diciamo che potresti incontrare difficoltà nel tenere i conti di varie cose durante la storia se prende pieghe inaspettate e per missioni personali. (ma questo dipende da come sei organizzato)
poi il combattimento e l'aumentare ESPONENZIALE della durata del combattimento: dato che sono 8 pg, bisognerà fargli trovare nemici adeguati, ma allo stesso tempo aumenta anche il giro di dadi che si tira; un mostro singolo non da questi problemi, ma un gruppo di avventurieri come il loro gruppo, potrebbe farti uscire matto se devi ricordarti tutte le abilità/talenti da usare in combattimento vs di loro!
all'inizio magari non si sente, ma sulla lunga potrebbe stancare i giocatori, se non tu, il master stesso; e quando il master si stanca, non riesce ad inventare lucidamente.
fate qualche sessione di prova e se vedete che non vi trovate, puoi far creare 2 gruppi per farli giocare separatamente, ma sempre nella stessa sessione con probabilità d'incontrarsi, magari allearsi per fare delle missioni in più fasi o semplicemente per spaccarsi la faccia a vicenda!