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Dedalo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dedalo

  1. Improved Natural Attack [General] Prerequisite Natural weapon, base attack bonus +4. Benefit Choose one of the creature’s natural attack forms. The damage for this natural weapon increases by one step, as if the creature’s size had increased by one category: 1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 2d6, 3d6, 4d6, 6d6, 8d6, 12d6. A weapon or attack that deals 1d10 points of damage increases as follows: 1d10, 2d8, 3d8, 4d8, 6d8, 8d8, 12d8. This feat may be taken multiple times, but each time it applies to a different natural attack. Lo trovi nel Manuale dei Mostri 3.5.
  2. Dedalo

    Danza del Derviscio

    Acrobazia.
  3. Dedalo

    Monaco

    Come fa ad aver abbattuto il suo avversario se inizia il round?
  4. Dedalo

    Penalità... si sommano?

    Thieves’ Tools This kit contains the tools you need to use the Disable Device and Open Lock skills. Without these tools, you must improvise tools, and you take a -2 circumstance penalty on Disable Device and Open Lock checks. Heavy Gravity The gravity on a plane with this trait is much more intense than on the Material Plane. As a result, Balance, Climb, Jump, Ride, Swim, and Tumble checks incur a -2 circumstance penalty, as do all attack rolls. Armor Proficiency (Light) [General] Benefit When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, and Tumble checks.
  5. Dedalo

    Monaco

    Se ha effettuato un attacco come azione standard, non avrebbe più attacchi. Se sta combinando l'attacco con i sai con un attacco completo in mischia, necessiterà di Estrazione Rapida, a meno che non avesse i sai già estratti. Deve effettuare un tiro per colpire per ogni sai che intende lanciare.
  6. Dedalo

    Armi da lancio

    Esiste un talento apposito per quanto richiedi: Power Throw, nel Complete Adventurer. E chi l'ha detto? Forse parli del round di sorpresa, in cui si è limitati ad un'azione standard? Crisc, ti sei confuso. Troppo pandoro?
  7. Dedalo

    Penalità... si sommano?

    Non è esatto Ishatar. penalty A negative modifier to a die roll. Penalties do not usually have a type, and always stack with other penalties (except those from the same source) unless otherwise stated.
  8. Dedalo

    Carne In Pietra, Dubbi

    I non morti sono immuni agli effetti di questo incantesimo: non c'è molto di cui discutere.
  9. Dedalo

    Ferimento

    L'AdO non va a vuoto: non è neppure provocato se l'avversario non ti minaccia. La finta nega il bonus alla Des dell'avversario, non lo rende colto alla sprovvista.
  10. Dedalo

    Ferimento

    Infatti è l'unico presente.
  11. Dedalo

    Ferimento

    Questa regola non è più presente nella 3.5.
  12. Dedalo

    Ferimento

    Marrowcrushing special ability, Book of Vile Darkness, pagina 112.
  13. Dedalo

    Ferimento

    Senza dubbio, dato che tale capacità era presente anche nella 3.0, con nome diverso, ed era un incantamento +3.
  14. Dedalo

    Prerequisiti e Requisiti

    Ricordi male. Dalle FAQ: A feat sometimes requires you to have a certain ability score, which is the case with Two-Weapon Fighting (it requires Dex 15). A character has, say, Dex 13, but wears an item, in this case gloves of Dexterity +2, and now her Dex score is 15. Can she take the feat and have it be active only when she wears the item? Actually yes, she could take the feat, but she would lose the use of the feat if, for whatever reason, she loses the bonus from the item.
  15. Sekiho, dimentichi un particolare: il talento Monkey Grip ti infligge una penalità al tiro per colpire pari a -2. Se applichi tale penalità con l'Attacco Poderoso ottieni un incremento ai danni inflitti con uno spadone pari a +4: 7+4=11. Ergo, usare Attacco Poderoso consente, a parità di penalità al tiro per colpire, di infliggere più danni di quanti ne garantirebbe uno spadone di taglia grande impugnato con Monkey Grip. Niente di complicato.
  16. Fa meno danno di uno spadone medio con attacco poderoso. 10,5 +x sarà sempre minore di 11+x.
  17. 1) Power attack ti consente di fare più danni, e di poter modulare la penalità a seconda delle esigenze. 2) Inoltre ti consente di farlo con qualunque arma ad una mano o a due mani (compresi unarmed strikes e natural weapons come eccezioni), e non ti limita alle armi di taglia più grande. 3) Inoltre ti consente di accedere a tutta una serie di altri talenti utili, dove MG non offre niente del genere. Esattamente. Spadone medio: 2d6=7 danni di media Spadone grande: 3d6=10,5 danni di media Spadone medio usato con Attacco Poderoso con una penalità pari a -2 (come quella imposta da MG): 7+4=11 danni di media. A questo si aggiungano i benefici sopra riportati per una esauriente motivazione sul perchè MG sia un talento sub par.
  18. Perchè tanto entusiasmo? Quel talento fa pena. Attacco Poderoso è notevolmente superiore.
  19. Devi guardare nella sezione "Azioni di round completo." Troverai il passaggio che ti riporto in inglese: Full Attack If you get more than one attack per round because your base attack bonus is high enough, because you fight with two weapons or a double weapon or for some special reason you must use a full-round action to get your additional attacks. You do not need to specify the targets of your attacks ahead of time. You can see how the earlier attacks turn out before assigning the later ones.
  20. Secondo logica si potrebbe ragionevolmente supporre, ma si è preferito optare per una regola più semplice.
  21. La portata è relata unicamente alla taglia del soggetto che brandisce l'arma. Un'arma di taglia più grande di per sè non comporta alcun aumento di portata.
  22. Dedalo

    Attacco completo dei mostri

    Devi tenere in considerazione il fatto che per molti mostri con una pluralità di appendici simili queste contano come una singola categoria d'arma, ad esempio come arma primaria. Per questo motivo hanno lo stesso bonus di attacco.
  23. Halfling cuoreforte e Azurins.
  24. Dedalo

    Riduzione del danno

    Guderian, in Italiano Evocation è Invocazione. Il corrispettivo inglese di Evocazione è Conjuration. Se ci avessi indicato fin dal principio a quale incantesimo facevi riferimento, ti saresti risparmiato del tempo.
  25. Dedalo

    Ira distruttiva

    Ma non è immobile. No. Hai un +8 alla prova di Forza, niente più.
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