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Dedalo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dedalo

  1. Dedalo

    Magia e Manifestazioni

    Se sei il DM usa la trasparenza magia-poteri psionici e hai risolto il tuo problema. Leggendo l'Expanded Psionic Handbook questa domanda non sarebbe sorta.
  2. Dedalo

    Attacchi di opportunità

    Prendi il tuo Manuale del giocatore 3.5, cerca la tabella 8.2 (la trovi nel sommario dove si elencano le tabelle), Azioni in combattimento, e leggi la nota 7. Et voilà.
  3. Ogni classe ha accesso ad un numero limitato di discipline, e ogniqualvolta acquisisce una nuova manovra/stance la seleziona tra quelle delle discipline cui la classe dona accesso, nel rispetto dei prerequisiti di ogni singola manovra/stance. E' come se si trattasse di stregoni con accesso solo ad alcune scuole di magia.
  4. Speaking Wild Shape, Masters of the Wild, consente di comunicare con animali dello stesso tipo. In ogni caso perchè non fai dei semplici segni per terra? Anche una tigre può scrivere con una zampa.
  5. Dedalo

    Danni da schiacciamento?

    Le creature che non hanno questo attacco....non ce l'hanno. Non esiste una regola generale per questo attacco, essendo una capacità propria delle creature nella cui descrizione è previsto. Altrimenti dovresti fare riferimento alle regole sugli oggetti in caduta, che paiono però confliggere con quelle relative allo schiacciamento.
  6. Dedalo

    Danni da schiacciamento?

    Basta guardare il capitolo introduttivo ai draghi: Crush (Ex) This special attack allows a flying or jumping dragon of at least Huge size to land on opponents as a standard action, using its whole body to crush them. Crush attacks are effective only against opponents three or more size categories smaller than the dragon (though it can attempt normal overrun or grapple attacks against larger opponents). A crush attack affects as many creatures as can fit under the dragon’s body. Creatures in the affected area must succeed on a Reflex save (DC equal to that of the dragon’s breath weapon) or be pinned, automatically taking bludgeoning damage during the next round unless the dragon moves off them. If the dragon chooses to maintain the pin, treat it as a normal grapple attack. Pinned opponents take damage from the crush each round if they don’t escape. A crush attack deals the indicated damage plus 1½ times the dragon’s Strength bonus (round down).
  7. Dedalo

    Che libro è?

    A quale fine hai posto la domanda?
  8. Dedalo

    Presa della scimmia

    Senza Presa della scimmia non puoi proprio usare un'arma di taglia più grande con le stesse modalità d'impugnazione. Inappropriately Sized Weapons A creature can’t make optimum use of a weapon that isn’t properly sized for it. A cumulative -2 penalty applies on attack rolls for each size category of difference between the size of its intended wielder and the size of its actual wielder. If the creature isn’t proficient with the weapon a -4 nonproficiency penalty also applies. The measure of how much effort it takes to use a weapon (whether the weapon is designated as a light, one-handed, or two-handed weapon for a particular wielder) is altered by one step for each size category of difference between the wielder’s size and the size of the creature for which the weapon was designed. If a weapon’s designation would be changed to something other than light, one-handed, or two-handed by this alteration, the creature can’t wield the weapon at all.
  9. Dedalo

    Presa della scimmia

    Affaticamento?
  10. No. In ogni caso nella 3.5 si sommano solo i bonus di schivare, quelli di circostanza provenienti da circostanze distinte, e quelli senza nome che abbiano fonti diverse.
  11. Dedalo

    Fame sete e sostentamento

    Sarà un pg molto magro, questo è certo.
  12. *cough* le|gi|sla|ti|va|mén|te avv. CO mediante una legge, dal punto di vista legislativo *cough*
  13. Dedalo

    Potenziamenti delle armi

    Ed io non capisco perchè per avere una molecola d'acqua devo avere due atomi di idrogeno e uno di ossigeno. Chi ha stabilito questa regola? E perchè?
  14. Le regole le trovi nella DMG, nel capitolo dedicato alla consapevolezza all'inizio dell'incontro. Il tuo discorso, del resto, verte sulla consapevolezza di una minaccia. E' come attaccare da invisibile: lo scontro sarà iniziato dopo il tuo attacco, ma il bersaglio non saprà dove si trova il suo avversario.
  15. Dedalo

    Potenziamenti delle armi

    Prova a fornirci tu un tuo perchè dovrebbe essere insensato.
  16. Alexander Loch ha ragione, Crisc. Osserva: Dall'SRD: Your mind generates a tangible field of force that provides a +4 armor bonus to Armor Class. Unlike mundane armor, inertial armor entails no armor check penalty or speed reduction. Because inertial armor is composed of psychokinetic force, incorporeal creatures can’t bypass it the way they do normal armor. Your inertial armor can be invisible or can appear as a colored glow, at your option. The armor bonus provided by inertial armor does not stack with the armor bonus provided by regular armor.
  17. Ora è più chiara. In ogni caso è un vecchio problema, con due alternative: 1) dal punto di vista del puro RPG si potrebbe convenire con la tua opinione; 2) da un punto di vista puramente regolistico c'è un aspetto che va preso in considerazione; mentre ingaggi battaglia con un avversario concedi AdO se non manifesti sulla difensiva, comunque mostrando all'avversario una concentrazione e un distacco dalla battaglia che può addirittura esporti, appunto ad un AdO. Ciò significa che pur non essendovi una manifestazione palese qualcosa sarà percepibile. A questo punto tutto sta nel vedere se lo psionico manifesta il potere dove questo suo mutare atteggiamento risulti percepibile al bersaglio.
  18. Dedalo

    Potenziamenti delle armi

    A creator can add new magical abilities to a magic item with no restrictions. The cost to do this is the same as if the item was not magical. Thus, a +1 longsword can be made into a +2 vorpal longsword, with the cost to create it being equal to that of a +2 vorpal sword minus the cost of a +1 sword.
  19. Non più di un monaco che all'improvviso sferra un pugno. Ergo no.
  20. Dedalo

    Avanzamento dei mostri

    Sono nel Manuale del DM. Ti risulta che sia un manuale di regole accessorie? O che in qualche modo le regole dei livelli epici siano indicate come regole accessorie? Cita dati, o abbi la creanza di tacere. Dunque? Non devi scusarti. Hai solo commesso uno sbaglio, che avevi preventivato, ed io te ne ho dato conferma. Ma questo per i mostri è irrilevante. Mi sa che non hai ben chiaro il concetto di GS, e i suoi rapporti con il LA. 1) Citami manuali e pagine dove si dice quanto hai scritto sopra; 2) I manuali sono tutti a discrezione del master, ergo già questo dimostra ancora una volta che sei in torto palese.
  21. Miniatures Handbook.
  22. Dedalo

    Avanzamento dei mostri

    Uhm? Regole "accessorie"? E questo chi lo dice?!? Tu? Ma il gs dei pg non ha nulla a che vedere coi png e i mostri. Inoltre sei stato comunque smentito: ora motivare la presenza di mostri che dichiaravi non presenti è quanto meno grottesco. Questa è una delle pù assurde follie che abbia mai letto, e parlo sul serio. Spero potrai spiegare a noi non esperti di cosa parli, perchè la vedo grigia.
  23. Dedalo

    Avanzamento dei mostri

    A parte che non so cosa sia una campagna "normale", posso ricordarti che draghi, solar e titani hanno, guarda caso, GS superiori a 20?
  24. Come applichi un privilegio che non hai diritto di applicare? Inoltre non ti sei accorto che, se si applicasse come dici tu, la regola non avrebbe modo d'essere applicata, dato che in ogni caso ogni tipo di armatura non inficerebbe l'aumentata velocità el barbaro? Questo non è un cavillo, qui si tratta di read and comprehend.
  25. E tu vedi una contraddizione? Anche le armature medie rallentano.
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