bugbear infuriato e dopo essere stato attaccato da 3 strangolatori contemporaneamente, ha imparato ad agire nell'ombra e a colpire gli avversari furtivamente. Maneggia una spada bastarda con fierezza e la utilizza con grande abilità,pur non rientrando nell'archetipo del ladro classico stocco&pugnale. Il suo sogno è di arricchirsi così tanto da permettersi vestiti e gioielli raffinati(è leggermente finocc*io) tanto che mentre proteggeva la casa del Sindaco di Iriaebor ha rubato alcuni gioielli della moglie senza farsi scioprire. Sogna di entrare in una gilda e di scalarne i ranghi fino a diventare il Signore di tutti i ladri. La sua più grande impresa è stata l'uccisione in un colpo solo di un ragno mostruoso Grande nelle catacombe di Asbraun(28 danni secchi dati da critico+attacco furtivo),prendendosi una rivincita sugli aracnidi essendo aracnofobico CHUCK ROVINA DEGLI ZHENT Umano Ranger 5° NB: Chuck è l'ultimo arrivato del gruppo. Si è unito ai PG dopo averli aiutati a difendere la casa del Sindaco di Iriaebor. Di lui per ora si sa poco, tranne che odia gli Zhent sopra ogni cosa. prossimamente scriverò il resoconto delle nostre avventure^^ -
appunti di viaggio
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
ma chiario che non fa tt lui!!dove sarebbe il gusto se no!!!cmq casomai assegno qualche px in meno del normale x il supporto,oppure gli mando addosso creature un po' + forti.... mi sono venuti in mente due possibili incotri,uno durante il viaggio nella foresta e uno appena usciti: i PG incontrano due "pattuglie",la 1° di tre Goblin delle foreste barbari 4° e la seconda di 1Gnoll Flind +4Gnoll+ 2Iene(entrambi manuale dei mostri III) che condurranno entrambe alla scoperta di una tana della rispettiva popolazione^^che ve ne pare?? -
appunti di viaggio
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
non sarà facile far guadagnare 5000 PE a 5 PG...in totale sarebbero 25000 PE da assegnare....cmq si potrebbe anche riuscire....ho un problema però...loro durante il viaggio accompagnano un Umano Mag5/Drd1...devo includere come Pg quando assegno gli exp o lui nn guadagna exp??xke con lui in mezzo le cose si complicano.... io pensavo tipo in una grotta che so,20x20q....tradotti in metri sarebbero 30x30....oppure anche più larga... -
appunti di viaggio
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
potrebbe andare...solo che in questo caso vorrà dire che i PG incontrano il drago mentre esce dalla sua tana....va bè,avrò il tesoro "incustodito" perchè lui è all'ingresso...comunque si bella idea...mi chiedo solo se ce la faranno.... temo sia un po' troppo forte un drago di GS 8 + 3 di GS 2 per 5 PG di 5° livello....anche se poi tutto dipende... -
appunti di viaggio
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Seguace di Ilimater in Ambientazioni e Avventure
bella l'idea degli Zhent,anche perchè gli Zhent sono particolarmenti odiati dai miei PG essendo che in una missione li hanno quasi fatti fuori tutti e 5^^comunque per il drago pensavo di fare una tana con tipo 5 draghi giovani in diverse stanze e poi una stanza grande ricoperta di ghiaccio con un drago adolescente più uno giovane.In questo modo entrambi i draghi riescono a colpire i PG col loro soffio almeno due volte prima che essi riescano a raggiungerli per via del ghiaccio che limita il movimento,ma potrei inserire benissimo la battaglia aerea magari facendo in modo che la tana abbia un uscita secondaria e che il drago,fuggendo da quella uscita,attacchi i PG quando escono dalla sua grotta.... questi sono i talenti che ho messo al drago: Attacco Naturale Migliorato(morso), Attacco Naturale Migliorato(artiglio),Iniziativa Migliorata, Volonta’ di Ferro, Sopprimere Punto Debole. Volontà di Ferro potrei cambiarlo,ma gli altri direi che sono ottimi perchè aumentano i danni inflitti con morso e artigli e Sopprimere Punto debole fa sì che il drago abbia solo +25% dei danni da fuoco,perchè so che i miei PG hanno una passione per il fuoco che sarebbero pronti a bruciarsi i vestiti e poia lanciarglieli contro se questo servisse a sconfiggerlo^^in questi modo almeno riduco i danni che il fuoco gli infligge...anche perchè il nostro stregone si prende ogni incantesimo di fuoco che legge nel manuale del giocatore appena può... -
dnd 3e Scuola di magia odiata
Seguace di Ilimater ha risposto alla discussione di Redalon in Dungeons & Dragons
ammaliamento...truffare la gente e farle fare quello che vuoi semplicemente schioccando le dita non mi piace per niente....va contro il mio codice morale... Divinazione a bomba!!La saggezza e la conoscenza è tutto^^e comunque un buon DM sa come mascherare le cose più importanti dalle divinazioni...anche perchè gli incantesimi divinatori recitano che la risposta può essere data per rime criptiche(= specie di indovinelli) che danno consigli ma non ti svelano la verità...la divinazione è questo essenzialmente...consigliare nella scelta di fare qualcosa....sapendo le possibili conseguenze sul\nel futuro...