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kiba89

Circolo degli Antichi
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  1. Stavo pensando che questo concept è molto poco utilizzato, forse perchè con i pugnali si fanno pochi danni, ma si presta bene a svariati ruoli e lo si può costruire in innumerevoli modi. Che ne direste di provare a creare una sorta di Handbook? Se esiste già qualcosa, anche una in inglese, magari fatemelo notare Inizio io: Quali sono le combinazioni che si prestano bene? - Monaco - Rodomonte/ladro (con talento Daring Outlaw, Complete Scoundrel) - Guerriero/Barbaro - Ranger/Esploratore (con talento Swift Hunter, Complete Scoundrel) - Ladro/Esploratore (con talento Swift Ambusher, Complete Scoundrel) - Swordsage (ToB) Quali le CdP? - Mago dei Pugnali Incantati (Perfetto Avventuriero) - Druido dei Pugnali Incantati (Perfetto Avventuriero) - Tempesta (Perfetto Avventuriero) - Derviscio (Perfetto Combattente) - Lama Invisibile (Perfetto Combattente) [sostituendo Tiro Lontano e Tiro Ravvicinato con Arma Accurata e Arma Focalizzata (pugnale, kurki o pugnale da mischia)] - Maestro Tiratore (Perfetto Combattente) - Bloodclaw Master (ToB) Se vedo che il topic interessa magari mi metto a scrivere anche i pregi e i difetti delle singole classi e cdp, se qualcuno vuole dare una mano benvenga! Soprattutto ho bisogno di una gran mano con il ToB che conosco pochissimo!
  2. kiba89

    Guerrieri (5)

    No beh ovviamente prendere solo un paio di livelli da monaco non ha senso, io intendevo proprio strutturare tutto il pg sul monaco. Se non vuoi utilizzare questa classe è molto più incisiva la tua build! Che razza è il tuo pg? Mezzorco non ci starebbe male, o se no l'orco... Una volta ho visto un minotauro monaco che faceva paura, si divertiva a stritolare i suoi nemici XD
  3. kiba89

    Guerrieri (5)

    Mi piace questa builb Ma non stai un po' sottovalutando il monaco? E' vero che ha BaB medio, ma ha la raffica e l'aumento dei danni da colpo' senz'armi che non mi sembrano per niente male, inoltre ha un bel po' di abilità molto utili per uno che combattere corpo a corpo... Secondo me Monaco/Barbaro non sarebbe stato male, con il talento Addestramento Monastico puoi anche continuare a salire di livello con il monaco. Se hai accesso alle classi di Pathfinder ancora meglio e a me Stile dello Scorpione, Pugno della Gorgone e Collera della Medusa piacciono un casino!
  4. Puoi modificare il primo post? Se si, consiglierei di mettere il download dei capitoli anche li!
  5. Mi sembra un ottima idea! Io la intendevo già così XD Si, intendevo Sag Ottima idea quella di dover usare il bokken a 2 mani per utilizzare i privilegi! EDIT: Mi sono accorto che secondo me abbiamo fatto alcune cavolate! 1) Per quanto riguarda maestro di iaijutsu e kendoka dovremmo specificare che se uno usa la cdp può comunque continuare a progredire come samurai o per come è scritto il samurai è come un paladino o un monaco? 2) In entrambe le cdp metterei un abilità che faccia sommare i livelli della cdp a quelli del samurai per determinare il bonus di CA. 3) Per come è scritta la cdp del kendoka lo "speciale" che si può usare la katana mi sembra molto inutile. 4) Metterei al kendoka un abilità che gli permetta di usare le capacità apprese con i privilegi delle scquole anche con il suo bokken. Che ne dici?
  6. Per l'estrazione rapida mi pare ci fossero delle faq, non è una questione di come l'abbiamo resa noi, per il taglio del falco si può applicare solo con una katana quindi non puoi estrarre katana e wakizashi insieme e usare il taglio del falco su entrambi. @wolf: per quanto riguarda la cdp, per la progressione delle abilità hai ragione, sul bonud di Des secondo me no però. Anche altre classi/cdp concedono di sommare il bonus di Int o Car ai danni, ma quasi mai è uno degli attributi principali della classe. Io lo darei solo per invogliare un giocatore a prendere la cdp, non per creare un pp! Considera che per com'è adesso la cdp al 10° livello (mettiamo 5 samurai/5cdp) il pg con il bokken fa le stesse cose che fa un samurai di 5° livello ma con un bonus di +3 all'iniziativa... La cosa mi sembra un po' misera! Dare quel bonus ai danni mi sembra una cosa per bilanciare meglio... Che ne dici? PS: come nome per la cdp che ne dici di kendoka?
  7. Per la parte di requisiti, bab e ts ci sta tutto. Comunque lascerei la cdp generica. Per quanto riguarda le abilità non ti sembra più una buona idea quella di sommare la Sag? A parte quello io farei così: Speciale - 1° livello: Legno come acciaio, Sempre pronto +1 - 2° livello: La vera anima del bokken (danno da 1d6 a 1d8) - 3° livello: Sempre pronto +2, arma versatile (si possono infliggere danni perforanti, contundenti o taglienti a scelta) - 4° livello: La vera anima del bokken superiore (danno da 1d8 a 1d10) - 5° livello: Sempre pronto +3, Danno critico (bokken) "Danno critico" aumenta l'intervallo di critico di 1. L'ho fatto perchè vorrei che l'abilità fosse cumulabile con Critico Migliorato in modo che diventi proprio come una katana (che ha 19-20 di base e su cui si può usare Critico Migliorato) Che te ne pare come bozza? Stavo pensando se invertire "arma versatile" e "danno critico" perchè forse arma versatile è un abilità più potente di quanto io non creda, non so.
  8. 2kg è troppo, massimo 1kg! 10mo non sono un po' troppe? considerndo che è una spada di legno io non metterei più di 2mo... Per il resto mi sembra ok! Stavo buttando giù un po' di idee per la cdp che usa il bokken, pensavo ad una cdp di 5 livelli. Ti dico le abilità, dimmi cosa ne pensi e come le divideresti (ovviamente è una carrellata, inserirle tutte è troppo, dimmi cosa terresti e cosa elimineresti): - Sommare la Sag al danno. - Legno come acciaio: nelle mani del pg il bokken è considerato come una lama d'acciaio ad una mano ai fini di subire lo spezzare. - Cambia tipo di danno: l'esperienza del pg lo rende in grado di scegliere il tipo di danno da infliggere tra contundente, tagliente o perforante (con un affondo). - Sempre pronto: bonus iniziativa. (pensavo ad un +1 al 1°, +2 al 3° e +3 al 5°) - Intuire attacchi: Il personaggio ottiene il bonus di schivare indicato alla CA; inoltre, chi lo attacca ai fianchi non ottiene il consueto bonus di +2 al tiro per colpire. (pensavo ad un +1 al 1°, +2 al 3° e +3 al 5°) - Incremento range di critico: da 20 a 19-20. (così diventa come una katana) - Incremento dado del danno: adesso è un 1d6, si potrebbe fare che al 2° diventa 1d8 e al 4° 1d10. (così diventa come una katana)
  9. WOW grazie! Ho tradotto la cdp del maestro di iaijutsu adattandola un po' alla nostra versione del duello di iaijutsu nelle parti necessarie: http://www.megaupload.com/?d=5BQL1QKP Inoltre mi sono accorto solo ora che nella tabella delle armi non ci sono i dati del bokken O_o Cosa gli dareste voi?
  10. kiba89

    Banche in D&D

    In Cityscape c'è un capitolo in particolare sulle banche o ne parla all'interno delle gilde?
  11. Ah ok, quando lo traduco poi ci guardo, ma già dalla capacità di assumere un aspetto umano mi sembra molto simile... Posso chiederti un favore? Te lo avevo già anticipato a dire il vero, mi faresti mica un disegno del kyudoka? Come razza pensavo a un Kitsune, però anche un semplice umano non mi dispiacerebbe, ti rimetto i concept per la posizione che mi piacerebbe: - Kyudoka 1 - Kyudoka 2 - Kyudoka 3 - Kyudoka 4
  12. Intanto finalmente ho tradotto l'hebi-no-onna e te l'ho mandato per mp, con questo si concludono i mostri che mi avevi detto di Oriental Adventures. Per quanto riguarda questi ci guardo appena posso, purtroppo ultimamente sono pieno di cose da fare... Ma per il ragno intendi il "tsuchimon"? Perchè il tsuchigumo non lo trovo... Non ho capito cosa non ti piace del Kumo però!
  13. Ti prego, dimmeli che ho voglia di farmi due risate! Io non li ho nemmeno considerati perchè immaginavo fosse una cavolata...
  14. kiba89

    Banche in D&D

    Mi pare che le banche ci siano in Eberron. Comunque nei manuali base non ci sono regole al riguardo, la cosa migliore da fare è una homerule apposta che decidete voi come gestire!
  15. Penso che tu ti riferisca a questa guida: http://paizo.com/store/downloads/pathfinder/pathfinderRPG/v5748btpy89m6&source=search Anche se io allo stand della Wyrd non l'ho vista...
  16. Di ritorno da Lucca XD 1) Stupendo Musashi di Eiji Yoshikawa! Peccato che l'abbia abbandonato a metà, dovrei riprendero in mano! Altre letture che potrebbero tornare utili secondo me sono "Il libro dei cinque anelli" di Musashi Miyamoto (si trova in Italia) e due libri della Kappa Edizioni che in realtà sono due enciclopedie: "L'enciclopedia dei Mostri Giapponesi" e "L'enciclopedia degli Spiriti Giapponesi", costano un po' (rispettivamente 24€ e 22€) ma ne vale la pena! Inoltre sono illustrati da Shigeru Mizuki che è lo stesso autore del manga "Kitaro dei cimiteri" edito dalla d/visual in 3 volumi (9.9€ il primo e 6.9€ gli altri 2). 2) Molto interessante la parte sull'economia 3) Mi dispiace un po' perchè la cartina mi sembrava venuta abbastanza bene, però hai ragione! Al massimo ne faremo una nuova
  17. Ok grazie! Per sbilanciata mi riferivo per esempio alla Mira Benedetta, ma mi sono accorto che più sotto hai fatto un post dove in uno spoiler la correggevi, devo prendermi del tempo e leggermi tutti il topic per bene! Grazie ancora!
  18. Appunto per quello, è una delle poche classi 3.5 che si possono perfettamente adattare a PF senza problemi Per i talenti non credo, considerando solo la classe base mi sembra abbastanza equilibrata con le altri di PF.
  19. Io li userei, mi piacevano molto Poi però fai tu...
  20. Sisi l'avevo capito, non ho ancora avuto il tempo di leggermi entrambe le classi purtroppo, ma visto che ho letto un po' di post precedenti dove si diceva che l'Arciere Devoto è un po' sbilanciato, hai provato a guardare lavariante proposta sul forum originale? Per caso da qualche parte hai scritto in quali punti principali la tua proposta differisce da quella originale? O è una rivisitazione totale?
  21. Alla versione nel primo post mi pare manchino diverse cose però... le specializzazioni sono la prima cosa che mi saltano all'occhio. Nella tua invece sono diverse, per esempio l'Arciere Devoto nella pagina ufficiale si chiama Devout Sagitar e prende delle altre cose...
  22. Comunque se proprio devi portare una classe dal 3.5 a PF per fare il ninja ti consiglio di importare lo Swordsage del TOB...
  23. Con tutti questi rimaneggiamenti mi sono perso un po', se qualcuno ha un doc o un pdf con la versione più aggiornata di questo paladino potrebbe mandarmela per mp per favore? Ho capito che se si usa questo paladino e consigliabile usare guerriero, ranger e monaco di Pathfinder, ma se confrontiamo questo paladino con quello di Pathfinder qual'è il migliore? Non sarebbe il caso di proporre ai piani alti di mettere questo paladino in un documento ufficiale e inserirlo nell'area download? Sono già stati pubblicati dei documenti che erano solo delle traduzioni quindi non dovrebbero esserci problemi, inoltre mi pare di aver capito che alcuni utenti del forum ci hanno aggiunto anche del loro per creare questa classe...
  24. L'affermazione sui trucchetti mi sembra giusta Per i piani, adesso non ricordo bene, ma alcuni sono già stati preannunciati: tipo quelli dove vivono Usagi, Okami e Kamaitachi
  25. Secondo me adattare una classe 3.5 a Pathfinder vuol dire distruggere tutto quello che si è tentato di costruire con esso, come fare un passo avanti e due indietro. Comunque è un opinione personale, ma sono ancora convinto che le mie due proposte dovrebbero essere preferibili
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