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Dedalo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dedalo

  1. Dedalo ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Affaticamento?
  2. Dedalo ha risposto a Fertu il barbaro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No. In ogni caso nella 3.5 si sommano solo i bonus di schivare, quelli di circostanza provenienti da circostanze distinte, e quelli senza nome che abbiano fonti diverse.
  3. Dedalo ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sarà un pg molto magro, questo è certo.
  4. *cough* le|gi|sla|ti|va|mén|te avv. CO mediante una legge, dal punto di vista legislativo *cough*
  5. Dedalo ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ed io non capisco perchè per avere una molecola d'acqua devo avere due atomi di idrogeno e uno di ossigeno. Chi ha stabilito questa regola? E perchè?
  6. Dedalo ha risposto a Alexander Loch a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Le regole le trovi nella DMG, nel capitolo dedicato alla consapevolezza all'inizio dell'incontro. Il tuo discorso, del resto, verte sulla consapevolezza di una minaccia. E' come attaccare da invisibile: lo scontro sarà iniziato dopo il tuo attacco, ma il bersaglio non saprà dove si trova il suo avversario.
  7. Dedalo ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Prova a fornirci tu un tuo perchè dovrebbe essere insensato.
  8. Dedalo ha risposto a Alexander Loch a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Alexander Loch ha ragione, Crisc. Osserva: Dall'SRD: Your mind generates a tangible field of force that provides a +4 armor bonus to Armor Class. Unlike mundane armor, inertial armor entails no armor check penalty or speed reduction. Because inertial armor is composed of psychokinetic force, incorporeal creatures can’t bypass it the way they do normal armor. Your inertial armor can be invisible or can appear as a colored glow, at your option. The armor bonus provided by inertial armor does not stack with the armor bonus provided by regular armor.
  9. Dedalo ha risposto a Alexander Loch a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ora è più chiara. In ogni caso è un vecchio problema, con due alternative: 1) dal punto di vista del puro RPG si potrebbe convenire con la tua opinione; 2) da un punto di vista puramente regolistico c'è un aspetto che va preso in considerazione; mentre ingaggi battaglia con un avversario concedi AdO se non manifesti sulla difensiva, comunque mostrando all'avversario una concentrazione e un distacco dalla battaglia che può addirittura esporti, appunto ad un AdO. Ciò significa che pur non essendovi una manifestazione palese qualcosa sarà percepibile. A questo punto tutto sta nel vedere se lo psionico manifesta il potere dove questo suo mutare atteggiamento risulti percepibile al bersaglio.
  10. Dedalo ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    A creator can add new magical abilities to a magic item with no restrictions. The cost to do this is the same as if the item was not magical. Thus, a +1 longsword can be made into a +2 vorpal longsword, with the cost to create it being equal to that of a +2 vorpal sword minus the cost of a +1 sword.
  11. Dedalo ha risposto a Alexander Loch a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non più di un monaco che all'improvviso sferra un pugno. Ergo no.
  12. Dedalo ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sono nel Manuale del DM. Ti risulta che sia un manuale di regole accessorie? O che in qualche modo le regole dei livelli epici siano indicate come regole accessorie? Cita dati, o abbi la creanza di tacere. Dunque? Non devi scusarti. Hai solo commesso uno sbaglio, che avevi preventivato, ed io te ne ho dato conferma. Ma questo per i mostri è irrilevante. Mi sa che non hai ben chiaro il concetto di GS, e i suoi rapporti con il LA. 1) Citami manuali e pagine dove si dice quanto hai scritto sopra; 2) I manuali sono tutti a discrezione del master, ergo già questo dimostra ancora una volta che sei in torto palese.
  13. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Miniatures Handbook.
  14. Dedalo ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Uhm? Regole "accessorie"? E questo chi lo dice?!? Tu? Ma il gs dei pg non ha nulla a che vedere coi png e i mostri. Inoltre sei stato comunque smentito: ora motivare la presenza di mostri che dichiaravi non presenti è quanto meno grottesco. Questa è una delle pù assurde follie che abbia mai letto, e parlo sul serio. Spero potrai spiegare a noi non esperti di cosa parli, perchè la vedo grigia.
  15. Dedalo ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    A parte che non so cosa sia una campagna "normale", posso ricordarti che draghi, solar e titani hanno, guarda caso, GS superiori a 20?
  16. Dedalo ha risposto a Fertu il barbaro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come applichi un privilegio che non hai diritto di applicare? Inoltre non ti sei accorto che, se si applicasse come dici tu, la regola non avrebbe modo d'essere applicata, dato che in ogni caso ogni tipo di armatura non inficerebbe l'aumentata velocità el barbaro? Questo non è un cavillo, qui si tratta di read and comprehend.
  17. Dedalo ha risposto a Fertu il barbaro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E tu vedi una contraddizione? Anche le armature medie rallentano.
  18. ..........perverserare autem diabolicum.
  19. Macchè. Sono state addirittura inventate delle parti, come nel paragrafo dedicato alla raffica del monaco.
  20. Dedalo ha risposto a Dees a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Siamo nella 3.5, ergo torna con un livello in meno, o con un -2 alla cos se era del primo livello..... Scherzo ovviamente. Quando muore un uomo si spegne un universo di sogni, speranze e ambizioni, e con Gary Gygax quell'universo ci comprendeva un pò tutti.
  21. Dedalo ha risposto a Magick a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ergo, al contrario di quanto hai risposto sopra, non potrà estrarre l'arma con quel passo, a meno di estrazione rapida et similia.
  22. Dedalo ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Questo non è possibile. Confondi full attack con full round action.
  23. Dedalo ha risposto a dhamon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è affatto generica, dato che si riferisce alle armature espressamente indicate nel capitolo relativo all'equipaggiamento. Confronta i nomi in inglese.
  24. Dedalo ha risposto a The_Joker a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mad Master, se attacchi con un'arma da tiro con un attacco completo quanti AdO provochi se attacchi tre volte? Ah, perchè ti risulta non sia così? Quindi secondo te io dovrei dichiarare all'inizio dell'attacco completo se userò l'arco o una spada per tutti i miei attacchi? Poniamo il caso che abbia di fronte a me un avversario e 4 attacchi disponibili, più il talento Estrazione Rapida. Io non so quanti pf quest'avversario abbia, ergo lo attacco con la spada. Al secondo fendente crolla a terra. Secondo il tuo ragionamento io avrei dovuto dichiarare all'inizio dell'attacco che avrei attaccato solo con la spada, ergo non potrei estrarre come azione gratuita un arco per attaccare degli avversari lontani. E' questo che sostieni?!? Ancora non vedo citazioni di regole...è una malattia. E se attacchi con un gauntlet? E se sei un kensai che ha incantato proprio un pugno? Ancora?!? Poi tralasciamo il fatto che Mad Master non ha ancora risposto alla domanda sulle armi da lancio, e sull'esempio del paradosso fatto da thondar. E' bello vedere che il tuo interlocutore ignora tutte le tue osservazioni e continua a ripetere sordamente quanto ha in testa; tipico di chi ha il coraggio di ammettere di aver torto, sì....
  25. Dedalo ha risposto a dhamon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il manuale specifica le armature indossabili, e non si riferisce alle armature di cuoio in generale, ma all'armatura di cuoio presentata nel manuale del giocatore stesso. Il cuoio borchiato non è tra questi, senza neppure soffermarmi sul fatto che le borchie non sono di caramello. Il tuo DM ha ragione.