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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
horace ha risposto alla discussione di Richter Seller in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Dopo svariati anni di 3.5 e un anno di 5, inizio la mia prima avventura di pathfinder. Ho giocato chierico, ladro/rodomonte/assassino, monaco, bardo/cercatore del canto. Si parte dal livello 4, vorrei vedere qualcosa di diverso dalla 3.5 che mi faccia divertire. Nel gruppo ci sono al momento Monk, Warpriest, Barbarian and Ranger. Unico limite, dato che devo ruolare in inglese, vorrei evitare qualcosa tipo bardo o paladino con carisma a palla perche' non sono cosi' fluente Cosa mi consigliate? -
dnd 5e Guida del DM: pareri, impressioni, tl;dr
horace ha risposto alla discussione di Zodiark in Dungeons & Dragons
Ma come mai non ci sono i prezzi degli oggetti magici? Sapete qual'e' il motivo che ci sta dietro? -
Ciao a tutti! Tra poco iniziero' la mia prima campagna in 5a edizione e mi piacerebbe fare un bardo di supporto al gruppo, quindi focalizzato su buff e debuff. Giocheremo l'avventura Hoard of the Dragon Queen. Classe: Bardo college of Lore Statistiche: CAR > DES > COS > SAG > INT > FOR Razza: mezzelfo Incrementi: +2 CAR, +1 tra DES, INT, SAG e COS a seconda di quali sono i dispari, privilegiando DES e INT Background: ciarlatano Skills: Insight (mezzelfo), Perception (mezzelfo), Deception (ciarlatano), Sleight of Hand (ciarlatano), Performance (bardo), Persuasion (bardo), Arcana (bardo) Lingue: Comune, elfico e draconico (per via dell'avventura) Privilegi di classe Livello 3: Expertise in Deception e Persuasion Livello 3: Acrobatics, Religion, History Spells: 1 livello: Vicious Mokery ©, X ©, Sleep, Bane, Dissonant Whispers, Charme Person o Healing Word se non abbiamo un chierico 2 livello: livello 1 + Charme person se non c'e' il chierico, altrimenti Silent Image 3 livello: livello 2 + Hold Person 4 livello: livello 3 + Shatter + un cantrip tra quelli esclusi al livello 1 5 livello: livello 4 + Dispel Magic Mi servirebbe un po' di aiuto e vorrei avere la vostra opinione su: - Ordine delle statistiche, soprattutto come scegliere COS, SAG e INT - Secondo cantrip dal livello 1 al livello 3: Dancing Lights, Mage Hand, Messagge o Minor Illusion? - Sono indeciso se prendere Thunderwave nel caso qualcuno mi venga in corpo a corpo, ma la paura di prendere di mezzo i miei compagni e' alta. Che dite? - In particolare, Dispel Magic come magia di terzo non mi convince troppo, secondo voi c'e' di meglio? - Nel caso fossi particolarmente fortunato con i dadi e potessi prendere un talento al 4o, cosa consigliate? Inspiring leader potrebbe essere un buon talento, altrimenti Actor, Alert o Lucky Grazie a tutti quelli che interverranno!
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meccaniche Q&A: Domande e Risposte
horace ha risposto alla discussione di DB_Cooper in D&D 5e regole
Chiarissimo grazie, non so perche' ma stavo pensando alle CD fisse ma per tutti -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte
horace ha risposto alla discussione di DB_Cooper in D&D 5e regole
Grazie! Q22 Ma davvero chiunque puo' fare una prova su qualsiasi abilita'? Tutti possono fare una prova per sapere che incantesimo e' stato lanciato? Dimmi che ho letto il manuale troppo tardi e mi sono perso un pezzo -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte
horace ha risposto alla discussione di DB_Cooper in D&D 5e regole
Q21 Se ho ben capito, l'equivalente delle conoscenze bardiche della 3.5 e' l'abilita' "Jack of All Trades", che mi aggiunge meta' della proficency al tiro di caratteristica. Esempio, se voglio fare un 'conoscenze arcane' tiro un d20 + mod int + meta' proficency. Ma questo vuol dire che il tiro su arcana lo puo' fare anche il barbaro? E se fa 20 secco di dado puo' sapere la risposta (e quindi non c'e' nemmeno piu' sapienza magica?) -
dnd 3e House Rule per Bull Rush
horace ha risposto alla discussione di horace in House rules e progetti
Grazie, infatti al momento volevo proporre al master di usare quell'indicazione. E se volessi spingere un nemico adiacente ad un altro? Stesse regole? -
Ciao a tutti! Nella nuova campagna che abbiamo da poco iniziato ho un personaggio che fa molto uso di Spingere con il talento Knockback . Il dubbio che è emerso l'ultima volta riguarda come regolare un difensore che attraversa una casella occupata da un altro nemico, visto che sul manuale del giocatore non viene contemplata questa ipotesi. Al momento abbiamo pensato a questa soluzione, ma non mi convince particolarmente: -se spingo un personaggio B nell'area occupata da C, C fa un tiro salvezza sui riflessi (CD? Pensavamo ad una cosa non troppo difficile: 10-15) -se C supera il TS allora B prosegue il suo movimento normalmente -altrimenti? Al momento non abbiamo idee. Cadono entrambi? -e se invece voglio spingerlo in maniera tradizionale contro un altro nemico, che succede? Voi come vi regolate? Avete qualche suggerimento da darmi? Grazie! Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 4 EDIT: sbagliato forum, scusate. Un moderatore può spostare sotto regole?
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Dubbio fresco fresco della sessione di stasera. Faccio una spinta con il talento knockback, dietro al mio avversario ce n'è un altro, che succede? Sbattono uno contro l'altro, il secondo ha diritto ad un tiro salvezza riflessi (CD?), non posso spingere se la casella dietro è occupata? Dopo la spinta l'avversario finisce prono?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
horace ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti! Avrei bisogno di un aiuto per scrivere il background del mio prossimo PG: Monaco 2/Guerriero dungeon crasher 2/ Mente Guerriera 5. Campagna malvagia, allineamento LM, fa parte di un'organizzazione criminale. Mi servirebbe qualche spunto per il carattere ed il suo comportamento verso i compagni di avventura Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 4 -
Grazie, è un'ottima notizia, sono un sacco di danni. Quindi, suppondendo che io abbia due attacchi e che sia già a contatto posso fare: 1- TxC a contatto per iniziare la lotta 2 - Prova di lotta, se vinco sono in lotta 3- Immobilizzare + infiggere danni oppure 2 volte infliggere danni Se nel suo turno l'avversario non riesce a liberarsi, quando tocca di nuovo a meno ripeto direttamente il punto 3? Se immobilizzo l'avversario, questo ha anche -4 alla CA. Se un mio compagno attacca il nemico che ho in lotta, deve fare un tiro % per vedere se colpisce me o il nemico, oppure è sempre automatico colpire il nemico. Se invece non fosse imobilizzato ma in lotta "semplice"?
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Parliamo di lotta: ho un monaco e sono in lotta con un avversario e voglio infliggere dei danni. Sul manuale del giocatore c'è scritto che una creatura di taglia media infligge 1d3 danni non letali, ma in quando monaco i miei danni sono letali e faccio più danni. Ma quandi danni in più? Pari ad un colpo senz'armi?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
horace ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
Hai ragione, mi ero dimenticato! Faerun! -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
horace ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
Qualcuno riesci a darmi un'idea su quale divinità scegliere e come interpretare un monaco LM? Sarà inserito in un gruppo di mercenari. -
Questo può andare?
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Se non si usa la regola per il recupero del MdL di Arcani Rivelati, c'è una qualsiasi razza o archetipo o talento che consente di qualificarsi per Knockback con MdL/LA=0?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
horace ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
Grazie per i consigli! Il ladro lo sto facendo quindi passerei, in particolare tutti i personaggi furtivi li lascerei da parte per provare qualcosa di nuovo. In realtà sto entrando in fissa con il monaco per il fatto che ho dei buoni tiri, solo che è tutt'oggi che leggo topic ma ho ancora le idee troppo confuse... Se hai voglia di suggerirmi la build molto volentieri! Ho sentito un po' i miei compagni ed al momento la situazione è la seguente: -beguiler -mago debuffer/blaster -arciere o comunque combattente con arco -barbaro -guardia nera Niente druido che al DM non ispira molto da background di campagna, chierico l'ho già fatto ma vedo che manca effettivamente un incantatore divino. Avevo anche pensato ad una cosa tipo bardo 4 / dread witch 5 ma se trovassi una bella build con il monaco farei anche quello. Ah, niente riduzione del LEP con Arcani Rivelati! -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
horace ha risposto alla discussione di Ghon in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti! Devo fare un personaggio per un campagna malvagia (gruppo di mercenari) e vorrei qualche idea per il personaggio. Al momento escluso ladro / assassino e chierico perchè li ho già fatti; in realtà chiero può essere preso in considerazione solo per qualcosa di particolarmente interessante. Gli altri pg fanno praticamente già tutto, quindi non ho limiti di ruolo. Razza: qualsiasi, ma possibilmente niente che dia troppo nell'occhio Tiri, da mettere nell'ordine che preferite: 10 15 15 15 17 18 Livello di partenza: 9 fino a 10/11 Monete oro: 40.000 Manuali: tutti i 3.5 + faerun, niente ToB, ToM, riduzione di Arcani Rivelati Visti i tiri pensavo anche qualcosa tipo monaco, ho letto la guida ma non ho trovato un'idea sufficientemente interessante. Idee? -
Mi è venuto un altro dubbio. Questi stati regrediscono anche? Sempre un esempio: 1° turno: Inspire Awe: rendo i nemici scossi finchè canto e per un 1 round quando smetto 2° turno: Intimidisco Bob e tramite il talento Imperious Command diventa tremante per questo turno e scosso il turno seguente. Ho smesso di cantare quindi i nemici sono scossi per questo round e basta. 3° turno: Lancio un altra magia che rende scossi su Bob => diventa spaventato. Se adesso non faccio più niente, per quanti turni rimane spaventato Bob? Dipende dalla durata della magia che lo rendo spaventato, solo 1 turno perchè poi l'effetto di scosso del turno 2 cessa? Oppure è spaventato finchè mi vede?
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Grazie per il chiarimento! Ma non è un po' troppo forte così? Se in due round riesci a fare passare due "scosso" ti ritrovi tutti i nemici che scappano
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Ciao a tutti! Sto cercando di fare una build basata sulla paura e i suoi stati: scosso, spaventato, in preda al panico e tremante. Quello che non ho capito è come si fa a passare da uno all'altro. Esempio: lancio come bardo Inspire Awe e rendo scossi un tot di nemici. Ora, se lancio qualsiasi altra magia che come effetto ha quello di rendere i nemici scossi e non superano il tiro salvezza, diventano automaticamente spaventati? Oppure scosso + scosso = scosso?
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Ciao a tutti! Sto progettando il personaggio per la prossima avventura. So che che i miei compagni vorrebbero fare una campagna malvagia e io vorrei fare il bardo, ragion per cui ho subito pensato ad un debuffer! Ho letto la Guida al debuff e il Manuale del Bardo e sono arrivato a queste due ipotesi di build: Prerequisiti Manuali permessi: Tutto i manuali 3.5 e Faerun. Manuali negati: Altre ambientazioni, niente ToM e ToB a meno di cose che esulino dalle meccaniche introdotte. No riduzione MdL con Arcani Rivelati. No MIC. Allineamento: malvagio/X Razza: da valutare caso per caso dal DM Livello di partenza: 9 Livello di arrivo: 12-14 IPOTESI 1) Bardo 6 / Diresinger 5/ ??? Caratteristiche: Car>Des>Int>Cos>Sag>For Sostituzioni del bardo: -Inspire Awe al posto di Ispirare Coraggio -Loresong al posto delle Conoscenze Bardiche Razza: umano Talenti: 1) Iniziativa migliorata, Dreadful Wrath (PGtF) 3) Melodic Casting (CM) 6) Requiem (LM) 9) Doomspeak (CoR) 12) Melodia Inquietante (HoH) Con questa build mi concentro sull'infliggere i vari stati di paura (scosso, tremante e in preda al panico). Posso cantare e lanciare magie, posso influenzare i non morti. Le CD sono abbastanza alte: -Doomspeak: 10 + livello del personaggio + mod carisma -Melodia Inquietante: 10 + metà livelli da bardo (e conta anche il Diresong) + mod carisma -Inspire Awe: Prova di intrattenere con gradi massimizzati PROBLEMI: -Se trovo una creatura con protezione dal male/che non subisce gli effetti mentali che faccio? IPOTESI 2) Bardo 4 / Strega del Terrore 5/ Nightmare Spinner 5 Caratteristiche: Car>Des>Int>Cos>Sag>For Sostituzioni del bardo: -Inspire Awe al posto di Ispirare Coraggio -Loresong al posto delle Conoscenze Bardiche Razza: umano Talenti: 1) Iniziativa migliorata, Dreadful Wrath (PGtF) 3) Indebolire Caduti (LM) 6) Imperious Command (DrU) 9) Doomspeak (CoR) 12) ? PROBLEMI: - Livello da bardo molto basso, quindi Inspire Awe difficilmente passerà. Inoltre intrattenere non è di classe per la strega, che prende solo 2+int punti abilità per livello. - Pochi usi di musica bardica e pochi livelli da bardo, quindi Doomspeak non lo userò tanto A questo punto vi chiedo qualche consiglio per mettere a punto la build. Sono aperto anche a strade diverse dalle due elencate sopra. Mi servirebbe anche un aiuto per scegliere l'equipaggiamento adatto.
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Quindi essere di 7 con circa 22mila px è un po' stretto anche secondo voi?
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Gruppo di 5 personaggi + 1 png al seguito. Giocano 3 volte al mese stando bassi, forse anche di più; diciamo 7 volte a bimestre Campagna divisa tra 60% di combattimenti e 40% di investigazione, interpretazione, ecc. Iniziano al livello 6 a settembre, arrivati ad oggi se voi foste il master sarebbero a livello .... ?