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Dedalo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dedalo

  1. Dedalo

    Schivare prodigioso

    Leggi meglio.... E leggiti anche le FAQ: Uncanny dodge allows you to keep your Dexterity bonus to Armor Class when flat-footed or struck by an invisible attacker. It doesn’t help you if you’re immobilized. Here’s a quick summary of the relevant conditions: Blinded: When you’re blinded, all your opponents are effectively invisible to you. If you have uncanny dodge, you retain your Dexterity bonus to Armor Class when blinded, but you still suffer all the other effects of blindness. Cowering: This condition leaves you frozen in fear, which means you’re immobile. Therefore you lose your Dexterity bonus to Armor Class, even if you have uncanny dodge. Flat-Footed: Uncanny dodge negates the effects of this condition. Grappled: When you’re grappled, you’re immobile, so you lose your Dexterity bonus to Armor Class, even if you have uncanny dodge. Held: You’re helpless and therefore immobile. Uncanny dodge doesn’t alleviate this condition or its effects. Helpless: When you’re helpless, you’re immobile, so you lose your Dexterity bonus to Armor Class, even if you have uncanny dodge. Incapacitated: You’re helpless and therefore immobile. Uncanny dodge doesn’t alleviate this condition or its effects. Pinned: When you’re pinned, you’re also grappled (and therefore immobile), so you lose your Dexterity bonus to Armor Class, even if you have uncanny dodge. Stunned: This condition leaves you unable to act. You’re immobile when stunned, so you lose your Dexterity bonus to Armor Class, even if you have uncanny dodge.
  2. Dedalo

    Schivare prodigioso

    Ecome se li può subire... Basta stordirlo, coinvolgerlo in lotta, immobilizzarlo, renderlo bersaglio di una finta effettuata con successo, renderlo tremante... Devo continuare?
  3. Dedalo

    Troll

    Lì sta il trucco... Non permettendogli di attivare la sua rigenerazione, ovvero soffocandolo con il corpo integro, gli si impedisce di sopravvivere, dove lo spappolargli i polmoni attiverebbe la rigenerazione, che lo terrebbe in vita.
  4. Dedalo

    PG a terra: attacchi e difese

    A che pro specificare quanto è già stato specificato? Molto miope, per non leggere il monitor...
  5. Dedalo

    PG a terra: attacchi e difese

    No comment.
  6. Dedalo

    PG a terra: attacchi e difese

    -4 ai tiri per colpire, e chi lo attacca in mischia ottiene un +4 al tiro per colpire. La destrezzza rimane dov'è. Sì. Sì. Vedi sopra. Vedi sopra. Manuale del Giocatore, tabella azioni in combattimento.
  7. Dedalo

    Troll

    Niente affatto. Basta continuare a menare fendenti che lo mantengano incosciente, mentre lo si soffoca con serenità. Idem dicasi per lo Scrag. Buonanotte ad entrambi.
  8. Dedalo

    Troll

    Niente di più semplice. Soffocatelo o annegatelo, e buonanotte.
  9. Per mia norma e regola, io non scrivo mai a vanvera. Leggersi pagina 86 del Complete Arcane, please. Questa, invece, è una simpatica FAQ sul tema: The ray of enfeeblement imposes a Strength penalty; it does not deal damage, so it cannot cause a critical hit.
  10. RoE non infligge danni, e non può mettere a segno colpi critici.
  11. Dedalo

    Dubbio sulle armi da lancio

    Il DM può tutto...
  12. Dedalo

    Dubbio sulle armi da lancio

    Sì, ma questa FAQ non limita in alcun modo l'utilizzo di Quick Draw.
  13. Dedalo

    Dubbio sulle armi da lancio

    Prova a rivederla, Mad. Ho qualche dubbio in merito...
  14. Non è chiaro?
  15. Dedalo

    gigante del gelo

    Il che è esatto. P.S:Zelgadiss, moltiplichi le richieste sui forum? Dacci almeno il tempo di replicare!
  16. Dall'SRD: Multiple Metamagic Feats on a Spell: A spellcaster can apply multiple metamagic feats to a single spell. Changes to its level are cumulative. You can’t apply the same metamagic feat more than once to a single spell.
  17. Non chiedo di meglio. Sappi solo che hai torto marcio, e non hai ancora fornito una prova di quanto affermi. Non hai ancora trovato una sola riga di supporto alla tesi che la regola generale che afferma che il casting provoca AdO non si applichi agli incantesimi privi di componenti...
  18. Comunque, dato che mi stanco subito quando vedo che l'interlocutore non mira alla verità, ma ad aver ragione, la chiudiamo in fretta: Dal RotG article: A spell-like ability has no verbal, somatic, material, focus, or XP components. Using a spell-like ability is a purely mental action, albeit one that requires enough concentration to provoke attacks of opportunity. Dalle FAQ: The schism power specifically includes manifesting a power as an example of a purely mental action. Elsewhere in Expanded Psionics Handbook, this is expanded to include “casting spells with no verbal, somatic, or material components.” Thus, a silent, still spell wouldn’t count unless the spell also had no material components (including focuses).
  19. Niente affatto. Vedo che te ne intendi di meccaniche di gioco... Sai che funzionano allo stesso modo?
  20. I poteri psionici non hanno componenti e provocano AdO. Cosa ne deduci?
  21. No, in quanto il numero di colpi senz'armi effettuabili è limitato dal bab, e non segue le regole delle armi naturali, che hanno un pattern proprio.
  22. Gioca un Bariaur del Planar Handbook. Et voilà.
  23. No. Nella 3.0 si potevano sommare.
  24. Intervengo su richiesta per controbattere a SinConneri: 1) L'azione si può ritardare tranquillamente, e senza problemi. 2) Errato. Dall'SRD: Drop an Item Dropping an item in your space or into an adjacent square is a free action. Hanno già provato in tanti sulle boards WotC a smontare il miio paradosso, ma senza riuscita. Anche i mods delle boards WotC ci hanno riso sopra.
  25. Dedalo

    Evoca Non Morti

    Ti manca l'Errata: Summon Undead I Spell Add the following sentence to the spell description: “No undead creature you summon can have more Hit Dice than your caster level +1.”
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