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Forma eterea...
Attualmente non è presente nel materiale 3.5, e, consentendomi un azzardo, ritengo non verrà ristampato, non senza un notevole aggiornamento delle sue meccaniche quantomeno, data l'evidente inconsistenza di un effetto come quello da esso garantito.
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Gestione delle Evocazioni e dubbi
Esattamente.
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Forma eterea...
Sei certo verrà trascritto nella 3.5?
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Gestione delle Evocazioni e dubbi
Eccome se ce l'ha.
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Forma eterea...
Ed in questo modo non è più eterea.
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Gestione delle Evocazioni e dubbi
Non regolisticamente.
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Mostri con piu' attacchi
Sì. E' tutto già calcolato.
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Forma eterea...
No. Altrrimenti basterebbe un'arma +1 e vedere invisibilità per colpire con serenità un bersaglio etereo.
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Gestione delle Evocazioni e dubbi
No. L'essere alleato è una condizione del bersaglio, e precisamente l'attitudine nei tuoi confronti.
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Mostri con piu' attacchi
Se decide di utilizzare l'opzione "attaccare con un'arma leggera". Altrimenti la semplice prova di lotta inlfiggerà un danno apri ad un colpo senz'armi.
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Mostri con piu' attacchi
Ma No, No, No. Niente di più errato. Un colpo senz'armi non è affatto un'arma naturale. Tra loro intercorrono differenze palesi, che non dovrei neppure elencare. Una su tutte: con le armi naturali non si ottengono attacchi aggiuntivi dovuti ad un alto BAB. Le altre tue domande hanno quindi già trovato risposta. Inoltre dimentichi che non sono i monaci a possedere la speciale capacità di scegliere tra danno debilitante o letale senza penalità, ma chiunque possegga il talento Colpo Senz'armi Migliorato. Ecco spiegata la tua confusione. Per concludere: con le armi naturali si applica la penalità pari a -4 per infliggere danni non letali.
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Mostri con piu' attacchi
Naturalmente, ma dovranno sottostare alla consueta penalità pari a -4.
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Mostri con piu' attacchi
Questo è errato. Dove hai letto una cose del genere?
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Mostri con piu' attacchi
Questo a dire il vero è irrilevante. Se il suo BAB glielo consente sì. Potrà scegliere se effettuare prove di lotta con cui danneggiare come norma o effettuare attacchi con le sue armi naturali con la penalità pari a -4. Tiro per colpire.
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Mostri con piu' attacchi
Sirio, leggi meglio quanto scrivi. Tu hai scritto: Ho sottolineato la parte su cui hai sorvolato, non so se intenzionalmente o meno. Dalla tua affermazione si evince che nei rounds successivi la creatura, se continua a trattenere, non infligge danni con l'arma naturale con cui trattiene. Ecco la smentita: If the creature does not constrict, each successful grapple check it makes during successive rounds automatically deals the damage indicated for the attack that established the hold. Non vedo come. Hai letto bene? Il soggetto con cui sei coinvolto in lotta non può effettuare AdO contro di te. Ti rammento che questa non è una gara. Io sono solito lasciare trofei virtuali a chi nutre ambizioni virtuali. Detto ciò, ti ricordo anche che in claris non fit interpretatio. Non hai smentito una sola mia replica, e mi pare tu stia aggiungendo confusione, dato che hai per giunta lasciato intendere a FeAr che le regole siano largamente interpretabili (sic!). Lascio dunque a FeAr ogni commento a riguardo.
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Mostri con piu' attacchi
Veramente questo è errato, come si evince dalla mia citazione precedente. Scusa? Pardon? Ti ricordo che l'avversario con cui sei in lotta non può effettuare AdO su di te.
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carica e incalzare
In realtà la tua affermazione è esatta solo in base al testo dell'edizione Italiana, che contiene, guarda caso, un grosso errore. Infatti è necessaro ridurre l'avversario sotto i 0 punti ferita. Leggere per credere: CLEAVE [GENERAL] Prerequisites: Str 13, Power Attack. Benefit: If you deal a creature enough damage to make it drop (typically by dropping it to below 0 hit points or killing it), E' esatto: il moltiplicatore finale sarà x4.
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Mostri con piu' attacchi
Certo che può. E' ben specificato, FeAr: If the creature does not constrict, each successful grapple check it makes during successive rounds automatically deals the damage indicated for the attack that established the hold. Il numero di azioni è pari al numero di attacchi effettuabili grazie al tuo BAB.
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Ingrandire / Ridurre persone
Non saprei. Dargon non ha definito la fonte del suo archetipo. Fatto è che è un mezzo drago, e di conseguenza il suo tipo è Drago, quindi poco importa la fonte dello stesso.
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Ingrandire / Ridurre persone
Sarebbe sostenibile come tesi se si trattasse di un monstrous humanoid. Ma se il tipo muta in Drago un motivo ci sarà. Del resto non si tratta neppure di un umanoide con il sottotipo "reptilian".
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Ingrandire / Ridurre persone
1) Tu non mi pari avere alcuna autorità per essere portatore del buon senso. 2) Reptilike creature è l'equivalente di umanoide per gli umani, quindi di certo più vicino ad un rettile che ad un umano. (Rettiloide, se vogliamo) Se fosse monstrous humanoid potresti anche avere qualcosa su cui basarti, ma di Drago si tratta, ergo hai torto.
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Ingrandire / Ridurre persone
Quindi un Drago "assomiglia" ad un rettile, ma è un mammifero. Sì, ci hai proprio convinti... Prove, please.
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Ingrandire / Ridurre persone
Non lo dico io. Lo dicono i manuali.
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Ingrandire / Ridurre persone
Un umano mezzo drago è un Drago, quindi un rettile. Hai elementi per sostenere il contrario?
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Mostri con piu' attacchi
Io mi sono limitato, come mio solito, a riportare le regole. Per quanto riguarda le HR potremmo discuterne in eterno.