Tutti i contenuti pubblicati da Dedalo
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Sopprimere l'immunità agli incantesimi
??? Immunity: A creature that has immunity to an effect is never harmed (or helped) by that effect. A creature cannot suppress an immunity in order to receive a beneficial effect.
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Sopprimere l'immunità agli incantesimi
Non vedo perchè. La regola generale dice il contrario, e non fa distinzioni: Immunity: A creature that has immunity to an effect is never harmed (or helped) by that effect. A creature cannot suppress an immunity in order to receive a beneficial effect.
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Traduzione di termini di gioco
Anche se sei in una situazione distraente, anche se sei incalzato, che normalmente non consente di prendere 10. Chiedi alla 25 edition.
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Sopprimere l'immunità agli incantesimi
Questo è solo un tipo di immunità. Secondo voi un elementale del fuoco può privarsi della sua immunità al fuoco? In ogni caso, leggete le FAQ: Note that a golem cannot voluntarily lower its magic immunity
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Colpi critici e moltiplicatori
Vanno moltiplicati.
- Abjurant Champion (Incoerenze)
- Abjurant Champion (Incoerenze)
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Abjurant Champion (Incoerenze)
Per forza di cose. Le soluzioni interpretative sono: 1) estensione analogica 2) restrizione da interpretazione letterale La prima porterebbe all'applicazione del bonus della CdP anche agli incantesimi d'Evocazione, il che è ovviamente eccessivo, sopratutto per l'Abiurant Champion. Ergo, dobbiamo dedurne che l'intento fosse di applicarlo anche a Mage Armor, ma è stato mal sviluppato.
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Abjurant Champion (Incoerenze)
Veramente ti ho suggerito il contrario: se sei in grado di leggere con attenzione, e sei in grado di impadronirti dei principi e delle regole del gioco, errori come questo certo non ti metteranno in imbarazzo, e non sentirai mai il bisogno di chiedere lumi sugli stessi, vedendoli per quel che sono: grossolane idiozie. Direi che hanno fatto comunque un errore, dato che nella frase seguente specificatamente fanno riferimento a Mage Armor.
- Abjurant Champion (Incoerenze)
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[D&D 3.5] Incantesimo "Chiudi Ferite"
Gli neghi l'ammontare indicato dal risultato dei tuoi dadi, niente di più. Vedi sopra. Vedima in maniera simile a MtG: hai un instant che si applica dopo che i danni sono stati inflitti ma prima che si siano risolti: una sorta di Healing Salve.
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[D&D 3.5] Sacred Healing/Guarigione Sacra
La regola generale prevista nelle Errata prevede che in caso di contrasto tra testo e sommari, elenchi e titoletti, prevale il testo. Tutte tranne non morti e costrutti. Non c'è: è stato eliminato (dicono temporaneamente...da mesi) perchè hanno problemi col server.
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Cavalcatura e azioni del Cavaliere Parte II
Se addestrata pr la battaglia, sarà una cavalcatura da...battaglia.
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Cavalcatura e azioni del Cavaliere Parte II
E' nella descrizione della capacità Handle Animal.
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Cavalcatura e azioni del Cavaliere Parte II
Teoricamente quando è addestrata per farlo: alcune creature, come il warhorse, lo sono by default. Ti riferisci a questo? Attack (DC 20): The animal attacks apparent enemies. You may point to a particular creature that you wish the animal to attack, and it will comply if able. Normally, an animal will attack only humanoids, monstrous humanoids, giants, or other animals. Teaching an animal to attack all creatures (including such unnatural creatures as undead and aberrations) counts as two tricks. P.S.: perchè questa domanda dovrebbe essere "aleatoria"? Non vedo come il termine possa essere riferito ad una domanda in questo contesto.
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Cavalcatura e azioni del Cavaliere Parte II
Ma quel paragrafo non parla affatto di controllare la creatura. Infatti è espressamente riferito alle cavalcature da guerra. Non a caso io ho parlato di controllare la cavalcatura.
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Cavalcatura e azioni del Cavaliere Parte II
A dire il vero, se deve controllare la cavalcatura deve impiegare un'azione di movimento (in caso di successo), fattore che gli precluderà l'accesso ad un attacco completo.
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Sai contundente?????
No. Leggendo alcune discussioni sulle boards WotC è stato appurato che i sai erano effettivamente armi contundenti.
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Vista arcana superiore
No. GASight ti consente di vedere gli incantesimi attivi sopra oggetti e creature, non quali siano gli incantesimi che un determinato oggetto potrebbe lanciare. Ad esempio, ti può consentire di vedere che su una spada è stato lanciato l'incantesimo Arma Magica, non di sapere che quella è una Spada Vorpal.
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Vista arcana superiore
Arcane Sight, Greater Divination Level: Sor/Wiz 7 This spell functions like arcane sight, except that you automatically know which spells or magical effects are active upon any individual or object you see. Greater arcane sight doesn’t let you identify magic items. Unlike arcane sight, this spell cannot be made permanent with a permanency spell. Arcane Sight Divination Level: Sor/Wiz 3 Components: V, S Casting Time: 1 standard action Range: Personal Target: You Duration: 1 min./level (D) This spell makes your eyes glow blue and allows you to see magical auras within 120 feet of you. The effect is similar to that of a detect magic spell, but arcane sight does not require concentration and discerns aura location and power more quickly. You know the location and power of all magical auras within your sight. An aura’s power depends on a spell’s functioning level or an item’s caster level, as noted in the description of the detect magic spell. If the items or creatures bearing the auras are in line of sight, you can make Spellcraft skill checks to determine the school of magic involved in each. (Make one check per aura; DC 15 + spell level, or 15 + one-half caster level for a nonspell effect.) If you concentrate on a specific creature within 120 feet of you as a standard action, you can determine whether it has any spellcasting or spell-like abilities, whether these are arcane or divine (spell-like abilities register as arcane), and the strength of the most powerful spell or spell-like ability the creature currently has available for use. Arcane sight can be made permanent with a permanency spell. Una risposta a te fornita da un vero troll.
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Cerco/Non trovo/Esiste?
La versione 3.0 su Unapproachable East. La versione 3.5 sul Complete Arcane e nello Spell Compendium. Questa risposta ti è gentilmente fornita da un troll.
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Azioni preparate
.... Ottima risposta. Magari potresti anche degnarti di replicare nel dettaglio alle nostre osservazioni. che ne dici? Mi pare un po' sterile una risposta come la tua, sei d'accordo?
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Applicazione e gestione della Metamagia
Da vero troll, intervengo in risposta alla tua richiesta: dalle FAQ You can use a sudden metamagic feat in item creation; the cost to create the item would be just as if you were using the regular metamagic feat. For instance, using your Sudden Widen feat to create a scroll of widened fireball would cost as much as a scroll of a 6th-level spell (which is what a widened fireball is). The act of creating the scroll or wand would expend your daily use of Sudden Widen (since the act of creation triggers the spell, making it unavailable for casting).
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Azioni preparate
Leggi le mie obiezioni e quelle di Mad Master, e comprenderai.
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Traduzione di termini di gioco
Non esiste. Si tratta di un potere presente nel Complete Psionic, originariamente tratto da Races of Destiny. Carica Devastante.