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Regolamento e FAQ
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E' scritto nel manuale del giocatore. Dacci un'occhiata. Esatto.
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Se non può ribattere alla mia osservazione su Disarmare non ha argomenti, e quindi torto.
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Che manuale hai? Nel mio c'è scritto. Che dici? Attacca e si muove, attacca e si muove, e il barbaro non ha mai un attacco completo.
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Perchè queste sono le regole per il cumulo di attacchi con armi manufatte e armi naturali. E non c'era certo bisogno di una FAQ per spiegarlo, dato che lo dice il manuale dei mostri stesso: Manufactured Weapons: Some monsters employ manufactured weapons when they attack. Creatures that use swords, bows, spears, and the like follow the same rules as characters, including those for additional attacks from a high base attack bonus and two-weapon fighting penalties. This category also includes “found items,” such as rocks and logs, that a creature wields in combat— in essence, any weapon that is not intrinsic to the creature. Some creatures combine attacks with natural and manufactured weapons when they make a full attack. When they do so, the manufactured weapon attack is considered the primary attack unless the creature’s description indicates otherwise and any natural weapons the creature also uses are considered secondary natural attacks. These secondary attacks do not interfere with the primary attack as attacking with an off-hand weapon does, but they take the usual –5 penalty (or –2 with the Multiattack feat) for such attacks, even if the natural weapon used is normally the creature’s primary natural weapon. Inoltre il tuo DM dimentica che gli attacchi con armi naturali subiscono delle penalità.
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Fai questa domanda al tuo DM: se un mio avversario prepara un'azione di Disarmare, che viene effettuata dopo il mio primo attacco con una spada lunga andato a segno, e il suo tentativo riesce, posso io usare i miei rimanenti attacchi per sferrare dei colpi senz'armi col braccio e la mano che impugnava l'arma?
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Merin, come puoi fare errori del genere? Hai controllato le regole prima di postare? At the start of a battle, before you have had a chance to act (specifically, before your first regular turn in the initiative order), you are flat-footed. You can’t use your Dexterity bonus to AC (if any) while flat-footed. Barbarians and rogues have the uncanny dodge extraordinary ability, which allows them to avoid losing their Dexterity bonus to AC due to being flat-footed. E ti risulta ci sia bisogno di attacco rapido?
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Deve essere un attacco straordinario, e non una qualità. Tertium non datur. Leggi bene quanto scrive Yukimura Sanada: Leggi bene Alter Self:
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Dato che qui si parla di schivare prodigioso, agire prima nel turno d'iniziativa non servirà a nulla, dato che uncanny dodge protegge dalla perdita del bonus di Des se colti alla sprovvista. Ma che stai dicendo? Molto utile, dato che il barbaro può semplicemente caricare...
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Special Attacks: Dazing blow Dazing Blow (Ex): The force of a war troll's blow can be overwhelming. If a war troll hits with a weapon or claw attack, the opponent must make a DC 25 Fortitude save or be dazed for 1 round. The save DC is Constitution-based. E' entrambe le cose.
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Dedalo ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Potresti usare un anello accumula incantesimi: lo incanali all'interno e dai l'anello. -
Francamente non ho mai avuto bisogno di alcuna dialettica con te Merin, e dubito ne avrò mai bisogno. Perchè a mio avviso va interpretata come ho detto io. Inoltre dimentichi, come sempre, che le regole non vanno lette in un vacuum, ma nel loro contesto d'applicazione. Che è, mi spiace dirtelo perché non pare a te piaccia, un gioco di ruolo. Che ruolo interpreta chi riduce un dialogo ad un tiro di dado? Diccelo Merin. Priorità? Vaneggi? Le regole avrebbero la priorità sul gioco che dovrebbero regolare, a discapito della natura del gioco stesso?!? Hai letto la mia visione di Diplomazia? Hai modo di contestarne la validità ed efficacia? Fantastico. Questo significa che nelle tue campagne con un PG di circa 15° livello io avrei solo amici. Neppure l'ombra di un npc ostile. E quando non acconsenti cosa fai?
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Giochi e avrai risultati scarsissimi. Come un giocatore di Merin che voglia giocare un barbaro con Int 6 e voglia essere brillante nel dialogo. Chi ha mai detto niente del genere? E poi ti risulta che ai livelli epici i dialoghi diventano più impegnativi? Rivedi le regole in merito. Mi citi il passaggio in cui avrei sostenuto ciò? E giocherai. Con risultati più scarsi di un prof. di letteratura. Mi spiace ma se metti in campo la retorica siamo più nel raggirare che nella diplomazia. A ciò si aggiunga che in ogni caso il check non può compromettere scelte verbali di un giocatore, pena mutare una frase sconnessa in un capolavoro dialettico con un tiro di dado: e pazienza se il GdR così muore, vero?
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Perchè?!? Giocate tutti PG che pretendono di essere grandi diplomatici o raggiratori?
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Non necessariamente. Un professore di letteratura avrà un bagaglio enorme a cui attingere, ma non saprà esprimerlo come Robert de Niro. Che è esattamente la mia posizione.
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Dimentichi la terza opzione: siamo gente con un briciolo di cervello e una cultura superiore alla terza media. Pensavo d'essere stato chiaro: avrà espresso molto male degli ottimi argomenti. A quel punto si tratterà di verificare nel caso concreto con chi stava interloquendo e gli effetti che ha suscitato. Dimmi Merin, spiegami quindi il perché dalle REGOLE è previsto che il monaco abbia una penalità di -4 ai propri tiri per colpire con i colpi senz'armi. Credimi, sei in territorio a te non confacente.
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Forse tu non mi conosci bene quanto altri utenti. Ti basti sapere che nella mia campagna se il tuo PG muore e nessuno ti resuscita sei fuori. Diplomazia non è tra queste. No, è la componente non linguistica. Ribadisco: ora immagina di osservare il casting del Grande Fratello, e di chiedere ai vari soggetti che si presentano di interpretare una scena tratta da "C'era una volta in America", e poi di vedere la scena così come si svolge nel film, interpretata da Robert de Niro. Le stesse, identiche parole susciteranno un effetto completamente diverso, perchè la voce, la mimica, lo sguardo, il gestire le pause e quanto fa parte del bagaglio di un attore consumato faranno la differenza. Ecco Diplomazia. Dammi la tua battuta, e vediamo chi l'ha interpretata: Robert de Niro o Medioman. Speak for yourself. Hai speso 20 gradi, ma dimentichi che questo è un gioco di ruolo. Quella è la porta, nell'altra stanza c'è un Xbox360 pronta per te. Questo è un altro esempio di giocatore che non sa ruolare.
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I miei giocatori hanno imparato, infatti. All'inizio suscitavano le ire dei loro interlocutori, venivano arrestati, si lasciavano sfuggire un particolare che rivelava la loro identità o le loro intenzioni e il corso degli eventi prendeva un'inattesa svolta... Questo è gioco di ruolo. Mi dici cosa imparo se io ed i miei compagni tiriamo dadi e ci basta dire al DM "mi esprimo con cortesia e chiedo che vengano accolte le nostre richieste"...18, ok.
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1) Hai fatti riferimento alla tabella concernente l'abilità Raggirare, mentre qui si parla di Diplomazia; 2) Le tue sono iperboli, non discorsi ridicoli che fanno acqua; 2) Se un giocatore dichiara di aver fatto del suo meglio, ma quanto riesce ad ottenere sono frasi scontate, di poco conto, non all'altezza del ruolo ricoperto nel caso concreto, che risultano così ridicole, e le cui motivazioni fanno acqua, tu cosa fai? Merin lo premia se tira un buon dado. Tu? Sei anche tu della scuola "si impegna ma non è dotato"?
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Quindi voi premiate anche un discorso ridicolo, che fa acqua da tutte le parti, se rappresenta un tentativo sincero di interpretazione? Io non riuscirei mai ad operare in tal senso. Applicando il vostro modo di masterare, sessioni cruciali di gioco, con personaggi importanti della trama, o momenti in cui ci si gioca anche la vita misurando le parole, con i PG che svolgono il ruolo di ambasciatori in regni lontani e potenzialmente ostili, vengono ridotti ad una farsa. Sarà anche un gioco, ma non mi ci vedo a fare una partitella a calcetto con bambini di 6 anni.
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Peccato che questo non abbia niente a che fare col ruolo. Try again. P.s.: ammazza che virgole che usi...
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Io conosco gente che si diverte giocando a pincaro.
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L'alternativa qual'è? Trasformare il gioco di ruolo in un tiro di dadi e stop? No, grazie. Un check di diplomazia deve vedere il giocatore interagire con l'avversario con parole, non con dadi. Il check copre quegli aspetti come la voce, il tono, l'aspetto fisico, e tutti quei fattori che nella vita di tutti giorni fanno sì che la stessa frase detta da Merin e da Robert de Niro abbiano un differente impatto. La stessa frase. Che va detta.
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magia Affondo Mentale, questo sgravo potere
Dedalo ha risposto alla discussione di Jeff Walker in D&D 3e regole
E' uno dei poteri più deboli e meno utilizzati in assoluto. Il che significa solo 1 danno in più per ogni punto speso rispetto ai ben più efficaci raggi ad energia o crystal shard. Già questo chiuderebbe il discorso. Quindi chierici, druidi, monaci, paladini, bardi, maghi, stregoni, etc. etc. già di per sè sono abbastanza tranquilli. Poi ci mettiamo dentro non morti, costrutti, vegetali, parassiti, incantesimi come vuoto mentale etc. e già il discorso diventa palese. ???????? Crystal Shard e Energy Ray li hai mai letti? Il fatto che abbiano il tiro per colpire è decisamente irrilevante rispetto ai vantaggi che offrono. Se hai un PG che vuole usare una ciofeca del genere ringrazia ogni dio in cui credi. -
Allora non applichi le regole. Che è il contrario di quanto esorti a fare nei tuoi precedenti interventi. Ma questo che diamine ha a che vedere col nostro discorso? E' esattamente il contrario. Con ordine, come piace a me: 1) Se il suddetto barbaro fa quanto descrivi è un povero incapace che non è in grado di ruolare il proprio pg; 2) in ogni caso egli ha, in un gioco di ruolo, seppur male, interpretato, che è quanto di meglio si possa chiedere rispetto ad un mero tiro di dado che sostituisce in toto un intero dialogo; 3) il suddetto dialogo del barbaro, per quanto ben congegnato, rimane nell'arbitrio del DM, mentre il fisso risultato dei dadi previsto nella tabella di Diplomazia non è controllabile dal DM, trasformando i dialoghi in un videogame. Se un giocatore non è all'altezza del gioco non gioca o fa altro. Quindi tratti con due misure due giocatori diversi, e penalizzi il più bravo? E giocano ad un gioco di ruolo?!? Orrore e raccapriccio.
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Ergo, per logica, potrebbe anche non dire nulla. Stando alle regole, quelle che richiami, non è neppure necessario che parli. Basta tirare i dadi. Consenti anche questo?