Tutti i contenuti pubblicati da Dedalo
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Controincantesimi
Escludere materiali.
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Controincantesimi
No, assolutamente. Perchè no? Dissolvi Magie è una panacea in questo caso. Secondo le regole base no, ma ne "Il Tomo e il Sangue" aggiunsero alcune regole opzionali che prevedano una penalità cumulativa pari a +2 alla CD per l'assenza dell'uno o dell'altro componente, ovviamente penalità non cumulabili alla luce della 3.5.
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Controincantesimi
Come al solito. Se è silenzioso e immobile Sapienza Magica è inefficace. Alcuni consentono, con un buon check di Osservare, di cogliere i componenti mentre vengono manipolati, ma è una HR.
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Uso delle armi
Ove non vi fosse la regola del -2 si potrebbe utilizzare ad una mano uno spadone per creature di taglia piccola, che infligge 1d10 danni e minaccia un critico con 19/20, esattamente come se possedessimo una spada bastarda con il talento Competenza nelle Armi Esotiche:Spada Bastarda.
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Oggetti magici: bonus uguali
Trarresti un beneficio notevole dall'indossarli entrambi se possedessi l'Hammer of Thunderbolts.
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Richiesta di chiarimenti sul movimento
Fino a prova contraria anche il sottoscritto è passibile di errore, quindi la mia domanda non sottintendeva alcun rimprovero, non fosse altro che l'ultima cosa che chiedo sono delle "scuse" per un errore.
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Richiesta di chiarimenti sul movimento
Ma cosa c'entrano quei talenti?
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Richiesta di chiarimenti sul movimento
Anche nel mentre, tra un attacco e l'altro.
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Incantesimo "Fondersi nella pietra"
Alla faccia... Quindi per te uscire da dove non sei entrato è in regola col dettato dell'incantesimo?
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Incantesimo "Fondersi nella pietra"
Dall'SRD: Any time before the duration expires, you can step out of the stone through the surface that you entered. Mi pare chiaro.
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Incalzare
Ma un nemico a 0 non è a terra.
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Incalzare
E' un errore della versione italiana. La versione originale prevede che sia ridotto a meno di 0 pf.
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Riduzione del danno
Questa è falsa. Come mai non te ne convinci?
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Armi nascoste - Rapidità di mano - colto alla sprovvista
Hai colto il significato delle mie parole. Cià che conta è la consapevolezza della presenza fisica.
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Armi nascoste - Rapidità di mano - colto alla sprovvista
Iniziativa: il round di sorpresa si ha solo ove il bersaglio sia inconsapevole della tua presenza. La tua velocità d'attacco e la sua di reazione sono incluse nel punteggo di iniziativa.
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Armi nascoste - Rapidità di mano - colto alla sprovvista
Mi si perdoni la puntigliosità, ma non è la perdita del bonus di Des alla CA ad impedire l'effettuazione di AdO, ma l'esser colti alla sprovvista, limite aggirabile col talento Rilfessi da Combattimento.
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Comb con due armi perfetto-attacchi extra
No. Cosa c'entra?
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Comb con due armi perfetto-attacchi extra
Ti consente un singolo attacco extra con l'arma secondaria.
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Armi nascoste - Rapidità di mano - colto alla sprovvista
Ma allora sono colti alla sprovvista in quanto agite in un round di sorpresa: nessuno strappo alle regole. Naturalmente sarete limitati negli attacchi, data la sola azione standard a vostra disposizione, ma siete nelle RAW.
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Armi nascoste - Rapidità di mano - colto alla sprovvista
Come è possibile?!? Inoltre, ricordate che chi è colto alla sprovvista, scanso talenti e/o capacità speciali, non può effettuare AdO?
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Armi nascoste - Rapidità di mano - colto alla sprovvista
Hai inteso male. Non importa che se ne accorga o meno: si tirerà l'iniziativa. Solo allora si determinerà l'esser colto alla sprovvista o meno.
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Armi danzanti
Double yes.
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Armi nascoste - Rapidità di mano - colto alla sprovvista
Non è esatto. Se il bersaglio è consapevole della tua presenza non sarà colto alla sprovvista, se non dopo un regolare tiro di iniziativa. Per operare una tecnica del genere è necessario seguire quanto indicato nella regola introdotta nel Complete Warrior.
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Armi danzanti
1) Sì. 2) Bonus di attacco base di chi la rilascia, nessun bonus ai danni. 3) Sì.
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warforged e colpi di grazia.
Esattamente come dice il testo della qualità magica. Ora ti è chiaro per quale motivo ho ritenuto inadeguata la tua replica, kursk? Niente di personale.