Tutti i contenuti pubblicati da Guyver
-
Mago (6)
raggio rovente se non perdi invocazione o nube di nebbia/ragnatela. illusione, oltre ad invisibilità, ha immagine speculare e distorsione, ottimi per difenderti mentre controlli il campo.
-
tattiche contro avversari multipli
beh lui non ha specificato il dove nel primo post, ma nel secondo dice "aperta pianura", quindi direi che ci sta.
-
tattiche contro avversari multipli
catapulta o ingrandire persone?
-
Immagine speculare
ed aggiungo che le immagini copiano i tuoi movimenti.
-
Il desiderio del mago
il manuale dice che bisogna lanciare piu incantesimi desiderio in sequenza per ottenere incrementi maggiori (il +5 finale = 5 desideri); ma se io ho solo 3 desideri disponibili da lanciare, e dopo aver riposato, ne lancio altri 2 in sequenza, quel lancio varrà come un +2(andando a nullificarsi perchè ho gia un +3) e non si andrà a sommare vero?
- Applicazione e gestione della Metamagia
-
Lo zero sul Dado. Come si interpreta?
e come facciamo a tirare fuori il 90 puro dato che lo 00 è già usato e lo 0 vale 10?
-
Vuoto mentale
mah... a me sembra legato alla telepatia, poi a discrezione del master che lo deve applicare.
-
Il mio gruppo di gioco.
lasciali cuocere nel loro brodo, tu devi fornire gli strumenti per farli azzuffare/accoppare/riconciliare e via dicendo: i contrasti sono all'ordine del giorno! IO se ero nei PG, direi al png buono che un altro vuole quell'idolo e mi accorderei per far incriminare il tizio malvagio per poi farlo arrestare per ricettazione o ******* varie e magari con una ricompensa adeguata dalle autorità (una via di mezzo fra le due); e magari se sono abbastanza furbi, farsi dare anche la ricompensa del tizio malvagio prima di arrestarlo.
-
Il Barbaro (4)
io prenderei il nano: ha molti più bonus razziali del mezz'orco.
-
Il mio gruppo di gioco.
diciamo che potresti incontrare difficoltà nel tenere i conti di varie cose durante la storia se prende pieghe inaspettate e per missioni personali. (ma questo dipende da come sei organizzato) poi il combattimento e l'aumentare ESPONENZIALE della durata del combattimento: dato che sono 8 pg, bisognerà fargli trovare nemici adeguati, ma allo stesso tempo aumenta anche il giro di dadi che si tira; un mostro singolo non da questi problemi, ma un gruppo di avventurieri come il loro gruppo, potrebbe farti uscire matto se devi ricordarti tutte le abilità/talenti da usare in combattimento vs di loro! all'inizio magari non si sente, ma sulla lunga potrebbe stancare i giocatori, se non tu, il master stesso; e quando il master si stanca, non riesce ad inventare lucidamente. fate qualche sessione di prova e se vedete che non vi trovate, puoi far creare 2 gruppi per farli giocare separatamente, ma sempre nella stessa sessione con probabilità d'incontrarsi, magari allearsi per fare delle missioni in più fasi o semplicemente per spaccarsi la faccia a vicenda!
-
La Classe che non fareste mai
stregone per me. lo trovo così poco versatile... non riesco proprio a mandare giù una classe del genere!
-
Colpo Accurato
no, viene applicato solo al primo tiro per colpire che compi al tuo prossimo turno, quindi niente critico dato che lo usi già (e comunque come dice klunk, è un'altro tipo di tiro) se fai ad esempio 3 attacchi con tiro per colpire (raggio rovente/arco/altro), solo il primo di questi avrà il +20 cognitivo di colpo accurato e puoi ignorare l'occultamento del bersaglio.
-
Minacciare uno stregone
per me, se fai così, c'è rischio che lui si ribelli VERAMENTE e provi ad allearsi contro di voi. è una situazione analoga alla mia: i miei compagni facevano quello che gli pareva, senza mai consultarmi o chiedere potenziamenti magici prima del combattimento (o correre all'impazzata prima che potessi fare qualcosa...) ed andavano a lamentarsi a metà fight, mentro ero impegnato vs un'altro incantatore, che volevano una pelle di pietra istantanea; alchè incazzato, mi sono tolto dal gruppo rinnegando i miei compagni e cercando di crearmi qualcosa da solo... e chissà, magari un giorno vendicarmi contro di loro! vuoi veramente risolvere qualcosa? prova a parlarci un'ultima volta e se fallisce, fallo abbraciare amichevolmente da qualcuno che si casta campo-anti magia.
-
Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
non so se esiste, ma volevo creare un anello analogo a quello della stregoneria, ma anzichè raddoppiare un determinato livello, volevo aumentare di 1 tutti gli slot disponibili all'incantatore che è in grado di lanciare per quel livello. (mago 12, massimo slot 6 ) quanto potrebbe costare un'anello del genere?
-
Bruti e soldi
magari potrebbe anche averle ingerite: dopo averlo scassato di botte vi ritrovate pieni di soldi, come se aveste spaccato una pignatta!
-
livelli epici e colpi critici
sinceramente non credo, dato che passa l'armatura e di conseguenza le sue caratteristiche...
-
livelli epici e colpi critici
resistenza incantesimi? tiri salvezza? IMMUNITA' a certi tipi di energia? non solo i melee sono i preclusi a certe cose eh...
-
Arciere
un potenziamento per rendere di "forza" l'arco? in che manuale e pagina si trova? si, anche il mio amico. poi 2 arcieri si sono girati, 2 20 naturali ed è caduto per terra. si rialza, riprende l'arco, ri riappollaia sopra e lo uccidono con altri 2 20 naturali! XD
-
Arco incantato
nah, il furtivo è un'altra cosa ancora: anche quando fai critici col furtivo, ad esempio, vale SOLO per il primo d6 che tiri se non erro. e poi non è indomabile per niente... basta una semplice pelle di pietra per vanificare quasi tutti i suoi danni o una resistenza/protezione energia per mitigare i danni specifici dell'arco o magari un muro di vento.
- Arco incantato
-
Personaggi ammazzadraghi
puoi dirci la dinamica di un combattimento? magari si riesce a capire qualcosa di più ed aiutarti!
-
Mago (6)
beh, se ci pensi non puoi fartelo addosso perchè devi evocare in un quadrato libero, però se ci entri nella nebbia la subisci anche tu...
-
Mantello della Distorsione
da come reciti la proprietà, sembra che ogni attacco benefici di questo... non ha usi giornalieri o altro? sempre attivo?
-
Alter Fortune utilizzata su un personaggio affetto da Unluck
non dovrebbe semplicemente annullarsi come per velocità e lentezza?