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warforged e colpi di grazia.
Molto semplice: perchè neppure indossare un'armatura della fortificazione "pesante" ti rende immune ai colpi di grazia. Figuriamoci quella leggera.
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warforged e colpi di grazia.
Se ne deduce che Obiwankenobi è un Warforged. Spera non abbia Death Blow. Right.
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warforged e colpi di grazia.
Semplice. A mio modesto, opinabilissimo avviso, la risposta di kursk non era chiara, o quanto meno non è risultata tale a pipino, che avrà modo di smentire o confermare la mia impressione.
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warforged e colpi di grazia.
Esatto. La CD si baserà su quel danno. Sempre che tu sopravviva. E sempre che trovino davvero il modo di addormentare un Warforged, di suo immune agli effetti di sonno.
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warforged e colpi di grazia.
A quanto sembra, viste le modifiche apportate al post originale, avevo ben inteso la portata della domanda. Non a caso pipino ha dovuto ripetere la stessa, visto il tuo intervento. Comunque, ribadisco, sì pipino, il Warforged è soggetto ai CdG.
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warforged e colpi di grazia.
Neppure io. A parte gli scherzi, come avrei dovuto interpretare il suo intervento?
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warforged e colpi di grazia.
Il Warforged sì.
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TS Riflessi (continuazione da tentacoli neri di evards)
Alarius a mio avviso non tiene conto che il T.S. sui Riflessi non si basa su una effettiva mobilità del soggetto, ma su un semplice ridurre l'impatto della fonte di danno. Anche solo coprirsi il volto o ripararsi col mantello riduce il danno subito, senza contare che la FAQ precisa che anche la fortuna entra in gioco. Del resto, anche nel mondo reale gettarsi a terra riduce l'impatto di una deflagrazione.
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TS Riflessi (continuazione da tentacoli neri di evards)
Exactly when can a character make a Reflex saving throw? The saving throw section on the Player’s Handbook says Reflex saves depend on a character’s ability to dodge out of the way. Does that mean you can’t make Reflex saves if you can’t move? A character can attempt a Reflex save anytime she is subjected to an effect that allows a Reflex save. A Reflex save usually involves some dodging, but a Reflex save is not completely dependent on a character’s ability to move around. It also can depend on luck, variations in the effect that makes the save necessary in the first place, and a host of other miraculous factors that keep heroic characters in the D&D game from meeting an untimely fate. In most cases, you make Reflex saves normally, no matter how bad your circumstances are, but there are a few conditions that interfere with Reflex saves: [snip] If you’re helpless, your Dexterity score is effectively 0. You still can make Reflex saves, but your Dexterity modifier is –5. You’re helpless whenever you are paralyzed, unconscious, or asleep.
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tentacoli neri di evards
Sì, può effettuarli, ma con le penalità correlate ad un punteggio di Des effettivo pari a 0.
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Riduzione del danno
Dall'SRD: Some monsters are vulnerable to magic weapons. Any weapon with at least a +1 magical enhancement bonus on attack and damage rolls overcomes the damage reduction of these monsters. Such creatures’ natural weapons (but not their attacks with weapons) are treated as magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction. A few very powerful monsters are vulnerable only to epic weapons; that is, magic weapons with at least a +6 enhancement bonus. Such creatures’ natural weapons are also treated as epic weapons for the purpose of overcoming damage reduction. Some monsters are vulnerable to chaotic-, evil-, good-, or lawful-aligned weapons. When a cleric casts align weapon, affected weapons might gain one or more of these properties, and certain magic weapons have these properties as well. A creature with an alignment subtype (chaotic, evil, good, or lawful) can overcome this type of damage reduction with its natural weapons and weapons it wields as if the weapons or natural weapons had an alignment (or alignments) that match the subtype(s) of the creature. Come puoi constatare, tutto conferma quanto sopra da me riportato.
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Riduzione del danno
Un istante. Il veleno viene negato ove sia da ferimento nell'ipotesi in cui la RD neghi il danno nella sua interezza. Idem dicasi per le malattie. Tu ti riferisci alla 3.5 Codan, e sbagli. Il tuo discorso vale soltanto per chi possiede una RD X/Magia RD X/Epic. Per nessun'altra.
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Attacco poderoso supremo
Qui si parla di free action. Ove non fosse possibile eseguirle durante un attacco completo, non si potrebbero effettuare attacchi multipli con armi da lancio grazie al talento Estrazione Rapida.
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Bonus di des
If a character has the same feat more than once, its benefits do not stack unless indicated otherwise in the description. In general, having a feat twice is the same as having it once.
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Spezzare
Perchè gli oggetti sono immuni ai danni debilitanti.
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Spezzare
Con una penalità pari a -4 al tiro per colpire, certo.
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Spezzare
Nulla impedisce anche ad un non monaco di rompere oggetti con un colpo senz'armi.
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Attacco poderoso supremo
Per ogni -1 al txc applichi un +4 ai danni.
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Combattere con 2 armi e tiri a distanza multipli...
Sin è nel giusto. Ho dato per scontato, leggendo in fretta, che avessi fatto i calcoli correttamente, badando esclusivamente al numero di attacchi. Good catch. Per rimediare evidenzio che non è il bab a subire penalità, ma il tiro per colpire. Ove così non fosse il bab, penalizzato, verrebbe ad incidere sull'impiego di talenti come Attacco Poderoso.
- Combattere con 2 armi e tiri a distanza multipli...
- Prerequisiti e Requisiti
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Metamorfosi
Gli attacchi sono limitati solo ove si faccia utilizzo di armi non naturali.
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Metamorfosi
Non subisce alcuna penalità.
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Attacco Furtivo
Dalle FAQ: In a sneak attack, roll the bonus damage and apply that against the DR.
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Attacco Furtivo
I danni dell'attacco furtivo si applicano prima della RD, e questa quindi nel caso specifico non li nega affatto.