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Dedalo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dedalo

  1. Dedalo ha risposto a calapera a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Special Attacks: Dazing blow Dazing Blow (Ex): The force of a war troll's blow can be overwhelming. If a war troll hits with a weapon or claw attack, the opponent must make a DC 25 Fortitude save or be dazed for 1 round. The save DC is Constitution-based. E' entrambe le cose.
  2. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Potresti usare un anello accumula incantesimi: lo incanali all'interno e dai l'anello.
  3. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Francamente non ho mai avuto bisogno di alcuna dialettica con te Merin, e dubito ne avrò mai bisogno. Perchè a mio avviso va interpretata come ho detto io. Inoltre dimentichi, come sempre, che le regole non vanno lette in un vacuum, ma nel loro contesto d'applicazione. Che è, mi spiace dirtelo perché non pare a te piaccia, un gioco di ruolo. Che ruolo interpreta chi riduce un dialogo ad un tiro di dado? Diccelo Merin. Priorità? Vaneggi? Le regole avrebbero la priorità sul gioco che dovrebbero regolare, a discapito della natura del gioco stesso?!? Hai letto la mia visione di Diplomazia? Hai modo di contestarne la validità ed efficacia? Fantastico. Questo significa che nelle tue campagne con un PG di circa 15° livello io avrei solo amici. Neppure l'ombra di un npc ostile. E quando non acconsenti cosa fai?
  4. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Giochi e avrai risultati scarsissimi. Come un giocatore di Merin che voglia giocare un barbaro con Int 6 e voglia essere brillante nel dialogo. Chi ha mai detto niente del genere? E poi ti risulta che ai livelli epici i dialoghi diventano più impegnativi? Rivedi le regole in merito. Mi citi il passaggio in cui avrei sostenuto ciò? E giocherai. Con risultati più scarsi di un prof. di letteratura. Mi spiace ma se metti in campo la retorica siamo più nel raggirare che nella diplomazia. A ciò si aggiunga che in ogni caso il check non può compromettere scelte verbali di un giocatore, pena mutare una frase sconnessa in un capolavoro dialettico con un tiro di dado: e pazienza se il GdR così muore, vero?
  5. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Perchè?!? Giocate tutti PG che pretendono di essere grandi diplomatici o raggiratori?
  6. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non necessariamente. Un professore di letteratura avrà un bagaglio enorme a cui attingere, ma non saprà esprimerlo come Robert de Niro. Che è esattamente la mia posizione.
  7. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Dimentichi la terza opzione: siamo gente con un briciolo di cervello e una cultura superiore alla terza media. Pensavo d'essere stato chiaro: avrà espresso molto male degli ottimi argomenti. A quel punto si tratterà di verificare nel caso concreto con chi stava interloquendo e gli effetti che ha suscitato. Dimmi Merin, spiegami quindi il perché dalle REGOLE è previsto che il monaco abbia una penalità di -4 ai propri tiri per colpire con i colpi senz'armi. Credimi, sei in territorio a te non confacente.
  8. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Forse tu non mi conosci bene quanto altri utenti. Ti basti sapere che nella mia campagna se il tuo PG muore e nessuno ti resuscita sei fuori. Diplomazia non è tra queste. No, è la componente non linguistica. Ribadisco: ora immagina di osservare il casting del Grande Fratello, e di chiedere ai vari soggetti che si presentano di interpretare una scena tratta da "C'era una volta in America", e poi di vedere la scena così come si svolge nel film, interpretata da Robert de Niro. Le stesse, identiche parole susciteranno un effetto completamente diverso, perchè la voce, la mimica, lo sguardo, il gestire le pause e quanto fa parte del bagaglio di un attore consumato faranno la differenza. Ecco Diplomazia. Dammi la tua battuta, e vediamo chi l'ha interpretata: Robert de Niro o Medioman. Speak for yourself. Hai speso 20 gradi, ma dimentichi che questo è un gioco di ruolo. Quella è la porta, nell'altra stanza c'è un Xbox360 pronta per te. Questo è un altro esempio di giocatore che non sa ruolare.
  9. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    I miei giocatori hanno imparato, infatti. All'inizio suscitavano le ire dei loro interlocutori, venivano arrestati, si lasciavano sfuggire un particolare che rivelava la loro identità o le loro intenzioni e il corso degli eventi prendeva un'inattesa svolta... Questo è gioco di ruolo. Mi dici cosa imparo se io ed i miei compagni tiriamo dadi e ci basta dire al DM "mi esprimo con cortesia e chiedo che vengano accolte le nostre richieste"...18, ok.
  10. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    1) Hai fatti riferimento alla tabella concernente l'abilità Raggirare, mentre qui si parla di Diplomazia; 2) Le tue sono iperboli, non discorsi ridicoli che fanno acqua; 2) Se un giocatore dichiara di aver fatto del suo meglio, ma quanto riesce ad ottenere sono frasi scontate, di poco conto, non all'altezza del ruolo ricoperto nel caso concreto, che risultano così ridicole, e le cui motivazioni fanno acqua, tu cosa fai? Merin lo premia se tira un buon dado. Tu? Sei anche tu della scuola "si impegna ma non è dotato"?
  11. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Quindi voi premiate anche un discorso ridicolo, che fa acqua da tutte le parti, se rappresenta un tentativo sincero di interpretazione? Io non riuscirei mai ad operare in tal senso. Applicando il vostro modo di masterare, sessioni cruciali di gioco, con personaggi importanti della trama, o momenti in cui ci si gioca anche la vita misurando le parole, con i PG che svolgono il ruolo di ambasciatori in regni lontani e potenzialmente ostili, vengono ridotti ad una farsa. Sarà anche un gioco, ma non mi ci vedo a fare una partitella a calcetto con bambini di 6 anni.
  12. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Peccato che questo non abbia niente a che fare col ruolo. Try again. P.s.: ammazza che virgole che usi...
  13. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io conosco gente che si diverte giocando a pincaro.
  14. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    L'alternativa qual'è? Trasformare il gioco di ruolo in un tiro di dadi e stop? No, grazie. Un check di diplomazia deve vedere il giocatore interagire con l'avversario con parole, non con dadi. Il check copre quegli aspetti come la voce, il tono, l'aspetto fisico, e tutti quei fattori che nella vita di tutti giorni fanno sì che la stessa frase detta da Merin e da Robert de Niro abbiano un differente impatto. La stessa frase. Che va detta.
  15. Dedalo ha risposto a Jeff Walker a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E' uno dei poteri più deboli e meno utilizzati in assoluto. Il che significa solo 1 danno in più per ogni punto speso rispetto ai ben più efficaci raggi ad energia o crystal shard. Già questo chiuderebbe il discorso. Quindi chierici, druidi, monaci, paladini, bardi, maghi, stregoni, etc. etc. già di per sè sono abbastanza tranquilli. Poi ci mettiamo dentro non morti, costrutti, vegetali, parassiti, incantesimi come vuoto mentale etc. e già il discorso diventa palese. ???????? Crystal Shard e Energy Ray li hai mai letti? Il fatto che abbiano il tiro per colpire è decisamente irrilevante rispetto ai vantaggi che offrono. Se hai un PG che vuole usare una ciofeca del genere ringrazia ogni dio in cui credi.
  16. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Allora non applichi le regole. Che è il contrario di quanto esorti a fare nei tuoi precedenti interventi. Ma questo che diamine ha a che vedere col nostro discorso? E' esattamente il contrario. Con ordine, come piace a me: 1) Se il suddetto barbaro fa quanto descrivi è un povero incapace che non è in grado di ruolare il proprio pg; 2) in ogni caso egli ha, in un gioco di ruolo, seppur male, interpretato, che è quanto di meglio si possa chiedere rispetto ad un mero tiro di dado che sostituisce in toto un intero dialogo; 3) il suddetto dialogo del barbaro, per quanto ben congegnato, rimane nell'arbitrio del DM, mentre il fisso risultato dei dadi previsto nella tabella di Diplomazia non è controllabile dal DM, trasformando i dialoghi in un videogame. Se un giocatore non è all'altezza del gioco non gioca o fa altro. Quindi tratti con due misure due giocatori diversi, e penalizzi il più bravo? E giocano ad un gioco di ruolo?!? Orrore e raccapriccio.
  17. Dedalo ha risposto a Dedalo a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ergo, per logica, potrebbe anche non dire nulla. Stando alle regole, quelle che richiami, non è neppure necessario che parli. Basta tirare i dadi. Consenti anche questo?
  18. Dedalo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dungeons & Dragons
    [MOD] La discussione sull'uso di Diplomazia è iniziata qui. - Sub Tu fin dove ti spingi? Un giocatore può dire qualunque fesseria e risolvere tutto con un tiro di dado? In pratica con te si gioca ad un videogioco?
  19. Dedalo ha risposto a dhamon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ecco cosa dice Skip Williams al riguardo: Trip Most creature using wings or other appendages to fly can be tripped. Incorporeal creatures with perfect maneuverability, and creatures that don't rely on their limbs to fly cannot be tripped when in flight. Resolving the Trip Attempt: The attacker makes a Strength check. The defender can oppose the attempt with a Strength check or a Dexterity check. Each creature gets a bonus based on its maneuverability rating, as follows: perfect +12, good maneuverability +8, average +4, poor +0, clumsy -4. Stability bonuses do not apply in aerial overruns. Trip Results: A successful trip forces the defender to stall (even if the tripped creature doesn't have a minimum forward speed) rather than knocking the defender prone.
  20. Dedalo ha risposto a So-keur a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sbagli. Area Dispel When dispel magic is used in this way, the spell affects everything within a 20-foot radius. For each creature within the area that is the subject of one or more spells, you make a dispel check against the spell with the highest caster level.
  21. Dedalo ha risposto a So-keur a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è detto. Basti pensare al caso in cui abbia lanciato Divine Favor col talento Divine Spell Power.
  22. Dedalo ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Uhm?!? Il vostro DM vi ha rivelato l'ammontare di RD del Drago? Dimmi che non è vero.
  23. Dedalo ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi chiedo che utilità abbiano i nostri interventi.
  24. Dedalo ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esatto. Hai provato a darvi un'occhiata? Dal Monster Manual: Damage Reduction (Ex or Su): A creature with this special quality ignores damage from most weapons and natural attacks. Wounds heal immediately, or the weapon bounces off harmlessly (in either case, the opponent knows the attack was ineffective).
  25. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Anche Arcane Mastery, nel CArc.