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dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
interessante... stavo pensando ad una cosa, probabilmente non ti interesserà ma te la faccio vedere lo stesso... hai mai sentito parlare dei Dragonborn? si trovano sul manuale inglese Races of the Dragon -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
stringato stringato, poi sotto ti metto i link per approfondire... 47 Ronin: Erano un gruppo al servizio di un signore feudale che fu ingnato e costretto a compiere seppuku. I samurai, dopo aver atteso per tre anni, piaificano la loro vendtta e uccidono il cortigiano responsabile della morte del loro padrone e tutti i suoi discendenti maschi. Compiuta la loro vendetta i 47 compiono seppuku. (nella tradizione, quando un signore moriva, tutti i suoi samurai dovevano fare seppuku). Questa storia è stata poi ispirato numerose rappresentazioni del teatro kabuki, la più famose è Chushingura. . Sekigahara: E' difficile da riassumere, è forse la battaglia più importante avvenuta in Giappone, segui i link per saperne di più, te ne metto anche uno a youtube con il video della puntata di superquark in cui hanno parlato del Giappone. Comunque anche Musashi ha partecipato a questa battaglia, se hai letto Vagabond (il Manga di Takihiko Inoue) o Musashi (il romanzo di iji Yoshikawa) iniziano entrambi da quì... - 47 ronin (wikipedia) - 47 ronin (saggio) - Chushingura (wikipedia) - Battaglia d Sekigahara (wikipedia) - Battle of Sekigahara (ita) - Youtube Superquark -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
mmm... così su due piedi non sparei... provo a dirne un paio - battaglia di Sekigahara: potrebbe esserci una battaglia tipo quella famosa che ha cambiato le sorti di un impero - scontro tipo Iga contro Koga di Basilisk (il manga, sai di cosa parlo?) - un clan ninja si ribella allo Shogun che incarica il suo esercito di samurai di sterminarli, se c'è un clan ninja in dove sono rimasti pochi membri potrebb essere un idea - conosci la storia dei 47 ronin? potrebbe essere un buono spunto... - un demone si impossessa del più grande samurai dell'impero e fa una strage, diversi combattenti uniti per combatterlo riescono a imprigionarlo e ancora oggi la sua "cella" e nascosta da qualche parte nel mondo (io pensavo di svilupparla per crearne una mia campagna, però la cosa è molto più articolata) -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
l'era che va dal 34 DCF al 39 DCF come si chiama? comunque carina come cosa, ma ho una domanda: è solo un elenco storico o per ogni avvenimento ci saranno degli approfondimenti? -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
si certo, infatti con quell'avvenimento si delineano già 2 ere -
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kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
le ere a seconda dell'imperatore è un esempio del giappone, non per forza devono seguire un imperatore, si potrebbero caratterizzare delle ere in base a cosa è successo in quel periodo, un po' come noi indichiamo il Medio Evo, il Rinascimento ecc. per quanto riguarda il calendario lunisolare forse ci si complica un po' la vita adesso, ma poi forse neanche tanto, basta spiegare come funziona il calendario e per quanto riguarda i fatti avvenuti in passato si scelgono date a caso, poi per l'effettivo momento di gioco non so voi ma sul nostro gruppo non ha mai influito più di tanto il calendario... cioè non è che voglio sapere che giorno è mentre sto facendo sessione -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
devo aver fatto un po' di macello mentre convertivo il file in pdf, ecco la versione aggiornata: http://www.megaupload.com/?d=P0AMX237 il guscio del kappa è voluto, anche in OA è fatto così è c'è il rimando alla descrizione, prova a leggerla, poi se vuoi che ci sia anche in tabella ne faccio un altra... volevo proporti una cosa, poi fai come vuoi; che ne diresti di fare una cosa simile all'attuale calendario giapponese? cioè quella di fare la suddivisione in ere a seconda dell'imperatore? inoltre sarebbe carino (che schifo di parola, diciamo interessante) usare il calendario lunisolare, tipo quello che usano in Cina... - Calendario giapponese - Calendario lunisolare - Mese lunare - Anno lunare - Calendario cinese (ammazza quanto rulla wikipedia XD) sarebbe molto interessante creare anche l'astrologia e i segni zodiacali... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
scusate ma è da una settimana che non ho internet, quì sono di fretta, il link a wikipedia lo leggo appena ho tempo grazie ecco il link alla tabelle delle armature, ditemi se va bene: http://www.megaupload.com/?d=W0EE4EM6 (se volete ce l'ho anche in excel) per le descrizioni dovrete aspettare, perchè tra lo studio e il lavoro ultimamente non ho un minuto libero... -
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kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
ok, allora fammi sapere per le armature che vuoi tenere così faccio la tabella -
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kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
ok ma ti fanno schifo i disegni o proprio come statistiche? elenco le armature possibili, poi mi dici quelle che vuoi tenere (tra parentesi riflessioni personali, ho escluso dalla lista quelle di metallo che avevamo detto): Armature leggere - Imbottita (ci può stare) - Cuoio (incompatibile con quella di corda) - Cuoio borchiato (quasi identica all'Ashigaru) - Corda (incompatibile con quella di cuoio) - Osso (ci può stare) - Ashigaru (quasi identica alla Cuoio borchiato) - Scaglie di pelle (ci può stare) Armature medie - Pelle (ci può stare ma da confrontare con la "Scaglie di pelle") - Dhenuka (ci può stare) - Brigandine (ci può stare) - Armatura parziale (ci può stare) - Lamellare (ci può stare) Armature pesanti - Great armor ("grande armatura", great può significare molte cose... ci può stare) -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
essendomi ispirato alla cdp Difensore Devoto de "Il pugno e la spada" ho lasciato il d10 perchè lo metteva anche li, però se preferisci mettere un d12 per me non c'è problema! il d10 è classico dei guerrieri, che solitamente sono quelli che scelgono questa cdp (escludendo i samurai che nel classico d&d non ci sono), e quindi ho pensato di lasciarli continuare con la loro normale progressione, però ci potrebbe anche stare che con l'esperienza acquisita nel fare la guardia del corpo in qualche modo siano più resistenti dei normali guarrieri... ho guardato un po' meglio le armature, ma ho notato che quelle del MdG sono un po' incompatibili con quelle di OA, per esempio l'armatura di cuoio (MdG) costa 10mo e ha un bonus armatura di +2, des max +6, penalità 0, fallimento inca. 10% e pesa 7,5kg mentre l'armatura di corda (OA) costa 15mo e ha un bonus armatura di +2, des max +5, penalità -1, fallimento inca. 5% e pesa 6,8kg... io 5mo per un armatura di corda non li spenderei,sono più gli svantaggi che gli avantaggi... a questo punto faccio 2 proposte: 1) dal momento che in OA ci sono già i disegni delle armature orientali terrei solo quelle in modo da poter riciclare direttamente tutto sul manuale di Hirugami 2) se invece pensi di voler fare tu i disegni delle armature da inserire nel manuale allora se ne può riparlare e scegliere insieme le armature da mettere, riciclare le immagini delle armature del MdG non mi sembra un granchè visto che i disegni non solo molto "orientali"... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
adesso non ho fatto il confronto con quelle di OA, ma si potrebbe tenere quelle leggere (escluso il giacco di maglia), di quelle medie solo quella di pelle e di quelle pesanti nessuna... degli scudi escluderei quello a torre e quello pesante di metallo sicuramente, per gli altri se ne può parlare... poi per le armature magiche proprio non saprei... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
ah ok ho capito... beh, quelle due armature sono già nel manuale di Oriental Adventures, io importerei tutte quelle elencate li e al massimo ne aggiungerei qualcun'altra... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
ok, però per la tabella delle armi i dati gli ho presi dal manuale del giocatore e da OA, non saprei dove prendere i dati per le armature ne volevi introdurre altre o vuoi solo quelle del MdG? in soldoni: se mi dici dove prendere il materiale appena ho tempo la faccio, se devo inventarmele io ci metterò più tempo perchè per adesso non saprei dove andare a prendere i dati... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
ok per sostituire lo stile della naginata con quello della yari... per l'arco non ne ho idea, proponete voi, se dovessi giocare con i miei amici probabilmente io farò usare Kyudoka... per le cdp sugli stili del samurai anche io sono d'accordo con te, ci sono già parecchie scelte, non andrei ad aggiungerne altre con le cdp... però la cdp del samurai che usa il boken la farei!!! per il ronin io avevo iniziato a guardarci, ma poi guardando le cdp del ronin sul perfetto combattente e della guardia nera mi sono accorto che per esempio se un pg samurai di 5 liv. (o un paladino nel caso della guardia nera) diventa ronin, allora per 5 livelli ottiene delle capacità sostitutive a quelle del samurai per il passaggio a ronin, poi può avanzare di 10 liv (il ronin ha 10 livelli) e poi cosa fa? è costretto a multiclassare per forza! non ci sono più livelli da ronin da fare e non può progredire come samurai... come si risolve la questione? io vorrei fare che un pg riesca a diventare ronin e ad arrivare al 20° livello senza dover multiclassare (a parte la scelta della cdp) il bonzo l'aveva proposto MizarNX e io me l'ero sengato, poi quando glio ho chiesto cosa intendesse nello spacifico non mi ha più risposto per le cdp dello shugenja non avevi detto che c'era già una cdp che usava il vuoto? mi piace l'idea di una cdp che focaliffa il potere del proprio elemento fino a diventare un elementale però lo metterei come la forma elementale del druido, non che giochi per sempre con un elementale... la cdp che ti fa lanciare degli incantesimi del tuo elemento proibito non mi piace per niente, non mi pare sia molto da background! guarda la cdp dell'Omnioji che è per Wu Jen e forse anche per lo Sciamano che protrebbe essere interessante...! per le cdp prese da alrti manuali ok, era solo per dire se era il caso di tradurle o solo elencarle come alternative compatibili con Hirugami -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
ricapitolo le cdp, poi deciderai tu se scartarne alcune o che altro... comunque dai un occhiata al pack che ho postato perchè li io ci ho messo 5 cdp per ninja... http://www.megaupload.com/?d=LVMWR1RV <PROPOSTA AGGIUNTA STILI PER SAMURAI> - Yari (la lancia) - naginata: --> CREATA MA IN ATTESA DI VALUTAZIONE DA PARTE VOSTRA <-- - l'arco: nel caso mi bocciaste l'idea del kyudoka - tetsubo: --> CREATA MA IN ATTESA DI VALUTAZIONE DA PARTE VOSTRA <-- - jo: dal momento che non saprei come creare una cdp che si adatti al samurai e che usi quest'arma potremmo metterla come scuola... però quelli che usano il jo è difficile che indossino l'armatura (potrebbe essere una scuola solo per i ronin che non usano armature ) - bo: stesso identico discorso fatto sopra per il jo - kusarigama: quest'arma mi sembra più adatta hai ninja... però non saprei... ricordo il celebre incontro tra Musashi e Shido Baikin (maestro nell'uso di quest'arma), inoltre anche quest'arma è di difficile utilizzo con l'armatura in quanto bisogna essere molto agili... <CDP PROPOSTE> - cdp per samurai in base alla scuola (es che consentano di sommare/sostituire la des al danno, che potenzino la carica e così via) - ronin (li adoro) onorevoli e disonorevoli. - cdp che faccia uso del Jo. Muso Gonnosuke Katsuyoshi è storicamente il creatore di quest'arma (perfezionatore, se vogliamo essere precisi), che può essere decisamente letale! - Miyamoto Musashi storicamente faceva spesso uso del bokken (spada di legno), arma che gli permise di uccidere Ganyru nel famoso duello di Ganryujima. O crei una cdp che sfrutti tale arma, oppure fai in modo che i danni delle armi di legno (bokken, Jo, ...) siano letali. - cdp Daimyo per samurai/nobili (con abilità simili al Marshal - manuale delle miniature) - cdp Shogun, magari con pochi livelli (anche solo 3) accessibile solo ai Daimyo di livello alto. - cdp "Maestro degli intrighi" per Cortigiano, in pratica una sorta di burattinaio di corte. - cdp "Bonzo" per monaci/sohei. - cdp per Shugenja a tema elementale. <CDP CREATE DA ME> - Shinigami (<- necessita valutazione) - Yabusame - Yojimbo (<- necessita valutazione) <CDP REPERITE SU ALTRI SITI> - Emissario dell'artiglio - Onmyoji - Signore dello sciame <CDP DI ORIENTAL ADVENTURES TRADOTTE DA ME> - Cacciatore di streghe (Witch Hunter, traduzione letterale orribile, secondo me non c'entra niente con quest'ambientazione, propondo Cacciatore di demoni) - Yakuza <ALTRE CDP DI ORIENTAL ADVENTURES> - Battle Maiden - Bera Warrior - Blade Dancer - Eunuch Warlock - Henshin Mystic - Iaijutsu Master - Kishi Charger - Ninja Spy - Shadow Scout - Shapeshifter - Shintao Monk - Singh Rager - Tattooed Monk (ce n'è una versione anche su uno dei Pefetti 3.5) - Void Disciple - Weapon Master (Kensei) <CDP SU DRAGON MAGAZINE> - Shen: da quel poco che ho letto è per monaci che hanno un grande contatto con la natura, si trasformano in ibridi tra uomini e animali e ottengono dei bonus a seconda dell'animale scelto. - Poison Fist: cdp per ninja, non l'ho letta - Ghost-faced Killer: cdp per ninja, non l'ho letta - Weightless Foot: cdp per ninja, non l'ho letta <CDP DI ROKUGAN> - Artisan - Butei - Dragon Swordmaster - Elemental Guardsman - Emerald Magistrate - Kolat Agent - Lion's Pride - Master of the Akasha - Mastermind - Ratling Shaman - Shadowlands Veteran - Shinjo Explorer - Siegemaster - The Storm Legion - The Sword of Yotsu - Wasp Bounty Hunter altre non saprei... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
una domanda sola, il kami più potente ha 34DV o ce ne sono anche di più potenti ma che non si possono evocare con un incantesimo? -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
io preferirei la serie di incantesimi in stile "Evoca Mostri" o "Evoca Alleato Naturale", in particolare darei allo sciamano una capacità simile al lancio spontaneo del druido, e cioè che in qualsiasi momento può convertire un suo incantesimo in "Evoca Kami" dello stesso livello o di livello inferiore... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
colpa mia... non ho mai usato gli incantatori... a parte il druido ma l'ho fatto puro sono curioso di vedere l'Esorcista Anatema degli Spiriti XD -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
hai ragione, non stavo valutando i malus della vecchiaia... cmq a me non è mai piaciuta l'idea che all'età di venerabile uno abbia -3 a For, Des e Cos e solo un +1 alle altre... è molto impari secondo me... però considerando che già la razza ha dei bonus con la vecchiaia non cambierei questa regola... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
beh questa cdp è per sciamani e shugenja che hanno ntambi 6 quindi non vedo perche dare un d4, inoltre d4 è davvero troppo poco, non credo esistano classi che lo diano... mi viene una domanda però... se essere un kitsune anziano da molti più vantaggi di uno giovane, perchè uno dovrebbe scegliere quello giovane e non quello vecchio? mi sa che alla fine tutti sceglierenno sempre gli anziani di questa razza visto che non hanno lati negativi e ne hanno di più positivi rispetto hai giovani... -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
carina come cdp, però la vedo più per i png... un d4 di dado vita O.O -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
mentre ne approfitto per fare un up volevo informarvi che dopo Oriental Adventures e Rokugan ho trovato la terza bibbia! Dragon Magazine! la rivista si è cimentata parecchie volte sull'argomento, e sono venute fuori cose davvero molto interessanti... prima su tutte sicuramente la conversione alla 3.5 di Oriental Adventures! metto il link alle sole pagine che trattano l'argomento: http://www.megaupload.com/?d=AAD5H70U inoltre vi uppo un txt con una sorta di indice per argomento, il numero nella quarta colonna è il numero della rivista, quello tra parentesi la pagina: http://www.megaupload.com/?d=5WE381M6 i numeri sono sono facili da reperire fisicamente, per qualche info in più chidete per mp -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
si hai ragione per la naginata, infatti solitamente la usano gli shoei che sono le guardie dei templi... mi è venuto in mente che potremmo fare una cdp sugli yamabushi, che ne dite? per il bokken ci stavo pensando anche io e in effetti non mi veniva in mente niente neanche a me... forse si potrebbe pensare ad usare talenti che ruotino attorno a poderoso e critico, perchè mi immagino che per usare un bastone come una spada sia necessaria molta forza... oppure tutto il contrario e incentrarsi sul cogliere alla sprovvista e si potrebbe introdurre il furtivo... che dici? EDIT: che ne pensate di questa scuola per samurai dedita al tetsubo? per la maggior parte è una scelta di talenti... Yama no Ryu (scuola della montagna, non mi veniva in mente niente, se avete idee migliori ditemelo): 1 - Attacco Poderoso 2 - Incalzare 3 - Resistenza fisica 4 - Attacco poderoso migliorato: ottiene +3 hai danni per ogni -2 al txc (o +3 per ogni -1 se impugna un arma a 2 mani che non sia un arma doppia). Non si somma all'Attacco Poderoso. 5 - Duro a morire 6 - Attacco in Salto (Talento Perfetto Avventuriero) 7 - Attacco poderoso supremo: ottiene +2 hai danni per ogni -1 al txc (o +4 per ogni -1 se impugna un arma a 2 mani che non sia un arma doppia). Non si somma all'Attacco Poderoso. -
dnd 3e Hirugami- Ambientazione orientale D&D 3.5
kiba89 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in House rules e progetti
hai ragione MizarNX, però a me il furtivo del ronin del Complete Warrior non mi dice niente, e quante volte lo usa un guerriero?? mai! provo a usarla come base ma va cambiata stavo pensando una scuola per la niginata... ho usato come base il mietitore oscuro del Nephandum... Benkei Ryu: 1 - Un samurai specializzato in questa scuola ottiene la capacità di slittare la presa. Durante il proprio attacco, un samurai che sta utilizzando una naginata può accettare una penalità di -2 al tiro per colpire e al tiro per i danni per raddoppiare la propria portata. 2 - Un samurai specializzato in questa scuola ottiene la capacità di polso saldo. Quando combatte con una naginata, un samurai ottiene un bonus di +4 alle prove di sbilanciare e alle prove contrapposte per evitare di essere sbilanciato. 3 - Talento Bonus: Questo talento deve essere scelto dai talenti indicati come talenti bonus del guerriero. Il personaggio deve comunque soddisfare eventuali prerequisiti per quest talenti bonus. 4 - Un samurai specializzato in questa scuola ottiene la capacità di polso esperto. Qualsiasi naginata in mano a un samurai ha un intervallo di minaccia di colpo critico maggiore di uno (19-20 anzichè 20). Gli effetti di questa capacità sono cumulativi con quelli garantiti dal talento Critico Migliorato. 5 - Un samurai specializzato in questa scuola ottiene Arma Sanguinaria applicato alla niginata come talento bonus anche se non soddisfa i requisiti necessari. Quando un personaggio mette a segno un coplo critico contro l'avversario, guadagna un bonus morale di +4 al tiro per colpire e hai danni da applicare nel round successivo. 6 - Un samurai specializzato in questa scuola ottiene la capacità di slittare la presa superiore. La penalità di -2 al tiro per colpire gli avversari distanti 3 metri non si applica più. 7 - Un samurai specializzato in questa scuola ottiene la capacità di danza della naginata. Il samurai può rinunciare agli attacchi normali ed effettuare un attacco in mischia con il bonus di attacco base intero contro ciascun avversario che si trovi entro la portata della naginata. Quesa capacità funziona come il talento Attacco Turbinante, con la differenza che il personaggio non deve soddisfare alcun requisito. E' possibile slittare la presa (vedi sopra) in abbinamento a questa capacità. che ne pensate? slittare la presa e polso saldo sono comuni alla scuola Chujō Ryu, ma dal momento che la naginata è più lunga vengono appresi prima in quanto è più facile apprenderli e inoltre le due capacità vengono anche sviluppate...