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Dedalo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dedalo

  1. Dedalo ha risposto a Druid a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì. Ma da dove ti nasca questo dubbio è un vero mistero.
  2. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10097
  3. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Stronghold Builder Guide.
  4. Dedalo ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Spellcasting Prodigy, Player's Guide to Faerun. Augment Healing, Complet Divine.
  5. Dedalo ha risposto a dervel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E' un piacere constatare che il livello d'attenzione non è sceso nonostante l'arsura estiva. Forse è più corretto dire che il tuo DM ha delle meccaniche assurde.
  6. Dedalo ha risposto a dervel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sai cose errate. Dall'SRD: If you touch anything or anyone while holding a charge, even unintentionally, the spell discharges.
  7. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Peerless Archer e Whisperknife.
  8. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sempre che capisca il tuo linguaggio. Non escludo una disattenzione degli autori.
  9. Dedalo ha risposto a Drago Temporale a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì No. No.
  10. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Secondo le regole le creature parlano i linguaggi descritti. Ergo, l'Incubo non dovrebbe poter parlare, ma solo comprendere i linguaggi. Si badi all'Unicorno, ad esempio, che ha la stessa intelligenza ma ha indicati i linguaggi che conosce. Idem dicasi per Ghoul, Rakshasa, Doppelganger, Bralani, Locatah e Tritoni. L'Incubo non è un animale.
  11. Dedalo ha risposto a Ardest a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì.
  12. Dedalo ha risposto a Ardest a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    I colpi senz'armi seguono le regole sulle manufactured weapons per la sequenza di attacchi e per il loro combinarsi con le armi naturali. Non a caso i colpi senz'armi sono classificati come armi semplici nel manuale del giocatore. Nulla parrebbe negarlo.
  13. Dedalo ha risposto a Ardest a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non trovo riferimenti a quanto dici. Flurry of Blows (Ex) When unarmored, a monk may strike with a flurry of blows at the expense of accuracy. When doing so, she may make one extra attack in a round at her highest base attack bonus, but this attack takes a -2 penalty, as does each other attack made that round. The resulting modified base attack bonuses are shown in the Flurry of Blows Attack Bonus column on Table: The Monk. This penalty applies for 1 round, so it also affects attacks of opportunity the monk might make before her next action. When a monk reaches 5th level, the penalty lessens to -1, and at 9th level it disappears. A monk must use a full attack action to strike with a flurry of blows. When using flurry of blows, a monk may attack only with unarmed strikes or with special monk weapons (kama, nunchaku, quarterstaff, sai, shuriken, and siangham). She may attack with unarmed strikes and special monk weapons interchangeably as desired. When using weapons as part of a flurry of blows, a monk applies her Strength bonus (not Str bonus × 1½ or ×½) to her damage rolls for all successful attacks, whether she wields a weapon in one or both hands. The monk can’t use any weapon other than a special monk weapon as part of a flurry of blows. In the case of the quarterstaff, each end counts as a separate weapon for the purpose of using the flurry of blows ability. Even though the quarterstaff requires two hands to use, a monk may still intersperse unarmed strikes with quarterstaff strikes, assuming that she has enough attacks in her flurry of blows routine to do so. La prima opzione. (come del resto è evidente leggendo la creatura in oggetto) Questo considerando che non attacchi con altro oltre le catene. Ottieni un bab pari a +8, che ti consente di effettuare due attacchi con colpi senz'armi, che diventano tre con la raffica, a cui vanno aggiunti due atacchi con le catene con le penalità richiamate sopra.
  14. Dedalo ha risposto a Ardest a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Hai una fonte a supporto di quanto dici? Perche a me risulta vistosamente errato. Il monaco non può beneficiare della raffica con armi naturali.
  15. Dedalo ha risposto a Ardest a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il numero di attacchi effettuabili con le armi naturali non è influenzato dal bab. Scanso talenti e/o capacità speciali, il numero di attacchi con armi naturali di una creatura rimane invariato nel corso della sua progressione, eccezion fatta per gli attacchi di schianto nel passaggio da taglia media a superiore. Il monaco potrà effettuare una normale raffica, e a questa far seguire, nello stesso attacco completo, un attacco con ogni arma naturale, con una penalità al txc pari a -5, e con solo metà del bonus di For ai danni. Cosa intendi con "attacco rapido"? Se intendi la raffica la risposta è no. Se intendi l'omonimo talento la risposta sarebbe negativa secondo una lettura letterale del talento in esame, lettura che sconsiglio perché visibilmente fuori intento.
  16. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Con una certa riluttanza suggerisco...Bardo. Altrimenti un Lurk (Complete Psionic). Esiste anche il Factotum (Dungeonscape), oppure un ottimo sostituto, anche se a molti a primo sguardo non pare, è il Warlock.
  17. Dedalo ha risposto a Samirah a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Muoversi all'interno di un'area minacciata non provoca più AdO, ma uno solo.
  18. Dedalo ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    In Dungeonscape è presentata una capacità sostitutiva che consente di effettuare attacchi furtivi su creature normalmente immuni, a patto che siano soggette a fiancheggiamento, per un bonus ai danni pari a metà del consueto.
  19. Dedalo ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Tu riesci a parlare con voce forte in acqua? Inoltre, dimentichi che le parole devono essere chiare e intellegibili? Gli incantesimi che modoficano il suono emesso impediscono il lancio di incantesimi, e anche l'esser sordi, seppur temporaneamente, comporta il rischio di non pronunciare con esatezza le parole necessarie. Alla luce di ciò, sei certo che parlare con voce forte non debba intendersi con voce chiara e udibile?
  20. Dedalo ha risposto a DOM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Avresti ragione se le regole non dicessero, a chiare lettere: To provide a verbal component, you must be able to speak in a strong voice.
  21. Dedalo ha risposto a Zellolo a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il Cavaliere sul Complete Warrior fa per te.
  22. Dedalo ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Morwen si riferisce a Jotunbrund, su Races of Faerun.
  23. Dedalo ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è previsto alcun aumento di taglia nel talento da me citato. Vengono acquisiti dei tentacoli, che forniscono un bonus razziale alle prove di lotta.
  24. Dedalo ha risposto a sepheander a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    http://www.giantitp.com/comics/oots0453.html
  25. Dedalo ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Talento Deepspawn, Lords of Madness.