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Dedalo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dedalo

  1. Dedalo

    Attacco Furtivo

    E questo chi lo dice? I danni dell'attacco furtivo si sommano a quelli dell'arma e si applicano prima di eventuali riduzioni/resistenze.
  2. Dedalo

    Presa della scimmia

    Esatto. Ti definisci un RulesLawyer: non dovresti porti molti problemi di fronte ad una regola così chiara.
  3. Sì, senza problemi. Devi immaginare le cose in sequenza dinamica. Erri se pensi che l'attacco completo si "scarichi" o si "dichiari" in apertura, in quanto questo può svilupparsi secondo l'ordine degli eventi, che può comprendere anche il lasciar cadere le armi come azione gratuita per sferarre attacchi con gli artigli.
  4. Le regole ti danno torto. Il tuo errore sta nell' aver ritenuto, errando, che i colpi senz'armi del monaco seguano le regole d'attacco delle armi naturali, quando sono considerati alla stregua delle stesse al solo fine di effetti e magie, e in null'altro.
  5. Dedalo

    Attacchi di opportunità

    Non capisco perchè il gigante dovrebbe essere enorme.
  6. Quindi una balestra che si ricarica magicamente come azione gratuita tu la fai usare comunque solo una volta a round?
  7. Per chi applichi le regole di D&D, che dall'XPH in poi tratta senza distinzioni spells come Feather Fall o le Quickened Spells come effetti definibili come immediate e swift actions. A riprova nelle FAQ sono trattati come tali. 6 attacchi. Esistono migliaia di combinazioni per farne molti di più. Anche un semplice combattente di 16° lv con i talenti per combattere con due armi ne effettua 7.
  8. Il limite è il DM, ove non specificato altrimenti. Si badi che "vecchie" azioni gratuite come una quickened spell ora sono swift actions.
  9. Some creatures combine attacks with natural and manufactured weapons when they make a full attack. When they do so, the manufactured weapon attack is considered the primary attack unless the creature's description indicates otherwise (using the manufactured weapon consumes most of the creature's attention), and any natural weapons the creature also uses are considered secondary natural attacks. Armi manufatte più armi naturali.
  10. Puoi combinarle e l'arma manufatta diviene quella primaria, ova non sia indicato altrimenti.
  11. Leggi pagina 24 del PHB II.
  12. Ecco l'errore palese. Ti è stato dimostrato a più voci che l'avversario in esame è palesemente fuori standard come tiri salvezza (e anche come pf), ergo impostare l'intera discussione come se si trattasse di un problema generale è privo di senso. E' come misurarsi con un avversario iperspecializzato nella lotta e chiedersi "com'è possibile che tutti i miei avversari siano invincibili nella lotta?", e via dicendo. Se davvero tutti i tuoi avversari godono di tali vantaggi, nel rispetto di un adeguato GS, il problema qui è uno solo, e si chiama Dungeon Master. In ogni caso la cosa mi puzza ancora: prova a procurarti i dati esatti del mostro. Io preconizzo qualche simpatica sorpresa.
  13. Dunque, postulando che tu sia di 11° livello (accesso agli incantesimi di 6° lv), una rapida occhiata ai mostri di GS 11 del MM 1 ci dice: Idra a 12 teste: Fort +13, Ref +9, Will +6 Hezrou: Fort +16, Ref +7, Will +9 Drago D'oro Juvenile Fort +14, Ref +10, Will +14 Dread Wraith Fort +5, Ref +14, Will +14 Elementale dell'Aria anziano Fort +12, Ref +25, Will +10 Hamatula Fort +14, Ref +14, Will +12 Devourer Fort +4, Ref +4, Will +11 Cloud Giant Fort +16, Ref +6, Will +10 Stone Golem Fort +4, Ref +3, Will +4 Cauchemar Fort +16, Ref +11, Will +10 Come vedi, qualcosa non quadra. Puoi fornirci maggior dettagli sull'avversario e sul tuo personaggio? Classe, caratteristiche, etc.? P.S.: non mi pronuncio sul fatto che un DM dichiari i valori dei TS dei mostri che controlla...
  14. Dedalo

    due piccole domande

    Caduta Morbida.
  15. Dedalo

    Attacco Furtivo

    No, perchè la finta si applica solo al primo attacco.
  16. Ho terminato: "Toghe rotte", che consiglio a chiunque abbia una QI superiore a quello di un comodino, perché riesce con efficacia a far comprendere quanto sia fittizio il (già basso) senso di sicurezza dei cittadini italiani; "Non c'è sull'etichetta", di Felicity Lawrence, un'inchiesta a tutto campo per scoprire cosa mettiamo sulle nostre tavole, e perché il maiale alla diossina di questi giorni sia solo la punta dell'iceberg; Leggo "Le due verità" di Agatha Christie, perché ogni tanto, inevitabilmente, leggo un giallo.
  17. Dedalo

    Attacco Furtivo

    Sono prerogativa delle classi/oggetti/talenti o quant'altro fornisca attacchi furtivi. Potersi nascondere di per sè (e sorvolo sul fatto che il talento di cui parli lo consenta o meno) non fornisce alcun accesso ad attacchi furtivi.
  18. Dedalo

    Buckler

    Non vedo perchè non dovrebbe avere penalità di fallimento. Avresti due bonus scudo, che non si sommano.
  19. Dedalo

    Blasfemia & co.

    Campo antimagia e ogni effetto simile.
  20. If armed, the subject attacks itself as a full-round action. The attack automatically succeeds and deals damage as a critical hit. If unarmed, the subject moves adjacent to the nearest enemy and provokes an attack of opportunity, offering its opponent an opening, which the opponent may or may not choose to take advantage of. Come vedi parla al singolare. Ogniqualvolta nelle regole si parla di attacco completo o di molteplici attacchi, ciò è esplicitato. La frase, ove riferita ad un full attack, sarebbe grammaticalmente e semanticamente scorretta. A ciò si aggiunga che, ove si fosse trattato di full attack, il precisare che fosse necessaria una full round action sarebbe stato evidentemente inutile, precisazione invece necessaria nel caso di specie, trattandosi di un singolo attacco che normalmente non richiederebbe tanto impegno e tempo. Avrai notato che, non a caso, anche il colpo di grazia, pur avendo effetti più devastanti, richiede proprio una full round action. Traine le dovute conseguenze.
  21. Dedalo

    bonus sommabili

    Come, se ogni oggetto è in grado di fornire diversi bonus?
  22. Dedalo

    bonus sommabili

    Così ogni oggetto darebbe sempre lo stesso bonus, con buona pace della varietà e dell'aumento delle opzioni. E se si tratta di nuovi oggetti? Davvero non comprendo dove stia il problema. Se si tratta di nuovi oggetti, il DM avrà segnato da una parte che bonus forniscono. Se si tratta di oggetti già posseduti, ognuno avrà sulla propria scheda che tipo di bonus forniscono. Del resto nella scheda stessa, alla voce "CA" (classe armatura), vi sono i riquadri relativi ai diversi bonus che la compongono.
  23. Hammer Fist, Races of Faerûn.
  24. La seconda. Nulla in merito è precisato, ma essendo un colpo automatico con tanto di critico mirante all'autoannientamento non è implausibile ammetterlo.
  25. Two-Weapon Pounce, PHB II.
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